Désintégrer le sort 5e
Description du sort
Un mince rayon vert jaillit de votre doigt pointé vers une cible que vous pouvez voir à portée. La cible peut être une créature, un objet ou une création de force magique, comme le mur créé par mur de force. Une créature ciblée par ce sort doit effectuer un jet de sauvegarde de dextérité. En cas d'échec, la cible subit 10d6 + 40 dégâts de force. Si ces dégâts réduisent la cible à 0 point de vie, elle est désintégrée. Une créature désintégrée et tout ce qu'elle porte et transporte, à l'exception des objets magiques, sont réduits à un tas de fine poussière grise. La créature ne peut être ramenée à la vie qu'au moyen d'une véritable résurrection ou d'un sort de vœu. Ce sort désintègre automatiquement un objet non magique grand ou petit ou une création de force magique. Si la cible est un objet énorme ou plus grand ou une création de force, ce sort en désintègre une portion de cube de 10 mètres. Un objet magique n'est pas affecté par ce sort.
Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 7 ou supérieur, les dégâts augmentent de 3d6 pour chaque niveau d'emplacement supérieur au 6.
Désintégrer les statistiques 5e
- Plage : Pieds 60
- Composants: V, S, M
- Matières : Une magnétite et une pincée de poussière.
- Durée: Instantané
- Temps d'incantation : Action 1
- Niveau: 6
- Zone d'effet: 10, cubes
- Type de dégâts : Forcer
- École: Transmutation
- Des cours: Sorcier, magicien