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Risque : examen des jeux de société hérités

REMARQUE: Cette critique ne contient aucun spoiler.

risque est probablement le plus connu jeu de plateau de stratégie Aller. Il y a de fortes chances que, à un moment de votre vie, vous ayez débordé et essayé de «prendre l'Asie» ou laissé le Brésil faiblement défendu et vu votre puissance continentale panaméricaine s'effondrer en un seul tour.

Risque : L'héritage est un concept très différent. Dans cette version, vous progressez dans le temps, construisant et conquérant progressivement votre propre Terre. Vous devez cependant être prudent, car les décisions que vous prenez maintenant affecteront le conseil pour toujours.

Dans ce jeu, vous ne cherchez pas à conquérir le monde. Vous en créez un nouveau. Consultez l'intégralité de la revue Risk: Legacy Board Game ci-dessous.

Risque : Héritage
  • Abandonnez la télé et relancez la soirée en famille avec le rendez-vous...
  • Faites la fête et surprenez vos invités lors de votre prochain événement avec...
  • Le gameplay nostalgique sur table rencontre le contenu numérique interactif pour...

Bref aperçu du risque : héritage

Risque : Legacy Board Game

Risque : Legacy est le premier des jeux Legacy. La boîte est remplie d'enveloppes scellées contenant de nouvelles règles ou événements que vous ne pouvez ouvrir qu'à certains moments de la campagne.

Au lieu de courir pour conquérir le monde, l'objectif est de capturer les QG des autres, ce qui permet des campagnes plus courtes et plus tactiques.

Plus particulièrement, cependant, chaque jeu auquel vous jouez voit le plateau manipulé de plusieurs manières par les joueurs, affectant chaque jeu qui le suit. Vous aurez la chance de nommer les continents, de fonder de nouvelles villes, de créer des forteresses et, finalement, de nommer votre nouvelle Terre. Mieux encore, c'est permanent.

Risque de déballage : héritage

Risque : Legacy Board Game

Pour vous mettre dans l'ambiance de ce qui vous attend, avant même d'ouvrir Risk : Legacy, vous devez briser un sceau avec l'avertissement : « REMARQUE : ce qui est fait ne peut jamais être défait. »

Note de RISK Legacy

Si vous êtes satisfait de ces conditions, la première chose que vous verrez en ouvrant la boîte est un tas d'enveloppes hautement classifiées. Quoi que vous fassiez à ce stade, peu importe à quel point ils peuvent être intrigants, NE LES OUVREZ PAS. Ceux-ci ne doivent être ouverts que sur instruction, tout au long du jeu.

Alors s'il vous plaît laissez-les tranquilles (je vais vous surveiller).

Composantes

Dans la boîte, vous devriez trouver :

  • Pièces unitaires (5 couleurs)
  • Pièces de trois unités (5 couleurs)
  • Pièces HQ (5 couleurs)
  • Plateau de jeu
  • Panneau latéral
  • 5 cartes de faction
  • 5 dés
  • jetons étoile rouge
  • Jetons de missiles
  • Cartes (Territoire, Ressource, Pièce, Cicatrice, Puissance de départ)
  • Feuille d'autocollants
  • Enveloppes scellées

J'ai été vraiment impressionné par la présentation de la boîte. Il est livré dans une mallette de style espionnage et est relativement bien fait. Tout en haut, vous verrez le dessous du plateau de jeu. D'emblée, sur le plateau lui-même, vous et vos coéquipiers êtes invités à signer une déclaration selon laquelle vous assumez la responsabilité de « toutes les guerres qui sont déclenchées et l'histoire qui sera faite ». Pas de pression.

Chevronné risque les joueurs remarqueront que les pièces unitaires sont légèrement différentes de d'habitude. Cette fois, chaque faction vient avec ses propres pièces spécifiques. J'aime vraiment cet élément car il donne vie aux différentes caractéristiques de chaque équipe et a l'air beaucoup plus cool lorsqu'il est sur le champ de bataille. La plupart d'entre eux seront des pièces unitaires, cependant, il y en a de plus grandes qui comptent pour trois.

Comment jouer au risque : héritage

Risque : factions du jeu de société hérité

La campagne principale de Risk: Legacy se déroule sur 15 matchs. Tout au long de ce processus, les joueurs pourront façonner et nommer la carte, en apportant d'autres modifications, qui auront un effet durable sur chaque partie suivante. À certains moments, vous serez invité à ouvrir les enveloppes scellées dans la boîte, qui contiennent de nouvelles conditions ou règles qui doivent être suivies.

Les mécanismes de jeu fonctionnent beaucoup comme Risk classique – il y a six continents, 42 territoires, et les batailles sont gagnées ou perdues selon les lancers de dés. Cependant, il y a quelques bizarreries, alors je vais vous expliquer comment il est joué.

L'objectif

Contrairement au Risk classique, le but de chaque jeu est d'obtenir quatre étoiles rouges. Ceux-ci sont comme des points de victoire et peuvent être acquis soit en capturant les QG des autres joueurs, soit en échange de quatre cartes de ressource.

Mise en place du premier jeu

Avant de faire quoi que ce soit d'autre, vous devez choisir un « pouvoir de départ » pour chaque faction. Chaque faction n'en a qu'une, et elle le restera pour le reste du temps, alors choisissez judicieusement ! Les autres pouvoirs sont à DÉTRUIRE (le jeter, y mettre le feu, le donner au chat…).

Vous pouvez également distribuer des Coin Marks sur 12 territoires. Vous pouvez choisir de le faire comme bon vous semble, mais gardez à l'esprit que cela rend ces territoires plus précieux à contrôler.

Le premier tour de chaque jeu

Les joueurs lancent un dé et celui qui a obtenu le plus haut peut choisir la faction qu'il veut être. Ils prendront alors également huit unités de départ et un QG et les placeront sur n'importe quel territoire disponible.

Chaque autre joueur fait ensuite de même à son tour.

Prendre le relais

Les virages fonctionnent beaucoup comme le Risk classique :

1. Recruter des troupes

Le nombre d'unités que vous recrutez est calculé en additionnant le nombre de territoires que vous contrôlez et votre population (les villes de vos territoires constituent votre population), puis en divisant le total par trois.

Vous pouvez également obtenir un bonus continental de troupes si vous possédez un continent entier. Ajoutez-en un si vous avez nommé le continent dans une partie précédente.

2. Développez et attaquez

Voilà de quoi il s'agit. C'est maintenant votre chance de prendre des territoires inoccupés ou d'attaquer les territoires de vos adversaires. Vous pouvez le faire autant de fois que vous le souhaitez, même si vous perdez une bataille.

3. Troupes de manœuvre

À ce stade, vous pouvez déplacer des troupes d'un territoire vers n'importe quel autre territoire connecté (où il y a un chemin à travers les territoires que vous contrôlez).

Sauf si vous avez un pouvoir qui dit le contraire, vous ne pouvez le faire que d'un territoire à un autre territoire.

4. Fin de tour

Si vous avez réussi à conquérir le territoire d'un adversaire lors de votre déplacement, prenez une carte de ressource. Ceux-ci peuvent être échangés contre des troupes ou économiser jusqu'à quatre pour obtenir une étoile rouge.

Attaquer

Cela fonctionne exactement de la même manière que dans Risk classique. Pour attaquer, prenez jusqu'à trois unités et déplacez-les dans un territoire connecté. Pour chaque unité que vous prenez, lancez un dé d'attaque. Le défenseur, pour chaque unité de défense qu'il souhaite utiliser (jusqu'à deux), doit lancer un dé de défense.

Ensuite, alignez les dés de chaque joueur dans l'ordre décroissant. Si vos dés correspondants sont plus élevés que vos adversaires, alors leur troupe est vaincue et retirée du territoire. En cas d'égalité, le défenseur gagne.

Vous pouvez continuer à attaquer aussi longtemps que vous le souhaitez. Si le défenseur n'a plus de troupes, alors vous prenez le territoire.

Autres bits

Risque : Legacy a un certain nombre de nouvelles règles et fonctionnalités qui mélangent bien les choses, telles que les cartes d'événement et de mission, ou les missiles et les pouvoirs spéciaux de faction.

Un ajout notable est Scars. Ce sont des conditions permanentes placées sur les territoires qui affectent différents aspects lors de la bataille. Par exemple, l'un de vos territoires peut découvrir qu'il a été affecté par une pénurie de munitions. Il est possible que ceux-ci soient renversés, mais cela ajoute une nouvelle dimension lors de la planification de votre stratégie.

Votre premier jeu de risque : Legacy

Risque : configuration du jeu de société hérité

Personnalisation des cartes de territoire

Lors de la configuration de Risk: Legacy, vous devrez distribuer 12 pièces sur différents territoires. C'est entièrement à vous de décider comment vous le faites, mais gardez à l'esprit que cela a un impact important sur la valeur de ces territoires et que son effet est permanent.

Vous pouvez placer jusqu'à trois pièces sur un territoire. Si vous en mettez trois contre un, il deviendra très recherché. De même, vous pouvez également choisir de répartir les pièces supplémentaires ou de les concentrer dans des zones spécifiques. Cela modifiera la façon dont les gens utilisent la carte. Réfléchissez donc au type de jeu auquel vous voulez jouer.

Une autre option est de le faire au hasard ! (C'est ce que j'ai choisi.)

Restez concentré sur les points

Contrairement au risque traditionnel, le but est de collecter quatre étoiles rouges. Si vous n'êtes pas habitué au nouveau jeu, il est facile de se laisser distraire en jouant à votre stratégie normale et en vous construisant lentement. Cela fait partie du jeu, bien sûr, mais ne vous laissez pas distraire ou vous pourriez découvrir que vous avez laissé quelqu'un s'en tirer avec une victoire facile.

Gardez votre QG bien défendu et gardez un œil sur ces cartes de mission !

Ne le ruine pas pour toi-même

Une partie de l'excitation de Risk: Legacy est l'inconnu. Les enveloppes peuvent sembler attrayantes lorsque vous ouvrez la boîte, mais laissez-les tranquilles. Croyez-moi, vous serez content de l'avoir fait.

Gardez-le lisible

Les gens ont une mauvaise écriture et parfois, ça va. Le mien, personnellement, ressemble à une longue signature. Mais quand il s'agit d'écrire les noms de lieux au tableau, assurez-vous que les gens peuvent les lire. Après tout, vous voulez que votre héritage perdure, n'est-ce pas ?

Avantages et inconvénients

Risque : Bannière de jeu de société héritée

Avantages:

  • Votre jeu deviendra unique pour vous
  • Grande innovation sur un classique
  • Peut agir comme un tableau des risques standard

La particularité de Risk: Legacy est qu'il n'y aura jamais deux mondes identiques. Le monde que vous créez est unique à votre planche. Cela se résume à tout, des pouvoirs spécifiques que vous donnez à chaque faction et à la répartition de vos villes, en passant par les ressources que vous donnez à chaque carte de territoire.

Plus particulièrement, votre conseil d'administration aura des noms totalement uniques et personnels pour les continents et les villes pour lesquels vous vous battrez. Bien que cela n'ait aucun effet matériel sur le gameplay, c'est juste sacrément cool. Et il en sera ainsi pour l'éternité.

J'ai également été très impressionné par les nouvelles règles et mécanismes introduits dès le début et tout au long du jeu. Le risque est, bien sûr, un jeu de stratégie brillant à part entière. Mais l'ajout du système de points a bien mélangé les choses. Le jeu a évolué pour devenir plus court et dépend désormais de plus de manœuvres tactiques pour gagner, plutôt que de grandes offensives de grande envergure pour conquérir les quatre coins du monde (un scénario où cet idiome a vraiment du sens…).

Bien sûr, cela pourrait ne pas être du goût de tout le monde. Mais, un gros bonus est que le plateau peut parfaitement fonctionner comme un jeu de risque standard, aussi, si vous avez envie d'une confrontation classique.

Les révélations en cours au fur et à mesure que vous ouvrez de nouvelles enveloppes étaient également très excitantes et ont contribué à donner à chaque jeu ses propres bizarreries et souvenirs.

Inconvénients:

  • Meilleur avec un groupe régulier de joueurs
  • Vos modifications sont permanentes

Il y a cependant quelques inconvénients. Premièrement, c'est plus amusant si vous jouez à chaque jeu avec le même groupe de personnes. Vous pouvez certainement jouer avec différents joueurs, mais le vrai plaisir de Risk: Legacy est le monde que vous créez ensemble. Pour de nombreuses personnes, cela sera naturellement plus facile à dire qu'à faire, d'autant plus qu'il y a un total de 15 jeux à jouer pour le terminer.

N'oubliez pas non plus que les modifications que vous apportez au jeu sont permanentes. C'est quelque chose que j'aime personnellement dans le jeu, mais ce n'est pas pour tout le monde. Vous pouvez être un peu frustré par le choix de certaines personnes de l'emplacement de la ville ou, plus probablement, de ce qu'ils ont décidé d'appeler un territoire. "Poo Land" a peut-être semblé intelligent à l'époque, mais cela peut être un peu décourageant à plusieurs reprises lorsqu'il devient le bastion totémique de votre empire en ruine.

Risque : Examen de l'héritage (TL ; DR)

Risque : Legacy Board Game

Risk: Legacy est une innovation courageuse mais fantastiquement mise en œuvre sur le jeu classique Risk. Si vous êtes un groupe de militants impériaux à la recherche de quelque chose à affronter au cours de plusieurs sessions de jeu, alors ce sera une expérience incroyablement satisfaisante et divertissante.

Vous pourrez nommer les continents, fonder de nouvelles villes, créer des forteresses et, finalement, nommer votre nouvelle Terre. Mieux encore, tout est permanent.

Conclusion : verdict ?

Si vous êtes un groupe de militants impériaux à la recherche de quelque chose à affronter au cours de plusieurs sessions de jeu, alors ce sera une expérience incroyablement satisfaisante et divertissante. Après tout, à quelle fréquence avez-vous la chance de créer votre propre monde, puis de vous battre pour le contrôler ?

Les documents secrets et l'évolution du jeu sont vraiment bien faits, et les nouvelles règles introduites au fur et à mesure de votre progression feront en sorte que les choses restent particulièrement intéressantes.

Cela dit, s'il est peu probable que vous ayez la main-d'œuvre ou le temps pour le mener à bien, cela vaut peut-être la peine de vous en tenir à l'original, car je ne pense pas que vous pourrez en tirer le meilleur parti. Risque : L'héritage est un grand engagement !

Si vous avez formé une équipe, commencez dès maintenant à réfléchir aux noms des pays. Vous ne voulez pas paniquer et être coincé à contrôler 'LOLville' pour l'éternité.

Risque : Héritage
  • Abandonnez la télé et relancez la soirée en famille avec le rendez-vous...
  • Faites la fête et surprenez vos invités lors de votre prochain événement avec...
  • Le gameplay nostalgique sur table rencontre le contenu numérique interactif pour...

Avez-vous essayé Risk : Legacy ? Qu'en avez-vous pensé et/ou jeux hérités en général? Nous aimerions entendre vos pensées et vos idées. Déposez un commentaire ci-dessous et prenez position.


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60 minutes

Editeur : Avalon Hill

Publié: 2011