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Examen du signe des aînés

Examen du signe des aînés

Statistiques en un coup d'œil

joueurs: 1-8

Durée: 90

Difficulté: Medium

Publié le: 2010

Âge: 13 +

Publisher: Jeux de vol fantastiques

Nous sommes en 1926. Les rapports affluent, minute par minute, sur des mésaventures étranges qui se produisent dans les environs du Musée de l'Université Miskatonic. Quel pourrait être le coupable ?

De porte en porte, le musée s'anime d'une étrange activité. Ce qui est encore plus inquiétant, c'est qu'il abrite les artefacts les plus diaboliques et les plus occultes pour orner ce monde. Alors que les portes des mondes au-delà s'ouvrent, vous devrez travailler rapidement pour enquêter, combattre et conjurer l'avide Ancien et ses sbires avant que votre monde ne soit incinéré du jour au lendemain.

Ce n'est pas une tâche pour les timides. Vous et votre équipe d'enquêteurs devez découvrir les symboles cachés nécessaires pour fermer les portails alors que vous perdez lentement la tête. Le compte à rebours est lancé et votre peuple dépend de vous pour le destin de son existence même. 

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09/22/2023 04h00 GMT

Bref aperçu du signe des aînés

Jeu de société Elder Sign Image en vedette

Elder Sign est un jeu coopératif pour 1 à 8 joueurs, pouvant durer jusqu'à 2 heures en mode bataillon complet. Lancez les dés, gérez votre main et faites la course contre la montre pour tenir l'Ancien à distance. 

Présenté par les mêmes designers qui ont livré Arkham Horreur folie, vous êtes dans un régal difficile. Sortez de horreur, et vers la victoire avec l'aide de vos coéquipiers. Le jeu est mieux joué avec 4 joueurs, mais n'importe quel montant fera l'affaire.

Déballage du signe des aînés

Jeu de société signe ancien

Le jeu est livré avec les composants suivants :

  • 1 livret de règles
  • 1 horloge en carton
  • 8 dés personnalisés (6 verts, 1 jaune, 1 rouge)
  • 1 feuille de référence d'entrée
  • 80 cartes surdimensionnées
    • 48 cartes Aventure
    • 8 autres cartes du monde
    • 16 Cartes Investigateur
    • 8 cartes Grand Ancien
  • 76 petites cartes
    • 12 cartes d'objets communs
    • 12 cartes d'objets uniques
    • 12 cartes Magie
    • 8 cartes Allié
    • 32 Cartes Mythe
  • 147 jetons et marqueurs en carton
    • 16 marqueurs Investigateur
    • 30 jetons d'endurance
    • 30 jetons de santé mentale
    • 15 jetons indice
    • 22 marqueurs Monstre
    • 5 marqueurs de monstre masqué
    • 12 jetons de malheur
    • 17 jetons de signe des anciens

Beaucoup de composants, beaucoup de pièces de haute qualité.

Le livret de règles est précis, complété par des diagrammes et des images pour une configuration rapide et fluide. L'horloge est fabriquée à partir de carton épais avec une main réglable que les joueurs tournent lorsqu'ils affrontent diverses bêtes habitant le portail. 

Les dés sont colorés et abondants avec des mini icônes gravées qui incitent à des actions et des réactions dans le jeu. Pendant que vous roulez pour aventure cartes, vous serez ravi des concoctions d'icônes qui apparaissent. Une fois le jeu terminé, il se range bien dans une boîte de taille moyenne qui abrite parfaitement les composants et conserve les marqueurs et les cartes à leurs emplacements respectifs.

Les thématiques sont à 100%. 

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Les concepteurs sont vraiment sortis du parc lorsqu'ils ont conçu le thème et le design. Il y a plusieurs éléments ajoutés juste pour renforcer et solidifier le thème de l'horreur que j'ai apprécié, comme les cartes Mythos, des jetons assortis et des illustrations de jeu détaillées. Il y a un texte de saveur pour étendre le thème aussi loin que les joueurs voudraient le prendre.

Pour les fans d'ASMR, vous serez aux anges. Il y a environ 150 jetons en carton à découper. Aucune déchirure, déchirure ou pliage n'est nécessaire. Ces composants sont conçus pour résister aux attaques de monstres et aux sauts de portail.

Extensions des Signes des Anciens

Il existe plusieurs extensions dans la franchise Elder Sign, la préférée des fans étant les portes d'Arkham. Lequel vous convient le mieux ?

Portes d'Arkham

  • Beaucoup plus difficile à gagner
  • Emplacements frais
  • Nouvelles règles pour les cartes aventure, 
  • Plus difficile de régénérer la santé, la santé mentale et l'endurance
Signe des Anciens : extension des portes d'Arkham
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Forces invisibles

  • Un gros de nouvelles cartes
  • L'ajout de dés maudits et bénis
Signe des Anciens : Expansion des Forces Invisibles
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Présages de glace

  • Des conditions météorologiques à ajouter à votre lutte
  • Nouveaux articles et fournitures pour vos aventures
  • Situé en Alaska
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Graves conséquences

  • Cartes de phobie pour des effets négatifs durables
  • Cartes épitaphes pour construire des cimetières
  • Cartes de bataille épiques
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09/28/2023 12h00 GMT

Présages des profondeurs

  • Trois nouvelles cartes Grand Ancien
  • Huit nouveaux enquêteurs
  • Ajout de cartes Pacific Adventure
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Présages du pharaon

  • Capacité à rassembler des reliques spécialement alimentées pour aider à combattre les monstres
  • Relances de dés et avantages supplémentaires
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Comment jouer au signe des aînés

Contrairement à la plupart des jeux avec une intrigue dense et une longue durée de jeu, Elder Sign ne prend pas une vie entière à installer et à démonter. Apprendre à jouer est assez simple après le premier essai, et rien n'est incroyablement difficile à saisir en termes de tour de rôle. 

Configuration du jeu

Il est plus facile de configurer l'aire de jeu une fois que vous connaissez les aspects visuels de chaque marqueur de jeton. Fantasy Flight Games inclut un diagramme de la configuration dans le livre de règles pour régler les erreurs de direction. 

Tout sur la table tourne autour de l'horloge, tic-tac ! Réglez les aiguilles sur minuit et suivez les images étape par étape pour organiser votre table de jeu.

Choisissez une carte Ancient One au hasard ou votez pour un ennemi commun au sein de votre équipe. Les joueurs peuvent soit choisir leur rôle d'enquêteur parmi les seize choix inclus, soit les distribuer au hasard. Lorsque toutes les décisions sont finalisées, distribuez les jetons et les marqueurs d'endurance correspondants à chaque joueur. Retournez une carte Mythos et commencez votre voyage dans le vide occulte.

Prendre le relais

Avant de plonger en profondeur, examinez attentivement la carte Ancient One pour déterminer ce dont vous aurez besoin pour vaincre cette menace. Il est judicieux de garder ces facteurs à l'esprit lorsque votre équipe d'enquête sélectionne des aventures.

Il y a trois phases de tour de base dans Elder Sign :

  1. La phase de mouvement

Lors de la phase de mouvement, les joueurs décident de déplacer leur marqueur Investigateur vers n'importe quelle salle du musée (marquée comme une carte Aventure ou une carte Autres Mondes) ou choisissent de rester sur place. 

L'objectif principal ici est de remplir les objectifs de la carte Mythe sans perdre de temps. Vous devrez peut-être utiliser des objets ou faire appel à des alliés pour vous déplacer plus rapidement. En cours de route, des monstres vont interférer et vous ralentir et c'est à vous de rester concentré sur l'objectif.

  1. Phase de résolution

Quelques actions se produisent pendant cette phase. L'investigateur choisira de tenter ou d'échouer intentionnellement l'aventure. S'ils choisissent de réussir cette aventure, le jeu passe immédiatement à la phase d'horloge.

Si un enquêteur choisit de tenter l'aventure, les joueurs rassemblent les dés et lancent les effets et la résolution, tandis que les monstres attendent patiemment leur sort.

  1. Phase d'horloge

Où est passé tout le temps ? Les heures passent. Si les aiguilles grêles de l'horloge sonnent minuit, le temps est venu de résoudre tous les effets en jeu. 

Infligez des dégâts aux monstres, aux cartes Autre Monde et à l'Ancien avant que le prochain investigateur de votre équipe ne commence son tour.

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Victoire du jeu

Le Signe des Anciens se termine une fois que les investigateurs ont sécurisé le nombre de Signes des Anciens imprimés sur la carte Grand Ancien, ou lorsque le dernier jeton du destin est retiré de la piste du destin.

Avantages et inconvénients

Avantages:

  • Epic comme un jeu à deux joueurs.
  • Solides mécanismes coopératifs de lancer de dés.

J'aime toujours quand un jeu peut bien se convertir en une variante pour deux personnes. Ce n'est pas tous les jours que j'ai envie de consacrer trois heures à une longue, jeu à 8 joueurs, donc cela correspond bien à ma personnalité de jeu. Vous pouvez le récupérer pour un jeu rapide avec moins de monde, essayez la variante joueur contre tableau ou rassemblez un grand groupe. Quoi qu'il en soit, il conserve sa qualité, son thème et son excitation intacts.

En termes de jeux de lancer de dés, Elder Sign est imbattable. Fantasy Flight va au-delà du thème pour s'assurer que les mécanismes de lancer de dés ne deviennent pas routiniers et obsolètes. Chaque jet est une autre chance de vaincre l'Ancien ou de devenir un peu fou.

Inconvénients:

  • Vous voudrez dépenser beaucoup d'argent pour plusieurs extensions.

Oui, je comprends que ce n'est pas un vrai con. Les extensions donnent une nouvelle vie aux jeux qui deviennent répétitifs en incorporant de nouveaux éléments, personnages et méchants. Vous n'avez pas besoin d'acheter d'extensions pour Elder Sign, mais tout le monde que je connais en a au moins une. 

Il existe des extensions qui rendent le jeu plus facile à gagner, plus déroutant et même plus long que le temps de jeu initial de deux heures. Tout dépend de vos préférences personnelles. 

Examen des signes des anciens (TL; DR)

Si vous recherchez une expérience de 1 à 8 joueurs, sur le thème de l'horreur, des lancers de dés et des monstres, Elder Sign est votre jeu. L'Ancien dresse sa tête bestiale de temps en temps pour vous tenir debout, et dévore occasionnellement votre âme pour une collation de minuit. Faites appel à vos camarades pour vous aider dans la victoire, car tout est pour un et un pour tous dans cette aventure sur table.

Alors que vous cherchez les Signes des Anciens pour sceller le portail pour toujours, vous souffrirez d'une folie, d'une endurance et de barrages routiers monstrueux en déclin.

Conclusion : verdict ?

mysteries au musée a déjà piqué mon intérêt, alors j'ai sauté dans Elder Sign sans crainte et j'ai fini par profiter pleinement de la balade. J'ai été englouti par l'Ancien, mais il m'a recraché grâce à l'aide de mes collègues enquêteurs. 

La dynamique des dés lancés navigue complètement dans le gameplay. Les lancers chanceux changent le nom du jeu et ramènent l'Ancien dans leur portail, donnant à tous les enquêteurs une seconde pour respirer avant que le musée ne redevienne complètement chaotique. Tout est dans la chance du rouleau.

Elder Sign est rapide à apprendre, rapide à maîtriser et épique à vivre. Les cartes monstre et Ancient One sont légendaires pour les visuels et tous les jetons, marqueurs et mini-cartes réalisent mes rêves thématiques. 

À quels jeux avez-vous joué dans la franchise Fantasy Flight ?

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Nous espérons que vous avez apprécié notre avis Elder Sign! Laissez un commentaire ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez coopérative Lovecraftian jeu de plateau. Nous aimerions recevoir de vos nouvelles!