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Legacy of Dragonholt Revue du jeu de société

Legacy of Dragonholt Revue du jeu de société

Statistiques en un coup d'œil

joueurs: 1-6

Durée: 60-999

Difficulté: Facile

Publié le: 2017

Âge: 14 +

Publisher: Jeux de vol fantastiques

Aujourd'hui, nous plongeons dans un RPG d'histoire partagé dans notre ultime critique de Legacy of Dragonholt !

Toute grande histoire commence quelque part. Mais avant de vous précipiter dans la gloire, vous devez d'abord apprendre à marcher sur le chemin de l'aventure. Votre aventure commence par une simple lettre d'un vieil ami, mais quelque chose ne va pas…

L'héritage de Dragonholt
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09/16/2023 à 01h00 GMT

Un bref aperçu de Legacy of Dragonholt

Présentation de Legacy of Dragonholt

Rassemblez votre groupe de héros et voyagez jusqu'au bord du Terrinoth dans Legacy of Dragonholt !

Premier jeu à utiliser le système Oracle, Legacy of Dragonholt capture l'esprit d'un jeu de rôle sans avoir besoin d'un maître de jeu. Ce jeu narratif pour un à six joueurs permet aux joueurs de créer leur propre héros unique et de se lancer dans six nobles quêtes. Combattez des gobelins, déjouez l'intrigue d'un seigneur maléfique et ajoutez une nouvelle histoire à votre histoire !

Legacy of Dragonholt est un jeu de plateau à histoires partagées dans lequel les joueurs créeront des personnages et se lanceront dans une quête. Il est construit sur le système Oracle par Jeux de Vol Fantasy et est actuellement le seul jeu à l'utiliser. Donc, si vous l'appréciez, lisez la suite dans notre revue Legacy of Dragonholt et gardez un œil sur FF pour des jeux similaires à venir à l'avenir.

Qu'est-ce que le système Oracle ?

Le système Oracle est le cadre dans lequel l'histoire sera racontée. Les joueurs ont des compétences et lisent à tour de rôle les livrets de quête. Au fur et à mesure qu'ils progressent dans une quête, les livres inviteront les lecteurs à lire certains passages qui s'alignent sur le point actuel de l'histoire.

Les joueurs peuvent emprunter de nombreux chemins de branchement, et ce système permet à plusieurs joueurs d'aborder une situation et de repartir avec un résultat et une histoire différents, tout en poursuivant la même quête.

Au fur et à mesure que les joueurs avancent (et en fonction des décisions qu'ils prennent), ils marqueront des jalons sur un tableau de suivi des histoires auquel il sera parfois fait référence dans les livres. Par exemple, si vous n'avez pas réussi à enregistrer un PNJ (personnage non-joueur), on vous demandera peut-être de cocher une certaine case sur le tableau de suivi des histoires.

Plus tard dans le jeu, lorsque vous revenez à cet endroit, vos personnages peuvent ne plus être les bienvenus car ils n'ont pas réussi à enregistrer le personnage. Dans la situation inverse, s'ils ont sauvé le PNJ, ils peuvent revenir à l'endroit célébré en héros.

Dans le jeu, les joueurs créent des avatars pour agir dans le monde de Terrinoth alors qu'ils se rendent dans la petite ville de Dragonholt. Au fur et à mesure de votre progression, ce sera à vous et à votre groupe de décider comment vous réagirez aux situations et quelles voies vous choisirez.

Déballage de l'héritage de Dragonholt

Immersion dans l'histoire de l'héritage de Dragonholt

En tant que jeu de rôle basé sur une histoire, Legacy of Dragonholt pourrait ne pas impressionner au départ lors de l'ouverture de la boîte. Ne vous laissez pas tromper, cependant, car le jeu regorge de contenu et d'éléments vraiment uniques qui vous inciteront à revenir pour plus.

Vous remarquerez peut-être dans notre revue Legacy of Dragonholt que la majorité du jeu est très similaire à un RPG traditionnel Pen & Paper. Fidèle à son habitude, la boîte est remplie de livres.

Ce qui est inclu:

  • Le livre de règles de base
  • Le livre de règles de création de personnage
  • Vers de nouvelles routes (1ère campagne) – 50 – 80 min
  • Dragonholt Village - 7 chapitres de 30 à 50 minutes chacun
  • Feuilles murmurantes – 50-80 min
  • Faces papier – 75 – 120 min
  • Crypte de Kharthuun – 50-80 min
  • Éclat d'argent – ​​50-80 min
  • Terreur dans la prairie – 50-80 min

Legacy of Dragonholt est également livré avec 1 jeu de jetons, un paquet d'objets et d'artefacts (ne les regardez pas encore !) et plusieurs objets de jeu très sympas (une lettre et un journal).

Il n'y a pas grand chose d'autre dans la boîte. Il n'y a pas de dés ou minis, mais ça va. Le jeu est entièrement basé sur une histoire et émergera des pages des différents livres au fur et à mesure que vous jouez. Si vous n'avez pas envie de dessiner sur les différentes feuilles de jeu fournies avec les livrets de règles, Fantasy Flight Games propose toutes les feuilles au format imprimable sur leur site Web. ici:

Comment jouer à Legacy of Dragonholt

Héritage des composants de Dragonholt

Ce jeu est entièrement basé sur une histoire et l'apprentissage du jeu est en fait très facile. Après quelques règles d'introduction trouvées dans le livre de règles de base (et en lisant cette critique de Legacy of Dragonholt, bien sûr), vous êtes pratiquement prêt à partir.

La première chose à faire est de sortir le livre de règles de création de personnage et de créer votre personnage. Le livre vous guide à travers tous les aspects de la création de personnage sans spoiler. Il comporte également un exemple de personnage avec des notes du designer (Nikki Valens) dans chaque section du livret.

Il n'y a pas de mauvaise façon de créer un personnage. Je suggère fortement de ne pas essayer de créer un personnage ou une fête Min/Max et de simplement demander à tout le monde de lire le livre et de faire quelqu'un qu'il pense être intéressant et aimerait jouer. Ce sera une balade beaucoup plus agréable si vous aimez vraiment le personnage que vous incarnez.

Options de personnage

Fiche de création de personnage

Chaque race a deux types parmi lesquels vous pouvez choisir. Cela peut vous aider à choisir la direction dans laquelle vous souhaitez que la création de personnage aille. Encore une fois, il n'y a pas de mauvaise façon de choisir et les différents types seront principalement pour le flair RP. Par exemple, les humains sont soit des Baronnies, soit des Villes libres. Les Baronnies sont toutes associées à la caste noble et les Cités Libres sont comme des libertaires. Chaque camp peut choisir les mêmes classes et capacités, mais ces détails ajoutent une touche d'arrière-plan amusante aux personnages.

Courses

  • Les êtres humains
  • Orques
  • Nains
  • Gnomes
  • Elfes
  • félin

Cours

  • Apothicaire
  • barde
  • Bagarreur
  • Chevalier
  • Sage
  • Voleur
  • Sauvage

Vient ensuite la partie vraiment amusante (ou la pire partie) de la création de personnage, selon votre personnalité. C'est là que vous obtenez l'apparence physique, les traits de personnalité et l'histoire personnelle de votre personnage. (Il existe également des personnages prédéfinis si vous n'êtes pas dans cette partie.)

Êtes-vous un ork imposant qui a passé les 10 dernières années à errer dans la campagne ?
Ou êtes-vous une elfe qui a utilisé sa durée de vie prolongée pour se plonger dans les arts alchimiques et arcaniques ?
Peut-être êtes-vous un gnome anormalement petit avec une puce sur son épaule à peu près de sa taille qui charge avec colère au combat avec une hache, fendant les chevilles avec des coups puissants ?

C'est entièrement à vous et le système Oracle vous laisse libre cours pour inventer votre propre histoire.

Compétences

Ce n'est qu'après tout cela que vous êtes censé choisir des compétences.

Lorsque vous choisissez des compétences, vous devez suivre les archétypes que vous avez créés au cours des étapes précédentes.

Vous êtes autorisé à choisir 5 à 8 compétences.
2 – Doit provenir de vos capacités de course
2 – Doit provenir de vos capacités de classe
Tout le reste peut être choisi à volonté. Vous devriez probablement les justifier avec l'arrière-plan de votre personnage, cependant.

Histoire et carte de Legacy of Dragonholt

Endurance

Donc, vous pouvez demander, si j'ai l'option de 5 à 8 compétences, pourquoi n'en choisirais-je pas 8 ?

La réponse est que plus vous avez de compétences, moins votre personnage aura d'endurance (santé). Ainsi, un personnage spécialiste pourra faire moins de choses mais aura une constitution beaucoup plus élevée. Alors qu'un personnage touche-à-tout sera presque toujours utile, mais surtout spongieux.

Lors de la lecture d'un jeu solo, le joueur recevra 4 endurance supplémentaires pour tenir compte de l'augmentation de la difficulté en solo. Lors d'une partie à 2 joueurs, chaque joueur recevra 2 points d'endurance supplémentaires.

Commençons!

Lorsque vous jouez avec plusieurs joueurs, chaque joueur recevra 1 des jetons sur le plateau. Les joueurs doivent décider en groupe des actions à entreprendre et quel joueur les entreprendra. Au fur et à mesure qu'ils prennent des décisions, leur jeton d'activation sera retourné (épuisé).

Une fois que chaque joueur a épuisé ses jetons d'activation, tous les joueurs les retournent à l'endroit (rafraîchir). De cette façon, il n'y a jamais un seul gars qui démolit l'histoire et prend des décisions pour tout le monde. (Tu sais qui tu es.)

Votre premier jeu de Legacy of Dragonholt

Nain de forge femelle

Comme vous pouvez le voir dans notre critique de Legacy of Dragonholt, Nikki Valens a créé une histoire incroyable qui est incroyablement facile à comprendre et à jouer. L'histoire initiale, Vers de nouvelles routes, fait un excellent travail de mise en œuvre d'un mécanisme d'apprentissage en jouant.

Au fur et à mesure que l'histoire se déroule, le système de règles expliquera progressivement et clairement toutes les règles nécessaires pour jouer au jeu. Il n'y a pas beaucoup de lecture de règles en profondeur nécessaire au préalable. Mais si vous avez besoin de clarification, il y a un glossaire alphabétique d'informations inclus dans le livre de règles de base.

Tout ce que vous avez à faire est de créer vos personnages et de commencer à lire à partir de To New Roads. Cela rend mon travail d'explication des règles super facile et parfait pour les joueurs qui ne veulent pas s'enliser dans une tonne de graphiques et de tableaux.

L'histoire commencera modestement et petit à petit, mais se transformera rapidement en un voyage épique.
Vous rencontrerez des personnages intéressants et aurez la chance de vous montrer et d'accomplir des exploits incroyables.

Vous pouvez gagner, et vous pouvez certainement perdre, mais comme le dit Brandon Sanderson :

"La vie avant la mort, la force avant la faiblesse, le voyage avant la destination."
—Le Premier Idéal des Chevaliers Radiants est expliqué à Kaladin par Teft dans le Archive Stormlight

Avantages et inconvénients de Legacy of Dragonholt

Extrait de carte et de règles

Comme nous l'avons mentionné tout au long de la critique de Legacy of Dragonholt, le jeu est entièrement axé sur l'histoire. Cela signifie qu'il n'y a pas dés, non miniatures, et le jeu manque de nombreux composants que de nombreux joueurs auront l'habitude de voir sortir d'une boîte. Cela pourrait être un énorme choc pour certains joueurs. Ceci, cependant, le rend extrêmement unique et repousse les limites de ce qui est considéré comme un jeu de société.

Les discussions de la barre latérale qui se déroulent de manière organique dans le jeu sont extrêmement amusantes et resteront dans les mémoires longtemps après la fin de la campagne.

Un RPG de passerelle

Legacy of Dragonholt est familial. Honnêtement, je vois utiliser ce jeu comme une passerelle pour Pen & Paper. Il n'y a pas besoin de connaissances complexes en matière de DM ou d'un maître des règles pour superviser le jeu et garantir que tout le monde reste sur la bonne voie. Il fait tout cela tout en racontant une histoire fascinante.

La création de personnage et l'utilisation des jetons d'épuisement rendent le jeu très juste et ajoutent le peu de stratégie dont le jeu a besoin. Si votre personnage touche-à-tout exécute une action, il ne peut plus effectuer d'action jusqu'à la prochaine étape de rafraîchissement du jeu. Cela garantit que le groupe discutera de sa stratégie sur qui fera quoi et dans quel ordre, ajoutant à l'aspect social des jeux de société que nous aimons tous.

Choisissez votre propre aventure

Legacy of Dragonholt a été décrit avec précision comme un jeu de plateau d'aventure à choisir. Vous serez entraîné dans une histoire particulière, mais vous devriez entrer dans le jeu en vous y attendant. Il y a une histoire définie et il y a plusieurs résultats. Tous ne sont pas bons, alors ne vous attendez pas à simplement passer à travers.

Le paramètre est principalement générique de fantaisie. Certains joueurs apprécieront cela plus que d'autres, mais ce que j'ai trouvé, c'est que le cadre est presque secondaire par rapport à l'histoire. Même aussi longtemps D&D vétérans, tout en jouant, nous étions plus concentrés sur les personnages que nous avions créés et sur la manière d'accomplir les différentes missions.

Legacy of Dragonholt et le système Oracle ne pourront jamais rivaliser avec les options illimitées des RPG Pen & Paper traditionnels, mais ce n'est pas obligatoire. Il ne nécessite pas un investissement de temps énorme et peut littéralement être récupéré et joué dès que la boîte est ouverte, ce que la plupart des RPG Pen & Paper ne peuvent pas faire.

Rejouabilité modérée

Le jeu a un peu de rejouabilité. En une seule partie, vous ne pourrez pas voir tout ce que le jeu a à offrir. Différents personnages et capacités peuvent vous amener sur des chemins différents, mais le choix est limité.

À partir des temps de jeu suggérés sur la boîte, les joueurs chercheront à terminer toutes les campagnes dans les 8 à 12 heures au cours d'une campagne complète. Vous pouvez probablement obtenir 1-2 rediffusions sans rencontrer trop de situations similaires. Ce n'est pas aussi élevé que certains, mais pour l'expérience offerte dans une boîte, je pense que ça vaut le coup.

Examen de l'héritage de Dragonholt (TL; DR)

Art Gobelin
  • Jeu entièrement basé sur l'histoire.
  • Des règles faciles à comprendre permettent aux joueurs de créer un personnage et de commencer immédiatement à jouer.
  • Pas de dés ou de minis, juste des mots et une histoire.
  • Il est livré avec 6 livres remplis d'aventures.
  • La campagne entière (8-12+ heures sur de nombreuses sessions de jeu) peut être rejouée 1 à 2 fois sans devenir obsolète.

Conclusion : verdict ?

Legacy of Dragonholt a été créé par Nikki Valens, qui est aujourd'hui l'un des plus grands noms de la conception de jeux de société. Elle a été à l'origine de certains jeux de renom, tels que Mansions of Madness, Horreur eldritchet Arkham Horreur. Elle est connue pour sa création mondiale incroyable et nous n'allons pas nous disputer.

L'histoire comme je l'ai mentionné plus tôt est Accueille les enfants. PREUVE : Ils servent lait à l'auberge au lieu d'hydromel ou de bière (wtf). Autant j'aime ce jeu, autant je pense qu'il serait intéressant de faire une version plus sombre également. (On devrait mettre Nikki en contact avec Christopher Nolan et voir ce qui se passe…)

De nouveaux mondes à l'horizon (espérons-le)

Je peux facilement voir ce système recréé pour n'importe quel genre. j'adorerais voir un Science-fiction version, personnellement, ou même un hybride de Western et Eldritch Horror comme Ombres de soufre. Actuellement, Legacy of Dragonholt est le seul jeu utilisant le système Oracle, mais j'ai hâte de voir ce qu'ils proposent. J'espère honnêtement qu'ils se diversifient dans les genres les plus étranges au lieu de simplement publier des extensions dans le même monde.

C'est un excellent jeu pour ceux qui veulent goûter aux jeux de rôle sans trop de tracas et c'est un excellent jeu de passerelle pour ceux qui découvrent le genre. Personnellement, j'ai passé un bon moment à jouer et je suis très excité de voir ce que Fantasy Flight décide de faire d'autre avec le système Oracle.

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09/16/2023 à 01h00 GMT

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Ouais, juste là-bas.