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Shadows of Brimstone Revue du jeu de société

Filles de saloon, grottes menaçantes, gueules béantes et tentacules, le tout dans une boîte socialement acceptable.

La ville minière de Brimstone a découvert une pierre violette imprégnée d'énergie d'un autre monde. Cette nouvelle pierre noire était très recherchée et plus précieuse que l'or. La ruée vers la pierre noire était lancée et tout le monde voulait participer à l'action. Au fur et à mesure que de plus en plus de pierre noire était extraite et rassemblée, la lueur et les énergies s'intensifiaient de la pierre jusqu'à ce qu'elle éclate dans une explosion d'énergies surnaturelles. Les tremblements de terre qui ont suivi ont brisé la terre. Des tunnels cachés ont été découverts et des monstres hideux ont commencé à affluer dans la mine depuis les profondeurs.

L'attrait de la pierre noire et la promesse d'argent l'emportent sur le danger de mort horrible et de mutation pour certains. Il y a un trésor de pierre noire encore caché dans ces mines. Tout ce que vous avez à faire est de descendre et de le récupérer.

Lisez la critique complète du jeu de société Shadows of Brimstone ci-dessous.

Ombres de soufre
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09/25/2022 à 09h30 GMT

Un bref aperçu de Shadows of Brimstone

Shadows of Brimstone est un thème western inspiré de Cthulhu, Dungeon Crawler.

Les joueurs pourront jouer à des missions ponctuelles tout en explorant les profondeurs des mines ou ils pourront jouer à un mode campagne où les personnages génèrent de l'expérience, conservent leurs capacités et se blessent tout au long de la campagne.

Les joueurs devront entrer dans les mines sous la ville de Brimstone et risquer une mutation et un démembrement pour avoir une chance d'obtenir une richesse et un pouvoir incalculables. Cachés dans les profondeurs des mines, les joueurs devront rapidement trouver leur objectif sous peine d'être dévorés par les monstres des profondeurs.

Des mutations et des abominations horribles vous attendent et dans les profondeurs mêmes des mines, les joueurs trouveront des portails ouverts à d'autres termes où des créatures encore pires se cachent dans l'obscurité.

Versions et extensions

Jeux de Shadows of Brimstone 3

Cité des Anciens

L'une des 3 versions principales du jeu, City of the Ancients propose aux joueurs de fouiller dans les mines de Brimstone et de découvrir des portails dans le monde de glace de Targa, où des automates patrouillent dans la ville abandonnée depuis longtemps.

Shadows of Brimstone : La Cité des Anciens
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Marais de la mort

Dans Swamps of Death, les portails sous la ville mènent à un marécage primordial où les joueurs affrontent des dinosaures hors du temps et des tribus sauvages déterminées à détruire tous les intrus sur leurs terres.

Shadows of Brimstone : les marais de la mort
  • Jeu coopératif pour 1-4 joueurs
  • Jeu de société d'exploration de donjons se déroulant dans le Far West, avec une forte dose...
  • Système de campagne passionnant

Shadows of Brimstone: Forbidden Fortress

Si le truc de cow-boy n'est pas vraiment votre scène, Flying Frog a sorti un nouveau Core/Expansion appelé Forbidden Fortress qui se déroule dans le Japon féodal. Il ajoute un peu d'Oni et de magie dans la mêlée avec des épées. Les ensembles sont entièrement compatibles, vous pouvez donc également mélanger et assortir et être le seul samouraï errant dans Brimstone.

Packs de missions et packs de personnages

Si, pour une raison quelconque, vous parvenez à vous ennuyer avec toutes les missions et extensions, Shadows of Brimstone a un énorme succès et il existe de nombreuses versions de cartes et de scénarios en ligne créées par les joueurs.

Flying Frog Productions Shadows of Brimstone : extension de la ville frontière
Flying Frog Productions Shadows of Brimstone : extension de la ville frontière
Les villes de la frontière du vieil ouest regorgent de dangers et d'aventures à chaque coin de rue ! ; Extension pour le jeu de base
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Déballage de Shadows of Brimstone

Contenu de Shadows of Brimstone

La première chose que vous remarquerez est que Flying Frog a tout mis en œuvre sur cette boîte. C'est absolument énorme.

Shadows of Brimstone est un lot de jeux inclus dans une seule boîte. Même sans aucune des 2 extensions majeures, il y a beaucoup à faire.

Le jeu est livré avec 2 livrets : le livre de règles de base et le livre d'aventure. Le livret d'aventure auquel vous vous référerez pour les développements des personnages et les points d'intrigue qui apparaissent au cours de vos aventures dans les profondeurs de Brimstone. Les deux livrets sont magnifiquement faits et en couleur et ont d'excellentes images tout au long.

Les nerds de l'instruction et les seigneurs des règles s'amuseront à parcourir le livre de règles de base. Il est écrit d'une manière un peu détournée qui vous fera vous gratter la tête à certains moments, mais heureusement, il existe de nombreux groupes de soutien en ligne de BGG et Reddit qui ont des clarifications de règles pour vous. Si vous êtes complètement perdu sur une règle, il y a de fortes chances que si vous la recherchez sur Google, quelqu'un a posé la même question et y a déjà répondu.

Viennent ensuite les jeux de cartes. Il y a environ 15 jeux de cartes différents qui viennent avec les cartes. Si vous êtes un manchon, vous devrez vous approvisionner en beaucoup de manchons pour celui-ci.

Le prochain paquet que vous allez voir est celui des modèles. J'étais vraiment enthousiasmé par les modèles. Ils ne sont pas comme la plupart des jeux de société. Ils viennent sur des grappes en plastique et vous devrez en fabriquer plusieurs. N'ayez pas peur. Ils sont très simples à construire et ne nécessitent qu'un peu de colle. Vous n'avez pas besoin de les peindre, mais comme tous les mini-joueurs le savent, les modèles peints fonctionnent mieux dans le jeu. C'est de la science, et vous ne pouvez pas discuter avec la science.

Pour accompagner tous ces modèles de monstres tentaculaires et personnages de héros sympas, il y a les cartes correspondantes. Les cartes de héros ont des capacités et des statistiques, tandis que les cartes de monstre, dans un coup de génie, sont recto-verso. Les cartes ennemies ont une face normale et une BRUTALEMENT côté. Si les hordes de monstres ne sont pas assez difficiles, vous pouvez toujours retourner la carte ennemie du côté brutal pour vraiment ressentir la brûlure.

Tout en bas de la boîte enterrée sous le plateau se trouve un énorme paquet de jetons et de tuiles de carte sous film rétractable. Sérieusement, c'est énorme. Si vous faites partie de ces personnes qui aiment sortir de nouveaux composants, cela seul en vaudra la peine.

La valeur de production de Brimstone est absolument incroyable. La seule chose contre laquelle j'ai une plainte légitime est le stockage. Il y a tellement de bonnes choses dans cette boîte, mais c'est une douleur absolue de garder soigneusement ensemble. Les tuiles de carte que je mentionne vont être renversées et flotter autour de la boîte pendant le stockage. Je vais devoir trouver une meilleure solution de stockage pour eux car bien qu'ils soient plutôt robustes, je m'inquiète de la déformation s'ils sont simplement jetés dans la boîte.

Comment jouer à Shadows of Brimstone

Déballage de Shadows of Brimstone

Shadows of Brimstone peut être joué de deux manières, soit en tant que jeu autonome à un coup, soit en tant que campagne progressive. Les règles de base seront les mêmes, mais dans le mode campagne, les joueurs peuvent dépenser leur richesse en ville pour améliorer leurs personnages et leur équipement, mais ils conservent également leurs blessures et leurs capacités tout au long de la campagne.

Cartes de personnage

Le jeu de base est livré avec 4 personnages, ce qui rend le maximum de joueurs autorisé, mais avec n'importe laquelle des extensions à grande surface, vous pourrez augmenter la limite de joueurs à 6.

Les caractères de base sont :

  • Bandito
  • Fille de salon
  • Marshall américain
  • Gunslinger

Les statistiques varient toutes légèrement en fonction de l'arrière-plan du personnage, mais toutes sont des choix viables, je choisis donc celles qui, selon moi, feraient une histoire amusante.

Capacités/Actions

Chaque personnage a des capacités et des statistiques uniques répertoriées directement sur la carte de personnage. Au fur et à mesure que vous progressez dans une campagne, vous pouvez éventuellement obtenir de nouvelles mises à niveau utiles entre les missions en montant de niveau, ou vous pourriez subir des blessures permanentes ou des mutations désagréables dues à trop de pierres noires ou à des pratiques médicales bâclées.

Vous pouvez également remarquer que certains des nombres de statistiques ont un plus (+) à côté d'eux (4+ par exemple). Ce sont vos sauvegardes et vos jets de touche. Si votre compétence de mêlée a un 4+, vous devrez obtenir au moins un 4 pour toucher avec une attaque de mêlée. Si votre défense est un 4+, vous aurez une chance d'esquiver/défendre et devrez obtenir au moins un 4. Sur ces nombres, le nombre le plus bas est plus avantageux pour vos personnages. Si vous avez un jet de 2+, cela signifie que la seule façon de rater le jet est de faire un 1.

Recherche

Pendant le tour d'un joueur, il peut se déplacer et faire 1 recherche. Le mouvement est à nouveau géré par des dés. 1d6 est égal à la valeur de mouvement sur un tour. Les joueurs peuvent se déplacer sur n'importe quel espace qu'ils touchent actuellement, y compris en diagonale, mais ils ne peuvent pas se déplacer à travers les murs ou tout autre personnage (monstre ou héros).

Il y a 2 façons de rechercher. Les joueurs recherchent dans la pièce actuelle et tentent de la piller, ou ils peuvent explorer et regarder dans une pièce adjacente. La recherche de la salle ne peut être effectuée qu'une seule fois par partie. Les joueurs lancent 3 dés ; tous les 6 sont un succès et les joueurs mélangeront toutes les cartes du deck de récupération (il n'y a pas de défausse ; vous mélangez et piochez toutes les cartes à chaque fois) ensemble et en piochez une.

Les règles disent qu'il y a ⅓ bonnes, mauvaises et neutres cartes dans le jeu de récupération, mais je finis toujours par obtenir les mauvaises choses. De nombreux scénarios vous obligent à rechercher certains points au cours de la quête, vous ne pouvez donc pas simplement parcourir un jeu sans chercher.

La recherche en éclairant permet aux joueurs de dessiner une autre tuile de carte et de la placer sur le plateau avant de courir directement dans la pièce. Cela peut donner un aperçu de la pièce et aider à planifier un plan d'action au cas où vous seriez pris en embuscade immédiatement après être entré.

Sable

Les points Grit sont vos points de capacité spéciale. Ils sont nécessaires pour utiliser certaines capacités spéciales, pour relancer les dés. Ils sont généralement limités mais extrêmement utiles.

Suivi de profondeur

Au fur et à mesure que les joueurs avancent dans les mines, ils le marqueront sur le traqueur de profondeur. Tout au long du jeu, les joueurs effectueront des jets au début du jeu pour empêcher l'obscurité de la mine de s'échapper et de faire des ravages dans le monde d'en haut. Au fur et à mesure que les joueurs s'enfoncent dans la mine (et plus ils restent longtemps dans la mine), plus il devient difficile de retenir l'obscurité. Si les joueurs ont mis en colère les dieux RNG Dice et roulent double sur le jet de ténèbres, alors les ténèbres reçoivent une montée en puissance et des événements de ténèbres se produisent. Ce sera douloureux pour tout le monde.

Terreur croissante

Dans un autre mouvement mécanique intelligent, les joueurs collecteront des cartes « d'effroi grandissant » au cours d'une mission. Au fur et à mesure que le traqueur de profondeur avance, certains espaces incitent les joueurs à dessiner une carte de terreur croissante. Dessinez-le et placez-le face vers le bas sur le côté.

Il y a aussi un jeton d'exploration qui vous invitera à ajouter à la pile d'effroi. Au fur et à mesure que la pile de peur croissante grandira, la peur des joueurs réels augmentera car dès que l'objectif est terminé et que le boss final apparaît, toutes les tuiles de peur croissantes sont retournées et de mauvaises choses commencent à se produire. Cela pourrait engendrer plus de monstres pour le boss final ou améliorer les monstres lors du combat final. Quoi qu'il arrive, ça va être mauvais.

Les joueurs peuvent parfois réduire le nombre de cartes d'effroi croissantes dans la pile s'ils ont suffisamment de points de grain en réserve pour le combat final, mais généralement, ce sera une mauvaise journée pour tout le monde.

Cartes Ombres de soufre

Apparition de monstres

J'aime vraiment la façon dont ils génèrent des monstres dans Brimstone. Les joueurs feront apparaître des monstres en utilisant un deck de menace. Il existe 4 niveaux de menaces et les decks Menace les plus élevés peuvent ajouter encore plus de cartes Menace à une rencontre.

Cela peut parfois être extrêmement écrasant, mais je n'ai jamais ressenti le besoin de retourner le tableau en jouant.

Certaines cartes Menace ont un nombre variable de monstres à apparaître sur la carte. Ceci est indiqué par les dés P. Donc 2P signifie que les joueurs devront lancer les dés P(eril) 2 fois et additionner tous les résultats. C'est le nombre de monstres qui apparaissent.

Blessures/Santé

Si vous avez joué à un jeu sur le thème de Cthulhu, le système de blessure vous sera familier. Les blessures sont votre santé physique et la santé mentale est votre santé mentale. Les deux sont extrêmement importants et vous ne voulez pas non plus dépasser votre maximum. Trop de blessures physiques et vous mourrez. Trop de coups à votre santé mentale et vous deviendrez fou et deviendrez un gâchis de gâchis.

Jeu de cartes

Le jeu de cartes est un moyen intéressant de randomiser la carte. Mélangez simplement les cartes et tirez le dessus. Vous devrez ensuite rechercher dans les tuiles de la carte la tuile correspondante sur la carte et la placer dans la pièce qui vient de s'ouvrir. C'est assez simple mais un peu ennuyeux au début quand il y a une énorme pile de tuiles à parcourir.

Cartes Monstre

Chaque type de monstre aura une carte de monstre correspondante qui a toutes ses statistiques et capacités pertinentes. Si vous vous sentez grenouille ou un peu masochiste, vous pouvez retourner la carte du côté brutal où les statistiques des monstres sont améliorées et beaucoup plus fortes.

Mode campagne

Dans le jeu de campagne, les joueurs se lanceront dans une quête épique avec des personnages permanents. Ils grandiront, acquerront de l'expérience et des capacités, et souffriront de cicatrices en cours de route. Entre les missions, les joueurs pourront dépenser la pierre noire pillée qu'ils ont récupérée des missions pour améliorer l'équipement et leurs capacités. Cependant, l'utilisation de darkstone n'est jamais sûre et plus il y a de darkstone acquis, plus il est probable que d'horribles mutations se produiront sur votre personnage. L'influence corruptrice finira par s'infiltrer et commencera à changer tous ceux avec qui elle entre en contact. En plus de la corruption, les joueurs blessés pendant les missions peuvent tenter de prendre la ville médecin regarde. C'est tout à base de dés et il y a une possibilité d'avoir une blessure permanente au lieu de récupérations complètes.

Votre premier jeu de Shadows of Brimstone

Thème Ombres de soufre

Le livre de règles fait un travail assez décent pour amener les joueurs directement dans le jeu avec le premier scénario. C'est une mission simple qui présente toutes les règles de base et habitue les joueurs au jeu. Cela laisse de côté certaines des règles avancées qui donnent au jeu beaucoup de flair thématique, mais c'est une diversion nécessaire pour s'assurer que les joueurs savent ce qu'ils font au début.

Dans votre première mission, vos héros seront avertis d'un magasin caché de pierre noire enfouie dans les mines. Il ne vous restera plus qu'à aller le chercher. Il est conçu pour maîtriser les mécanismes de base avant de traverser des portails et de devoir affronter les grands monstres tentaculaires.

Étape 1 : Créez votre personnage.

Il n'y en a que 4 au choix dans le jeu de base. Pour votre premier jeu, je vous suggère d'essayer le personnage qui vous semble le plus cool. Si vous décidez de démarrer un mode campagne plus tard, je commencerais un tout nouveau personnage et considérerais votre premier jeu comme un prologue afin que vous ne vous inquiétiez pas de développer des capacités ou de laisser les gens mourir, et que vous puissiez vous concentrer sur l'apprentissage du jeu.

Étape 2 : Installez le tableau.

Pour de nombreux joueurs, cette première configuration va prendre le plus de temps. Vous n'avez pas besoin de créer tous les modèles pour le premier jeu, mais si vous êtes déjà en train de couper des morceaux de grappes et de les coller, autant les faire tous en même temps. Si vous décidez de commencer à les peindre, j'ai constaté que cela fonctionne mieux si vous assemblez le processus à la chaîne. Amorcez tout d'un coup. Couche de base par lots pour les mêmes monstres et ainsi de suite. Cela l'accélérera, mais la peinture n'est pas nécessaire pour profiter du jeu ou pour y jouer.

Étape 3 : Jouez au jeu.

Les joueurs devront rechercher la cache cachée de Darkstone. Les héros commencent par explorer la mine pour trouver 2 jetons d'exploration avec le rouge "!" (exclamation). Le deuxième jeton d'exploration rouge (!) qu'ils trouvent est la cache cachée de darkstone et commence la fin de la mission. Une fois trouvé, les joueurs doivent résoudre une carte de menace élevée (rouge).

C'est là que cela peut devenir vraiment méchant dans le jeu. Les cartes de menace plus élevées peuvent engendrer d'énormes monstres ou peuvent inciter les joueurs à piocher des cartes de menace supplémentaires de difficulté inférieure. Il n'est pas impossible d'entrer dans une pièce et de piocher une seule carte de menace épique qui fait boule de neige en plusieurs autres cartes de menace. Vous pourriez littéralement entrer dans une pièce et tout à coup avoir 20 monstres à gérer. Pas forcément amusant pour les personnages, mais personne n'a dit que ce serait facile.

Les avantages et les inconvénients de Shadows of Brimstone

Avantages

  • Probablement le système de nivellement le plus intéressant que j'ai jamais vu
  • Les œuvres d'art et le thème s'harmonisent parfaitement.
  • Excellent gameplay de robot de donjon basé sur l'histoire

Inconvénients

  • Le combat peut parfois sembler absolument écrasant.
  • Repose fortement sur la mécanique aléatoire.
  • Faire des modèles peut être intimidant pour les débutants.

Certains joueurs plus avertis des règles peuvent remarquer certains des défauts construits dans le jeu. Les mécanismes dépendent fortement du caractère aléatoire qui peut rapidement amener les joueurs à entrer dans une nouvelle pièce et à la trouver débordante de monstres, en particulier en ce qui concerne les confrontations finales avec les boss. Les effets empilés des combats de boss ajoutent définitivement à l'atmosphère d'horreur et de danger croissants, et vous pouvez être extrêmement malchanceux avec certaines apparitions de monstres en piochant carte après carte, ce qui vous oblige à ajouter plus de monstres et à continuer à dessiner des cartes.

Cela étant dit, j'apprécie vraiment les apparitions de monstres. C'est beaucoup, mais en même temps, je n'ai jamais été aussi submergé que j'ai quitté le jeu avec rage. Il y aura certainement des moments où les missions deviendront trop difficiles en raison de l'obscurité croissante ou de la peur croissante, mais tout a un sens thématique et fonctionne si bien que cela ne me dérange pas.

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TL; DR

  • Entièrement coopératif robot d'exploration de donjon situé dans le Far West, avec une dose de Lovecraftian horreur
  • Créez des personnages basés sur l'archétype Western Hero : Law Man, Gunslinger ou Saloon Girl
  • Le but est de s'aventurer dans les mines pour collecter de précieuses pierres noires et survivre, sans être mutilé, tué ou rendu fou par les horreurs qui vous attendent dans les profondeurs.
  • Beaucoup de gameplay tactique, beaucoup de dés et un jeu de cartes système d'exploration
  • Gagnez de l'expérience et construisez votre personnage d'un jeu à l'autre en mode Campagne
  • Combinez City of Ancients avec Swamps of Death pour permettre jusqu'à 6 joueurs

Conclusion

Shadows of Brimstone à première vue est un tas de contradictions et de thèmes qui ne devraient pas avoir de sens, mais tout fonctionne si incroyablement bien. Le mashup Cowboys vs. Cthulhu crée un monde si intéressant que vous voudrez constamment revenir au jeu.

J'adore les mécanismes de mise à niveau et les éléments thématiques ajoutés au jeu. Les blessures persistantes, les mutations et l'équipement font des personnages mémorables pleins de moments thématiques. Habituellement, dans un jeu, les joueurs commencent comme de nouveaux héros novices brillants et brillants et deviennent des boules de démolition qui écrasent la fin du match. Les joueurs de Shadows of Brimstone ne finissent pas tout à fait comme ça. Ils auront un équipement et des capacités plus puissants, mais ils sont également endurcis au combat, grisonnants et nerveux.

Au moment où vous atteignez les niveaux supérieurs, vos personnages ont vu de la merde. Bien que la pierre noire soit très précieuse pour améliorer vos personnages, trop de choses peuvent voir vos joueurs se transformer en horreurs ou détruire leur esprit et altérer leur personnalité. En plus de cela, pour chaque blessure importante que vos personnages subissent, ils pourraient se retrouver avec des blessures invalidantes. Une série de mauvais lancers de dés pendant les combats peut transformer un Marshall américain optimiste en un vieil homme amer et fou avec un fusil de chasse très rapidement.

Vous allez lancer une quantité folle de dés. La plupart des mécanismes du jeu exigent que les joueurs lancent des dés.

Si vous attaquez, lancez des dés.
Faites-vous attaquer, lancez des dés.
Voyez quelque chose d'effrayant, lancez des dés.
Déplacez-vous en ville, lancez des dés.

Il y a beaucoup de dés, et à cause de cela, il y a beaucoup d'aléatoire qui accompagne le jeu. Ceci est un peu atténué par l'utilisation des capacités et du grain, mais il n'en reste pas moins que la majorité des actions dépendent de 6 nombres.

Si vous détestez absolument les dés, cela peut être une pilule difficile à avaler. Je suis moi-même assez neutre sur le sujet.

Ce que je préfère dans les jeux de société, c'est l'expérience partagée des joueurs. Quelle histoire pouvons-nous tous créer lorsque nous nous mettons à table ? La réponse de Shadows of Brimstone : une sacrée bonne réponse.

Il y a tellement d'histoires et tellement de moments fous qui se produisent au cours du jeu. Chaque histoire va être complètement différente. Au fur et à mesure que vous progressez dans une campagne, vos personnages prendront vie avec des personnalités que vous n'auriez même jamais envisagées. C'est tellement amusant de voir le personnage de chacun grandir tout en essayant de les protéger de la folie et des blessures.

Je pense que tous les défauts que ce jeu pourrait avoir sont largement éclipsés par sa capacité à raconter une histoire captivante et à offrir un gameplay incroyable. Vous vous retrouverez sans cesse attiré par le monde de Brimstone.

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Qu'avez-vous pensé de Shadows of Brimstone? Avez-vous joué à l'une des autres versions ? Laissez un commentaire ci-dessous et faites-nous savoir ce que vous pensez de notre examen. Bon jeu !

Le partage s'inquiète

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Réponses 2

  1. Il y a quelques choses importantes non mentionnées qui deviendront évidentes si vous jouez à travers une campagne.

    Premièrement, vous pouvez acheter des choses en ville pour lesquelles il n'y a pas de cartes correspondantes. Cela signifie que vous allez vous retrouver avec un mélange de jolies cartes et de notes sur une feuille de personnage. C'est gênant si vous avez une mise à niveau de forgeron attachée à l'une de vos armes/vêtements de carte. La solution de contournement consiste soit à tout noter sur la feuille de personnage et à abandonner les cartes, soit à créer vos propres cartes (j'ai fait cette dernière).

    Deuxièmement, à mi-campagne, vous aurez un large éventail de capacités, et il peut être difficile de se rappeler ce qui se déclenche quand, ce sur quoi vous pouvez dépenser du grain, etc. Je jouais une campagne solo avec deux personnages et j'ai abandonné au 5e niveau parce que j'oubliais constamment de déclencher des capacités : et j'avais du mal à faire tenir la bande de cartes sur la table.

    Troisièmement, il n'y a pas de moyen inclus de suivre XP et l'argent autre que de l'écrire sur un bloc-notes. Presque chaque action rapporte de l'XP, il y a donc beaucoup de griffonnages. J'ai récemment commencé à utiliser des jetons de poker pour de l'XP et de l'argent de monopole.

    Compte tenu de ces inconvénients, j'ajouterai ces avantages :
    * Fonctionne très bien en tant que jeu solo. Même avec un seul personnage : vous échouerez beaucoup de missions, mais vous aurez plus de chances de subir une blessure intéressante et une histoire à raconter que de mourir.
    * Vraiment bon thème. J'aime mettre du Ligeti en shuffle quand j'arrive dans un autre monde, c'est vraiment atmosphérique.

    1. Salut Duncan,

      Merci pour le commentaire génial et bon appel avec le Ligeti et les jetons de poker. Il faudra que j'essaye ça la prochaine fois que je joue. Au bout d'un moment, cela me rappelle une feuille de personnage de D&D. J'apprécie vraiment votre analyse approfondie. Il faut absolument que je réessaye en solo.

      Merci un tas,
      Bryan

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Statistiques en un coup d'œil

Joueurs: 1-4

Âges: 12 +

Dur

120+ minutes

Éditeur : Flying Frog Games

Publié: 2014