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Star Trek: Ascendancy Revue du jeu de société

Conflit, expansion et exploration sont les trois ingrédients principaux de l'incursion de Gale Force Nine dans le monde de Star Trek.

C'est une galaxie sombre et indisciplinée là-bas. Et c'est votre travail d'aller hardiment là où aucun homme n'est allé auparavant, et d'en prendre le contrôle.

Lisez notre critique complète du jeu de société Star Trek: Ascendancy ci-dessous.

Star Trek : Ascendance
  • Contient 3 races emblématiques : Fédération, Romulien et Empire Klingon...
  • Chaque race a 33 navires et 3 marqueurs de flotte
  • Deck d'exploration de 45 cartes

Bref aperçu de Star Trek : Ascendance

Star Trek : Aperçu de l'Ascendance

Star Trek : Ascendancy est un jeu de civilisation pour jusqu'à trois joueurs qui vous voit vous battre pour prendre le contrôle de la galaxie, que ce soit culturellement ou militairement.

À partir de votre système domestique, les joueurs assument les rôles de la Fédération unie des planètes, de l'empire Klingon et de l'empire stellaire romulien pour explorer la galaxie. Vous vous battrez pour le contrôle de nouveaux systèmes, exploitez des ressources, concluez des accords commerciaux, construisez des stations spatiales, envahissez des planètes rivales et combattez dans les étoiles tout en cherchant à atteindre votre objectif.

Ce sera une guerre longue et épuisante, avec de nombreux éléments, mais chaque jeu vous fera découvrir un univers entièrement nouveau, vous obligeant à employer toutes sortes de tactiques (parfois même sournoises) pour en sortir vainqueur.

Versions et extensions

Star Trek : Extensions Ascendance

Il existe un certain nombre d'extensions à Star Trek: Ascendancy, dont la plupart ajoutent une nouvelle civilisation au jeu original. Cela signifie que vous pouvez jouer avec plus que le total initial de trois joueurs, ou échanger les nouvelles civilisations pour essayer une nouvelle façon de gagner. Ceux-ci inclus:

Il existe également une autre extension qui mélange un peu les mécanismes du jeu.

Star Trek : Ascendance – Assimilation Borg

L'extension Borg Assimilation introduit une nouvelle facette du jeu : les Borgs. Ils sont une menace spatiale, attaquant les navires et étendant leur propre influence à travers la galaxie. Les joueurs doivent décider s'ils doivent mettre de côté leurs différences pour les vaincre, ou les affronter seuls et exploiter leur technologie pour leurs propres avancées.

Star Trek: Ascendancy - Extension d'assimilation Borg
  • Ajouter le borg à vos parties de Star Trek : Ascendancy vous permet...
  • Découvrez les cubes Borg, les mondes Borg et la technologie Borg parmi les...
  • Massez vos flottes et saisissez la technologie Borg des cubes vaincus...

Déballage de Star Trek : Ascendance

Star Trek : Unboxing Ascendance

Je suis heureux de dire que la boîte de Star Trek: Ascendancy est un classique de Star Trek. Bleu foncé sans trop de bruit, il aiguise déjà l'appétit pour l'exploration de l'espace lointain. En l'ouvrant, vous trouverez :

  • Consoles de commande
  • Disques système
  • Voies spatiales
  • Matrice Voie Spatiale
  • Jetons de téléportation
  • Tourner les cartes de commande
  • Jetons d'ascendance
  • Cartes d'avancement
  • Cartes de flotte
  • Marqueurs de flotte
  • Vaisseaux spatiaux
  • Noeuds de contrôle
  • Jetons de base stellaire
  • Nœuds de ressources
  • Jetons de ressources (culture, production et recherche)
  • Jetons de commande
  • Cartes d'exploration
  • Cartes d'accord commercial
  • Cartes de tour de joueur

Notamment, il y a plus de 200 plastiques miniatures dans ce jeu, quelque chose dont il aime se vanter un peu. Je ne serais pas trop excité, cependant : l'accent est mis sur la quantité plutôt que sur la qualité. Les miniatures sont de petits navires en plastique de base de différentes couleurs représentant chaque civilisation, complétés également par quelques miniatures de ressources.

En dehors de ceux-ci, il y a aussi beaucoup de jetons en carton à sortir. J'ai vraiment aimé le design de ceux-ci. Collant étroitement à la marque Star Trek, ils se sentent très rétro.

Le livret de règles est également louable. C'est un peu long, mais c'est bien écrit et j'ai apprécié qu'ils aient inclus certains des mèmes classiques de Star Trek pour ajouter un peu d'humour.

Comment jouer à Star Trek : Ascendance

Star Trek : Ascendance Comment jouer

Vous pouvez choisir d'incarner trois civilisations : la Fédération, l'Empire Klingon ou les Romuliens.

Pour s'installer, chaque joueur commence avec son propre centre de commandement, qui suit vos niveaux d'armes et de boucliers, vos ressources et les capacités spéciales de votre civilisation.

Vous disposez également d'une tonne de navires et d'autres ressources pour commencer, vous ne partez donc pas de zéro.

But du jeu

Il y a deux manières de gagner Star Trek : Ascendance :

  • Ascendant – établir une domination culturelle sur la galaxie. Cela se fait en contrôlant votre système domestique et en acquérant cinq jetons d'ascendance. Les jetons d'ascendance peuvent être achetés à tout moment en utilisant cinq jetons de culture.
  • Victoire de la suprématie – atteindre la domination militaire sur vos rivaux. Cela se fait en prenant le contrôle de trois systèmes domestiques.

Tours de jeu

Chaque manche de jeu comporte trois étapes :

1) Étape de l'initiative - les joueurs enchérissent des ressources pour prendre l'initiative dans la politique galactique (essentiellement, cela détermine qui va en premier dans l'étape d'exécution).

2) Étape d'exécution - les joueurs jouent à tour de rôle dans l'ordre décidé lors de l'étape d'initiative. Il y a deux étapes au tour de chaque joueur sur cette étape : Construire et Commander. 

Dans la première phase, vous construirez votre civilisation, rechercherez de nouveaux projets/technologies et améliorerez vos armes et boucliers.

L'étendue de ce que vous êtes capable de faire est déterminée par le fait que vous ayez ou non les ressources disponibles. Pour construire un navire, par exemple, vous devez disposer d'une ressource de production. Ou, si vous choisissez de coloniser un nouveau secteur, vous devrez dépenser 1 culture, ainsi que construire un nœud de contrôle sur la planète et engager un vaisseau spatial pour l'orbiter.

Après la phase de construction est la phase de commande. Ici, vous pouvez commander vos vaisseaux spatiaux dans l'espace. Vous pouvez explorer de nouvelles parties de la galaxie, lancer une bataille spatiale ou prendre le contrôle de planètes ennemies, entre autres.

3) Étape de recharge - c'est au tour de chaque joueur de générer des ressources à partir de ses accords commerciaux, de rafraîchir ses cartes et de se réapprovisionner pour le prochain tour de jeu.

Construire la Galaxie

Au fur et à mesure que vous commandez à vos vaisseaux de se déplacer à travers la Galaxie, vous construirez la carte galactique. Ce sera différent à chaque fois que vous jouerez au jeu. Lorsque vous déplacez un vaisseau à la fin d'une voie spatiale non connectée, vous tirez un nouveau disque système au hasard. Chacun vient avec ses propres défis et opportunités. 

Pour commencer, chaque fois que vous découvrez un nouveau système, vous piochez une carte d'exploration. Ceux-ci pourraient être bons ou problématiques. Cependant, une fois que vous parvenez à coloniser une planète, vous profiterez de ses ressources naturelles.

Batailles spatiales et invasion planétaire

Dans la phase de commandement, vous pouvez attaquer des vaisseaux adjacents au vôtre ou envahir des planètes. S'il y a des vaisseaux sur la planète que vous attaquez, ils doivent être vaincus. 

Les batailles sont livrées par les lancer de dés, chaque camp attaque à tour de rôle. Le succès de chaque attaque est affecté par trois choses :

  • Le nombre de navires avec lesquels vous attaquez détermine le nombre de dés que vous lancez.
  • Votre niveau de jet de touche est le nombre qu'un dé doit battre pour marquer un coup.
  • La valeur du modificateur de bouclier de votre adversaire est ajoutée à votre jet de touche. Plus leur bouclier est bon, plus vous devez rouler haut.

Accords commerciaux

La conclusion d'accords commerciaux avec les joueurs est un moyen efficace de renforcer vos ressources. Si vous échangez une carte d'accord commercial avec un autre joueur, vous obtenez chacun les ressources de la carte à chaque étape de recharge.

Hégémonie culturelle

Vous pouvez également assumer l'hégémonie culturelle d'un système, ce qui est de plus en plus difficile à mesure qu'un système devient plus avancé. Cela fonctionne un peu comme une bataille spatiale. Pour ce faire, lancez le dé d'Ascendance et ajoutez-le à la valeur de vos statistiques d'Ascendance. Le résultat doit être supérieur à la valeur de la Résistance à l'Hégémonie du Système ajoutée à la valeur de l'Ascendance de son propriétaire. Si vous réussissez, vous pouvez dépenser deux ressources Culture pour prendre l'Hégémonie culturelle du système.

Progresser dans le jeu

Il y a un grand nombre d'autres fonctionnalités à ce jeu, mais les bases sont décrites ci-dessus. Les tours progressent aussi détaillés, avec la galaxie de plus en plus grande et les joueurs se battant pour le contrôle des systèmes, que ce soit par la force ou par la culture. Vient la phase de recharge, si un joueur a atteint une condition de victoire, alors il gagne !

Votre premier jeu de Star Trek : Ascendancy

Star Trek : Ascendancy, votre premier jeu

La première chose à noter est que Star Trek : Ascendancy fonctionne mieux avec trois joueurs. Les mécanismes du jeu, tels que la conclusion d'accords commerciaux, et les aspects stratégiques du gameplay sont beaucoup moins complexes lorsqu'il n'y a que deux d'entre vous. Je recommande donc d'attendre trois joueurs pour en tirer le meilleur parti.

Ensuite, lors de la configuration, gardez à l'esprit que la distance physique de vos systèmes domestiques affecte la nature du jeu. Plus ils sont proches, plus tôt vous établirez le premier contact et pourrez conclure des accords commerciaux. Cependant, vous entrerez également en concurrence pour les systèmes plus tôt. Donc, pour éviter que cela ne devienne trop salissant trop rapidement, je recommande de s'en tenir à au moins cinq pouces d'intervalle pour commencer.

Cela dit, vous devriez essayer de conclure des accords commerciaux dès que possible. C'est l'un des meilleurs moyens de créer des ressources et plus tôt vous commencez à les générer, mieux c'est !

C'est particulièrement le cas si vous incarnez les Klingons. En raison de leur concentration sur l'offensive et la bataille, vous vous rendrez rapidement compte que les accords commerciaux seront essentiels à la constitution de leurs ressources. Ne partez pas trop tard ou vous serez laissé pour compte. Ce n'est pas un jeu facile à gagner si vous vous trouvez très désavantagé dès le début.

Avantages et inconvénients

Avantages:

  • Explorez une nouvelle carte à chaque fois
  • Beaucoup de variables
  • Pas besoin d'être un Trekkie

Inconvénients:

  • Peut être long

Ce que je préfère dans ce jeu, c'est que vous construisez une toute nouvelle galaxie à partir de zéro à chaque fois que vous jouez. Partant d'un trou noir épars et totalement inexploré dans l'espace, le réseau de systèmes se développe en une galaxie animée de planètes, dominée par les civilisations, huilée par des accords commerciaux et parsemée de batailles spatiales occasionnelles. Les disques système sont tirés au hasard et les joueurs peuvent choisir ce qui est connecté, ce qui signifie que chaque jeu a ses propres bizarreries. Mais en fin de compte, cela finit toujours par avoir l'air vraiment cool sur votre table de jeu.

J'ai aussi adoré le nombre de façons d'évoluer et d'améliorer votre civilisation pour remporter la victoire. Il n'y a peut-être que deux conditions de victoire, mais il existe de nombreuses tactiques que vous pouvez utiliser pour les atteindre. Par exemple, vous pouvez vous concentrer sur l'amélioration des armes ou des boucliers de vos navires, la recherche de nouvelles technologies, la construction de nouvelles bases stellaires à travers la galaxie, la priorité aux jetons de culture pour atteindre l'Ascendance… la liste est longue.

Tout cela est vraiment bien fait, sans être trop exagéré ou complexe.

De même, ce n'est pas un jeu que seuls les fans de Star Trek comprendront. Je n'ai pas honte de dire que j'ai à peine vu un épisode, mais cela n'a pas entravé ma capacité à comprendre ou à apprécier le jeu.

Enfin, l'interaction entre les joueurs est fantastique. Il y a beaucoup de possibilités d'arguments s'étendant au-delà de la table de jeu dans celui-ci. Je ne sais pas pourquoi, mais j'aime un jeu où je peux conclure un accord commercial. Encore plus quand je peux totalement trahir mon adversaire à l'improviste et prendre le contrôle de leur Home Station en un tour. Ça s'appelle de la diplomatie.

Le seul inconvénient est que c'est un jeu qui prend un certain temps à terminer. Vous attendrez longtemps entre les parties pendant que chaque joueur décide de la meilleure façon de progresser. Cela ne dérangera pas beaucoup de gens, mais vous aurez probablement besoin d'au moins quatre heures de temps de jeu au total, surtout si c'est la première fois que vous jouez.

TL; DR

Star Trek : Ascendancy est un jeu de civilisation pour jusqu'à trois joueurs qui vous voit vous battre pour prendre le contrôle de la galaxie, que ce soit culturellement ou militairement.

Ce sera long et épuisant guerre, avec de nombreux composants, mais chaque jeu vous fera découvrir un univers entièrement nouveau, vous obligeant à employer toutes sortes de tactiques (parfois même sournoises) pour sortir vainqueur.

C'est incroyablement jouable et ne tombe pas dans le piège d'être en surpoids avec des règles ou des processus pointilleux juste pour le plaisir.

Conclusion : verdict ?

Star Trek : Ascendancy transporte les joueurs dans un tout nouvel univers à chaque fois qu'il est joué. Si vous êtes un groupe de trois avec beaucoup de temps pour une longue session de jeu, cela pourrait alors garder votre équipe complètement absorbée pendant des heures.

Il y a tellement de bonnes parties à ce jeu. Qu'il s'agisse d'explorer et de s'emparer de nouveaux systèmes, de conclure des accords commerciaux avec vos adversaires, de trahir ces accords commerciaux, de mener des batailles spatiales ou de rechercher de nouvelles technologies… il y a beaucoup de choses intéressantes à faire. C'est tout simplement génial.

Et pourtant, bien qu'il y ait beaucoup de fonctionnalités dans Star Trek: Ascendancy, cela ne semble jamais trop. C'est incroyablement jouable et ne tombe pas dans le piège d'être en surpoids avec des règles ou des processus pointilleux juste pour le plaisir.

Trekkie ou pas, c'est une expérience captivante.

Star Trek : Ascendance
  • Contient 3 races emblématiques : Fédération, Romulien et Empire Klingon...
  • Chaque race a 33 navires et 3 marqueurs de flotte
  • Deck d'exploration de 45 cartes

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Statistiques en un coup d'œil

Joueurs: 3

Âges : 14 +

Medium

180 minutes

Editeur : Gale Force Nine

Publié: 2016