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Conjurer le sort élémentaire 5e

Conjurer le sort élémentaire 5e

Description du sort

Vous invoquez un serviteur élémentaire. Choisissez une zone d'air, de terre, de feu ou d'eau qui remplit un cube de 10 mètres à portée. Un élémental de niveau de défi 5 ou moins approprié à la zone que vous avez choisie apparaît dans un espace inoccupé à moins de 10 mètres de celui-ci. Par exemple, un élémentaire de feu émerge d'un feu de joie et un élémentaire de terre s'élève du sol. L'élémentaire disparaît lorsqu'il tombe à 0 point de vie ou lorsque le sort prend fin. L'élémental est amical avec vous et vos compagnons pendant toute la durée. Lancez l'initiative pour l'élémentaire, qui a ses propres tours. Il obéit à toutes les commandes verbales que vous lui donnez (aucune action requise de votre part). Si vous ne donnez aucune commande à l'élémentaire, il se défend contre les créatures hostiles mais n'entreprend aucune autre action. Si votre concentration est brisée, l'élémentaire ne disparaît pas. Au lieu de cela, vous perdez le contrôle de l'élémentaire, il devient hostile envers vous et vos compagnons, et il pourrait attaquer. Un élémentaire incontrôlé ne peut pas être renvoyé par vous, et il disparaît 1 heure après que vous l'ayez invoqué. Le MD a les statistiques de l'élémentaire.

Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 6 ou supérieur, le facteur de difficulté augmente de 1 pour chaque niveau d'emplacement supérieur au 5.

Conjuration élémentaire 5e Stats

  • Plage : Pieds 90
  • Composants: V, S, M
  • Matières : Brûler de l'encens pour l'air, de l'argile molle pour la terre, du soufre et du phosphore pour le feu, ou de l'eau et du sable pour l'eau.
  • Durée: Jusqu'à l'heure 1
  • La concentration: véritable
  • Temps d'incantation : 1 minute
  • Niveau: 5
  • Zone d'effet: 10, cubes
  • École: Conjuration
  • Des cours: Druide, Sorcier
  • Sous-classes : Pays