Critique du jeu de société Thornwatch
Statistiques en un coup d'œil
Laissant habilement les joueurs suivre l'histoire d'un roman graphique à travers les mécanismes d'un jeu, Thornwatch est quelque chose d'un peu différent.
La combinaison jouer un rôle, dés de combat, et la gestion des cartes, il y en a pour tous les genres de joueurs dans cette aventure.
Lisez la critique complète du jeu de société Thornwatch ci-dessous.
Guetteur d'épinesBref aperçu de Thornwatch
Thornwatch est un coopérative jeu d'aventure pour trois -À-six joueurs, se déroulant dans la forêt fictive d'Eyrewood. Les joueurs sont convoqués ensemble pour faire face à un éventail de missions qui doivent être accomplies, avec la promesse d'une récompense à la fin (j'espère que vous aimez les nœuds).
C'est un jeu tactique qui combine plusieurs éléments pour passer d'une scène à l'autre. En chemin, vous rencontrerez toutes sortes de monstres qui doivent être vaincus et seront obligés de prendre des décisions qui pourraient revenir vous hanter. Mais ne vous inquiétez pas, vous ne serez pas seul. Vos coéquipiers seront là à chaque étape pour découvrir cette aventure avec vous.
Versions et extensions
L'obscurité du bois
La seule extension de Thornwatch, The Dark of the Wood, est une évidence pour tous les grands fans du jeu original. Il introduit un certain nombre de nouveaux personnages (The Briarlock, The Dark Courier, The Unsundered, The Weave-Weald & The Woldsen) et des storyboards. Cela ajoute beaucoup en termes de rejouabilité, mais il vous faudra un certain temps pour jouer à l'original avant que cela ne devienne nécessaire.
Thornwatch: L'extension L'obscurité du boisDéballage de Thornwatch
Comme vous le verrez, il y a beaucoup de carton dans cette boîte :
- 28 cartes élan
- 1 carte racine et 1 carte périphérique
- 150 cartes de deck de héros dans 5 decks de héros
- 15 cartes de règles d'habitants et de monstres
- 50 cartes blessure
- 5 cartes récapitulatives du tour
- 26 cartes de terrain
- 25 cartes de traits
- 5 cartes cicatrice
- 5 traqueurs de héros
- 1 juge tracker
- 15 story-boards
- 1 stand de story-board
- 75 pions
- 30 reflux
- 16 marqueurs
- 24 tuiles de carte
- 6 dés de base
- 2 dés de concentration
- 8 intercalaires
- 1 livret de règles
Étant basé sur un roman graphique, l'œuvre d'art est, comme vous vous en doutez, extrêmement bonne. Attirante et audacieuse, l'animation aide à donner vie aux personnages et aux monstres, ce qui est utile étant donné qu'il s'agit d'un monde dans lequel je n'ai jamais exploré auparavant. La qualité d'impression est également très élevée, ce qui signifie qu'ils font vraiment "pop".
Les tuiles de carte, en particulier, m'ont marqué. Des couleurs vives et des paysages grandioses signifient qu'il a fière allure sur la table. Les storyboards, en revanche, signifient que l'élément de roman graphique est très présent dans le jeu.
C'est cet aspect qui distingue vraiment Thornwatch visuellement de beaucoup d'autres jeux de fantaisie, qui, je pense, souffre souvent du fait de n'utiliser que deux ou trois styles d'animation différents. Il n'y en a pas beaucoup qui se rapprochent de ce type de design, ce qui lui donne une sensation très unique.
La qualité des composants eux-mêmes n'est malheureusement pas tout à fait à la hauteur de la force de l'œuvre d'art. Ce ne sont pas les tuiles les plus solides et les cartes sont un peu fragiles, par exemple, mais cela n'affecte pas nécessairement le gameplay.
En parlant de cartes, il y en a beaucoup. Encore une fois, ils ont fière allure. J'ai particulièrement aimé les cartes Blessure qui, bien que basiques, ont l'air vraiment cool.
Comment jouer à Thornwatch
Avant de commencer, vous devez décider qui jouera dans le cadre de Thornwatch et qui sera le juge. Le juge est un style maître de donjon rôle, jouant au nom des monstres du jeu et prenant également diverses autres décisions.
installation
Pour commencer, les joueurs choisissent le rôle qu'ils souhaitent jouer, comme The Guard ou The Blade, et la version du personnage qu'ils souhaitent incarner. Le juge a également le choix entre deux personnages de juge : le juge d'en bas ou le juge des étoiles.
Au moment de décider d'une aventure, le juge choisit alors un storyboard de départ. Chacun a sa propre disposition de tuiles de carte, ses règles, ses défis et ses monstres que les joueurs rencontreront en jouant. Sans parler de ses propres conditions de gain spécifiques.
Ordre du tour
L'ordre de jeu, connu sous le nom de Momentum, est indiqué sur la piste Momentum. À chaque tour, les cartes représentant les personnages et les monstres sur la piste Momentum sont mélangées par le juge et disposées pour montrer l'ordre de jeu. Mais ce n'est pas tout. Chaque personnage a également une statistique Momentum. Leur carte est ensuite décalée – positivement ou négativement, selon le personnage – du nombre spécifié d'espaces sur la piste Momentum.
Jouer à tour de rôle
En tant que membre de Thornwatch, vous pouvez faire quatre choses différentes à votre tour dans n'importe quel ordre :
- Bouge toi - déplacer vers une tuile adjacente.
- Fente - placez une de vos cartes dans une fente d'action (ce qui signifie qu'elle pourrait alors être jouée). Vous pouvez le faire autant de fois que vous le souhaitez à chaque tour.
- Puissance - pour jouer une carte, cependant, elle doit être alimentée. Chaque action a des critères de compétences ou de cartes d'action qui doivent être remplies pour la jouer. Vous pouvez le faire autant de fois que vous le souhaitez à chaque tour.
- Agir - vous ne pouvez le faire qu'une fois par tour. Vous pouvez soit jouer l'une des cartes de vos emplacements d'action, soit utiliser une action sur votre tracker ou une action Storyboard.
Chaque tour, vous obtenez cinq nouvelles cartes dans votre main. Toutes les cartes inutilisées sont défaussées à la fin de votre tour.
Prendre un tour en tant que monstre
Le juge s'occupe de tous les tour de rôle non-joueurs. Ils peuvent soit :
- Bouge toi - déplacez le monstre sur n'importe quelle tuile adjacente.
- Agir - chaque monstre a des actions sur sa carte qui peuvent être prises. Souvent, ce sera une sorte d'attaque.
Combattre et vaincre des monstres
Les attaques sont effectuées à l'aide de cartes d'action à votre tour. Cela se fait en lançant des dés. Les dés ont trois options : réussir un coup, donner le Juge Ebb (expliqué ci-dessous), ou rien.
Chaque fois qu'un monstre subit des dégâts, il est déplacé de ce nombre de coups sur la piste Momentum. S'il est le dernier sur la piste Momentum et subit des dégâts, alors il a été vaincu et est retiré du jeu.
Lorsque les joueurs subissent des dégâts, ils reçoivent à la place des cartes de blessure. Ceux-ci peuvent donner au juge divers avantages et, si votre équipe en reçoit trop, vous pouvez perdre.
Reflux
Le juge peut effectuer diverses actions tout au long du jeu, qu'il paie en utilisant Ebb. Ils peuvent accumuler Ebb de différentes manières, par exemple si un joueur lance un symbole Ebb sur un dé pendant le combat.
Jouer un rôle
Les cartes Trait sont une belle touche au jeu. Si, à un moment donné, le juge a l'impression que quelqu'un a vraiment «cloué» en décrivant l'un de ses traits, il peut alors lancer le dé de concentration et, espérons-le, subir un peu de dégâts supplémentaires.
La fin d'une scène
Une fois que les personnages ont atteint leur objectif de scène (ou ont échoué), la scène se termine. Au dos du Storyboard, on vous dit ce qui se passe ensuite, qui dépend de la réussite ou non des joueurs.
À ce stade, vous pourrez choisir si vous souhaitez vous lancer dans des missions « branches ». Ceux-ci ne sont pas nécessaires pour gagner le jeu mais sont un moyen d'étendre le gameplay si vous le souhaitez.
Fin du jeu
Vous continuez à jouer à travers les scènes comme ci-dessus jusqu'à ce que vous atteigniez le dernier storyboard. En cas de succès, les joueurs reçoivent des nœuds - comme des médailles - qui leur offrent de petits avantages dans les jeux futurs. Alternativement, vous pouvez obtenir des cicatrices, qui vous empêchent d'obtenir certains traits.
Votre premier jeu de Thornwatch
En ouvrant le jeu pour la première fois et en regardant le livre de règles, vous verrez qu'il reste, de manière admirable et compréhensible, en mode roman graphique tout au long de sa description de la façon de jouer. Bien que ce soit plutôt cool, j'ai trouvé que le langage extravagant rendait parfois les choses un peu déroutantes. Cela cache la relative simplicité du jeu, qui est très facile à apprendre. Donc, si vous vous sentez un peu dupé, restez-y et les choses deviendront claires.
Dans le même ordre d'idées, lors de la première aventure, mon équipage a fini par se sentir un peu déçu. Cela a bien fonctionné, bien sûr, mais ce n'était pas tout à fait l'aventure amusante et scénarisée que nous espérions. Encore une fois, ne vous découragez pas si vous ressentez la même chose. Ce jeu a le potentiel de vous attirer, cependant, la vraie magie se produit quand elle coule. Pas lorsque vous vérifiez son fonctionnement toutes les quelques minutes. Jouez encore quelques aventures et vous serez absorbé en un rien de temps.
Enfin, comme nous le savons tous, au cœur de toute société fonctionnelle et efficace, il doit y avoir un système judiciaire juste et équitable. La même chose peut être dite à propos de Thornwatch. Soyez prudent lorsque vous choisissez The Judge pour vos premières parties, car ils auront un impact sur votre appréciation de l'expérience. Les juges peuvent choisir qui obtient des bonus pour l'efficacité jouer un rôle – ce qui ne leur profite en rien – c'est-à-dire que vous voulez vous assurer de sélectionner une personne capable d'être impartiale.
Avantages et inconvénients
Avantages:
- Histoire amusante, concept d'aventure.
- Bon pour les débutants.
- Peut être un jeu court, ou choisir de jouer plus longtemps.
Inconvénients:
- La mécanique peut être trop légère pour les joueurs expérimentés.
- Qualité des composants décevante.
Si quelqu'un sait comment écrire une bonne histoire, ce sont ces gars-là. Et Thornwatch ne déçoit pas sur ce front. Au fur et à mesure que vous avancez dans les scènes et les storyboards, il est difficile de ne pas vous impliquer dans l'aventure de la même manière que vous le feriez dans un roman graphique alors que vous travaillez ensemble pour atteindre votre objectif. Je pensais que c'était particulièrement impressionnant étant donné que je n'avais jamais lu aucun des romans graphiques auparavant.
En termes de gameplay, pour un jeu qui mélange plusieurs styles différents, il est simple à apprendre et se déroule particulièrement bien une fois que vous avez commencé. Tous les différents mécanismes, tels que la piste Momentum et le combat, fonctionnent de manière transparente et sont simples à comprendre. Le côté coopération est également bien géré, les joueurs devant travailler ensemble pour soumettre un ennemi à la fin de la piste Momentum.
Cela en fait une bonne option pour ceux qui découvrent le jeu, car cela peut leur présenter un certain nombre de mécanismes de jeu différents – y compris le jeu de rôle – qui surgissent dans d'autres titres.
J'ai aussi aimé que ce jeu puisse être relativement court. Vous pouvez le faire en 1 à 2 heures si vous le souhaitez, ce qui est relativement rapide pour le genre fantastique. Alors que vous êtes également en mesure d'étendre le gameplay en partant dans des aventures secondaires si vous le souhaitez.
Cela dit, la simplicité des mécanismes de jeu peut rebuter certaines personnes. Bien qu'il intègre de nombreux concepts différents, il éclaire un peu chacun d'eux, ce qui signifie que les joueurs expérimentés peuvent ne pas se sentir particulièrement mis au défi. Les rôlistes, par exemple, ne tireront pas leur épingle du jeu des quelques opportunités de narration de vrais joueurs. De la même manière, les junkies du combat aux dés ne trouveront rien de nouveau ici.
De plus, comme mentionné, la qualité des composants est un peu décevante. Cela n'affecte pas nécessairement le gameplay lui-même, mais cela semble un peu bon marché. Ceci est d'autant plus frustrant que l'œuvre est tout simplement fantastique et mérite d'être imprimée sur une carte de meilleure qualité.
TL; DR
Thornwatch est un coopérative jeu d'aventure pour trois à six joueurs, se déroulant dans la forêt fictive d'Eyrewood.
Avec une combinaison de différents styles de jeu, il s'agit d'une expérience relativement unique en ce sens qu'elle rassemble beaucoup d'entre eux. Cependant, en ce qui concerne le fonctionnement de chaque mécanicien, l'originalité ne sera pas renversante.
Si vous ne voulez pas être trop mis au défi mentalement, mais que vous avez envie d'une mission captivante et passionnante dans le monde fantastique, alors ne cherchez pas plus loin.
Conclusion : verdict ?
Thornwatch est tout construit autour de son histoire. Les joueurs peuvent être disposés à jouer simplement dans le but de savoir s'ils auront ou non une fin heureuse.
Si vous êtes un fan des bandes dessinées de PA, vous allez adorer. Les joueurs hardcore peuvent être un peu déçus par ses mécanismes. Mais cela ne devrait pas avoir d'importance, Thornwatch vaut la peine d'être acheté simplement pour l'œuvre d'art. Si vous n'allez pas y jouer, pourquoi ne pas simplement l'accrocher au mur ?
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