Conjuration d'animaux 5e sort
Description du sort
Vous invoquez des esprits féeriques qui prennent la forme de bêtes et apparaissent dans des espaces inoccupés que vous pouvez voir à portée. Choisissez l'une des options suivantes pour ce qui apparaît : – Une bête de FP 2 ou moins – Deux bêtes de FP 1 ou moins – Quatre bêtes de FP 1/2 ou moins – Huit bêtes de FP 1/4 ou moins – Chaque bête est également considérée comme une fée, et elle disparaît lorsqu'elle tombe à 0 points de vie ou lorsque le sort se termine. Les créatures invoquées sont amicales avec vous et vos compagnons. Lancez l'initiative pour les créatures invoquées en tant que groupe, qui a ses propres tours. Ils obéissent à toutes les commandes verbales que vous leur donnez (aucune action requise de votre part). Si vous ne leur donnez aucune commande, ils se défendent contre les créatures hostiles, mais sinon ils n'entreprennent aucune action. Le MD a les statistiques des créatures.
Lorsque vous lancez ce sort en utilisant certains emplacements de sorts de niveau supérieur, vous choisissez l'une des options d'invocation ci-dessus, et davantage de créatures apparaissent : deux fois plus avec un emplacement de niveau 5, trois fois plus avec un emplacement de niveau 7.
Conjurer les animaux 5e Stats
- Plage : Pieds 60
- Composants: CONTRE
- Durée: Jusqu'à l'heure 1
- La concentration: véritable
- Temps d'incantation : Action 1
- Niveau: 3
- École: Conjuration
- Des cours: Druide, Rôdeur
- Sous-classes : Traditions