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Star Wars : la revue du jeu de construction de deck

Star Wars : la revue du jeu de construction de deck

Statistiques en un coup d'œil

joueurs: 2

Durée: 30

Difficulté: Medium

Publié le: 2023

Âge: 12 +

Publisher: Jeux de vol fantastiques

Les jeux de cartes et les adresses IP célèbres se mélangent généralement de la manière la plus chère possible, sous forme de TCG ou de CCG. Beaucoup de gens aiment l'engagement et l'investissement à long terme dans de tels jeux, mais pour d'autres, cela peut être un peu trop.

Star Wars : The Deckbuilding Game offre une expérience autonome avec tout ce dont vous avez besoin dans la boîte. Vous choisirez votre camp - Empire ou Rebels - et affronterez un autre joueur dans un combat pour la domination interstellaire !

Bref aperçu de Star Wars : Le jeu de construction de deck

Star Wars : The Deckbuilding Game (jeu SW à partir de maintenant) est un match versus à 2 joueurs avec un mode 2v2 « caché » qui nécessite une copie supplémentaire du jeu. 

Les matchs durent environ 30 minutes et le jeu suit l'idée "facile à apprendre, difficile à maîtriser", ce qui en fait une expérience pratique pour tous Star Wars ventilateurs. 

En parlant de Star Wars, le jeu SW est entièrement centré sur son univers, avec tous les personnages, objectifs et même mécanismes tirés du décor. 

Je couvrirai le thème, la mécanique et les composants en détail, donc plutôt que de passer plus de temps sur l'introduction, allons directement dans le vif du sujet !

Star Wars : le jeu de construction de deck
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05/26/2023 09h00 GMT

Déballage de Star Wars : le jeu de construction de deck

Boîte et composants du jeu Star Wars : The Deckbuilding

Les composants du jeu sont :

  • 1 livret de règles
  • 10 cartes de départ Empire
  • 10 cartes de départ rebelles
  • 90 cartes Galaxie
  • 10 cartes Pilote de la Bordure Extérieure
  • 20 cartes de base
  • Cartes de référence 2
  • 1 traqueur de force
  • 50 compteurs de dégâts 
  • 1 marqueur Force
  • 20 compteurs de ressources

La plupart des composants du jeu SW sont des cartes, nous nous concentrerons donc naturellement sur eux le plus. Mais avant d'en arriver là, passons en revue les autres composants.

Le livret de règles brillant et en couleur contient de nombreuses illustrations et exemples pour aider les nouveaux arrivants à apprendre le jeu plus facilement.

Rien n'est notable concernant les jetons de dégâts et de ressources, car ce ne sont que des cubes colorés. La piste d'équilibre de la Force comporte des symboles de l'Empire et des Rebelles à chaque extrémité et est facilement lisible lorsqu'elle est placée au milieu de la table.

Les cartes sont le point culminant évident du jeu, et je suis heureux de dire que les concepteurs ont fait un travail fantastique ! Les decks ont ce style sombre / semi-réaliste - je ne suis pas le meilleur pour décrire l'art, mais les couleurs profondes et la façon dont la lumière frappe les personnages m'ont vraiment impressionné.

Bien que je ne sois pas contre la création de nouvelles interprétations de personnages, je suis heureux que ce jeu puisse pleinement utiliser la licence et adopter la ressemblance de la distribution cinématographique originale. Voir Mark Hamill dans le rôle de Luke Skywalker semble juste – je suis sûr que vous comprenez ce que je veux dire.

Les trois factions : Empire, Rebels et Neutre, sont principalement codées par couleur pour faciliter leur distinction lorsqu'elles sont disposées au milieu de la table : rouge pour les rebelles, bleu pour l'Empire et noir, ou l'absence. de rouge/bleu pour les cartes neutres.

En raison de la nature du jeu, les deux joueurs seront assis sur des côtés opposés de la table, ce qui peut rendre difficile la lecture du texte de la carte. Ce jeu a une solution simple mais efficace. Les cartes pertinentes ont une zone de texte séparée avec du texte destiné à être lu du côté opposé.

Les cartes rebelles sont toujours tournées vers le joueur rebelle, mais la plus petite partie du texte fait face au joueur de l'Empire, qui peut utiliser cette information pour agir contre ladite carte (il en va de même pour les cartes Empire). Les cartes neutres sont placées latéralement, de sorte que les deux joueurs aient une vue égale d'elles.

Mon impression générale des composants est très positive, et il n'y a rien que je puisse même pinailler. Même la boîte est livrée avec un organisateur pour faire stockage et transporter cela beaucoup plus facilement.

Comment jouer à Star Wars : Le jeu de construction de deck

Boîte et cartes Star Wars : The Deckbuilding Game

Apprendre à jouer à ce jeu Star Wars ne sera pas difficile - ce guide fournira la plupart des informations, et vous n'aurez qu'à consulter le livre de règles pour les règles plus spécifiques. Gardez à l'esprit que ce jeu n'a pas solo mode, vous devrez donc y jouer avec une autre personne. 

Configuration du jeu

La première chose que vous devez faire est de décider qui jouera les rebelles et qui sera du côté de l'Empire. Pour le jeu non avancé, les joueurs prennent 5 cartes de base et 10 cartes de départ pour leur faction. Ceux-ci seront placés près des joueurs. 

Dantooine et Lothal sont les cartes de base de départ des deux factions. Ils sont placés face visible près du joueur, tandis que les cartes de base restantes sont placées face cachée sous lui.

Les 90 cartes Galaxie restantes sont mélangées et placées au milieu de la table. Piochez-y six cartes et créez la ligne galaxie. Les cartes de votre faction doivent vous faire face, l'adversaire doit pouvoir lire les siennes et les cartes neutres doivent être lisibles par les deux joueurs.

De l'autre côté de la rangée de galaxies, placez les 10 cartes pilotes Outer Rim en une pile face visible. Réglez la piste d'équilibre de la Force sur la case la plus proche du joueur rebelle - la Force favorise toujours les rebelles au début de la partie. Enfin, placez les jetons Dégâts et Ressources au milieu de la table.

Répartition du gameplay

Vous commencez le premier tour avec 5 cartes tirées du deck de départ. Tout au long du jeu, vous achèterez ou saboterez des cartes du deck principal et amincirez votre deck de cartes de départ pour augmenter sa qualité.

Au début de votre tour, vous effectuerez une vérification de la base et des ressources. Si vous n'avez pas de base (elle a été détruite au tour précédent), vous en mettrez une nouvelle en jeu, et en fonction du tracker Force et de certaines cartes que vous mettrez en jeu, vous pourrez recevoir des ressources bonus.

Les actions que vous pouvez effectuer sont : 

  • Jouer une carte
  • Acheter une carte
  • Utiliser une capacité de carte
  • Engagez-vous dans une attaque
  • Résoudre une attaque
  • Fin de tour

Vous pouvez jouer n'importe quelle combinaison d'actions et effectuer la même action autant de fois que vous le souhaitez, à condition de remplir les conditions requises. 

Pour jouer une carte, placez-la face visible devant vous et résolvez tous ses effets, qu'il s'agisse de ressources ou d'un changement du compteur de Force. Vous pouvez utiliser la capacité de la carte ou l'engager dans une attaque. Une fois votre tour terminé, les unités iront dans la pile de défausse, mais les vaisseaux capitaux persistent sur le plateau.

Vous pouvez acheter une carte neutre ou votre faction pour la quantité appropriée de ressources. Une nouvelle carte prend sa place sur la piste de la galaxie, tandis que la carte nouvellement achetée va dans votre pile de défausse pour être mélangée plus tard dans votre pioche.

Les capacités de carte peuvent être utilisées le même tour qu'elles ont été jouées, mais n'activent une carte donnée qu'une seule fois par tour. Les capacités peuvent vous accorder des ressources, obliger l'adversaire à se défausser, endommager les vaisseaux capitaux ou la base de l'adversaire, et d'autres choses.

Les attaques peuvent cibler la base ennemie ou les vaisseaux capitaux qui les défendent. Vous pouvez également cibler les cartes galaxie de la faction adverse, qualifiées de chasse à la prime ou de sabotage, selon la faction.

La résolution de la bataille est simple - additionnez la valeur d'attaque des unités engagées et soustrayez-la de la santé de la cible. Les vaisseaux capitaux détruits sont renvoyés dans la pile de défausse, mais une carte de base détruite est attribuée à l'attaquant en tant que récompense en points.

À la fin du tour, la plupart de vos affaires seront réinitialisées. Les vaisseaux capitaux et la base restent sur le plateau, mais toutes les unités sont déplacées vers la pile de défausse, de même que toute votre main. Les ressources restantes sont également remises dans la pile. Enfin, vous tirerez 5 cartes de la pioche, en les mélangeant dans la pile de défausse si nécessaire.

Fin du jeu

Le jeu se termine lorsqu'un joueur perd sa dernière base au combat, l'autre joueur étant déclaré vainqueur. Dans ce mode de jeu, les joueurs ont 3 bases chacun, mais il existe des modes alternatifs qui fournissent plus de bases par joueur.

Votre premier jeu de Star Wars : Le jeu de construction de deck

La première fois que vous jouez au jeu, utilisez le mode de jeu par défaut, car il est relativement court et ne vous submergera pas avec la richesse des chemins stratégiques. Vous pouvez toujours faire ce que vous voulez, mais les stratégies à long terme ne sont pas adaptées ou nécessaires pour un jeu à 3 bases.

Ce que vous voulez faire, c'est mettre des cartes fortes dans votre deck. La règle générale est que plus un personnage est célèbre ou important, mieux c'est. La même règle s'applique à votre adversaire, vous voulez donc saboter ses options et l'empêcher d'obtenir des options fortes.

Ne vous concentrez pas trop sur le saignement de votre deck. Si une opportunité facile se présente, débarrassez-vous de l'une des cartes de départ, mais sinon, continuez simplement à ajouter au paquet, car c'est plus efficace dans un jeu court.

Lorsque vous avez un bon combo, commencez à endommager la base ennemie. Votre adversaire peut avoir des moyens de réparer la base, mais cela ne devrait pas vous déranger.

L'équilibre de la Force a un impact significatif sur le jeu, de nombreuses unités devenant plus fortes si la Force est en votre faveur. Si vous êtes un rebelle, gardez l'équilibre de votre côté du tracker, et si vous êtes un Empire, essayez de le ramener au moins au neutre.

Avantages et inconvénients

Avantages:

  • Jeu tout-en-un
  • Facile d'accès
  • Modes de jeu

Avec autant de jeux de cartes à collectionner sur le marché, il est agréable de trouver quelque chose qui ne nécessite pas un engagement à long terme et un investissement financier. 

Star Wars: The Deckbuilding Game ne vous oblige pas à construire le deck à partir d'extensions ou de packs de cartes. Au lieu de cela, vous n'avez besoin que d'une seule boîte à prix raisonnable et vous obtiendrez une expérience complète.

Le livret de règles est assez long avec environ 30 pages, mais il est très facile à digérer, et une lecture vous dira tout ce que vous devez savoir pour commencer à jouer. Vous pouvez probablement apprendre à votre adversaire pendant que vous jouez, et au moment où vous commencez la 2e session, il sera assez compétent.

Permettre aux joueurs d'étendre le jeu en ajoutant plus de bases est un moyen simple mais assez efficace d'ajouter de la diversité et de la flexibilité. Lorsque vous êtes pressé, vous pouvez jouer avec 3 bases, mais lorsque vous avez le temps, montez jusqu'à 5 bases, et la dynamique du jeu change considérablement. 

Inconvénients:

  • 2v2 a besoin d'une autre copie de jeu
  • Oeuvre de Star Wars réutilisée

Avoir la possibilité de jouer à un jeu 1v1 en mode 2v2 est impressionnant, et ce serait une chose exclusivement positive si ce n'était du fait qu'une autre copie du jeu est nécessaire pour y jouer.

Cet escroquerie n'a rien à voir avec les lacunes du mode 2v2 et est plutôt un avertissement pour vous faire savoir que cela ne vaut probablement pas la peine d'obtenir la 2e copie pour y jouer.

Le deuxième point m'a en fait été soulevé par un ami, et je suis un peu gêné de ne pas l'avoir remarqué moi-même. Fantasy Flight Games - l'éditeur de ce jeu Star Wars a déjà publié d'autres contenus Star Wars, avec des illustrations très similaires. 

Ce n'est certainement pas une raison suffisante pour ne pas jouer à ce jeu, mais si vous avez déjà expérimenté certains de leurs titres SW, vous pourriez vous sentir déçu par les illustrations.

Star Wars: La revue du jeu de construction de ponts (TL; DR)

Star Wars: The Deckbuilding Game est une expérience de construction de deck autonome qui offre un gameplay thématiquement riche et des tonnes de rejouabilité. C'est très facile à recommander à deux fans de Star Wars à la recherche d'un jeu versus 1v1 accessible et rapide !

Conclusion : verdict ?

Bien que j'en sache beaucoup à ce sujet, je n'ai jamais été un grand fan de l'univers Star Wars. Bizarrement, j'ai l'impression que cela donne plus de crédibilité à ma critique, car le thème ne m'influence pas.

En regardant le jeu uniquement du point de vue du gameplay, cela m'a laissé une impression positive. J'ai apprécié l'aspect de la construction de deck, d'autant plus que nous avons augmenté la durée du jeu grâce à plus de bases. Je peux vraiment apprécier l'implémentation du tracker Force et les différents personnages de l'univers. 

Bien que je ne pense pas que je jouerai beaucoup plus de ce deckbuilder, j'étais plus un fan de Star Wars, et je m'assurerais de le garder à proximité afin que je puisse jouer un jeu ou deux chaque fois que j'en ai le temps . C'est pourquoi je recommande vivement Star Wars : The Deckbuilding Game !

Star Wars : le jeu de construction de deck
$36.48
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05/26/2023 09h00 GMT

Nous espérons que vous avez apprécié notre critique de Star Wars : The Deckbuilding Game ! Avez-vous déjà essayé ce jeu ? Êtes-vous un fan de Star Wars ou des jeux de construction de deck en général ? Si c'est le cas, consultez certaines de nos autres critiques et rafles de deckbuilder !

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