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Châtiment divin 5e

Châtiment divin 5e

Voyez pourquoi Divine Smite 5e est comme avoir votre propre assurance divine privée.

La Maîtresse de la Nuit a veillé sur notre affrontement avec les Aboleth. Le terrain était inondé de sa sombre présence, elle se profilait et riait. Alors que notre espoir était tiré vers l'ombre, notre paladin fit un geste étrange sur son cœur et trancha la bête avec sa lame solaire. Le Aboleth hurla comme si elle avait été frappée par le feu sacré… et à travers une fissure dans le ciel, je jure que j'ai vu l'œil de la Moonmaiden… 

Qu'est-ce que Divine Smite 5e ?

Divine Smite de DnD 5e est une signature de niveau 2 Classe paladin capacité qui inflige automatiquement des dégâts supplémentaires dégâts radiants en plus des attaques d'armes de mêlée réussies. Les dégâts rayonnants dans DnD sont associés à des forces saintes bienveillantes. Les dégâts sont de 2d8, plus 1d8 pour les emplacements de sorts supérieurs à 1, jusqu'à un maximum de 5d8. Vous ajoutez également 1d8 supplémentaires aux morts-vivants et aux démons. 

Divine Smite 5e coûte un emplacement de sort à utiliser, bien que ce ne soit pas un sort.

Au niveau 11, les paladins débloquent Châtiment divin amélioré, qui ajoute automatiquement 1d8 dégâts radiants supplémentaires à toutes les attaques réussies avec une arme de mêlée. Vertueux!

Voici la description actuelle de Divine Smite du Manuel du joueur:

À partir du niveau 2, lorsque vous touchez une créature avec une attaque au corps à corps avec une arme, vous pouvez dépenser un emplacement de sort pour infliger des dégâts radiants à la cible, en plus des dégâts de l'arme. Les dégâts supplémentaires sont de 2d8 pour un emplacement de sort de niveau 1, plus 1d8 pour chaque niveau de sort supérieur au 1er, jusqu'à un maximum de 5d8. Les dégâts augmentent de 1d8 si la cible est un mort-vivant ou un démon, jusqu'à un maximum de 6d8.

Et voici la description actuelle de Châtiment divin amélioré :

Au niveau 11, vous êtes tellement imprégné de puissance vertueuse que toutes vos frappes d'armes de mêlée transportent avec elles un pouvoir divin. Chaque fois que vous touchez une créature avec une arme de mêlée, la créature subit 1d8 dégâts radiants supplémentaires.

Pourquoi Divine Smite est-il si bon ?

La raison principale pour laquelle Divine Smite 5e bascule est qu'il ne prend pas d'action ou action bonus, ce qui libère votre économie d'action. Vous pouvez conserver Châtiment divin pour le moment où vous en avez vraiment besoin, ou même deux fois en un tour si vous avez suffisamment d'attaques et d'emplacements de sorts ! Coup sur une action ? Frappez loin. Marquer un autre hit sur votre action bonus ? Plus de claquement de châtiment !

Ne vous inquiétez pas de perdre un déménagement. Il ne vous reste plus qu'à bien choisir votre moment. Vous pouvez le conserver lorsque vous avez des ennuis et que vous devez vous échapper rapidement, ou lorsqu'un combat particulièrement difficile se produit.

Châtiment divin n'est pas non plus un sort, mais une caractéristique de classe. Cela signifie qu'il ne peut pas être contre-sort, bloqué ou affaibli avec tout ce qui affecte les sorts. 

Voici une liste des raisons pour lesquelles Divine Smite est si divine :

  • Ne peut pas manquer
  • Peut être combiné avec des coups critiques, pour doubler les dégâts
  • Peut être combiné avec d'autres châtiments
  • N'entreprend aucune action
  • N'a pas besoin de concentration
  • Ne peut pas être contre-orthographié
  • Non affecté par l'antimagie (dépendant de la décision du DM)
  • Peut éliminer rapidement les ennemis problématiques
  • D'énormes dégâts sur les morts-vivants et les démons

Comment fonctionne Châtiment Divin ?

Lorsque les paladins réussissent à frapper un adversaire avec une arme de mêlée en 5e, ils peuvent également choisir de faire un jet pour les dégâts de Châtiment divin. Cela dépense un emplacement de sort, mais ne prend pas d'action bonus. Il est simplement ajouté aux dégâts des armes de mêlée.

Divine Smite 5e n'est pas un sort, il ne vient donc d'aucun des Écoles de magie du DnD. C'est la sainte fureur des dieux et n'est soumis à aucun objet ou capacité de DnD 5e qui affecte les sorts. Semblable à la Rafale de coups du moine, c'est une aptitude de classe qui utilise les emplacements de sorts pour des raisons mécaniques.

Un exemple du fonctionnement de Divine Smite :

Cornemuseur Paladin a son fidèle Yklwa à ses côtés. Elle patauge dans une forêt de squelettes d'Aarakocra morts-vivants et sait qu'elle doit lui apporter un jeu A. Elle s'est assurée de charger tous ses emplacements de sorts avec Divine Smites pendant son long repos. Elle est de niveau 10, elle a donc 4 emplacements de sorts de premier niveau, 3 emplacements de sorts de deuxième niveau et 2 emplacements de sorts de troisième niveau. 

En pénétrant dans la forêt, elle marche sur une brindille : le claquement résonne avec force dans la nuit. Les yeux d'Aarakocra s'ouvrent tout autour d'elle. Elle la prépare Yklwa alors que le chef se précipite, reniflant du sang. Piper croise son cœur et prie silencieusement Selune, son dieu personnel.

Elle se précipite avec l'Yklwa pour percer l'horrible volaille directement dans les plumes et lui infliger 1d8 dégâts perforants. Elle réussit son jet d'attaque, alors elle décide d'utiliser un châtiment divin de son emplacement de sort de troisième niveau, qui est un 4d8. Selune fait briller une lumière aveuglante à travers la cime des arbres qui brûle la blessure qui vient d'être faite. 

Piper obtient un 5 lors de sa première frappe Yklwa et un total de 20 lors de son châtiment divin, pour un dommage épouvantable de 25.

Mais Piper est un Maître de l'arme d'hast! Elle retourne donc le Yklwa avec une action bonus et essaie de casser une côte osseuse avec l'extrémité émoussée pour 1d8 supplémentaires. Elle réussit parce qu'elle l'utilise Exploit chanceux pour obtenir un rouleau supplémentaire. Elle déteste vraiment cet adversaire aviaire particulier, alors elle jette un Châtiment brûlant pour faire bonne mesure, qui est 1d6 dégâts du feu

Puis elle invoque Séluné pour le châtiment divin encore avec son emplacement de sort de deuxième niveau, qui est un 3d8. Selune souffle sur l'oiseau avec une lumière qui brise son bec en deux, envoyant un croassement surnaturel qui fait frissonner les arbres. 

Piper obtient un 6 sur son attaque d'arme bonus et un 3 pour le Smearing Smite. Elle obtient un total de 14 sur son deuxième châtiment divin. Le grand total est de 23. 

Le chef Aarakocra est un mort-vivant, il subit donc 1d8 dégâts supplémentaires pour unité Châtiment divin. Piper décide de les rouler à la fin pour le plaisir, racontant qu'un faisceau de lumière jaillit de la terre et embrase la créature. Elle lance le 2d8 pour un 10 supplémentaire. Combiné avec son premier total d'attaque de 25 et le total de sa deuxième attaque de 23, le grand total est un énorme 58 dégâts!

Il est sûr de dire que le méchant oiseau est extra croustillant, et tout en un tour ! 

Vous voyez pourquoi Divine Smite est si bon maintenant ?

Quel est le maximum de dégâts de Châtiment divin ?

Si vous incluez Châtiment amélioré, les dégâts maximum de Châtiment divin sont de 1d8 pour une attaque avec une arme + 5d8 pour une incantation ascendante au niveau 5 + 1d8 si l'ennemi est un mort-vivant ou un démon + 1d8 pour Châtiment amélioré. Cela équivaut à 1d8 + 7d8 dégâts Radiant au total.

En supposant des rouleaux parfaits et critiques (qui doublent vos dés d'attaque), vous pouvez obtenir jusqu'à 125 dégâts maximum avec Divine Smite. Mais il faudrait vraiment que Dame Chance vous sourit !

Comment utiliser Divine Smite 5e ?

Pour tirer le meilleur parti de Divine Smite 5e, soyez patient et choisissez votre moment. Châtiment divin ne peut pas manquer car il ne s'ajoute qu'aux attaques réussies. Cela en fait une excellente carte « sortez de prison gratuitement » pour les situations délicates. 

Voici quelques façons d'utiliser efficacement Divine Smite en 5e :

  • Devenez un maître des armes d'hast

Polearm Master permet aux paladins d'effectuer une attaque bonus avec l'envers de certaines armes. Cela signifie un châtiment divin potentiel pour les deux attaques si elles touchent ! 

Voici la description de Polearm Master :

Lorsque vous effectuez l'action Attaquer et que vous attaquez uniquement avec un glaive, une hallebarde, un bâton ou une lance, vous pouvez utiliser une action bonus pour effectuer une attaque au corps à corps avec l'extrémité opposée de l'arme. Cette attaque utilise le même modificateur de capacité que l'attaque principale. Le dé de dégâts de l'arme pour cette attaque est un d4, et il inflige des dégâts contondants.

  • Aller à la pêche critique

Tous les dés de dégâts lancés dans le cadre de votre attaque avec une arme sont doublés en cas de coup critique, y compris Châtiment divin. Donc, si vous avez de la chance et obtenez un 20 avec une attaque d'arme de mêlée sur votre action principale ou votre action bonus, vous pouvez doubler les dégâts de vos dés d'attaque ET les dégâts de vos dés de châtiment divin pour infliger une blessure légendaire. Rouleaux bénis !

  • Priez pour éloigner la douleur

Si votre santé est faible et que votre équipage risque de tomber, vous pouvez commencer à éliminer les châtiments divins pour récupérer votre avantage. C'est également agréable à des fins narratives, car c'est comme si les divinités répondaient à votre Paladin prières.  


Astuce GameCows : Essayez de lancer un objet comme une "arme improvisée" pour en tirer un châtiment divin supplémentaire ! Les armes improvisées sont une véritable catégorie dans DnD 5e, et terriblement sous-utilisées. De plus, quoi de plus drôle que de vaincre un ennemi redoutable avec une poêle à frire sacrée ?


Combien de fois pouvez-vous utiliser Divine Smite ?

L'utilisation de Châtiment divin n'est limitée que par le nombre d'emplacements de sorts dont vous disposez. Pouvez-vous faire deux châtiments divins à la fois ? Absolument! Vous pouvez utiliser Divine Smite chaque fois que vous réussissez une attaque avec une arme de mêlée, que cette attaque soit une action ou une action bonus, tant que vous avez les emplacements. 

De nombreux joueurs aiment accumuler leurs châtiments divins pour des batailles particulièrement épiques du bien et du mal, comme contre un Mind Flayer ou Beholder. 

Est-ce que Divine Smite ne peut vraiment pas être contre-orthographié ?

Non, Divine Smite ne peut pas être contre-sorté ! Divine Smite est exempté de contre-orthographe, tout comme le Warlock's Eldritch Smite (la version maléfique de Divine Smite, essentiellement).

Les dieux ne se soucient pas de votre petite magie, et leurs châtiments ne sont pas des "sorts" mais de l'énergie sacrée. Les châtiments qui utilisent le tissage, comme châtiment de bannissement, peuvent être contresorts, mais pas les châtiments divins ou occultes.

Le contre-sort est déclenché "lorsque vous voyez une créature à moins de 60 mètres de vous lancer un sort", et Châtiment divin n'est pas un sort, il ne peut donc pas être contre-sort.

Est-ce que Divine Smite est affecté par Antimagic ?

Bien que Divine Smite ne soit pas un sort, on se demande s'il s'agit de magie. Certains DM autorisent des débuffs tels que Champ antimagique ou Cône antimagique contre Châtiment divin, ainsi que des objets qui affectent la magie. 

Le designer DnD Jeremy Crawford a un jour régné :

«Châtiment divin et Châtiment divin amélioré sont définitivement dans une zone grise par rapport au champ antimagique. IDS fonctionne définitivement là-bas. DS—Appel de DM.

Donc, si Antimagic fonctionne sur votre Divine Smite, cela peut dépendre du fait que votre DM soit un dieu miséricordieux ou vindicatif. Essayez de leur rendre hommage pour gagner leur faveur. Indice : les dieux adorent les collations !

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06/05/2023 à 08h30 GMT

FAQ sur le châtiment divin 5e

Pouvez-vous Divine Smite un coup de poing?

Non, vous ne pouvez pas Divine Smite quelqu'un après une frappe à mains nues… officiellement. Le langage de Divine Strike précise qu'il est ajouté à une "attaque d'arme de mêlée", et les parties du corps ne sont pas considérées comme des armes dans DnD 5e. Ce serait incroyable d'infuser vos poings d'une fureur divine, mais hélas ce n'est pas le cas. Demandez à votre DM si!

Pouvez-vous Divine Smite avec des armes naturelles?

Oui : les griffes, cornes et autres armes naturelles conviennent parfaitement pour canaliser Châtiment divin. Les armes naturelles comptent toujours comme des armes de mêlée aux fins de Frappe divine, tandis que Frappes à mains nues ne fais pas ça.

Pouvez-vous Divine Smite tout en étant réduit au silence?

Les châtiments normaux ont une composante verbale, donc si vous avez les lèvres fermées par une condition de silence, vous ne pouvez châtier personne. Mais Divine Smite est divine ! Il n'a pas de composante verbale et fonctionne normalement lorsqu'il est silencieux. Les dieux ont pitié de votre âme réduite au silence et font tout le gros du travail.

Est-ce que Divine Smite est doublé sur un critique ?

Oui, Divine Smite est doublé sur un critique ! Si vous jouez bien vos cartes, vous pouvez tirer sur des méchants avec cette combinaison mortelle. Essayez d'ajouter un autre Smite sur le dessus pour vraiment sceller l'affaire !

Châtiment divin peut-il faire des dégâts nécrotiques ?

Étant donné que les dégâts radiants sont une "bonne énergie divine", certains paladins pourraient ne pas trouver cela approprié pour un personnage plus sombre, comme un déchu. Aasimar. Changer les dégâts de votre Divine Smite de radiant à nécrotique peut aider avec la saveur et la pertinence. Mais vous devez savoir que changer de type de dégâts peut affaiblir votre Smite tout au long de votre campagne.

Parmi toutes les créatures des livres sources de DnD : 9 sont résistantes aux dégâts radieux, 1 est immunisée et 9 sont vulnérables. Pour dommages nécrotiques: 46 sont résistants, 38 sont immunisés et aucun n'est vulnérable. Vous rencontrerez donc beaucoup plus de créatures résistantes ou immunisées à votre Châtiment divin, et aucune qui y soit vulnérable.

Pouvez-vous Divine Smite avec un bouclier?

Pas de dé. Paladin Don de Maître du Bouclier leur permet de frapper les adversaires avec leur bouclier en tant qu'attaque bonus, mais la description de Divine Smite 5e spécifie les attaques d'armes, et les boucliers ne sont officiellement pas des armes dans DnD 5e. Soyez honnête - il serait boiteux d'exploiter des pouvoirs anciens dans un bouclier de toute façon.

Pouvez-vous épeler Divine Smite ?

Non, vous ne pouvez pas jumeler le sort Châtiment divin car Châtiment divin n'est pas un sort, mécaniquement, mais une capacité de classe.

Pouvez-vous utiliser Châtiment divin sur les deux attaques ?

Oui en effet. Non seulement vous pouvez Divine Smite sur les deux attaques, mais vous pouvez également ajouter Divine Smite à d'autres Smites comme Searing Smite et Châtiment courroucé.

Châtiment divin est-il une action ou une action bonus ?

Châtiment divin n'est ni une action NI une action bonus. Il est simplement ajouté à une attaque au corps à corps avec une arme qui touche, sans dépenser d'action. Cela le rend très précieux pour votre économie d'action, car vous pouvez déclencher Divine Smite chaque fois que la situation vous convient (tant que vous avez un emplacement de sort disponible).

Que sont les Nova Paladins 5e ?

Going Nova est un terme dans DnD 5e pour essayer de faire autant de dégâts que possible en un tour avec des paladins. Certains joueurs appellent même ces constructions Nova Paladins. Divine Smite 5e est crucial pour de telles constructions car vous pouvez le déclencher quand vous le souhaitez.

Maintenant que vous pouvez châtier divinement, apprenez à faire d'autres choses saintes comme Canal Divinité 5e, Transformer les morts-vivants 5e et Arme sacrée 5e Sort.