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Enchevêtrement 5e Sort

Enchevêtrement 5e Sort

Une jungle instantanée à portée de main.

La croissance a jailli de la terre et a essayé de nous aspirer en dessous, avant même que nos jambes ne puissent s'enregistrer pour courir. Son emprise était comme si les racines atteignaient le cœur même du monde.

Chaque lutte nous a juste zappé de plus de force, alors que la ronce se serrait de plus en plus fort. Le druide était drapé de peau de bête et psalmodiait pour lui-même… était-il à l'origine de cette folie ?

Et puis nous avons entendu les cordes de l'arc se retirer…

Qu'est-ce que le sort Entangle 5e ?

L'Enchevêtrement de DnD 5e est un sort de conjuration de niveau 1 pour druides et Rangers qui évoque un carré de 20 pieds de plantes sauvages pour piéger des cibles jusqu'à 90 pieds de distance. Les cibles prises dans l'Enchevêtrement doivent réussir un jet de sauvegarde de Force pour éviter une condition Entravée. En cas d'échec, les cibles doivent réussir un test de capacité de Force lors des tours suivants pour se libérer. 

Le carré de 20 pieds de racines et de vignes devient également un terrain difficile pour quiconque tente de le traverser.

Enchevêtrement 5e Sort Description

Voici la description d'Entangle 5e du Manuel du joueur:

Les mauvaises herbes et les vignes poussent du sol dans un carré de 20 pieds à partir d'un point à portée.

Pour la durée, ces plantes transforment le sol de la région en terrain difficile. Une créature dans la zone au moment où vous lancez le sort doit réussir un jet de sauvegarde de force ou être entravée par les plantes enchevêtrées jusqu'à la fin du sort.

Une créature entravée par les plantes peut utiliser son action pour effectuer un test de Force contre votre DD de sauvegarde contre les sorts. En cas de succès, il se libère. Lorsque le sort prend fin, les plantes conjurées se fanent.

Enchevêtrement 5e Statistiques

  • Plage : Pieds 90
  • Composants: CONTRE
  • Durée: Jusqu'à 1 minute (concentration)
  • Temps d'incantation : Action 1
  • Niveau: 1
  • Zone d'effet: 20, cubes
  • École: Conjuration
  • Des cours: Druide, Ranger dans (Chaudron de tout de Tasha)
  • Sous-classes : Traditions
  • Sauvegarder: Force
  • Dommage: Restreint

Comment fonctionne Entangle 5e ?

Toute personne prise dans un sort d'Enchevêtrement lorsqu'il éclate doit effectuer un jet de sauvegarde de Force, qui est un jet de d20 + son modificateur de capacité de Force.

Ce jet doit battre le DD de sauvegarde des sorts du druide ou du ranger, qui est de 8 + leur total prime de compétence + leur modificateur de Sagesse.

Ensuite, le carré de 20 mètres d'Enchevêtrement devient un terrain difficile pour la durée du sort (1 minute).

Enchevêtrement 5e Retenu

Ceux qui ne parviennent pas à battre votre DD de sauvegarde des sorts avec leur jet de sauvegarde de Force lors de l'éruption initiale d'Enchevêtrement deviennent Entravés.

Une créature retenue :

  • A 0 vitesse
  • Impossible d'obtenir des bonus de vitesse.
  • A un désavantage sur les jets d'attaque.
  • A un désavantage sur les jets de sauvegarde de Dextérité.
  • Confère un avantage à l'adversaire sur les jets d'attaque.

Le jet de sauvegarde de Force ne se produit que lors de la conjuration initiale d'Enchevêtrement, pour toute personne assez malchanceuse pour se trouver à l'intérieur du carré de 20 pieds. Les lancers de sauvegarde dans DnD sont destinés à éviter quelque chose, et dans ce cas, ce sont des plantes surprises qui jaillissent du sol.

Si quelqu'un s'emmêle, il est entravé et doit réussir un test de Force contre votre DD de sauvegarde magique pour sortir. Les vérifications de capacité dans DnD sont faites lorsque vous voulez faire quelque chose. Dans ce cas, il s'échappe des vignes et des mauvaises herbes voraces. Cela coûte une action.

Coûter une action à un adversaire est l'un des principaux avantages d'Enchevêtrement, ainsi que de pouvoir les frapper comme la piñata personnelle de votre groupe si vous pouvez les garder retenus. Un avantage secondaire rend le terrain difficile pour quiconque ose entrer.

Enchevêtrement 5e Terrain difficile

La zone enchevêtrée de 20 pieds devient également un terrain difficile pendant une minute. Les terrains difficiles nécessitent 2 mouvements par case au lieu des 1 mouvement habituels par case. En d'autres termes, toute personne se déplaçant à travers Entangle voit son mouvement réduit de moitié.

L'idée est que toute personne se déplaçant dans la place d'Entangle aura des plantes qui s'y accrochent et s'y accrochent, ralentissant ainsi leur progression.

Causer un terrain difficile peut vous aider à contrôler le déroulement de la bataille et à tenir à distance tout ennemi embêtant. Vous pouvez également obtenir Une vague de tonnerre au niveau 1 pour continuer à repousser les ennemis dans votre territoire enchevêtré.

Enchevêtrement 5e est-il un bon sort ?

Enchevêtrement est assez puissant pour un sort de niveau un, principalement en raison de sa capacité à imposer la condition Retenue et de la zone d'effet de 20 mètres qui peut piéger plusieurs créatures à la fois. Si vous combinez Entangle avec une stratégie et que vous la mettez en synergie avec d'autres membres du groupe, vous pouvez donner à votre DM des ajustements.

Voici pourquoi Enchevêtrement est considéré comme un excellent sort DnD 5e :

  • Vous pouvez cibler plusieurs ennemis au niveau un avec la zone d'effet de 20 pieds
  • Vous pouvez restreindre les personnages afin que les tireurs d'élite ou Rogues peut déclencher de nombreuses attaques avec Advantage
  • Vous pouvez supprimer les actions d'une cible.
  • Retenu est lié à votre Spell Save DC, qui évolue au fur et à mesure de votre niveau
  • 90 pieds est une distance considérable jusqu'au premier niveau Sorts DnD go
  • De nombreux ennemis ont une faible force ; Les tests de capacité de force sont difficiles à réussir

Astuce GameCows : Si quelqu'un dans votre groupe a des sorts pour imposer un désavantage aux tests de capacité de Force, tels que Accorder la malédiction or Hex, vous pouvez vraiment mettre vos victimes dans le vif du sujet. Gardez-les emmêlés et partez !


Enchevêtrement 5e contre Spike Growth 5e

Pic de croissance 5e est un sort similaire à Enchevêtrement 5e : les deux créent une zone de terrain difficile de 20 mètres, prennent Concentration, et consiste à faire apparaître des plantes.

Spike Growth crée des pointes et des épines dures pour 2d4 dégâts perforants, au lieu de l'état Retenu d'Enchevêtrement. Spike Growth peut également être posé en secret, nécessitant un test de Perception pour être évité.

L'enchevêtrement et la croissance des pointes proviennent de différents 5e Ecoles de Magie: Spike Growth est Transmutation, tandis que Entangle est Conjuration.

Avantages de Spike Growth 5e :

  • Dure 10 minutes
  • Pieds 150
  • Peut être camouflé pour tendre un piège
  • Peut être combiné avec Croissance des plantes pour superdimensionner l'effet
  • Peut être combiné avec Thorn Whip pour tirer les ennemis impuissants à travers la ronce
  • Dégâts quasi garantis aux groupes d'ennemis

Pic de croissance 5e Inconvénients :

  • Dégâts limités
  • Les dégâts ne se produisent que si les ennemis bougent
  • Les ennemis peuvent toujours bouger et peuvent potentiellement sauter hors de danger

Enchevêtrement 5e Avantages :

  • Effet instantané
  • Les ennemis ne peuvent pas bouger s'ils sont retenus
  • Possibilités de dégâts très élevées lors de la coordination
  • Efficace contre les ennemis à faible Dextérité ou Force
  • Peut aller indéfiniment

Enchevêtrement 5e Inconvénients :

  • Peut être raté si l'ennemi "sauve" tout de suite
  • Ne retient que si l'ennemi est dans la zone d'effet lorsqu'il est lancé
  • Selon les règles de la maison, de nombreuses façons pour l'ennemi de s'échapper
  • Ne peut pas être combiné avec la croissance des plantes

Enchevêtrement 5e contre Web 5e

Internet 5e est un autre sort similaire à Entangle 5e. Les deux sont des sorts de zone d'effet de 20 pieds de conjuration, mais Web 5e est un cube au lieu d'un carré, ce qui signifie qu'il peut attraper des créatures volantes. Les deux sorts Retiennent les adversaires qui échouent à leur jet de sauvegarde, mais le jet de sauvegarde de Web 5e est Dextérité. Web dure 1 heure au lieu de 1 minute pour Entangle.

La toile est également inflammable et peut être renversée si elle n'est plus ancrée. Certains joueurs aiment attraper les ennemis dans leur toile puis y mettre le feu, infligeant 2d4 dégâts à toute créature à l'intérieur ! Malheureusement, vous ne pouvez pas effectuer de tels actes barbares avec Entangle 5e.

Peut-on lancer des sorts en étant empêtré ?

Oui, Enchevêtrement donne aux cibles l'effet de statut Retenu, et les créatures Retenues peuvent toujours lancer des sorts et attaquer. Cependant, les attaques en étant retenu ont un désavantage, et cela inclut les sorts d'attaque.

Les sorts de non-attaque devraient fonctionner normalement, tant qu'ils ne contredisent pas le libellé du sort Enchevêtrement. Tout désaccord sur les sorts autorisés pendant l'enchevêtrement doit être résolu par le MD.

Pouvez-vous Misty Step sortir de l'enchevêtrement?

Il n'est pas officiellement décidé si Étape brumeuse peut vous sortir de l'enchevêtrement. Enchevêtrement 5e indique que la cible est "retenue par les plantes enchevêtrées jusqu'à la fin du sort", mais la condition Retenue autorise des sorts tels que Pas brumeux.

Certains DM ne le permettent pas, tandis que certains nécessitent un test de capacité supplémentaire, et d'autres encore font des cibles Misty Step avec des plantes attachées.

Jeremy Crawford, un éminent concepteur de règles du DnD, a dit un jour à propos de l'idée d'un sorcier ligoté Misty Stepping away : « C'est au DM de décider. Je dirais que vous pourriez vous téléporter hors des liens fixés à un mur ou similaire. De nombreux joueurs appliquent la même logique à Entangle et à d'autres Teleport sorts.

Il existe d'autres moyens de sortir d'Entangle 5e, que vous soyez un DM essayant de naviguer dans la nature nouvellement découverte, que vous soyez attrapé par l'Enchevêtrement d'un monstre ou qu'un membre du groupe vous ait accidentellement enchevêtré.

Comment sortir d'Entangle en 5e ?

Le principal moyen de sortir de l'Enchevêtrement est de réussir un test de Force contre le DD de sauvegarde des sorts du lanceur de sorts. Le DD de sauvegarde des sorts est le même pour les druides et les rôdeurs : 8 + bonus de compétence + modificateur de sagesse.

Vous pouvez également sortir d'Entangle 5e en :

  • Faire en sorte qu'un membre du groupe utilise son action d'aide pour vous donner un avantage sur votre test de capacité de force, vous donnant une meilleure chance de réussir.
  • Avoir Dissiper la magie lancer sur la croissance Entangle pour dissiper l'effet.
  • Avoir Champ antimagique lancé sur Enchevêtrement pour supprimer l'effet.
  • Endommager le lanceur de sorts pour qu'il perde potentiellement sa concentration.
  • Incapacité du lanceur de sorts.

Après approbation du DM, vous pouvez sortir d'Entangle en :

  • Des sorts tels Porte dimensionnelle, Misty Step, Téléportation ou Thunder Step
  • Obtenir un Push d'un autre joueur
  • Un joueur utilisant un test de capacité de force + son action pour vous retirer
  • Les joueurs utilisent leur action pour pirater la croissance

FAQ sur le sort Entange 5e

Qui peut utiliser Entangle 5e ?

Les druides, les rangers et les bardes qui utilisent la fonction Magical Secrets peuvent tous prendre Tangle 5e.

Les Rangers peuvent-ils utiliser Entangle en 5e ?

Oui en effet! L'enchevêtrement a été ajouté en tant que fonctionnalité de classe facultative pour les Rangers dans le Chaudron de tout de Tasha, sous "Sorts de Ranger supplémentaires" à la page. 57.

L'Enchevêtrement affecte-t-il toutes les créatures ?

Il y a actuellement 123 monstres dans DnD 5e qui sont immunisés contre la condition Retenu, ce qui rend l'Enchevêtrement inutile contre eux.

La majorité de ces créatures sont des types de morts-vivants tels que Nightwalkers ou Spectres, Élémentaires tels que Will-o'-Wisps ou Diables de poussière, ou des bêtes qui sont des nuées telles que Nuée de rats ou Nuée de scarabées.

L'Enchevêtrement 5e affecte-t-il les créatures volantes ?

Non, Enchevêtrement n'affecte techniquement que les créatures se tenant au sol. Certaines tables le jouent pour que les vignes puissent saisir quelques pieds vers le haut, ce qui est logique et semble dans l'esprit du sort.

Quelle hauteur atteint Entangle 5e ?

L'enchevêtrement 5e est un carré, pas un cube, ce qui est la façon dont DnD 5e différencie si les sorts ont une "profondeur" ou non. Cela signifie que, techniquement, Entangle n'atteint pas du tout le sol.

Si vous vous tenez au sol lorsque Entangle germe, vous êtes affecté. Si vous êtes au-dessus du sol, vous ne l'êtes pas. Certaines tables permettent à Entangle d'aller plus haut, pour rester dans l'esprit du sort.

Combien de temps dure Entangle 5e ?

L'enchevêtrement 5e dure jusqu'à une minute. Le terrain difficile pour Entangle 5e est là dès l'instant où il surgit jusqu'à la fin du sort.

L'état Retenu pour les groupes qui ont échoué à un jet de sauvegarde de Force dure jusqu'à ce qu'ils réussissent un test de Force, que le sort se termine ou qu'ils trouvent une autre méthode pour mettre fin à l'effet Retenu.

Pouvez-vous mettre le feu à Entangle en 5e ?

Non, vous ne pouvez pas mettre le feu à Entangle pour vous en débarrasser ou piéger les ennemis dans le feu. Bien que Entangle évoque des plantes, ce sont des plantes magiques sans les propriétés des plantes physiques normales.

Si une partie d'un sort dans DnD 5e est inflammable, il le dira généralement, comme le sort Web indiquant: "les toiles sont inflammables". Entangle n'a pas une telle formulation.

Pouvez-vous utiliser Plant Growth sur Entangle ?

Malheureusement, vous ne pouvez pas utiliser Plant Growth on Entangle dans DnD 5e. Ce serait très cool de transformer vos vignes et vos mauvaises herbes nouvellement bourgeonnées en une jungle jurassique, mais les plantes d'Entangle sont des plantes magiques, et Plant Growth déclare strictement que cela ne fonctionne que sur des «plantes normales».

Dispel Magic fonctionne-t-il sur Entangle ?

Oui, Dispel Magic peut instantanément mettre fin à tout effet magique de niveau 3 ou inférieur à moins de 120 pieds ! Il est logique que Dispel Magic puisse éliminer Entangle, puisque Entangle n'est qu'un sort de niveau 1.

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09/22/2023 à 01h30 GMT

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