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Euphorie : Construire un meilleur examen de la dystopie

Euphoria: Build a Better La dystopie se déroule dans un avenir lointain où une nouvelle société est établie pour prévenir l'avenir guerres et des tragédies et rien n'empêchera son essor, pas même les libertés individuelles. Vous avez quelques ouvriers à superviser et à utiliser pour créer des produits, des monuments et une meilleure Euphorie à sa manière.

Lisez la critique du jeu de société GameCows Euphoria: Build a Better Dystopia.

Euphorie : construire une meilleure dystopie
  • Pour les joueurs 2-6
  • Prend environ une heure pour jouer
  • Jeu de placement d'ouvriers

Bref aperçu de l'euphorie

Euphoria: Construisez une meilleure boîte de jeu de société Dystopia et un tapis de joueur

L'euphorie est un jeu de placement d'ouvriers en éléments de lancer de dés et des champs de ressources limités. C'est l'un des meilleurs jeux créés par Jamey Stegmaier et Alan Stone, même s'il n'est pas aussi bien noté sur Jeu de société Geek comme vous vous en doutez. 

La principale différence entre Euphoria et les autres jeux de placement d'ouvriers est qu'il utilise des dés au lieu de pions pour les ouvriers. Cela ajoute une toute nouvelle couche au jeu, dans laquelle la somme individuelle et totale des valeurs de dés joue un rôle important. rôle, que nous aborderons dans la section « Comment jouer ».

C'est un jeu parfait à retirer lorsque vous n'avez pas envie de jouer une longue campagne, car une session prend environ une heure pour se terminer. Euphoria est un jeu modérément difficile avec divers les stratégies qui peut facilement être gâché par d'autres joueurs. 

Si vous recherchez un jeu interactif de placement de travailleurs avec des éléments de gameplay innovants, Euphoria: Build a Better Dystopia est un excellent choix.

Versions et extensions

Euphoria: Construisez de meilleures versions et extensions de jeux de société Dystopia

Leaders of Euphoria : choisissez un meilleur oppresseur

Leaders of Euphoria est un standalone jeu de déduction sociale basé sur l'univers d'Euphoria. Les joueurs reçoivent chacun trois cartes d'identité et sont chargés de déterminer qui fait partie de leur équipe et qui est contre eux. 

Le jeu est similaire à Bon flic mauvais flic, mais au lieu de cartes d'équipement, les joueurs pourront jouer des artefacts. Il n'y a pas non plus d'élimination, et les joueurs identifiés et bannis de la ville d'Euphoria peuvent continuer à jouer en tant que Wastelanders.

Leaders of Euphoria : choisissez un meilleur oppresseur
  • Du plaisir sauvage au pistolet à rayons pour 4 à 8 joueurs !
  • "Basé sur le gameplay primé du bon flic mauvais flic."
  • Situé dans le monde riche et dystopique de l'euphorie

Euphorie : l'ignorance est le bonheur

La seule extension pour le jeu, Ignorance is Bliss est un incontournable si vous voulez jouer à beaucoup de jeux d'Euphoria. Il apporte plus de choses, qui remplacent les mécanismes d'origine, mais plus important encore, il apporte des correctifs d'équilibrage indispensables qui rendent le jeu plus compétitif. 

Euphorie : l'ignorance est le bonheur
  • Euphorie : l'ignorance est le bonheur est l'expansion vers l'euphorie : construire...
  • Bienvenue dans l'euphorie ! Pendant votre absence, les icarites...
  • Est-ce un nouveau départ pour les citoyens dystopiques, ou l'histoire...

Déballage Euphorie

Euphoria: Construisez une meilleure boîte de jeu de société Dystopia recto et verso

La boîte contient les composants suivants :

  • 1 plateau de jeu 
  • 1 livret de règles
  • 48 cartes de recrues uniques
  • 36 cartes Artefact, 6 exemplaires de chacune
  • 6 cartes de dilemme éthique/cartes de référence
  • 24 dés Ouvrier, 4 par joueur
  • 6 jetons de moral et 6 jetons de connaissance
  • 45 jetons de ressource
  • 75 jetons de marchandise
  • 4 jetons de progression et 3 pions mineurs
  • 60 jetons d'autorité
  • 16 marqueurs de territoire non disponibles
  • 18 tuiles de marché carrées uniques
  • 6 marqueurs d'espace d'action multiplicateur et 3 indisponibles
  • 8 marqueurs de bonus d'allégeance

Lorsque vous soulevez le couvercle, vous êtes accueilli par un Livret de règles couleur de 12 pages c'est bien illustré et fait un travail suffisant pour expliquer le jeu. Sur la dernière page, vous trouverez des conseils, des liens vers des vidéos pratiques et une longue liste de testeurs. 

Au lieu d'opter pour des couleurs ternes, Stonemaier a opté pour une palette de couleurs vives et un style rappelant l'après-guerre, me rappelant à certains égards Fallout. La planche maximise l'espace utilisable et au détriment de l'œuvre d'art, une décision intelligente à long terme. 

J'apprécie vraiment que les concepteurs de jeux incluent des organisateurs de boîtes dans le package. Il aide à préserver l'état des jetons dès le premier jour et offre un accès plus facile que des dizaines de sacs en plastique. 

Euphoria est livré avec trois organisateurs de boîtes qui s'emboîtent parfaitement dans la boîte, et si vous placez le plateau de jeu sur le dessus, vous pouvez même ranger la boîte verticalement sans que tout ne tombe.

Les meeples et les trackers de ressources sont de qualité standard, mais le design des dés personnalisés est vraiment sympa. La conception des cartes est claire et lisible, avec différents styles artistiques pour les recrues, les dilemmes éthiques et les cartes d'artefacts. 

Euphoria ne se démarque pas par la conception de ses composants, ni dans le bon ni dans le mauvais sens. Il a cette qualité Stonemaier et cette approche pratique qui fonctionne bien dans un jeu axé sur la connaissance de la carte.

Comment jouer à l'euphorie

Euphoria: Construisez une meilleure boîte de jeu de société Dystopia et une meilleure configuration de plateau

Euphoria est classé comme un jeu de placement de travailleurs, mais il ne suit pas les mêmes règles que les autres jeux du genre. Il y a une forte dose d'interactivité avec les autres joueurs, et la valeur des dés a une grande importance. Je vais diviser le gameplay en sections et expliquer les idées de base.

Configuration du jeu

Les joueurs commencent le jeu avec une carte de dilemme éthique, deux dés et un outil de suivi des ressources. Placez le jeton moral en forme de cœur à l'endroit le plus à gauche du tracker et le jeton connaissance sur la valeur du dé +3. Quatre cartes de recrutement sont distribuées à chaque joueur, pour en choisir deux et défausser le reste.

Une recrue est placée face visible et ses avantages peuvent être utilisés dès le premier tour, tandis que l'autre est placée face cachée et doit être activée via le jeu pour accéder à ses capacités.

Chaque joueur lance maintenant ses 2 dés et la personne qui obtient la valeur la plus élevée commence en premier. Tout au long du jeu, vous lancerez souvent vos dés, et une fois lancés, leur valeur est fixe jusqu'à ce que vous puissiez les relancer. Ne jouez jamais avec vos dés, même lorsqu'ils sont assis à côté du plateau !

Moral et connaissances

Pendant votre tour, vous pouvez soit placer un ouvrier, soit récupérer un/tous les ouvriers du plateau. 

Le moral affecte le nombre de cartes d'artefact que vous pouvez avoir en main, vous devriez donc essayer de le garder élevé. Lorsque vous récupérez vos ouvriers, vous devez soit dépenser une ressource pour gagner du moral, soit récupérer vos ouvriers au détriment d'un point de moral. 

Chaque fois que vous récupérez des ouvriers, vous devrez les relancer. Si la somme des valeurs de dés, plus la valeur de connaissance est égale ou supérieure à 16, vous perdrez un dé d'ouvrier. 

Au début du jeu, la connaissance est fixée à +3 et vous n'avez que deux dés, la valeur maximale est donc de 15. Si vous obtenez un autre dé, la valeur maximale passe à 21, ce qui rend très probable une perte d'ouvriers. Gardez les connaissances aussi faibles que possible pour réduire les chances que cela se produise.

Récupération et suppression des travailleurs

L'une des façons dont vous pouvez interagir avec d'autres joueurs est de faire sortir leurs travailleurs d'un point de ressource. Ils récupéreront leur ouvrier sans avoir à perdre un tour à le récupérer, mais il y a aussi un autre côté à cogner. 

Au fur et à mesure que le jeu progresse, les joueurs devront faire suivre le troisième ouvrier. Équilibrer la piste des connaissances deviendra assez difficile, et s'il est bousculé au bon moment, leur travailleur sera éliminé, les obligeant à le recruter à nouveau.

Rassembler des ressources

À moins que vous ne rouliez le même nombre sur plusieurs dés, vous en placez un par tour. Les travailleurs rassembleront ou échangeront des ressources, construiront des marchés parmi de nombreuses actions. 

Les emplacements temporaires ne peuvent être utilisés que par un seul travailleur, mais ils peuvent être remplacés par un autre, même le vôtre. Les emplacements de ressources à usages multiples peuvent accueillir n'importe quel nombre de dés, mais la récompense change avec la valeur totale des dés. Des spots à usage unique sont présents sur les marchés et bloquent votre travailleur jusqu'à ce qu'un marché soit terminé. 

Vous pouvez également visiter le réservoir d'activation des ouvriers, où vous pouvez recruter un ouvrier supplémentaire et augmenter le moral ou réduire les connaissances, selon la ressource utilisée.

Mécanique supplémentaire

Il y a beaucoup de choses dans Euphoria que je ne peux pas couvrir sans rendre la critique trop longue, je vais donc résumer ce qui suit du mieux que je peux. 

La piste d'allégeance progresse à travers diverses actions sur le plateau et fournit des avantages spécifiques à la faction, l'activation des recrues cachées et des points de victoire. Les tunnels vous permettent d'échanger des ressources de base contre des ressources raffinées ou des cartes d'artefact. 

Les chantiers de construction attribuent des points de victoire aux joueurs qui contribuent à leur construction. Il y a toujours moins de places qu'il n'y a de joueurs et ceux qui ne manquent pas l'occasion de participer, souffrent de sérieux handicaps jusqu'à ce qu'ils contribuent d'une autre manière.

Votre premier jeu d'euphorie

J'ai laissé les points de victoire (jetons d'autorité) et les conditions de gain pour le débutant section, pour vous donner une meilleure idée de ce qu'il faut faire dans votre première partie d'Euphoria.

Le moyen le plus important de gagner des points de victoire est de construire des marchés. Votre début de partie devrait se concentrer sur la collecte d'autant de ressources raffinées que possible et sur l'obtention du troisième ouvrier. 

Une fois que quelqu'un appuie sur la gâchette et contribue à un marché, vous devez assurer le suivi et maintenir l'élan jusqu'à ce que tout soit terminé. Cela vous rapportera quelques points de victoire faciles vers la victoire. Le jeu se termine lorsque le premier joueur atteint 10 points de victoire, les égalités étant décomposées en fonction du moral ou des niveaux de connaissances.

Si vous jouez au jeu de base, concentrez-vous autant que possible sur la faction Icarienne (ciel). C'est objectivement la meilleure voie à suivre, et vous le verrez par vous-même une fois que vous aurez joué quelques parties. 

Gardez un œil sur les opportunités de supplantation et faites également attention à vos travailleurs. Une erreur courante consiste à récupérer deux travailleurs sur trois pour maintenir le contrôle des connaissances sous la limite, seulement pour que le troisième travailleur soit éjecté et perdu. 

Si un joueur a un travailleur avec une valeur élevée en réserve et en utilise un autre pour recruter, le travailleur recruteur est une cible de choix pour se déplacer, car vous le forcerez à avoir au moins trois travailleurs dans sa réserve.

Avantages et inconvénients

Avantages:

  • Très interactif 
  • Gameplay engageant

Euphoria est l'un des rares jeux qui parvient à combiner le placement des travailleurs avec une forte dose d'interactivité entre les joueurs. Chacun de vos mouvements est surveillé par les autres joueurs et la plupart de vos actions peuvent les affecter d'une manière ou d'une autre. 

Il n'y a aucun moyen de saboter activement un joueur en particulier, car les opportunités d'élimination de travailleurs sont rares et vous avez toujours besoin de ressources pour y parvenir. La construction d'un marché provoque de nombreux jeux d'esprit, où les joueurs peuvent choisir d'éviter activement un marché et se tromper pour obtenir un avantage.

Le nombre de choix que vous pouvez faire peut être écrasant au début, mais au fur et à mesure que vous apprenez à jouer, le jeu s'ouvre et devient très engageant du début à la fin. Le début de partie a un rythme lent, mais une fois que vous entrez dans la construction du marché, l'utilisation d'artefacts et la collecte de points de victoire, le rythme augmente rapidement.

Inconvénients:

  • Thème sous-utilisé
  • Problèmes d'équilibrage

Bien qu'Euphoria ait un thème intéressant, il ne résonne pas dans le gameplay. C'est un bon espace réservé et cela peut vous donner une idée de ce que vous faites, au-delà de la simple collecte de ressources et de points de victoire. En dehors de cela, cela ne correspond pas vraiment au gameplay.

Passons maintenant au plus gros problème d'Euphoria : les problèmes d'équilibrage. J'ai mentionné la longue liste de testeurs parce que je ne pouvais pas croire qu'ils aient raté ce problème flagrant avec le jeu. La piste d'Icarius est presque cassée. Si vous obtenez une recrue Icarite, vous êtes presque assuré d'une victoire ou d'un score très élevé en vous concentrant uniquement sur la piste Icarius. 

Revue Euphoria (TL; DR)

Euphoria est un jeu de placement de dés d'ouvrier unique, avec un gameplay hautement interactif et une difficulté équilibrée. Vous n'aurez pas à mémoriser des stratégies ou des mouvements optimaux, car les autres joueurs gâcheront naturellement toute planification à long terme. Au lieu de cela, vous pouvez vous asseoir et suivre le courant lors d'une session d'une heure qui est passionnante jusqu'à la fin !

Conclusion : verdict ?

Euphoria est l'un de mes jeux de société les plus joués. Lors d'une nuit de travail chargée, ou lorsque nous sommes trop fatigués pour des jeux plus avancés, Euphoria parvient toujours à se présenter à notre table et à nous donner une chose mouvementée et amusante à faire.

Tout au long de la revue, j'ai intentionnellement raccourci le nom en Euphoria. Maintenant, je vous demanderais de rechercher les illustrations du plateau de jeu, puis de passer à la revue. 

Une utopie dystopique

J'ai joué à plusieurs jeux de la copie de mon ami et je n'ai jamais prêté attention au thème. Puis il m'a dit « Tu sais que ça s'appelle Euphoria : Build a Better Dystopia ? Jetez un œil au tableau. Ce n'est qu'à ce moment-là que je me suis rendu compte que les ouvriers travaillaient dans des conditions atroces et que le thème n'était pas une utopie, mais un sombre dystopie

Ce n'est peut-être pas aussi important pour vous, mais cela m'a époustouflé quand je l'ai réalisé pour la première fois. Au-delà de ce point, l'accent est revenu sur la collecte de ressources et de points de victoire, mais je me souviendrai toujours de ce moment. 

Territoire Icarite

Le seul vrai problème avec le jeu est de savoir comment nous avons réussi à le casser avec la piste Icarius. Soi-disant, l'extension résout ces problèmes, mais je n'ai pas eu la chance d'y jouer. Si vous vous trouvez dans la même situation, envisagez de retirer les recrues Icarite du jeu, ou de supprimer la progression Icarus du Sky Lounge ou du Breeze Bar pour la ralentir. 

Je recommanderais tout de même fortement Euphoria: Build a Better Dystopia, car c'est l'un des meilleurs jeux de son genre, et il vaut vraiment la peine d'être essayé !

Euphorie : construire une meilleure dystopie
  • Pour les joueurs 2-6
  • Prend environ une heure pour jouer
  • Jeu de placement d'ouvriers

Nous espérons que vous avez apprécié notre revue Euphoria. Dites-nous ce que vous pensez du jeu dans les commentaires ! Nous aimerions recevoir de vos nouvelles.

Statistiques en un coup d'œil

Joueurs: 2-6

Âges : 13 +

Dur

60 minutes

Éditeur : Stonemaier Games

Publié: 2013