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Revue de Twilight Imperium

Rien ne crée vraiment le chaos comme un vide de pouvoir. Et quoi de plus chaotique qu'un vide de pouvoir dans le vide de espace?

L'empereur de l'empire galactique Lazax est mort. Maintenant, au nom de votre peuple, vous devez faire ce qu'il faut pour vous assurer que votre faction émerge comme le nouveau centre du pouvoir.

Twilight Imperium (quatrième édition)
  • L'AUBE D'UN NOUVEL ÂGE : Explorez la dernière réinvention de la...
  • JEU DE SOCIETE DE STRATEGIE SCI-FI : Dans ce jeu de conquête galactique,...
  • EXCEPTIONNEL ET COMPÉTITIF : Chaque faction offre un...

Découvrez la critique complète du jeu de société Twilight Imperium ci-dessous.

Bref aperçu de Twilight Imperium

Jeu de société Twilight Imperium

Twilight Imperium est une grosse diplomatie galactique et jeu de guerre pour les trois à six joueurs.

En tant que chef de l'une des nombreuses civilisations extraterrestres, vous devez étendre votre influence et votre contrôle sur les vestiges de l'empire Lazax en accomplissant des objectifs et en marquant des points de victoire. Celui qui atteint 10 points en premier remporte la partie, prenant le siège du pouvoir dans la capitale, Mecatol Rex.

Sur un plateau composé de 51 tuiles système, aucun jeu ne doit être le même. La force brute, la négociation, la diplomatie, la corruption, le commerce et la découverte technologique ne sont que quelques-unes des armes à votre disposition. Vous aurez besoin d'une combinaison de tous si vous voulez gagner.

Déballage de Twilight Imperium

Jeu de société Twilight Imperium

L'espace est appelé espace pour une raison : il est composé de beaucoup d'espace vide (ne me citez pas là-dessus). Twilight Imperium, cependant, est une toute autre histoire. Tu vas devoir louer un espace de stockage supplémentaire pour ce grand garçon. En tout, vous obtiendrez :

  • 354 figurines en plastique (59 pour chaque faction)
  • 17 fiches de faction 
  • 6 feuilles de commandes
  • 51 tuiles système
  • 8 cartes de stratégie
  • 8 dés à dix faces
  • 1 piste de points de victoire
  • 454 cartes (pour représenter les planètes, les technologies, les objectifs et les programmes, pour n'en nommer que quelques-uns)
  • Jetons 714

C'est exact. C'est gros. Votre première partie pourrait utiliser plus de 35 tuiles pour composer la galaxie, selon le nombre de joueurs que vous avez dans le groupe. Alors que chaque faction aura besoin de beaucoup d'espace en plus pour stocker des renforts, des cartes et des jetons.

Cela a fière allure lorsque vous parvenez à le configurer, même si cela peut prendre un certain temps. La vaste galaxie engloutit la table dans une mer d'un bleu foncé, prête à être conquise.

Le meilleur élément - et occupant le plus de place - sont les miniatures. Ils sont magnifiquement conçus, chacun avec des détails fins. De plus, il y en a des tonnes. C'est sans aucun doute ce qui contribue au prix élevé, mais les composants seuls le compensent.

Sur l'artwork, je suis un grand, grand fan. Il n'y a rien de particulièrement innovant, mais il s'appuie plutôt sur nostalgie pour le science-fiction de la vieille. Les couleurs profondes et audacieuses sont très rétro, ramenant des souvenirs d'un tas de vieux jeux SEGA Mega Drive auxquels je jouais. De plus, vous n'avez pas besoin d'être un randonneur pour repérer son influence ici.

Comment jouer à Twilight Imperium

Jeu de société Twilight Imperium

installation

Pour commencer, chaque joueur se voit attribuer au hasard l'une des six factions, qui ont diverses forces et faiblesses. Ils prennent la tuile et les cartes de système d'accueil correspondantes pour les planètes de départ qui y sont répertoriées, ainsi que les unités et les technologies sur leur feuille de faction.

Lors de votre première partie, configurez le plateau de jeu comme décrit dans les instructions. Cependant, dans les prochains jeux, vous pourrez créer des dispositions de galaxies personnalisées à l'aide des tuiles du système modulaire.

Enfin, tout le monde prend une carte objectif secrète, la gardant cachée aux autres joueurs. Ensuite, placez dix cartes objectif face cachée à côté de la piste des points de victoire et retournez les deux premières pour que tout le monde puisse les voir.

Objectif

Pour gagner Twilight Imperium, vous devez être le premier joueur à atteindre 10 points de victoire. Ceux-ci sont atteints en complétant des objectifs (soit votre secret, soit ceux de la communauté) et sont attribués lors de la phase de statut. Une fois que quelqu'un atteint 10 points de victoire, le jeu se termine immédiatement.

Phases de tour

Twilight Imperium se déroule en quatre phases :

  1. Phase de stratégie

Les joueurs prennent à tour de rôle publiquement l'une des huit cartes de stratégie de la zone. Ils sont divisés en leadership, diplomatie, politique, construction, commerce, guerre, technologie et impérial. 

Ceux-ci permettent au propriétaire une action spéciale dans la phase suivante. Par exemple, la carte Leadership accordera au propriétaire des jetons de commandement supplémentaires, la carte impériale permettra au propriétaire de prendre une carte objectif supplémentaire et la carte Commerce aidera le propriétaire à augmenter ses ressources.

Chaque carte a un numéro entre un et huit qui détermine l'ordre des actions des joueurs dans la phase suivante (c'est-à-dire l'initiative).

  1. Phase d'action

C'est le gros du jeu. Dans l'ordre d'initiative, les joueurs effectuent une action à tour de rôle (certaines d'entre elles sont expliquées plus en détail ci-dessous), en continuant autour du groupe jusqu'à ce que tous les joueurs choisissent de passer. Vous pouvez entreprendre trois types d'actions :

  • Tactique – déplacez des unités, affrontez d'autres joueurs, produisez de nouvelles unités ou diverses autres actions qui affectent les unités sur le plateau. Une action coûte un jeton de commandement.
  • Stratégique – utilisez l'action principale de votre carte de stratégie. La carte aura également une action secondaire, qui pourra être utilisée par vos adversaires une fois que vous aurez utilisé l'action principale. Cela leur coûte un jeton de commande.
  • Composant – utilisez une action sur l'un de vos composants contrôlés, y compris votre fiche de faction et vos cartes de technologie.

La gestion efficace de votre feuille de commande et de vos jetons de commande est importante ici. Lorsque vous acquérez des jetons de commande, vous devez y choisir puis à quel type d'action future vous les allouerez en les plaçant à l'endroit approprié sur votre feuille de commande.

  1. Phase d'état

C'est l'heure de la récompense et du nettoyage. Les joueurs qui ont atteint un objectif marquent leurs points et d'autres objectifs sont révélés. Les réparations peuvent alors être effectuées et tout est réapprovisionné. Chaque joueur reçoit également deux jetons de commande.

  1. Phase de l'ordre du jour

Désormais, les joueurs votent au conseil galactique sur des mesures qui affecteront les futures règles du jeu. Plus vous avez d'influence, plus vous pouvez voter !

Contrôler les planètes

Lorsqu'un joueur prend le contrôle d'une planète, il prend la carte correspondante. Sur la carte, vous pouvez voir à quelles ressources et à quelle influence elle vous donne droit. Les ressources peuvent être utilisées pour acquérir des unités de technologies, tandis que l'influence vous permet d'acquérir des jetons de commandement ou de faire plus de votes dans la phase de programme.

Invasion et combat

L'invasion de nouveaux systèmes est une grande partie de Twilight Imperium. Pour ce faire, les joueurs devront entrer dans un système et éliminer tous les navires qui le défendent, avant de passer à la défaite de ses forces terrestres.

Le combat est résolu en prenant le même nombre de combat dés en tant qu'unités que vous avez dans la bataille. Roulez-les individuellement pour chaque unité. Si le jet est supérieur à la valeur de combat de cette unité, elle marque un coup et détruit une des unités du joueur adverse. L'autre joueur choisit quelle unité.

Se déplacer dans le jeu

Ce qui précède n'est qu'un léger dépoussiérage de l'action à prévoir. Au fur et à mesure que les tours progressent, les joueurs développeront et amélioreront leurs flottes de navires, envahiront des planètes pour étendre leur hégémonie galactique, débloqueront de nouvelles technologies, commerceront ou corrompreront d'autres empires et effectueront d'autres missions diplomatiques. Le tout dans le but d'atteindre des objectifs et de marquer des points de victoire.

Le premier joueur à atteindre dix victoires.

Votre première partie de Twilight Imperium

Jeu de société Twilight Imperium

Il se passe beaucoup de choses dans Twilight Imperium, et vous manquerez forcément quelque chose. L'un des domaines les plus importants à essayer de bien maîtriser est la carte de stratégie, car elle vous pèsera pendant toute la phase d'action.

Donc, tout d'abord, il n'est pas rare de faire l'erreur de supposer que vous pouvez utiliser les deux actions sur la carte. Vous ne le faites pas. L'action principale est pour vous et l'action secondaire peut être utilisée par d'autres. Alors n'allez pas en tenir compte dans vos plans, sauf en gardant à l'esprit qu'il sera disponible pour vos adversaires.

Ensuite, si vous n'êtes pas la personne qui a joué la carte de stratégie, n'oubliez pas d'utiliser ces pouvoirs secondaires ! Ils sont là pour la prise, alors profitez-en au maximum.

Enfin, sur le gameplay, notez que vous devez utiliser votre action principale sur votre carte de stratégie. Avant de faire cela, vous ne pourrez pas passer.

De plus, lorsqu'il s'agit d'attribuer des factions au début du jeu, je pense qu'il est préférable d'éviter de laisser les gens choisir. Chaque faction a des capacités et des statistiques très différentes, et certaines sont certainement plus souhaitables que d'autres. En tant que tel, pour atténuer tout ressentiment qui pèse sur un jeu pouvant durer 8 heures, je recommande de le faire au hasard. De cette façon, le dernier n'aura pas l'impression de s'être retrouvé avec les minces cueillettes.

Avantages et inconvénients

Twilight Imperium est une expérience expansive qui combine plusieurs concepts pour créer un jeu de stratégie de grande envergure. Ce n'est pas une simple campagne militaire. Oh non. Il y a toute une série de problèmes et de leviers qui garderont les amateurs de stratégie avec plus qu'assez à mâcher, de la logistique d'une invasion terrestre à la diplomatie de haut niveau.

Avantages:

  • Jeu de stratégie complexe
  • Bon équilibre des stratégies
  • Les tuiles modulaires signifient une grande rejouabilité

Inconvénients:

  • Peut prendre plus de 5 heures pour terminer
  • Peut être un peu lourd pour certains (au propre comme au figuré)

Il convient particulièrement bien d'équilibrer les différentes approches, notamment avec les cartes de stratégie. Aucune carte n'a semblé significativement plus puissante que les autres. Ceci est aidé par les différents objectifs fixés tout au long du jeu, qui encouragent les joueurs à faire évoluer leurs stratégies. J'ai aimé que le succès ne dépende pas nécessairement de qui avait le plus grande armée – même si cela va être d'une grande aide.

Je suis aussi un fan de tout jeu qui permet le commerce et les relations qui peuvent être construites (et détruites) en conséquence. Cela fonctionne à merveille dans Twilight Imperium, ajoutant joliment une couche supplémentaire à la diplomatie du jeu. En particulier, il autorise et réglemente les accords contraignants et non contraignants peut aider à régler quelques arguments potentiels…

Bien équilibré

Et bien qu'il s'agisse d'un jeu très stratifié, je pense que l'équilibre entre la profondeur et les détails avec la jouabilité est juste. L'aspect combat et invasion, par exemple, n'est pas une simple question de jeter des morceaux de plastique sur une carte, de lancer un dé et de le réclamer comme le vôtre. Au lieu de cela, vous devez trouver comment détruire les navires défensifs ; bombarder les défenses terrestres ; repousser les canons anti-navires… et c'est avant même qu'une troupe ait mis le pied sur le sable/la neige/la boue (rayer la mention inutile). L'invasion physique du sol est alors une toute autre affaire !

Comme nous le savons tous, on ne marche pas simplement dans l'espace Mordor.

Ce niveau de détail expansif est revigorant. Et, bien qu'il y ait beaucoup à assimiler, ce n'est pas écrasant. Les différents mécanismes, tels que la rédaction de cartes, l'initiative, le combat, l'échange et le vote de l'ordre du jour, sont tous assez simples à comprendre en première lecture.

Se mettre à l'aise…

Ce sont ces systèmes simples qui rendent le jeu attrayant, même s'il peut parfois durer jusqu'à 8 heures. Les processus ne prennent pas autant de temps que dans d'autres jeux de stratégie en profondeur comme celui-ci, et c'est un gros plus. Sans oublier, le fait que les joueurs effectuent des actions individuelles en alternance pendant la phase d'action garde tout le monde concentré pour l'intégralité.

Bien sûr, 8 heures, c'est encore beaucoup de temps, et cela peut ne pas être du goût de tout le monde. Le premier jeu, en particulier, pourrait facilement aller au-dessus de cela à mesure que les joueurs apprennent les ficelles du métier – surtout compte tenu de la livre de règles n'est pas le plus concis. Assurez-vous donc que tout le monde est là pour le long terme avant de commencer avec celui-ci.

TL; DR

Twilight Imperium est un massif entreprise, mais enrichissante. En prenant le contrôle d'une race extraterrestre, vous devez diriger votre civilisation pour devenir la puissance dominante de la galaxie.

Cela va être un long travail, mais incroyablement gratifiant. Ce n'est pas seulement une guerre de vaisseaux spatiaux, de blasters et de détonateurs thermiques (bien que ce soit certainement cela aussi). Il s'agit d'un ensemble 4X choc de l'économie, de la politique, de la diplomatie, du commerce et de la technologie. Guerre (spatiale) totale.

Conclusion : verdict ?

Lorsqu'un jeu entre dans ce genre de profondeur, il doit se dérouler en douceur pour que les choses restent intéressantes et que les joueurs restent engagés. Inutile de dire que je me suis totalement perdu dans le monde de Twilight Imperium. Se préparer au combat et faire la guerre était intense. Mais ce sont la diplomatie galactique, les percées technologiques, les accords commerciaux interstellaires et la politique de tout cela qui m'ont laissé en haleine. Qui n'aime pas une belle série de négociations commerciales, n'est-ce pas Star Wars Ventilateurs?

De plus, les tuiles modulaires qui composent la carte vous permettent de créer des centaines de systèmes d'étoiles différents, produisant à chaque fois un défi très différent. Ainsi, bien que Twilight Imperium puisse coûter assez cher au début, le nombre total d'heures de jeu que vous allez en tirer constitue un investissement incroyablement efficace.

Lorsque votre groupe aura terminé Twilight Imperium, vous aurez l'impression que vous venez de faire Histoire. Les empires se sont levés et sont tombés. Des mouvements de résistance héroïques ont été dynamisés avant de s'effondrer dans la poussière. Les légendes sont nées…

Mais ce n'était pas pour rien. Vous en parlerez pendant des années.

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Retrouvez encore plus de jeux de stratégie dans notre vidéo ci-dessous :

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Statistiques en un coup d'œil

Joueurs: 3-6

Âges : 14 +

Fou!

240-480 Mins

Éditeur : Fantasy Flight Games

Publié: 2017