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Comment rouler pour Stats 5e DnD

Dernière mise à jour le 9 janvier 2023

Vous avez enfin trouvé un groupe d'amis qui veulent jouer à DnD, il est donc temps de créer votre premier personnage. Beaucoup de gens aiment commencer par lancer des statistiques pour construire autour de ces chiffres. C'est ainsi que vous déterminez le charisme ou la force de votre personnage. Mais comment déterminez-vous ces scores de capacité en premier lieu ?

Il existe plusieurs façons de faire rouler les statistiques de votre personnage, vous devriez donc demander à votre maître de donjon ce qu'il préfère. Nous couvrons les moyens les plus souvent utilisés ci-dessous.

Manuel/roulé

C'est peut-être l'option la plus courante pour générer des statistiques de personnage car il existe de nombreuses variantes. Essentiellement, vous lancez plusieurs d6 et additionnez les résultats pour un seul score. Après avoir répété le processus six fois, vous avez vos scores de capacité et pouvez les attribuer comme vous le souhaitez.

Certains MD permettent aux joueurs de relancer les 1. D'autres disent qu'un joueur lance quatre d6 et peut ajouter les trois résultats les plus élevés pour générer un score de capacité. Des DM très généreux peuvent décider que vous pouvez relancer vos scores si vous vous retrouvez avec plusieurs scores de capacité inférieurs à 10.

D'autres encore imposent des règles sur un seuil minimum pour tous les scores de capacité additionnés pour empêcher les joueurs de se retrouver avec des personnages inefficaces par pure malchance.

Comment rouler pour les statistiques en 5e ?

Si vous choisissez la méthode de roulement (également connue sous le nom de méthode de chute 4d6), il y a 6 étapes faciles à suivre.

  1. Lancez 4 dés à 6 faces.
  2. Retirez le résultat de dés le plus bas.
  3. Additionnez les nombres restants pour obtenir un score de capacité.
  4. Notez ce score de capacité sur du papier brouillon.
  5. Répétez ces étapes jusqu'à ce que vous ayez 6 valeurs de capacité.
  6. Attribuez un score à chaque attribut de votre feuille de personnage.

Achat ponctuel

Avec la système d'achat ponctuel, vous commencez avec 27 points et un score de 8 pour chaque score de capacité. Cela signifie que votre force, votre dextérité, votre sagesse, votre intelligence, votre constitution et votre charisme commencent tous par un bonus de -1. Cependant, un point n'est pas nécessairement égal à +1 à votre score de capacité.

Comme vous le augmenter votre score de capacité total, cela coûte plus de points. Augmenter de 8 à 13 coûte 1 point pour chaque augmentation de +1. Cependant, alors que 13 coûte 5 points, 14 coûte 7 points. Vous pouvez ensuite utiliser vos points pour acheter des scores plus élevés dans les capacités que vous souhaitez.

Par exemple, si vous créez un Coquin, vous souhaiterez probablement que votre score le plus élevé soit Dextérité. Vous pouvez dépenser 9 points pour augmenter votre dextérité jusqu'à 15. Cela laisse 18 points restants. Vous pouvez répartir ces points dans le reste de vos scores de capacité. En savoir plus sur Achat de points 5e.

Tableau standard

Le tableau standard est le moyen le plus simple de donner des statistiques à votre personnage. Il comprend six scores : 8, 10, 12, 13, 14 et 15. Vous pouvez choisir les numéros que vous attribuez aux scores de capacité, et boum ! Votre personnage est prêt à partir.


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01/28/2023 à 10h30 GMT