Statistiques en un coup d'œil
joueurs: 1-6
Durée: 90-180
Difficulté: Medium
Publié le: 2017
Âge: 14 +
Publisher: CMON Ltd.
Massive Darkness est l'un des exemples brillants de la symbiose entre les jeux de société modernes et Kickstarter. Avec un financement de 3.5 millions de dollars et 22,000 XNUMX contributeurs, nous n'avions qu'à jeter un coup d'œil et comprendre de quoi il s'agissait. Découvrez la revue complète du jeu de société Massive Darkness ci-dessous.
Il n'y a rien de mieux que d'emballer votre équipement avec un groupe d'aventuriers pour un voyage dans l'inconnu. Les donjons regorgent à la fois de trésors et de terreurs - vous ne savez jamais ce qui se cache au prochain tour.
Fantaisie l'aventure est l'un de mes thèmes préférés en littérature et c'est génial quand vous pouvez l'expérimenter en dehors d'un livre, comme dans un jeu (ou une quête D&D). Massive Darkness remplit bien cette niche.
L'obscurité massive est un donjon-crawl, jeu de société coopératif sans maître de jeu. Explorez les ténèbres pour le butin et l'expérience, face à des hordes de formidables miniatures. Les composants sont de très haute qualité, les règles sont simples et les mécanismes permettent des combinaisons et une expérience de joueur variables. Alors, prenez des amis, prenez une table et préparez-vous pour de bonnes vieilles frayeurs et coupes.
Les Ténèbres sont de retour sur terre. Répondez à l'appel, Héros !
Un bref aperçu des ténèbres massives
Dans Massive Darkness, vous et vos compagnons porteurs de lumière - des porteurs d'armes et de sorts unis contre les forces renaissantes des Ténèbres - partez en marge de la société et recherchez les races monstrueuses qui ont été pacifiées lors de la guerre de la génération précédente.
Le jeu propose deux modes de jeu, un jeu à un coup et un jeu étendu Campagne de style RPG où vos personnages conservent leur équipement et leurs niveaux entre les parties. Fouilles de donjon est un travail sombre, et vous devrez utiliser les ombres pour survivre.
Dans Massive Darkness, vous vous joindrez aux autres joueurs pour pénétrer dans l'antre souterrain des Ténèbres. Vous travaillerez ensemble, sautant de l'ombre à la lumière, engageant l'ennemi au bon moment.
Les serviteurs des ténèbres peuvent être n'importe quoi, des orcs aux guerriers gobelins, en passant par les araignées géantes. Vous ne saurez jamais quelles créatures vous attendent à chaque coin de rue. Jouez aux quêtes afin de suivre l'histoire ou créez vos propres légendes à l'aide des jetons et des tuiles de plateau modulaires.
Les Lightbringers ont gagné cette guerre une fois auparavant. C'est maintenant à votre tour d'ajouter vos noms dans les livres d'histoire !
Versions et extensions
Déballage des ténèbres massives
La première chose que vous remarquerez à propos de Massive Darkness, c'est que c'est MASSIVE (Qui aurait pensé?). La boîte est énorme et pour cause. Vous obtenez une tonne de choses avec juste la version de base du jeu. Cela n'inclut même aucune des nombreuses extensions et modules complémentaires fournis avec les engagements Kickstarter.
Composants : (Nous allons avoir besoin d'une plus grande table)
- 75 chiffres très détaillés
- 6 tableaux de bord de héros en plastique
- Bases en plastique 6 couleurs
- 12 chevilles en plastique de couleur
- 12 dés personnalisés
- 9 tuiles de jeu double face
- 280 cartes
- 6 blocs de feuilles de classe
- 111 jetons
- 1 livret de règles
Avec le jeu, vous obtenez 75 très détaillés miniatures. Je sais que cela ressemble à un truc publicitaire ringard, mais en fait, vous devriez prendre le temps de regarder tous les composants.
Ils sont assez géniaux. Les nains et les monstres sont déjà assez soignés, mais si vous vérifiez en ligne, vous verrez que certaines personnes ont peint les leurs à la main et qu'elles sont encore plus belles.
Le prochain élément majeur sera les grands tableaux de personnages. Ils sont très similaires à ceux que vous trouverez dans le Jeu de zombies, et je pense qu'ils sont un excellent moyen de garder une trace de votre personnage. Nous reviendrons sur ce qu'ils font dans la section « Votre premier jeu ».
Vous obtenez également plusieurs feuilles de personnage et de capacité. Cela va sembler déroutant, mais je vous promets que ce n'est pas aussi compliqué qu'il y paraît.
Créez votre héros :
Les héros commencent avec des compétences de départ naturelles, mais vous pouvez les adapter à votre propre style de jeu avec différentes classes, armes et compétences au fur et à mesure qu'ils progressent.
Les héros s'en tiennent tous à des rôles fantastiques assez standard - vous avez un barbare (combattant), un berserker (un combattant vraiment énervé), un paladin (un combattant qui se mêle de médecine sur le champ de bataille), un sorcier (un combattant avec des sorts) , un Ranger (un combattant qui peut tirer à l'arc) et un Rogue (le combattant qui se cache).
Il est logique d'essayer de faire en sorte que votre groupe joue une variété de personnages afin d'avoir un bon mélange de compétences.
Mode d'ombre:
Les repaires souterrains sont un mélange d'ombre et de lumière. Entrer dans l'obscurité des zones d'ombre permet aux personnages d'accéder à de puissantes capacités d'ombre.
Entièrement coopératif :
Votre succès ou votre échec viendra en équipe. Regroupez-vous pour combattre les sbires des Ténèbres et accomplir vos objectifs.
Comment jouer à Massive Darkness
Mode d'ombre
L'obscurité massive en son cœur est un Jeu Dungeon-Crawler. Les donjons ne sont généralement pas connus pour être brillamment éclairés avec du papier peint floral accueillant. Ils sont sombres et inquiétants. Massive Darkness utilise son système de mode ombre pour donner vie à cet aspect.
Si vous regardez sur le tableau, il y a des points clairement marqués qui sont éclairés et d'autres qui sont sombres et cachés dans l'ombre. Lorsque votre personnage est dans l'ombre, il peut activer les capacités du mode ombre et se cacher dans l'obscurité pour se cacher ou utiliser des attaques dévastatrices.
Carte de sauveteur
La carte lifebringer est mise en place avant chaque partie. Sur celui-ci, vous placerez un certain nombre de jetons de vie sur le dessus en fonction du scénario. Cette carte ajuste la difficulté du jeu car chaque jeton sur la carte représente un respawn pour un personnage. Si vous êtes submergé dès le début, ce n'est pas grave.
Faites simplement réapparaître votre personnage au début de la carte et retirez un jeton Lifebringer. Si jamais vous manquez de jetons, le jeu est terminé. Considérez-le comme un paramètre de difficulté intégré. Tout comme lorsque vous jouiez à des jeux SNES à l'ancienne en mode facile, vous avez plus de vies, alors qu'en mode difficile, vous en obtenez moins.
C'est une façon assez ingénieuse d'intégrer des freins et contrepoids dans le jeu.
Tableaux de personnages
Chaque joueur aura un tableau de personnage contenant toutes les informations sur son personnage. L'emplacement principal contient la carte de personnage, les deux emplacements ci-dessous indiquent les deux mains de votre héros et c'est là que vous tenez vos armes, et l'emplacement à droite est pour votre armure.
Les trous de cheville sur la gauche indiquent votre état de santé actuel et les trous de cheville sur le côté droit indiquent combien d'expérience vous avez acquise.
Nivellement des dangers
Au fur et à mesure que vous progressez dans le donjon, vous rencontrerez des monstres de plus en plus puissants. Chaque tuile de carte en carton représente la taille du donjon, et au fur et à mesure que vous progressez vers la pièce de carte suivante, les monstres que vous rencontrez deviendront plus forts. Ceci est représenté par les différents ponts de garde numérotés de 1 à 5.
Chaque fois que vous explorez une salle, une carte de porte que vous piochez vous indiquera le nombre de trésors et de monstres que vous rencontrerez. La carte de porte vous indiquera combien et où les placer. Si vous êtes toujours sur la première tuile de la carte, vous piocherez dans la pioche des gardes 1.
Si vous avez atteint la deuxième tuile de carte, vous commencerez à piocher à partir du pont de garde 2, et ainsi de suite.
Votre premier jeu d'obscurité massive
Étape 1 : Choisissez votre personnage.
Pour chaque personnage, vous remarquerez qu'il existe une classe suggérée. Chaque personnage va avoir ses propres capacités de personnage individuelles, mais ils vont également avoir un ensemble de capacités de classe qui peuvent également monter de niveau.
Cela signifie que vous pouvez mélanger et assortir les classes, ajoutant un peu de variété à votre sélection de personnages. Vous pouvez même créer un sorcier nain si vous le voulez vraiment.
Étape 2 : Essayez de ne pas mourir.
Vous avez le choix entre plusieurs scénarios et, comme la plupart des jeux, le premier sera une configuration de base qui servira de didacticiel pour vous présenter le jeu. Le donjon tutoriel est assez simple à suivre. Vous devez trouver une clé et vous rendre à la sortie.
Les avantages et les inconvénients des ténèbres massives
Le bon
Les miniatures sont ravissantes. La qualité de miniatures est de premier ordre à mon avis, et tous ont l'air fantastiques. L'araignée géante, en particulier, est ma préférée, et vous obtenez une tonne de miniatures dans la boîte.
Les tableaux de personnages et les capacités de chaque personnage sont très cool. Cela ajoute une tonne de rejouabilité au jeu, et j'adore les mécanismes de mise à niveau. Il y a juste quelque chose à voir votre personnage faible devenir une boule de démolition bestiale au fil du temps.
La mécanique de l'Ombre fonctionne très bien et ajoute beaucoup de profondeur au jeu. Il y a des moments où vous allez faire face à un groupe de monstres que vous ne pouvez tout simplement pas tuer sans subir de lourdes pertes, et cela vous donne la possibilité de vous enfuir.
Cela a ajouté un peu de réalisme amusant au jeu pour moi. Habituellement, lorsque vous jouez à un jeu, vous ne recevez jamais de défi impossible. Ici, il est très possible que vous soyez surclassé par un monstre, mais c'est à vous de décider de combattre ou de fuir.
A apprécier que le jeu vous donne plus d'une façon d'aborder une situation. Dans l'ensemble, j'ai été très impressionné.
La mécanique de mise à niveau des monstres fonctionne également très bien. Lorsque vous piochez dans les decks de garde spécifiques pour révéler les monstres que vous combattez, cela semble toujours très équilibré.
CMON a fait un excellent travail en créant un système qui s'adapte à vous afin que vous n'ayez jamais vraiment l'impression que le jeu est trop facile ou trop difficile.
Le mauvais
Massive Darkness devient exponentiellement plus difficile à mesure que vous ajoutez de joueurs. Honnêtement, cela peut compter comme un plus ou un moins, selon vos propres préférences.
D'une part, vous êtes obligé de vraiment travailler avec les autres joueurs au fur et à mesure que vous en ajoutez, mais d'autre part, votre niveau et la croissance de vos compétences commencent à ralentir, ce qui est l'un des aspects les plus cool du jeu.
Il y a eu quelques plaintes concernant l'organisation des boîtes, ce qui n'est pas surprenant étant donné qu'elles en ont entassé tellement miniatures et composants dans la boîte. Il est légitimement difficile de refermer la boîte à moins que tout soit parfaitement en place. C'est plus un désagrément mineur avec le jeu qu'un véritable inconvénient.
Examen massif des ténèbres (TL; DR)
- L'obscurité massive est un Donjon-Crawler avec RPG éléments.
- Vous allez obtenir beaucoup de haute qualité miniatures.
- Le jeu a deux styles de jeu.
- Mode de jeu à un coup où le nivellement est accéléré.
- Mode histoire où le nivellement est ralenti, mais les personnages persistent entre les parties.
- Massive Darkness a une valeur de rejouabilité très élevée et est livré avec 10 quêtes de campagne. Les contributeurs Kickstarter en ont reçu plus.
- Il existe déjà plusieurs extensions majeures qui ajoutent beaucoup plus de miniatures, de nouveaux personnages, des tuiles de donjon et plus de scénarios.
Conclusion : verdict ?
Massive Darkness est l'un des plus cool jeux d'exploration de donjons là-bas. Il est livré avec un tas d'éléments thématiques amusants qui fonctionnent très bien. Le système Shadow, en particulier, fonctionne comme une progression naturelle du thème et ils ont fait un très bon travail avec. Le système de mise à niveau est très amusant et la qualité de la valeur de production est incroyable.
Les deux modes de Massive Darkness : campagne one-shot et mode histoire ont des systèmes de leveling très différents. D'après mon expérience, les jeux avec deux modes différents ont tendance à favoriser l'un par rapport à l'autre. L'un surpasse simplement l'autre à tous points de vue.
Pour Massive Darkness, c'est la campagne one-shot. Le système de mise à niveau semble très bien rythmé et équilibré. Cela vous permet de commencer à explorer des donjons avec des capacités intéressantes assez rapidement.
La version en mode histoire peut parfois sembler très lente et fastidieuse. Le mode histoire peut sembler non poli par rapport au mode one-shot. C'est toujours amusant, mais cela ne semble pas m'exciter autant que de jouer un one-shot.
Tout ce que dit MD est une force avec laquelle il faut compter. Alors asseyez-vous, libérez un GRAND espace sur votre table et préparez-vous pour une aventure magnifiquement conçue.
Avez-vous joué à Massive Darkness ou à l'une de ses extensions ? Que pensez-vous de cette exploration de donjon financée par crowdfunding ? Nous aimerions avoir un deuxième avis, alors laissez un commentaire ci-dessous.
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Avant de lancer GameCows avec sa femme Kendra, il enseignait l'anglais aux États-Unis. Il a combiné son amour du jeu avec l'éducation pour créer des leçons d'apprentissage amusantes basées sur le jeu jusqu'à ce qu'il décide finalement de diriger GameCows avec Kendra à plein temps. Il est connu pour se pencher sur les livres de règles pendant son temps libre, être le maître des règles pendant la nuit de jeu et en tant que DM permanent dans son groupe DnD. Bryan aime les jeux de société, l'écriture, les voyages et surtout sa femme et partenaire dans le crime, Kendra.