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Dragon de l'Ombre 5e

Dragon de l'Ombre 5e

Un Shadow Dragon peut être créé par n'importe quel dragon, à l'exception d'un Dracolich, qui passe une période prolongée dans Shadowfell. L'exposition à une telle corruption transforme le Dragon en une bête déchue altérée bien adaptée aux environnements sombres mais sujette à de graves inconvénients dans les zones bien éclairées.

En conséquence, le Dragon peut remplacer son arme respiratoire par une arme qui inflige des dégâts nécrotiques et potentiellement transformer ses victimes en une ombre mort-vivante.

Même si le Dragon quitte le royaume de Shadowfell, le modèle reste et fait changer la personnalité du Dragon. Les instincts du Dragon changent, devenant plus à l'aise dans les ombres et les environnements souterrains.

Le Dragon ressentira également une envie forte, constante et contre nature de retourner à Shadowfell. Ils sont également attirés par les pouvoirs négatifs qui émanent du royaume connu sous le nom d'Underdark.

L'Essence du Dragon de l'Ombre 5e

Les dragons de l'ombre ne sont pas une race mais plutôt un stade de développement muté et non naturel pour toute espèce de dragon, à l'exception de Dracolich. Un grand nombre de Dragons de l'Ombre finiront par devenir des Dracoliches en raison de leur obsession de la sorcellerie.

Toute personne tuée par l'attaque respiratoire d'un dragon de l'ombre réapparaîtra sous la forme d'une ombre mort-vivante qui sera attachée et responsable devant le dragon qui l'a créée. Comme les Dragons de l'Ombre préfèrent combattre depuis l'ombre à distance, cette Ombre Mort-Vivant sera plutôt utilisée pour combattre tous les attaquants en mêlée directe, le Dragon lui-même ne combattant de près qu'en dernier recours.

Bien que les dragons de l'ombre ne soient pas toujours les dragons les plus intimidants physiquement, en particulier pour les aventuriers chevronnés, certains des plus rusés sauront d'abord attaquer tous les lanceurs de sorts, puis cibler ensuite les combattants les plus puissants.

Seul un vrai dragon peut naître en tant que dragon de l'ombre ou se transformer en un; cela n'inclut pas les Dracoliches qui ont renoncé à leur ascendance draconique pour acquérir leurs pouvoirs obscurs. Les vrais dragons chromatiques, métalliques ou gemmes sont éligibles à la transformation.

Un Shadow Dragon transformé conserve ses statiques précédentes modifiées par ce qui suit.

  • Un dragon de l'ombre acquiert une résistance à Dégâts nécrotiques
  • S'il est pris au soleil, un dragon de l'ombre est désavantagé pour toutes les attaques et lors de la vérification de la perception de la vue.
  • Celui du Dragon infiltration le contrôle de compétence est doublé.
  • Les Ombre vivante Le trait confère au dragon une résistance aux dégâts contre toutes les formes de dégâts, à l'exception de la force, radieux, ou psychique, mais seulement dans la pénombre ou l'obscurité.
  • Avec la Furtivité de l'ombre trait, le Dragon peut utiliser une action bonus pour se Cacher dans la pénombre ou l'obscurité.
  • Les morsure de dragon l'attaque modifie tous les dégâts supplémentaires causés, tels que le feu ou le poison, en dégâts nécrotiques.
  • Les Souffle d'ombre Le trait modifie le type de dégâts de n'importe quelle arme à souffle en dégâts nécrotiques.

L'ombre du dragon

Si un Shadow Dragon réduit un ennemi à zéro Points de dommage en utilisant Shadow Breath, ils meurent et une ombre mort-vivante contrôlée par le dragon se lève de leur corps déchu. Cette Ombre prend toujours son tour immédiatement après que le Dragon a pris le sien.

Ombre mort-vivante 

Mort-vivant moyen, mal chaotique

CR 1/2
Perception passive 10
AC 12
Points de dommage 16 (3d8+3)
Vitesse 40 pi
Str 6 (-2)
Dex 14 (+ 2)
Avec 13 (+ 1)
Int 6 (-2)
Wis 10 (+ 0)
Cha 8 (-1)
Compétences Discrétion +4
Vulnérabilités Dmg Radiant
Dmg Resist Acide, Froid, Feu, Foudre, Tonnerre ; contondant, perforant et tranchant non magique
Immunités aux dégâts Nécrotique, Poison
Immunités aux conditions Épuisement, Effrayé, Grappin, Paralyser, Pétrifier, Poison, Enclin, Retenu
sens Dark-Vision 60 pieds
Langues Aucun
Amorphe Cette figure humanoïde qui est la leur n'est qu'un souvenir d'eux-mêmes. Les ombres peuvent se déplacer dans un espace aussi étroit qu'un pouce de large sans se serrer.
Furtivité de l'ombre Les conditions d'éclairage considérées comme faibles ou inférieures permettent à l'Ombre d'utiliser la compétence Cacher en tant qu'action bonus.
Faiblesse de la lumière du soleil La lumière du soleil désavantage l'Ombre lors des sauvegardes, des tests de capacité et des jets d'attaque.
Drain de force
Rouler pour toucher +4
Autonomie Cinq pieds, créature unique
Frappé 9 (2d6+2) nécrotique, 1

Toute réduction de la force d'une cible sera récupérée après un court repos.

Si une cible meurt en étant réduite à zéro point de vie ou si sa force atteint zéro, une nouvelle ombre se lèvera pour prendre sa place dans les 1d4 heures.

Shadow Dragon 5e Biologie

Les dragons de l'ombre tirent leur force de l'infusion des énergies planaires du Shadowfell, ce qui les rend plus puissants dans les environnements sombres.

Leurs écailles ont une teinte anthracite avec un subtil éclat métallique, tandis que leurs ailes sont semi-transparentes et se fondent parfaitement dans les ombres sur les bords. Leurs yeux sont d'un gris irisé, ayant perdu toute trace de leur couleur d'origine en raison de leur exposition prolongée à l'obscurité. Dans l'ombre, un Shadow Dragon apparaît comme une entité spectrale.

Malgré leur capacité à consommer de la nourriture fraîche, les dragons de l'ombre préfèrent les charognes et sont souvent entourés de fosses remplies de cadavres dans leurs repaires.

Cette pratique horrible peut parfois profiter aux aventuriers car ils peuvent récupérer les corps de camarades tombés avant que le Dragon ne les consomme. Cependant, les cadavres doivent mûrir au goût du Dragon avant qu'il ne puisse les consommer, ce qui laisse une brève fenêtre d'opportunité pour le sauvetage.

Arme de souffle

La connexion du Shadow Dragon à leur ancienne réalité a été corrompue, à tel point que leur arme respiratoire sert maintenant de conduit pour propager cette corruption. Le souffle autrefois élémentaire du Vrai Dragon s'est transformé en un nuage corrosif de nécrose, drainant la vitalité de ses victimes - littéralement, le souffle de la mort.

En gameplay, Dungeon Masters peut démontrer cet effet en imposant un point cumulatif de épuisement pour chaque échec jet de sauvegarde contre le souffle d'un dragon de l'ombre. Cela met en évidence l'impact dévastateur du souffle du Shadow Dragon, car il inflige des dégâts importants et affaiblit la victime au fil du temps.

Transformation

La transformation d'un True Dragon en Shadow Dragon est un processus graduel qui prend plusieurs années. Cependant, comme les dragons sont connus pour leurs longues périodes de sommeil qui peuvent durer de nombreuses années, ils peuvent se réveiller et se retrouver complètement transformés, inconscients du processus.

Les portails entre le plan matériel et Shadowfell peuvent apparaître dans des endroits remplis d'énergies découragées, comme des donjons profonds ou des cavernes qui ont coûté la vie à de nombreux aventuriers. Dans certains cas, l'antre d'un dragon peut également devenir un portail.

Le Shadowfell a un désir insatiable d'attirer les dragons, de les attirer avec leurs prouesses magiques et de drainer leur pouvoir. Au fur et à mesure que la transformation progresse, les écailles du Dragon perdent leur couleur et un sentiment de mélancolie s'installe, obligeant la créature à embrasser l'environnement sombre.

Bien qu'il ait été témoin de leur décomposition physique, le Dragon devient apathique et indifférent à leur sort, s'enfonçant davantage dans les ténèbres. Une fois complètement transformée, la corruption devient permanente, même sur le plan matériel.

anti-âge

Les dragons ne sont pas soumis au même processus de vieillissement que les êtres mortels, mais bien qu'ils puissent sembler immortels aux humains, ils ont une durée de vie limitée. Il est difficile de déterminer la durée exacte de la durée de vie d'un dragon, mais on pense qu'il faut environ 1500 ans avant que son corps ne montre des signes de détérioration liés à l'âge. La vie d'un dragon peut être divisée en plusieurs étapes qui semblent comparables au cycle de développement de la vie humaine.

Cependant, pour des raisons de simplicité, cela a été condensé en cinq étapes pour une compréhension mortelle. La première étape est Dragonnet, qui dure jusqu'à ce que le Dragon ait cinq ans, tandis que la dernière étape est Greatwyrm, réalisée lorsque le Dragon a plus de 1200 ans.

À mesure que les dragons vieillissent, ils deviennent de plus en plus puissants et leur taille augmente souvent en conséquence. Certains dragons auraient plus de cent pieds de long, ce qui en fait l'une des créatures les plus énormes que l'on puisse trouver sur le plan matériel.

Espèces de dragons

Les dragons des plans matériels sont généralement classés en trois catégories, apparentées aux familles nobles. Les dragons chromatiques, y compris le rouge, le vert et d'autres espèces de couleur distincte, sont généralement rencontrés par les aventuriers et sont généralement alignés avec le mal, servant la reine du dragon maléfique. Tiamat. Leur réputation de cupidité et de malveillance les précède. 

D'autre part, les Dragons Métalliques, tels que Laiton, Platine et Or dragons, sont connus pour leur association avec les forces du bien. Ils vénèrent le dieu juste Bahamut et sont hautement estimés pour leur sagesse et leur bienveillance. 

La troisième catégorie est la plus rare des trois, composée de dragons gemmes, tels que les dragons topaze, émeraude et améthyste. Ces dragons sont particulièrement neutres et, comme les deux catégories précédentes, on pense qu'ils proviennent d'un dragon progéniteur. Cependant, la première lignée de dragons Gem serait née du cadavre de Sardior, le Ruby Dragon, une divinité moindre qui serait morte il y a longtemps. 

Les dragons de l'ombre, quant à eux, sont principalement originaires de Shadowfell. Pourtant, n'importe lequel des dragons mentionnés ci-dessus peut être corrompu en un dragon de l'ombre s'il passe trop de temps dans le Shadowfell ou s'il entre accidentellement dans un portail vers le plan de l'ombre.

Les dragons planaires, y compris les dragons féeriques, astraux et axiaux, sont une catégorie générale pour les espèces de dragons trouvés nativement ou créés en permanence dans d'autres plans. 

Cependant, les Dracolichs, qui sont des morts-vivants et ont abandonné leur nature draconique pour un pouvoir plus grand et interdit, sont exclus de cette classification. Pourtant, un Shadow Dragon peut être transformé en Dracolich.

Dragons drows

Selon la légende, les Drow Shadow Dragons sont originaires d'une ville où les Shadow Dragons avaient asservi la population Drow. Une nouvelle race est née pour sortir de leur assujettissement : Half-Shadow Dragon, Half-Drow. Ils ont cherché à obtenir le pouvoir de fusionner leurs deux moitiés en un tout plus grand. Les dragons de l'ombre drow peuvent basculer entre leur forme de dragon de l'ombre et leur Drow forme à volonté, possédant les forces et les faiblesses des deux courses

Les dragons demi-ombre nés de Drow sont quelques-unes des rares unions demi-dragons avec des ailes fonctionnelles. La première génération de dragons mi-drow mi-ombre, inspirés par le membre le plus puissant de leur espèce, s'appelle un Zekyl. Cependant, avec les générations suivantes, la dilution du gène a conduit la progéniture à perdre sa classification Demi-Dragon et à être connue sous le nom de Zar'ithra.

Comportement du Dragon de l'Ombre

La corruption de Shadowfell a rendu les Shadow Dragons intrinsèquement méfiants envers la lumière. En conséquence, ils s'adaptent à ce changement en évitant les endroits bien éclairés, y compris leurs lieux de repos préférés. Malgré cela, les attaques pré-corruption d'un Shadow Dragon, telles que mordre et griffer, peuvent toujours être efficaces en combat rapproché. Cependant, il est plus probable qu'un Dragon de l'Ombre s'appuie sur son Souffle de l'Ombre lorsqu'il se déplace d'une Ombre à l'autre.

Pour améliorer leurs chances de chasser et de tuer, les Dragons de l'Ombre rassemblent souvent une armée de Morts-Vivants. Quiconque se retrouve au combat avec un dragon de l'ombre doit se méfier de ces serviteurs de l'ombre, qui peuvent être difficiles à détecter mais qui se battront jusqu'au bout au nom de leur maître. Bien que les dragons de l'ombre soient puissants, ils préfèrent la furtivité à la confrontation. Ils peuvent grimper rapidement et se fondre dans les ombres au plafond d'une caverne, loin de la lumière des torches.

Pour contrer un dragon de l'ombre, les lanceurs de sorts peuvent utiliser des sorts basés sur la lumière pour dissiper les ténèbres et aveugler temporairement la créature. Les dragons de l'ombre préfèrent traquer leurs proies et cibler les lanceurs de sorts en premier, suivis des combattants les plus puissants. Ils ne s'engageront dans des combats rapprochés qu'en dernier recours, s'appuyant sur leur armée d'ombres mortes-vivantes pour faire ce qu'ils veulent.

Horde des dragons de l'ombre

Les dragons de l'ombre ont une faiblesse bien connue pour les zones bien éclairées, ils amassent donc souvent un trésor de trésors convoités par les voleurs à travers les royaumes oubliés qui leur donneront un avantage dans ces zones.

Ces trésors comprennent généralement des objets capables de lancer des sorts d'obscurité, des potions d'invisibilité et divers charmes leur permettant d'accomplir des exploits liés à l'ombre. Cependant, si un dragon de l'ombre est vaincu, vous devrez peut-être faire face au dragon qui tente d'utiliser ces objets pour s'échapper avant qu'il ne puisse mettre la main dessus.

En plus de ces objets magiques, les Shadow Dragons ont une affinité particulière pour la collecte de gemmes de couleur sombre. Bien que certaines puissent être des pierres précieuses, elles ont aussi un penchant pour les roches de couleur foncée et les pierres de lave qu'elles trouvent visuellement attrayantes. Certains, bien sûr, peuvent également avoir des propriétés magiques.

Manzzkyl Jaezred

Il n'y a qu'une poignée de dragons dans la tradition D&D avec un cote de défi de 40, et parmi eux, il y a une exception notable qui n'a pas de bloc de statistiques. Bien que Manzzkyl Jaezred soit entré dans le canon avec l'édition 3.5, il s'adapte facilement aux éditions ultérieures du jeu.

Il est connu sous le nom de Great Wyrm Drow-Dragon considéré comme l'un des dragons les plus redoutables et l'un des êtres les plus puissants connus sous les dieux.

Selon la tradition, le Drow-Dragon est une créature vivante dotée de capacités remarquables. Il possède une Sorcier niveau 13 et un niveau assassin de 5, ce qui en fait un ennemi redoutable dans les combats magiques et physiques. En tant que Drow Shadow Dragon, on dit qu'il s'agissait à l'origine d'un Black Dragon qui a pris des mesures délibérées pour devenir un Shadow Dragon, renforçant encore ses pouvoirs déjà impressionnants.

Le Jaezred Chaulssin

Le Jaezred Chaulssin est un ordre d'assassins établi par Manzzkyl, qui l'a fondé à l'origine en utilisant des Drows asservis et leurs maîtres Shadow Dragon. Au fil du temps, l'organisation a grandi pour inclure plus de 800 membres.

Parmi ses rangs se trouvent huit puissants anciens dragons de l'ombre drow, dont un doté d'un formidable CR 30 qui sert de chef de file à l'organisation.

Le Jaezred Chaulssin est une force formidable et chaotique, mais elle se concentre principalement sur l'opposition à Lolth et à ses partisans. L'organisation est apparue comme un défi à la domination de Lolth sur les Drows, qui avait été un accord unilatéral pendant trop longtemps.

La base d'opérations du Jaezred Chaulssin est la ville de Chaulssin, qui fonctionne comme une ville unifiée dans les royaumes de Shadowfell et Underdark.

Manzzkyl et ses partisans se spécialisent dans l'infiltration des villes drows avec leur guilde d'assassins. Une fois à l'intérieur, ils mènent une campagne de chaos et de destruction, ciblant les ordres religieux de Lolth et semant la dissidence pour gagner le cœur et l'esprit de la population drow.

L'OmbreFell

Selon la légende, à l'aube de la création, les créateurs du plan matériel ont également façonné deux plans miroirs qui reflétaient son essence. Tout ce qui se trouvait dans le plan Matériel avait une contrepartie dans ces plans : les Feywilds et les Shadowfell. Les Feywilds abritaient tout ce qui était éblouissant et lumineux, tandis que Shadowfell abritait tout ce qui était trop sombre et pourri.

Alors que les Feywilds brillaient avec leurs créations mortelles et délicieuses, le Shadowfell symbolisait la désolation et le désespoir. Les natifs de Shadowfell se nourrissent d'émotions négatives, et traverser ce plan est bien plus difficile que d'entrer dans les Feywilds.

Contrairement au plan Matériel, le ciel de Shadowfell est plongé dans les ténèbres éternelles. Même les trous noirs se regroupent comme des galaxies, se nourrissant d'énergies négatives et de terreurs cosmiques qu'on ne peut qu'imaginer. L'une des sections les plus célèbres de Shadowfell est Barovia, une poche de brume créée par les puissances obscures et la possible prison du notoire. Strahd Von Zarovitch, qui figure dans le Campagne Ravenloft.

Le Shadowfell est la source de corruption qui transforme un True Dragon en Shadow Dragon.

L'Outreterre

L'Underdark est le nom que ses habitants donnent à la vaste gamme de tunnels et de cavernes qui se frayent un chemin à travers Toril. Sous chaque emplacement proéminent de la surface se trouve un réseau complexe de Esprit Flayer Colonies, Drow Cities, Demonic Outcasts et Shadow Dragon Lairs. 

Cependant, tous les emplacements ne sont pas facilement accessibles les uns des autres, car l'Underdark est divisé en plusieurs domaines divisés par géographie et des grappes de cavernes parallèles sinueuses qui ne sont pas toujours connectées.

L'Upperdark comprend les trois premiers kilomètres de terrain souterrain, suivi du Middledark, où se trouvent la plupart des villes et des civilisations, à sept miles sous la surface.

Le Lowerdark se trouve au-delà, dix milles plus bas, et abrite les créatures les plus dangereuses, y compris les failles de l'abîme, les démons bannis de l'ère des démons et le légendaire et fortement gardé Tomb Tapper Tomb, qui abriterait l'un des hordes les plus riches du royaume. Ceux qui habitent les niveaux supérieurs de l'Underdark évitent de s'aventurer dans ces profondeurs perfides.

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FAQ sur le Dragon de l'Ombre 5e

Un Shadow Dragon peut-il devenir un Dracolich ?

En raison de la perte importante de sa forme physique, il est peu probable qu'un Shadow Dragon transforme un Dracolich. Lorsqu'un dragon devient un Dracolich, il conserve généralement ses statistiques mais perd tout trait qui suppose une physiologie vivante, comme Amphibie.

Quelle est la faiblesse d'un Dragon de l'Ombre ?

Lorsqu'elle est exposée au soleil, une ombre présente plusieurs inconvénients. Il a un désavantage aux jets d'attaque, aux tests de capacité et aux jets de sauvegarde, et il ne peut pas s'accrocher à un ennemi. 

Que veulent les Dragons de l'Ombre ?

Les dragons de l'ombre convoitent des trésors dotés d'attributs liés à l'ombre. De plus, ils ont un penchant pour la collection de gemmes opaques avec une teinte sombre et des pierres noires.

Réflexions finales sur les dragons de l'ombre

Choisir le type de dragon à lancer sur les joueurs dans un jeu qui porte leur nom peut être décourageant. Les dragons de l'ombre pourraient ajouter à la difficulté en offrant la possibilité de faire de n'importe quel dragon une force corrompue pour toutes les parties impliquées.

Malgré les désaccords entre les éditions quant à savoir s'il s'agit d'une espèce spécialisée ou d'un modèle corrompu, les dragons de l'ombre restent un incontournable de la tradition DnD. Le concept d'un dragon capable de manipuler les ombres qui l'entourent et de libérer des capacités magiques inconnues de son trésor est intimidant et inspirant.