Statistiques en un coup d'œil
joueurs: 2-5
Durée: 120-180
Difficulté: Medium
Publié le: 2015
Âge: 14 +
Publisher: Jeux de vol fantastiques
Fury of Dracula est un jeu du chat et de la souris. Imaginez simplement que la souris est une chauve-souris. Et le chat est, euh… Ozzy Osbourne ? Glissez-vous dans l'ombre et lisez la suite pour notre critique de Fury of Dracula!
Table des matières
Bref aperçu de Fury of Dracula
Fury of Dracula (dans ce cas, la 3e/4e édition) est un tout contre un jeu coopératif dans lequel quatre joueurs doit essayer de retrouver et de détruire Dracula.
Dracula, contrôlé par un joueur, lance secrètement des fléchettes et esquive partout Europe, posant des pièges, créant de nouveaux vampires et faisant des ravages dans leur sillage. Les chasseurs doivent explorer la carte, à la recherche de signes indiquant où se trouve le comte tout en faisant face au mal qu'il a laissé derrière lui et en collectant des outils et des armes pour la bataille.
Si les Chasseurs ne peuvent pas trouver et vaincre Dracula à temps, alors toute l'Europe sera sous son influence démoniaque et la partie sera perdue. Tous les crocs à vous.
Déballage de Fury of Dracula
Lors du déballage de Fury of Dracula, la convention sociale vous oblige à faire un grincement comme un cercueil que l'on ouvre. Une fois cela fait, vous trouverez à l'intérieur :
- 1 plateau de jeu
- 1 Référence des règles
- 5 Feuilles de personnage
- 5 figurines en plastique
- 75 cartes événement
- 70 cartes de localisation
- 28 cartes de rencontre
- 72 jetons/marqueurs
- 38 cartes d'objets
- 12 cartes de combat de chasseur
- 13 cartes de combat Dracula
- 5 cartes de puissance
- 4 cartes de référence de chasseur
- 1 carte de référence
La troisième édition de Fury of Dracula est incroyablement conçue. Chaque centimètre de celui-ci - les cartes, miniatures, jetons, livre de règles, et, bien sûr, le tableau – respire l'horreur gothique.
En parlant du tableau, j'aime une bonne carte. Et garçon est-ce une belle carte. De Londres à Marseille, en passant par Florence ou Sarajevo, c'est bien détaillé et vous rappellera sans doute bien des années sabbatiques Mémoire pour tous ceux qui ont traversé le continent. Et bien sûr, c'est sombre, mais les couleurs sombres, la police gothique et les détails complexes s'intègrent parfaitement dans le thème.
Les cartes elles-mêmes sont également merveilleusement illustrées, y compris les feuilles de référence des personnages qui donnent bien vie à chacune.
Vous verrez le miniatures inclus sont tous non peints, cependant, ils sont bien produits. Gardez à l'esprit que, si vous n'êtes pas fan de la peinture de vos propres miniatures, cela pourrait valoir la peine de vous procurer une copie de la quatrième édition, qui est fondamentalement la même que la troisième édition, mais est livrée avec des miniatures pré-peintes.
Comment jouer à Fury of Dracula
installation
Pour commencer, ouvrez le grand plateau de la carte et placez le marqueur d'influence sur la case « 0 » de la piste d'influence et le marqueur de temps sur « lundi ».
Choisissez quelqu'un pour jouer à Dracula, placez-le sur le côté du plateau avec « La piste » – six espaces pour garder une trace des six derniers mouvements de Dracula – et donnez-lui la plus petite carte de référence. Les autres joueurs sont des Chasseurs. Chacun doit alors prendre sa miniature et sa carte de référence correspondantes. Si vous jouez avec moins de cinq joueurs, donnez les personnages Hunter restants aux autres joueurs.
Dracula devrait maintenant piocher cinq cartes Rencontre pour former sa main de départ.
Enfin, placez tous les personnages dans leurs positions de départ : Lord Godalming à Constanta ; Dr John Seward à Marseille ; Mina Harker à Bruxelles ; et Van Helsing à Amsterdam. Dracula choisit secrètement où ils commencent, en plaçant la carte de localisation appropriée face cachée sur la première case de The Trail, et leur figurine à proximité.
Objectif du jeu
Les chasseurs travaillent maintenant ensemble pour explorer la carte et traquer Dracula. Ils ramasseront des objets en cours de route pour les aider dans leur bataille finale, et rencontreront également d'autres vampires qu'ils doivent vaincre – ou risquent de se faire mordre. Pour gagner, ils doivent infliger 15 dégâts à Dracula.
Dracula, quant à lui, voyage secrètement à travers l'Europe, créant de nouveaux vampires et visant à accroître son influence sur l'espace 13 sur la piste avant d'être vaincu. Il a le temps de son côté, plus le jeu dure longtemps, plus il lui est facile de développer son influence.
Phase de Chasseur
Les chasseurs doivent agir en premier. Chaque joueur obtient deux actions, qu'il peut utiliser pour se déplacer sur la carte, tenter de trouver des objets en résolvant une carte d'événement, échanger des objets avec d'autres joueurs dans la même ville et effectuer diverses autres actions spéciales.
Attention cependant, vous pourriez tomber sur Dracula ou l'un de ses pièges en cours de route !
Phase de Dracula
Au tour de Dracula, il choisit où il veut se déplacer et place sa carte de localisation face cachée sur la piste. Après son premier tour, il déplace d'abord toutes les autres cartes de localisation d'une case sur la piste pour faire de la place à la nouvelle.
Il choisira ensuite une carte rencontre de sa main à placer sur le nouvel emplacement, représentant une sorte d'acte ignoble qu'il a commis là-bas pour contrecarrer les chasseurs, comme créer de nouveaux vampires ou poser des pièges. Ceux-ci peuvent également permettre au comte de gagner plus d'influence.
Comme les Chasseurs, Dracula peut se déplacer par mer. Cependant, ces cartes de localisation sont marquées avec des dos de couleurs différentes, ce qui indiquera aux chasseurs qu'il est en mer s'il décide de se mouiller les pieds.
Cartes de rencontre
Si à la fin du tour des Chasseurs, ils sont à un endroit qui se trouve sur la piste de Dracula, alors Dracula retourne cette carte de lieu. Il peut alors choisir de tendre une embuscade aux chasseurs en activant une carte de rencontre, ou il peut décider de ne pas le faire, car les cartes de rencontre qui atteignent la fin de la piste peuvent « mûrir » et accorder des bonus spéciaux.
Les chasseurs ont également la possibilité d'activer une carte de rencontre comme l'une de leurs actions. Une fois qu'une carte rencontre a été résolue, elle est alors défaussée et ne peut pas mûrir.
Révéler Dracula et Combat
Si à la fin du tour des Chasseurs ils sont au même endroit que Dracula, alors le combat a lieu. Cela se produit lorsque les personnages jouent des cartes dans la zone de combat en tours - en utilisant des armes comme l'ail ou des fusils - causant des dommages et des effets les uns aux autres. C'est l'occasion pour les Chasseurs d'infliger 15 points de dégâts à Dracula avant la fin du combat. S'ils ne le font pas en six rounds, Dracula s'échappe pour se battre un autre jour.
De même, Dracula peut également tuer les chasseurs et marquer des points d'influence. Au fil du temps, le nombre de points d'influence proposés augmentera.
Vous devrez peut-être également combattre l'un des autres vampires de Dracula. Dans ce cas, les mêmes règles sont suivies.
Fin du jeu
Les chasseurs poursuivent Dracula autour du plateau et, s'ils peuvent lui infliger 15 dégâts pendant la bataille, ils gagnent.
Cependant, s'ils ne le font pas avant que Dracula n'atteigne la fin de la piste d'influence - ou que Dracula tue chacun des chasseurs - alors Dracula gagne.
Votre premier jeu de Fury of Dracula
Jour et nuit
Le tour des Chasseurs est divisé en deux parties : Jour et Nuit. Chaque joueur effectue sa première action le jour et sa deuxième action la nuit. Notez qu'ils ne peuvent se déplacer que pendant la journée.
Sport
Il existe des règles concernant les différents types de mouvements que les chasseurs peuvent effectuer. Pour une action, vous pouvez vous déplacer librement vers une ville adjacente. Alternativement, si vous avez un billet, vous pouvez prendre le chemin de fer plus loin. Pour acquérir un billet de train, vous devez en réserver un en dépensant une action. Il existe également d'autres types de transport que vous pouvez trouver tout au long du jeu, tels que chevaux.
Dracula, cependant, ne peut pas se déplacer en train. Il préfère un mode de transport plus traditionnel.
Trouver des objets
Pour trouver un objet, un joueur utilise l'action « s'approvisionner » puis retourne une carte d'événement. Pendant la phase de jour, si la carte d'événement a une icône Dracula dessus, ils ne sont pas autorisés à garder la carte d'objet. Le soir, s'il y a une icône Dracula dessus, ils doivent alors donner l'objet à Dracula.
Parler entre les joueurs
En tant que jeu coopératif, il est impératif que les chasseurs se parlent pour former une stratégie. Cependant, Dracula est toujours là, assis en face de vous et absorbant tout – comme une chauve-souris sur le mur.
Cela fait partie du jeu, alors jouez le jeu. Vous n'êtes pas autorisé à cacher vos stratégies à Dracula, comme montrer des cartes de personnes hors de leur champ de vision. La seule exception est lorsque vous échangez un objet en tant qu'action. Cela peut être fait en secret.
Avantages et inconvénients
Avantages:
- Chasse au chat et à la souris passionnante
- Beaucoup de variance dans la stratégie
- Thème vampirique riche
Inconvénients:
- Prend du temps à jouer
Fury of Dracula est un jeu du chat et de la souris long mais séduisant. Avec 70 emplacements sur la carte, ce ne sera ni facile ni rapide. Mais, alors que les Chasseurs se rapprochent progressivement de Dracula et que Dracula resserre lentement son emprise sur le continent, la tension dans la pièce deviendra palpable.
Combat d'escarmouche
L'élément de combat ajoute également beaucoup au gameplay, bien qu'il n'en comprenne qu'un petit pourcentage. Les escarmouches occasionnelles ressemblent beaucoup à un film d'aventure à petit budget hollywoodien, dans lequel vous volez d'un endroit à l'autre, avant de vous concentrer sur des scènes de combat individuelles claustrophobes. Le combat voit les joueurs essayer de se surpasser avec leurs cartes de combat, et peut également être une source de grand drame.
Stratégie d'équipe
Les nombreuses règles et actions que vous pouvez entreprendre peuvent sembler compliquées, mais c'est en fait très rapide à apprendre. À bien des égards, cela ressemblait beaucoup à Pandémie. Les règles de mouvement et de trading sont à peu près les mêmes, tout comme la construction de stratégies en équipe où chacun de vous planifie les mouvements de l'autre plusieurs tours à l'avance.
Bien sûr, une grande différence avec Pandémie c'est que cette fois, votre adversaire peut entendre vos plans ! Au départ, je craignais que la nature «tout contre un» de Fury of Dracula ne le rende un peu aliénant pour le «un» – d'autant plus que les jeux peuvent souvent durer plusieurs heures. Mais le fait que les règles stipulent que toutes les discussions doivent être audibles pour tout le monde signifie que les chasseurs ont renoncé à essayer d'être timides et ont plutôt parlé complètement ouvertement. Lorsque je jouais à Dracula, cela signifiait que je ne me sentais jamais coupé socialement pendant le jeu.
Thème FTW
Enfin, j'ai adoré à quel point le thème vampirique est imbriqué dans tous les aspects du jeu et de la mécanique. Il peut y avoir beaucoup de règles à suivre, mais elles sont toutes liées au thème et ont «une raison».
De Dracula étant beaucoup plus puissant la nuit, à sa capacité d'écouter le complot des chasseurs, en passant par le fait qu'il n'est suffisamment sûr que pour que les chasseurs se déplacent pendant la journée. Et les composants sont tous brillants aussi.
Revue Fury of Dracula (TL; DR)
La fureur de Dracula est un jeu coopératif du chat et de la souris, dans lequel une équipe de chasseurs essaie de retrouver et de vaincre Dracula avant qu'il ne gagne trop d'influence sur l'Europe.
Il est riche en thèmes, lourd de stratégie et culmine dans des sessions de combat à enjeux élevés (pardonnez le jeu de mots) qui donnent une finition vraiment dramatique.
Conclusion : verdict ?
Jouer à Fury of Dracula, c'est comme vivre son propre film de vampires. La poursuite à travers l'Europe est dramatique et décadente, le suspense de la construction vous fera battre le cœur, tandis que le lutter contre la est occasionnelle mais féroce. Mais surtout, chaque minute de jeu contribue à cette scène de combat finale et glorieuse. La seule différence est que vous êtes beaucoup moins susceptible d'avoir une fin heureuse.
Tout cela grâce à la mécanique douce, qui est bien pensée, mais pas trop complexe. Et l'équilibre entre la gestion des cartes et la stratégie fait bien pour garder les choses fraîches.
Sonner pendant 2-3 heures, cela prendra un certain temps à jouer, mais le plaisir que vous aurez en vaudra la peine. En plus, ce n'est que quelques minutes dans les années vampires.
Avez-vous essayé Fury of Dracula? Nous serions ravis d'entendre vos réflexions sur ce délicieusement gothique jeu de société d'horreur - laissez un commentaire ci-dessous!
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Voyageur passionné et joueur, Joe essaie de jouer à des jeux de société dans le plus de pays possible. Sans surprise, deux de ses jeux préférés sont Tiny Epic Galaxies et Coup. Mais quand dans sa ville natale de Londres, Libertalia et Secret Hitler sont actuellement en tête d'affiche.