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Examen de l'anachronie

Examen de l'anachronie

Statistiques en un coup d'œil

joueurs: 1-4

Durée: 30-120

Difficulté: Difficile

Publié le: 2017

Âge: 15 +

Publisher: Jeux de Mindclash

Situé quelque 500 ans dans le futur, Anachrony dépeint une post-apocalyptique monde et la civilisation humaine dans ses heures les plus sombres. Les survivants ont formé quatre groupes radicaux autour de la capitale contestée. 

Les joueurs prendront en charge ces groupes et s'affronteront pour le contrôle de la capitale et la préservation de la race humaine, car un autre astéroïde est sur une trajectoire de collision avec la terre ! 

Pour atteindre cet objectif, les joueurs utiliseront tout ce qui est à leur disposition, des exosuits nécessaires à l'exploration et à la récupération jusqu'à la technologie du voyage dans le temps. 

Anachronie
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06/06/2023 09h00 GMT

Bref aperçu de l'anachronie

L'anachronie est une jeu de placement d'ouvriers avec un haut degré de complexité avec une note de poids BGG de 4.01/5. La barrière à l'entrée et la courbe d'apprentissage peuvent vous décourager d'essayer Anachrony, mais cela en vaut la peine !

Le jeu peut être joué par 1 à 4 joueurs, le favori des fans étant une configuration à 3 joueurs. Les parties durent généralement environ 2 heures, mais elles peuvent aussi être plus courtes en raison d'un nombre variable de tours. 

Anachrony est un jeu riche en contenu, il y a donc une tonne à parcourir. Je diviserai le contenu en plusieurs segments et vous donnerai mon avis à la fin. En bref, Anachrony a beaucoup à offrir, mais ce n'est certainement pas un jeu pour tout le monde !

Déballer l'anachronie

Boîte et composants du jeu de société Anachrony

La boîte de jeu est massive et contient les pièces suivantes :

  • Carte principale 1
  • 4 plateaux de joueur
  • 80 cubes de ressources
  • 30 jetons d'eau
  • 50 jetons de noyau d'énergie
  • 56 Tuiles bâtiment
  • 10 tuiles Anomalie
  • 15 Tuiles Superprojet
  • 45 tuiles révolutionnaires
  • 11 cartes de pool de recrutement
  • 11 cartes de pool de mines
  • Dés 3
  • 15 tuiles hexagonales double face
  • 8 tuiles hexagonales indisponibles
  • 77 tuiles Ouvrier
  • 4 panneaux de chemin recto-verso
  • 24 marqueurs d'exocombinaison
  • 36 Tuiles Warp
  • 8 marqueurs pour le moral et le voyage dans le temps
  • 28 marqueurs de chemin
  • 8 cartes Leader
  • 4 marqueurs de premier joueur avec standee
  • Cartes d'aide pour 4 joueurs

La première chose à noter est qu'Anachrony est livré dans une grande boîte - une boîte beaucoup plus longue que votre boîte de jeu de plateau carrée standard. 

Sous le couvercle attend le livret de règles, qui est bien illustré, formaté et avec une grande police. Je n'accorderai généralement pas trop d'attention au livre de règles, mais étant donné la complexité du jeu, il est important d'avoir une méthode facile à comprendre pour apprendre les règles. 

La majorité du volume provient des assiettes et planches de carton. Les pièces perforées utilisent une variété de couleurs, mais les pièces sont clairement lisibles de l'autre côté de la table. 

J'aime bien le design des planches ; le plateau de jeu présente un paysage futuriste qui est clairement dystopique, mais il ne me rappelle aucune autre œuvre d'art avec une prémisse similaire. Les tableaux des joueurs sont codés par couleur et ont des illustrations uniques qui correspondent à l'idéologie des factions. 

Le thème se reflète dans la plupart des pièces, certaines privilégiant la fonction à la forme, ce qui me convient toujours. Le seul art que je n'aime pas est celui que l'on trouve sur les cartes de chef.

Pour un jeu post-apocalyptique avec l'idéologie comme force motrice des factions, je m'attendais à quelque chose de plus proche de Fallout et Warhammer 40k que ce qui est décrit. 

Les dirigeants de Path of Salvation sont les seuls à avoir l'air un peu effrayants, mais les autres ressemblent à vos héros moyens. Honnêtement, étant donné le thème, je m'attendais à ce qu'ils soient des intrigants, des tyrans et des cultistes, plutôt que d'apparaître comme des individus bien équilibrés. 

Au niveau de la qualité des composants, je n'ai rien à redire. D'après les quelques jeux auxquels je joue, je n'ai pas remarqué qu'aucune des cartes ou des jetons ne commençait à s'écailler ou à se froisser, même si je recommanderais pochettes de cartes de toute façon.

Comment jouer à Anachronie

Boîte de jeu de société Anachrony Review en vedette

Il y a beaucoup de choses qui font un jeu d'Anachrony, donc je n'essaierai même pas de couvrir tous les détails. Au lieu de cela, je vais vous donner un aperçu général des mécanismes afin que vous puissiez vous faire une idée de la façon dont le jeu est joué et s'il vous convient ou non. 

Configuration du jeu

Au début du jeu, les joueurs choisissent l'une des factions et l'un des deux chefs qui offrent des avantages différents. La face A des plateaux des joueurs est la même pour toutes les factions, mais la face B modifie considérablement les stratégies viables que les joueurs peuvent adopter. Les plans d'évacuation (conditions de victoire) varieront d'un joueur à l'autre.

Le reste de la configuration consiste à trier une variété de tuiles, de ressources et d'autres composants. Les mécanismes les plus notables sont les tuiles de chronologie, placées dans l'ordre de gauche à droite avec la tuile d'impact entre les quatrième et cinquième tuiles de chronologie. Au-dessus d'eux se trouvent des superprojets, qui augmentent considérablement les points de victoire s'ils sont atteints.

Répartition des rondes

Anachrony se joue sur une série de tours ou d'époques comme le jeu les appelle. Il peut y avoir jusqu'à 7 époques par jeu, chacune suivie par les tuiles de la chronologie. Les ères se composent des phases suivantes :

  1. Phase de remplissage : La tuile de superprojet est révélée pour l'ère actuelle; les ressources et les fournitures sont renouvelées.
  2. Phase paradoxale : Lancer pour paradoxe (pénalité de voyage dans le temps). 
  3. Phase de mise sous tension : Activez les exosuits (nécessaires pour effectuer des actions).
  4. Phase de déformation : Action de voyage dans le temps qui apporte des actifs du futur au présent.
  5. Phase d'actions : Tout le monde effectue des actions sur le plateau de jeu et sur les plateaux individuels des joueurs.
  6. Phase de nettoyage : Rassemblez des ouvriers, vérifiez les conditions de fin de partie et révélez de nouveaux bâtiments qui peuvent être construits à la prochaine ère.

La partie placement des travailleurs du jeu fonctionne plus ou moins comme n'importe quel autre jeu du genre, à l'exception des exosuits. Pour prendre des mesures, vous devez d'abord mettre sous tension les exosuits, puis disposer du bon type de travailleur pour exécuter une action spécifique.

Le Warp et les Anomalies

Anachrony dispose d'un système de voyage dans le temps qui permet aux joueurs d'apporter des ressources à partir de tours futurs et de les utiliser instantanément. Il est également possible d'envoyer des ressources du présent vers le passé et d'atteindre un certain objectif qui n'était pas possible à l'époque. 

Cependant, jouer avec le continuum espace-temps n'est pas sans risques, et plus ce pouvoir est utilisé, plus les risques d'apparition d'un paradoxe sont grands. Le paradoxe conduit à des anomalies, qui agissent comme un bloqueur et une pénalité de points, mais peuvent être supprimées avant la fin de la partie.

Impact d'astéroïde

Une fois toutes les phases de la quatrième ère résolues, l'astéroïde percute la Terre et a des conséquences importantes sur la suite du jeu en termes de tempo et de stratégie.

Les plans d'évaluation sont mis en branle et le nombre d'actions que peuvent entreprendre les acteurs devient plus limité.

À partir de ce moment, lors de la phase finale de chaque tour, les joueurs doivent vérifier les conditions de fin de partie. En cas d'effondrement de toutes les infrastructures de la capitale, le jeu se termine prématurément. Sinon, cela continue jusqu'à la fin de la 7e ère.

Fin du jeu

Avant que le jeu puisse se terminer correctement, les joueurs doivent résoudre tous les problèmes causés par le voyage dans le temps. Les tuiles Warp doivent être résolues, et celles qui ne peuvent pas le faire encourent des points négatifs. 

Le score repose en partie sur les cartes de condition de fin de partie disponibles dès le début de la partie. La majorité des points proviennent des bâtiments, des anomalies, des superprojets, du moral et du voyage dans le temps. Les jetons de points de victoire et les pénalités de chronologie sont également pris en compte.  

Votre premier jeu d'anachronie

J'utiliserais généralement cette section pour vous fournir des conseils pour les nouveaux joueurs, mais honnêtement, je ne pense pas avoir compris le jeu au point de pouvoir vous donner un guide de stratégie solide.

Étant donné la complexité du jeu, je suggère que vous et votre groupe d'amis lisiez les règles au moins une fois avant de vous asseoir. Sinon, vous risquez de passer 3 à 4 heures sur votre premier jeu et de vous faire une mauvaise impression du jeu.

Étant donné le nombre de chemins différents vers la victoire, je vous suggère d'essayer chaque mécanisme du jeu et de voir ce qu'il fait. Le voyage dans le temps n'est pas aussi pénible qu'il n'y paraît, et même si vous en faites trop, vous saurez au moins où est la limite.

Avantages et inconvénients

Avantages:

  • Récit fort
  • Combinaison intéressante de mécaniques

Le thème post-apocalyptique a été fait tellement de fois que vous avez probablement déjà quelques paramètres comparables à l'esprit. Ce qu'Anachrony fait différemment dans l'industrie du jeu de société, c'est le niveau de dévouement au développement d'une histoire.

Sur le site officiel, vous pouvez trouver un ensemble de dates décrivant des événements historiques antérieurs à l'histoire actuelle, ainsi que des explications détaillées sur ce qui s'est passé. Les mécanismes du jeu sont aussi thématiques qu'ils peuvent l'être – de l'utilisation d'exosuits à la façon dont le voyage dans le temps est exécuté.

Je n'ai jamais été aussi grand sur l'aspect histoire des jeux de société, mais même moi, j'ai remarqué combien de choses Anachrony réussit à ce sujet.

La mécanique mérite ses propres éloges. Complexes au début, ils cliquent vraiment après un jeu ou deux et donnent à Anachrony un autre moyen de se séparer des autres jeux du genre. Tout le futur voyage dans le temps se résume essentiellement à un prêt, mais la façon dont le jeu le gère complète vraiment le thème.

Inconvénients:

  • Barrière d'entrée
  • Problèmes d'équilibrage potentiels

L'une des principales choses à garder à l'esprit avec Anachrony est que ce n'est pas un jeu simple à comprendre. Après l'avoir essayé avec une foule plus décontractée, je peux dire qu'ils auraient besoin d'au moins 2-3 jeux supplémentaires pour comprendre le gameplay de base, et à ce stade, c'est trop d'effort.

Personnellement, je n'ai pas rencontré ce problème, principalement en raison du nombre limité de jeux auxquels j'ai joué, mais certains joueurs signalent des problèmes d'équilibrage. Certaines stratégies générales semblent fonctionner mieux que d'autres, ce qui réduit considérablement le nombre de chemins que vous pouvez emprunter, du moins si vous voulez gagner.

Examen d'anachronie (TL; DR)

Anachrony est un jeu post-apocalyptique de placement de travailleurs avec des voyages dans le temps, des exosuits et une situation catastrophique imminente. Cela seul donne sa propre petite place dans le genre, mais le jeu se joue également très bien et a beaucoup de profondeur.

Si vous aimez le principe et que vous êtes à la recherche d'un nouveau jeu de placement de travailleurs pour 1 à 4 joueurs, alors Anachrony présente une option solide. Soyez simplement conscient de la barrière initiale à l'entrée et prévoyez quelques jeux où vous apprendrez à jouer.

Versions et extensions

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Conclusion : verdict ?

J'ai l'impression d'avoir couvert Anachrony du mieux que j'ai pu, et maintenant je peux donner un bref avis personnel sur le jeu. 

Bien qu'il n'y ait rien de mal à cela, Anachrony n'a tout simplement pas bien cliqué avec moi. Je dois admettre que j'étais un peu fatigué quand j'y ai joué et cela a probablement contribué à la faible impression que le jeu m'a laissée.

Je peux certainement voir pourquoi tant de gens l'aiment, et même si je n'en suis pas accro, je peux le recommander sans réserve. Il a une tonne de valeur de relecture, en particulier avec la face B du tableau des joueurs, vous pouvez donc en tirer des dizaines de sessions sans vous ennuyer.

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Nous espérons que vous avez apprécié notre revue Anachrony ! Avez-vous déjà essayé ce jeu de société complexe ? Qu'as-tu pensé? Laissez un commentaire ci-dessous et faites-le nous savoir! Nous aimerions recevoir de vos nouvelles.