Esprit de Guérison 5e Sort
Ce sort DnD autrefois brisé est maintenant soigné.
Une magnifique bête fantomatique veillait sur la bataille… et tandis que l'ennemi dansait avec elle, la bête leur donnait de la force…
Qu'est-ce que le sort Esprit de guérison 5e ?
Healing Spirit 5e est un sort de conjuration de niveau 2 pour druides et Rangers qui invoque une bête guérisseuse ou un esprit féerique.
Lorsqu'une créature se trouve dans le cube de 1 mètre de l'esprit guérisseur, le lanceur peut demander à l'esprit de le soigner pendant 6d1 par tour. Le nombre de fois que l'esprit peut guérir est de XNUMX + le modificateur de capacité d'incantation du lanceur (minimum deux fois).
Esprit de guérison 5e Stats
La source: Le guide de tout de Xanathar
Niveau | 2 |
Temps d'incantation | 1 action bonus |
Portée/Zone | Pieds 60 |
Cours | Druide, Ranger |
Composantes | Verbale, Somatique |
Durée | Concentration, jusqu'à 1 minute |
L'école | Conjuration |
Attaque/Sauvegarde | Aucun |
Dégâts/Effet | Guérison |
Esprit guérisseur 5e Description du sort
Vous invoquez un esprit de la nature pour apaiser les blessés. L'esprit intangible apparaît dans un espace qui est un cube de 5 pieds que vous pouvez voir à portée. L'esprit ressemble à une bête ou une fée transparente (au choix).
Jusqu'à la fin du sort, chaque fois que vous ou une créature que vous pouvez voir entrez dans l'espace de l'esprit pour la première fois au cours d'un tour ou y commencez son tour, vous pouvez faire en sorte que l'esprit restitue 1d6 points de vie à cette créature (aucune action requise). L'esprit ne peut pas soigner les constructions ou les morts-vivants.
Par une action bonus à votre tour, vous pouvez déplacer l'Esprit jusqu'à 30 mètres vers une case que vous pouvez voir. L'esprit peut soigner un nombre de fois égal à 1 + votre modificateur de capacité d'incantation (minimum XNUMX fois). Après avoir guéri ce nombre de fois, l'esprit disparaît.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 3 ou supérieur, les soins augmentent de 1d6 pour chaque niveau d'emplacement au-dessus du 2e.
Comment fonctionne l'Esprit de Guérison ?
Healing Spirit a été nerfé après que des joueurs astucieux de DnD aient trouvé une faille qui permettait à des groupes entiers de parcourir l'esprit de guérison encore et encore. Ainsi, Healing Spirit ne fonctionne plus comme avant, mais c'est toujours un sort de guérison pratique de bas niveau.
Voici comment Healing Spirit fonctionne actuellement :
- En utilisant son action bonus, un lanceur de sorts peut envoyer un esprit guérisseur à une portée de 60 mètres dans n'importe quelle direction. Ils n'ont besoin d'aucun composant matériel pour le faire. Un "cube de guérison" de 5 pieds entoure l'esprit de guérison.
- Lorsqu'une créature entre dans le cube de guérison de 5 mètre ou commence son tour à l'intérieur, le lanceur peut '; '; ; lancer 1d6 pour les soigner. Le langage "choisir" est important, car cela signifie que les ennemis (ou les membres du groupe qui ont agacé le lanceur...) ne peuvent pas utiliser librement le cube de guérison.
- Le lanceur doit se concentrer lorsqu'il utilise Healing Spirit, ce qui signifie qu'il doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution lorsqu'il est ciblé pour des dégâts. S'ils échouent, ils perdent concentration (et leur esprit de guérison). Devenir incapable ou lancer un autre sort de concentration dissipe également l'Esprit de guérison.
- Le nombre de fois que l'esprit guérisseur peut soigner est égal à 1 + le modificateur de capacité d'incantation du lanceur. druides et Rangers tous deux utilisent la Sagesse pour leur modificateur de capacité d'incantation puisque leur pouvoir découle de l'harmonie avec la nature (y compris l'harmonie avec l'esprit de guérison). Cela signifie que Healing Spirit peut soigner un maximum de 6 fois, en supposant un modificateur de +5. Les créatures ne peuvent être soignées qu'une fois par tour.
- Le lanceur peut également choisir de déplacer l'esprit guérisseur jusqu'à 30 mètres avec une autre action bonus. Cela aide l'esprit de guérison à s'adapter aux conditions de combat changeantes, comme un membre du groupe nouvellement endommagé ayant besoin de soins.
Astuce GameCows : Déposez Healing Spirit sur un allié abattu pour qu'il gagne des HP au début de son tour !
À quoi ressemble Healing Spirit ?
Vous pouvez faire en sorte que l'esprit de guérison ressemble à n'importe quelle bête ou fée que vous voulez. Ce devrait être une créature liée à la nature d'une manière ou d'une autre puisque l'harmonisation des Rangers et des Druides avec la nature fait partie de la logique du sort.
Il est logique d'invoquer un esprit guérisseur avec un alignement similaire au vôtre, comme une licorne pour un bon alignement, un troll pour un mauvais alignement ou une dryade pour un alignement neutre. Mais fais ce qui te semble juste !
Pourquoi ont-ils changé Healing Spirit ?
Lorsque Healing Spirit 5e est sorti pour la première fois, il est rapidement devenu évident que les créateurs avaient fait une gaffe. Les concepteurs du sort n'ont pas imposé de limite au nombre de fois où l'esprit pouvait guérir, ce qui signifiait que les membres du groupe pouvaient parcourir le cube à l'infini.
Cette guérison illimitée en dehors des combats a gravement déséquilibré le jeu.
Le pouvoir de Healing Spirit a également rendu inutiles d'autres sorts de guérison. En comparaison, Prière de guérison est l'option de niveau 2 du Clerc. Il faut 10 minutes pour lancer et permet à jusqu'à six créatures de soigner 2d8 + le modificateur de capacité d'incantation du lanceur.
Cela atteint un maximum d'environ 19-20 HP par membre toutes les 10 minutes. L'esprit de guérison original pouvait guérir chaque membre jusqu'à 60 CV par minute!
Esprit de guérison originel 5e
L'original Healing Spirit 5e permettait aux créatures de se soigner une fois par tour (ou une fois par tour). Un round en DnD 5e dure environ 6 secondes. Le cube de soins dure 60 secondes et soigne pendant 1d6. Cela signifiait que les joueurs pouvaient potentiellement se soigner pour 10d6 par round ! L'esprit de guérison original rendait la vie très difficile aux DM et rendait les batailles ennuyeuses.
Au combat, l'abus de l'esprit de guérison original était quelque peu limité car les membres du groupe avaient d'autres tâches de combat à s'occuper en plus de la guérison, et les ennemis pouvaient cibler le lanceur si nécessaire. En dehors du combat, les joueurs pouvaient simplement s'aligner et traverser le cube sans se soucier du monde.
Après sa sortie, Healing Spirit 5e est instantanément devenu le sort de guérison le plus puissant de DnD 5e. Et seulement au niveau 2 !
Esprit de guérison 5e nerf
Avant que Healing Spirit ne soit modifié, les joueurs ont essayé différentes règles de la maison pour limiter le pouvoir de Healing Spirit. Pendant un certain temps, de nombreux joueurs ont suivi les conseils Twitter non officiels du concepteur de jeux DnD Jeremy Crawford : "L'esprit de guérison se termine une fois que l'esprit a restauré des points de vie un nombre de fois égal à deux fois le modificateur de capacité d'incantation du lanceur."
Healing Spirit 5e a ensuite été officiellement nerfé en avril 2020. L'errata de Healing Spirit 5e se lit comme suit :
Le texte suivant a été ajouté au deuxième paragraphe : « L'esprit peut soigner un nombre de fois égal à 1 + votre modificateur de capacité d'incantation (minimum de deux). Après avoir guéri ce nombre de fois, l'esprit disparaît.
Le nerf Healing Spirit 5e était une décision controversée puisque le sort était devenu un pilier du combat à de nombreuses tables à ce moment-là. La plupart des joueurs étaient d'accord avec l'utilisation de Healing Spirit au combat et ne se sont opposés qu'aux abus de Healing Spirit en dehors du combat. De nombreux aventuriers ont même aimé l'idée d'une réinitialisation HP en dehors de la bataille.
Le nerf a également plus blessé les Rangers que les druides. Les druides ont d'autres options de guérison et peuvent améliorer l'esprit de guérison avec un grand effet. Les Rangers ont des sorts de guérison limités et ne débloquent les sorts de niveau 3 qu'au niveau 9, ce qui rend la "transformation ascendante" au niveau 2 sans valeur.
Le nerf a rendu Healing Spirit moins puissant, mais il a toujours beaucoup d'esprit.
Quelle est la qualité de Healing Spirit 5e?
Healing Spirit 5e est un sort de guérison très puissant pour les druides, en particulier lorsqu'il est lancé. Healing Spirit est décent pour les Rangers, qui ne reçoivent généralement pas de sorts de guérison.
Healing Spirit est un sort à zone d'effet, ce qui est inhabituel pour les sorts de guérison et peut rester actif pendant toute une bataille. Vous pouvez également déplacer Healing Spirit sur le champ de bataille. Cette flexibilité et cette commodité le rendent idéal pour tout livre de sorts de Ranger ou de Druide.
L'utilisation d'un emplacement de sort de niveau 2 est un peu chère pour la quantité de guérison que Healing Spirit peut, mais cela en vaut la peine en fonction de la composition de votre groupe. Si vous avez d'autres guérisseurs, vous voudrez peut-être conserver votre emplacement de sort pour un sort offensif.
L'amélioration de l'esprit de guérison peut être assez puissante pour les druides, car elle ajoute 1d6 par niveau amélioré. Si vous avez un modificateur de Sagesse, vous pouvez le lancer plusieurs fois pour une méga guérison en un clin d'œil.
Les Rangers peuvent obtenir une meilleure synergie de Healing Spirit s'ils prennent un guerrier druidique style de combat, et choisissez Shillelagh pour leur sort mineur de druide. La version de Beast Master en Chaudron de tout de Tasha est également un bon choix car il permet au Ranger d'être plus multitâche et d'économiser sa précieuse concentration.
L'esprit de guérison nerfé a des avantages et des inconvénients, mais reste globalement positif.
Avantages et inconvénients de l'esprit de guérison 5e
Avantages de l'esprit de guérison :
- Offre une flexibilité de guérison de fête
- Peut être utilisé en début de tour
- Peut être utilisé à la discrétion des membres de votre groupe
- Peut être déplacé
- Zone d'effet
- Guérison hors combat pratique
- Le modificateur Upcast + Wisdom s'adapte bien (druide uniquement)
Inconvénients de l'esprit de guérison :
- Nécessite de la concentration au combat
- Peut provoquer une attaque d'opportunité en combat
- Peut être difficile d'accès
- Peut être ciblé par des ennemis
Esprit de guérison contre autres sorts de guérison DnD 5e
Le principal avantage de Healing Spirit est sa flexibilité. Vous pouvez tout dépenser sur un seul personnage ou laisser les personnages guérir quand ils en ont besoin. D'autres sorts de guérison peuvent être moins chers ou plus puissants, mais Healing Spirit est un touche-à-tout.
Esprit de guérison vs guérison
Guérir est peut-être le meilleur guérisseur à cible unique du 5e, mais c'est un sort de niveau 6. Avec des jets de chance et un modificateur de sagesse suffisamment élevé, Healing Spirit peut offrir environ la moitié du gain de HP de Heal pour une seule créature au niveau 2 seulement.
Esprit de guérison vs Parole de guérison
Healing Word n'est pas un sort à zone d'effet comme Healing Spirit, vous devez donc choisir directement votre cible. C'est aussi 1d4 au lieu de 1d6. Pour les rôdeurs, Healing Spirit est essentiellement un mot de guérison plus cher car il prend un emplacement de sort de 2e niveau sans bénéficier de l'upcasting.
Esprit de guérison vs guérison des blessures
À 1d8 + modificateur d'incantation par niveau, Cure Wounds est l'un des meilleurs sorts de soins à cible unique en termes de points de vie récupérés. D'un autre côté, c'est un sort de contact, qui peut être… délicat en combat. Healing Spirit, en comparaison, peut être utilisé chaque fois qu'il est sûr de le faire.
Esprit de guérison contre Aura de vitalité
Bien que puissant au niveau 3, Aura de vitalité est un sort de situation pour un druide pour la plupart, tandis que Healing Spirit peut être utilisé dans n'importe quelle situation. Aura de vitalité est également centrée autour de vous, ce qui offre moins de flexibilité, bien qu'elle soigne pendant 2d6 au lieu de 1d6. Les druides ne peuvent pas non plus débloquer les sorts de niveau 3 avant le niveau 5.
FAQ sur l'esprit de guérison 5e
Dans quel livre se trouve Healing Spirit ?
Healing Spirit se trouve à la page 157 de Le guide de Xanathar pour tout.
Qui peut utiliser Healing Spirit 5e ?
Normalement, seuls les druides et les rôdeurs ont l'esprit guérisseur dans leurs listes de sorts, mais Bardes peuvent également mettre Healing Spirit sur leur liste de sorts grâce au don Magical Secrets.
Healing Spirit 5e soigne-t-il les ennemis ?
Non, le lanceur choisit de soigner ou non la créature entrant avec le cube de l'Esprit Guérisseur. Cela empêche les ennemis d'utiliser l'esprit de guérison ou toute autre personne que le lanceur ne juge pas digne.
Healing Spirit est-il toujours bon ?
Healing Spirit est considérablement affaibli depuis l'errata de 2020. Cela peut être délicat à faire fonctionner en combat puisque chaque cible doit passer par un seul endroit et cela demande également la concentration du lanceur de sorts. Cela reste une solide option de guérison hors combat même après les errata.
Nous espérons que cela a guéri ce qui vous indispose ! Si vous vous sentez mieux, consultez ces autres guérisseurs comme Aide 5e, Mot de guérison 5e et Prière de Guérison 5e.