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Monnaie du MDN 5e

Currency in DnD est un système basé sur des pièces de monnaie pour effectuer des achats et déterminer la valeur des marchandises. La plupart des créatures de DnD utilisent des pièces d'or ou gp comme unité de valeur standard. 

En règle générale, les joueurs auront un sac plein d'or, d'argent et peut-être quelques cuivres lorsqu'ils se promènent et acceptent le paiement en or. 

Bien que la plupart des articles soient achetés et vendus avec de l'or, cela ne signifie pas que tout le monde se promène avec des brouettes pleines d'or pour faire un achat. Il existe également des banques et des prêteurs dans la plupart des grandes villes du DnD ainsi que de puissantes guildes ou dirigeants qui pourront échanger de l'argent en utilisant des lingots d'or ou même des lignes de crédit. 

Ainsi, bien que le groupe puisse acheter un château ou un donjon, il n'aura pas à trouver autant de pièces d'or. Ils pourraient fournir une garantie ou un crédit au lieu d'essayer de déplacer l'or d'un dragon pour effectuer l'achat. 

Taux de change standards

CoinCPSPEPGPPP
Cuivre (cp)110501001,000
Argent (sp)1/101510100
Électrum (ep)1/501/51220
Or (po)1/1001/101/2110
Platine (pp)1/1,0001/1001/201/101

Comme vous pouvez le voir, le système monétaire de D&D 5e utilise un système similaire au système métrique mais ajoute également des multiples de 5. 

Comment utiliser la devise DnD en 5e

La monnaie et le paiement de vos aventuriers sont l'une des choses les plus faciles à gâcher en tant que maître de donjon débutant. Souvent, les joueurs peuvent être pointilleux sur leurs récompenses, ne comprenant pas le système monétaire dans le monde, alors ils pensent que quelques pièces d'or ne valent pas leur temps. 

Un moyen facile de l'examiner consiste à utiliser le coût de la vie quotidien moyen.

LIFESTYLE COÛT / JOUR
Riche4 po
Confortable 2 po
Modeste1 po
Mauvais2 sp
Sordide 1 sp

Lorsque vous réfléchissez aux coûts moyens des biens et services, vous pouvez vous référer à ce tableau pour avoir une idée de ce qu'il faut attribuer à vos joueurs et du coût de certains services. 

Si vous avez un groupe de mercenaires qui vivent confortablement, ils peuvent accepter un travail pour 2 à 4 po par jour. Ils n'accepteraient pas un prix qui leur ferait perdre de l'argent pour une journée de travail. 

Une autre façon de voir les choses serait si un seigneur local engage le groupe pour une quête. Si la grande ville ou l'avant-poste le plus proche est à deux jours de là, faire venir 5 soldats professionnels sur leurs terres peut coûter cher. 

5 x 2 = 10 po

Il en coûterait 10 po pour simplement amener des troupes à visiter. Après cela, le seigneur devrait les payer par jour (ou par contrat) pour faire un travail. Disons qu'ils sont payés 4 gp (prime de risque) pour chasser et traquer un monstre - une mission qui prendrait environ 5 jours. 

4 x 5 = 20 po par jour pour un groupe de 5 soldats professionnels.

20 x 5 = 100 po pour un groupe de 5 soldats professionnels pour un contrat. 

C'est probablement la façon la plus simple de regarder la devise au sein de DnD. Si la fête se présente, le seigneur local serait probablement prêt à payer la même somme d'argent pour que son problème soit réglé rapidement.

Le partage s'inquiète

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12/02/2022 à 01h30 GMT