Statistiques en un coup d'œil
joueurs: 1-6
Durée: 10-15
Difficulté: Facile
Publié le: 2020
Âge: 5 +
Publisher: Mojo Anglais
Mojo English: Family Fun est exactement comme son nom l'indique. C'est un conviviale et familiale jeu de cartes qui aide les enfants (et les adultes) à apprendre et à améliorer leur Anglais compétences.
Mojo fait un travail fantastique pour équilibrer la valeur éducative et le pur divertissement.
Souvent, les jeux éducatifs se heurtent à la difficulté d'équilibrer le divertissement et les éléments d'apprentissage réels, et je pense que Mojo fait un travail incroyable pour marcher sur cette ligne fine.
Plongeons-nous et jetons un coup d'œil pour voir ce que Mojo a à offrir. Consultez la critique complète du jeu de cartes Mojo ci-dessous.
Bref aperçu de Mojo English
Mojo anglais : plaisir en famille est un apprentissage jeu de cartes dans lequel les joueurs construisent des phrases à partir de zéro. Pour les locuteurs natifs de l'anglais, nous ne pensons pas vraiment à la façon de créer une phrase grammaticalement. En général, nous ne faisons que cracher et vomir des mots partout sans penser à ce que chaque partie d'une phrase ajoute à la conversation.
Ce jeu rend les phrases amusantes et une façon créative d'apprendre avec toute la famille.
L'un des aspects de Mojo qui m'a vraiment intrigué est la polyvalence du jeu en tant qu'outil d'éducation. Non seulement cela, mais c'est aussi très amusant. Ce n'est pas intrinsèquement pour Apprenants ESL, mais peut aussi être très amusant pour les anglophones natifs et peut aider à élargir les compétences en vocabulaire et en grammaire pour tous les âges.
Déballage Mojo Anglais
Les cartes sont faites de papier de qualité et ne risquent pas de se déformer facilement, cependant, elles ont une forme oblongue plus mince. Ce n'est pas le style de carte à jouer normal auquel vous pourriez être habitué, bien que cela fonctionne bien pour le jeu et permet d'économiser de l'espace sur la table pendant le jeu réel.
J'aime beaucoup les illustrations des cartes de ce jeu. Mojo utilise des illustrations originales de dessins animés adaptées à la famille, et en discutant avec le concepteur, j'ai appris qu'il avait spécifiquement conçu le jeu avec autant d'inclusivité que possible. Il ne devrait y avoir aucun texte offensant basé sur la race, la religion ou tout autre groupe démographique auquel vous pourriez penser.
C'est toujours rafraîchissant de voir des illustrations personnalisées qui s'écartent de la norme, et j'aime vraiment l'aspect cartoon des cartes. Je peux presque imaginer une bande dessinée ou un web cartoon montrant les mésaventures des personnages qui courent partout.
Comment jouer à Mojo
Règles rapides
- Bien mélanger toutes les cartes.
- Chaque joueur obtient 7 cartes.
- Les joueurs utilisent les cartes pour faire 1 phrase.
- Chaque jeu a 3 tours.
- A chaque tour, chaque joueur obtient 1 tour.
- A chaque tour, un joueur peut défausser jusqu'à 3 cartes et prenez le même nombre de cartes du paquet.
- Après 3 tours, lisez la phrase et comptez les points.
- Le joueur avec le plus de points gagne.
Le jeu peut être joué de plusieurs manières, mais je vais passer en revue les mode de jeu standard d'abord.
Mode de lecture standard
Mojo se joue en 3 tours.
À chaque tour, les joueurs piochent 7 cartes et ont la possibilité de défausser et de piocher une carte, jusqu'à 3 fois.
Une fois que les joueurs sont satisfaits de leurs mains, ils commencent à construire leurs phrases en utilisant les différentes parties du discours sur les cartes.
L'ensemble 1 comprend un ensemble complet de cartes et de parties de discours afin que les joueurs puissent créer des phrases amusantes et loufoques. Au fur et à mesure que de nouveaux ensembles sont publiés, les phrases disponibles deviendront plus complexes lorsque plus de parties du discours seront ajoutées.
Construire des phrases
Une phrase typique, bien sûr, vient avec un sujet et un prédicat ; un nom et un verbe. Même si vous n'êtes pas anglophone, vous pourrez toujours créer drôle petites phrases comme,
« Le zombie danse dans les bois la nuit.
Les cartes ont un système de couleurs et de symboles assez complexe qui est plutôt intuitif. Les symboles et les couleurs peuvent simplement être associés pour créer une phrase entièrement grammaticalement correcte.
Une fois que chacun a pris son tour, les joueurs posent leurs cartes pour former une phrase et les lisent à tour de rôle. Chaque carte est associée à une valeur en points et plus la phrase est complexe, plus elle vaut de points dans l'ensemble.
Fin de partie et pointage
Si à un moment donné les joueurs peuvent utiliser les 7 cartes en un seul tour, ils peuvent immédiatement placer leurs cartes sur la table, affichant leur phrase complète. Après la fin des 3 tours, tous les joueurs poseront leurs cartes et liront leurs phrases à voix haute.
Une fois que les phrases sont toutes finalisées et lues, il est temps de compter ces doux points de victoire. Chaque carte a plusieurs valeurs de points différentes selon la forme du mot utilisée. Le présent, le passé, le futur ou toute autre forme que vous pouvez utiliser valent tous des valeurs de points différentes. Additionnez ces points à la fin pour voir qui gagne !
Plus de façons de jouer
5/4 divisé
La variante 5/4 Split fonctionne de manière similaire au Texas Hold 'em. Au lieu que les joueurs obtiennent une main fixe de 7 cartes, ils n'auront que 2 cartes pour commencer, mais pourront utiliser un pool de cartes commun (comme la rivière) lors de la construction de leurs phrases.
Au fur et à mesure que les tours se poursuivent, les joueurs piocheront continuellement de nouvelles cartes jusqu'à ce qu'ils aient 5 cartes en main, ainsi que 4 cartes communes dans la « Rivière ».
Soyez le dernier
C'est un mode de jeu plutôt intelligent et l'un de mes favoris. C'est un scénario du dernier homme debout dans lequel les joueurs placent à tour de rôle une seule carte en une phrase. Chaque joueur doit ajouter une carte et une fois que la phrase est longue de 4 cartes, les joueurs commencent à être éliminés pour ne pas pouvoir ajouter à la phrase.
Cela ajoute un élément de stratégie délicat au jeu et oblige les joueurs à regarder à quel point la langue anglaise peut être complexe.
Votre première partie de Mojo
Mojo a plusieurs façons de jouer et 3 variantes différentes sont fournies avec le premier ensemble. Pour votre première partie, je vous suggère de jouer en mode de jeu standard pour avoir une idée de ce que Mojo a à offrir.
Chaque tour de Mojo English est relativement rapide et peut être joué à peu près partout où tu vas.
Les cartes sont toutes clairement triées et numérotées, vous pouvez donc retirer n'importe laquelle des cartes les plus avancées en fonction de votre niveau de compétence. Pour le premier jeu, il est assez facile de tester avec uniquement les cartes de stock de l'ensemble 1.
Juste pour avoir une idée des cartes et de leur fonctionnement lorsque vous construisez des phrases, je suggère fortement d'utiliser les règles d'origine.
Une fois que vous avez quelques parties à votre actif, il est beaucoup plus facile de commencer à construire avec des cartes d'attaque, des multiplicateurs de points et des parties de discours plus avancées.
Avantages et inconvénients
Avantages:
- Véritablement utile comme outil pédagogique
- Vraiment amusant
Inconvénients:
- Peut être intimidant au premier coup d'œil
Mojo English peut être assez intimidant à première vue. Je me suis immédiatement rappelé d'aller au tableau blanc quand j'étais enfant pour schématiser des phrases.
Lorsque vous regardez les cartes pour la première fois, il y a beaucoup de symboles différents et de nombreuses façons de faire correspondre les cartes. Tout cela a du sens si l'on considère que le jeu a été conçu pour aider les étudiants ESL en tant qu'outil d'apprentissage de l'anglais.
Le concepteur, Nicholas Kupsch, a pris grand soin de condenser tout un système linguistique et de le livrer dans un jeu de cartes. C'est assez étonnant quand on y pense et même après avoir enseigné l'anglais pendant plusieurs années, cela aide à se remettre à niveau pour les parties les plus rares du discours.
En tant que langue maternelle anglaise, nous tenons une grande partie de notre langue pour acquise et utilisons inconsciemment de nombreuses règles de grammaire.
Comme pour tout jeu que nous examinons, le facteur le plus important est qu'il soit amusant. Alors, est-ce amusant?
Oui, ça l'est!
J'aime vraiment la structure du jeu et les jokers ajoutés et les cartes d'attaque compétitive ajoutent beaucoup de rejouabilité. Tous les aspects du jeu permettent aux joueurs de laisser libre cours à leur imagination.
Versions et extensions
Mojo se développe finalement en 5 ensembles différents. L'ensemble 1 présente les bases de la grammaire anglaise avec des noms, des verbes, quelques adjectifs et un peu de sens du jeu.
Actuellement, seul le premier set est disponible, mais j'ai pu mettre la main sur les prototypes des sets à venir. Ils sont tous conçus pour augmenter progressivement la difficulté de la langue, ainsi que pour ajouter de la complexité au jeu avec de nouvelles cartes et de nouveaux défis.
Il y a 5 sets prévus pour la série, bien que seul le set 1 soit actuellement disponible au public. Les autres ensembles sont en cours de production et, espérons-le, avec les ralentissements de Covid-19 commençant à changer, nous les verrons bientôt apparaître en vente.
TL; DR
Mojo English est un jeu de cartes éducatif qui ne ressemble pas à beaucoup de ses concurrents. C'est légitimement amusant à jouer et du point de vue de l'enseignement, c'est un outil assez puissant pour le développement de l'ALS ou de l'alphabétisation.
Les joueurs créent à tour de rôle des phrases en utilisant des personnages et des emplacements fantaisistes avec les cartes représentant différentes parties du discours. Mojo English a été créé pour aider les gens à apprendre par eux-mêmes sans dépenser beaucoup d'argent en programmes parascolaires et en cours privés.
Conclusion : verdict ?
Il s'agit clairement d'un projet passionné qui a abouti. Le détail de la structure du jeu est sacrément impressionnant et en plus, c'est légitimement utile comme outil pédagogique.
L'une des choses les plus intéressantes à propos de Mojo English est probablement qu'il prend les règles d'une langue entière et les traduit en un jeu de cartes. Avoir les blocs de construction standard des phrases et de la structure des mots offre une toile vierge pour les éducateurs et pour les joueurs. Certains des testeurs de jeu ont même créé un ensemble de règles de tournoi homebrew. Les possibilités du jeu, tout comme celles du langage, sont infinies.
Comme je l'ai mentionné plus tôt, Mojo English a clairement une équipe passionnée derrière le jeu. Ils travaillent actuellement à la création d'une série Web, dans laquelle les étudiants de tous âges et de tous horizons peuvent apprendre l'anglais en utilisant les cartes et en suivant la vidéo. Il y a aussi peu des histoires d'aventures créé en utilisant les blocs de construction des cartes pour chaque personnage sur leur site Web.
Avez-vous essayé Mojo avec vos élèves ou votre famille ? Nous serions ravis d'entendre vos réflexions sur ce grand jeu éducatif. Laissez un commentaire ci-dessous et laissez l'apprentissage commencer!
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Avant de lancer GameCows avec sa femme Kendra, il enseignait l'anglais aux États-Unis. Il a combiné son amour du jeu avec l'éducation pour créer des leçons d'apprentissage amusantes basées sur le jeu jusqu'à ce qu'il décide finalement de diriger GameCows avec Kendra à plein temps. Il est connu pour se pencher sur les livres de règles pendant son temps libre, être le maître des règles pendant la nuit de jeu et en tant que DM permanent dans son groupe DnD. Bryan aime les jeux de société, l'écriture, les voyages et surtout sa femme et partenaire dans le crime, Kendra.