Empoisonneur Feat 5e DnD
Empoisonneur Feat 5e Description
La source: Chaudron de tout de Tasha
Vous pouvez préparer et délivrer des poisons mortels, en obtenant les avantages suivants :
- Lorsque vous effectuez un jet de dégâts, vous ignorez la résistance aux dégâts de poison.
- Vous pouvez enduire une arme de poison par une action bonus, au lieu d'une action.
- Vous gagnez la maîtrise du kit de l'empoisonneur si vous ne l'avez pas déjà. Avec une heure de travail à l'aide d'un kit d'empoisonneur et en dépensant 50 po de matériaux, vous pouvez créer un nombre de doses de poison puissant égal à votre bonus de compétence. Une fois appliqué sur une arme ou une munition, le poison conserve sa puissance pendant 1 minute ou jusqu'à ce que vous touchiez avec l'arme ou la munition. Lorsqu'une créature subit des dégâts de l'arme revêtue ou des munitions, cette créature doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14 ou subir 2d8 dégâts de poison et devenir empoisonnée jusqu'à la fin de votre prochain tour.
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