Statistiques en un coup d'œil
joueurs: 1-7
Durée: 30-210
Difficulté: Difficile
Publié le: 2013
Âge: 12 +
Publisher: Jeux de guet
Que se passe-t-il lorsqu'une famille de simples habitants des cavernes prend goût à l'or ?
Caverna: The Cave Farmers est un jeu de capitalisme nain impitoyable. Mettez votre pioche en mode fracas et commencez à creuser. Découvrez l'intégralité de la critique du jeu de société Caverna: The Cave Farmers
Bref aperçu de Caverna: The Cave Farmers
Caverna: The Cave Farmers est un placement de travailleurs Eurogame marquage jusqu'à sept joueurs. À la tête d'une famille de nains, votre objectif est de faire évoluer votre communauté d'une habitation troglodyte de chasseurs-cueilleurs à une famille de puissance agricole dans un manoir de montagne.
C'est à vous de décider comment vous choisissez de le faire. Vous pouvez labourer les terres agricoles, élever animaux, extrayez du minerai et des rubis, partez en expédition, creusez de nouvelles cavernes pour vos nains et faites même des bébés nains ! Après 12 tours, le joueur ayant la famille de nains la plus prospère est désigné vainqueur.
Déballage de Caverna : les fermiers des cavernes
Tout comme les protagonistes, Caverna est une grosse bête. À l'intérieur, vous découvrirez :
- 291 jetons colorés (dont chiens, moutons, ânes et légumes)
- 65 cubes rouges et noirs (gemmes et minerai)
- 46 jetons nains et stables
- 7 tableau à domicile
- 5 plateaux de jeu
- 4 cartes d'alimentation
- 69 pièces d'or de différentes valeurs
- 166 marqueurs (y compris les marqueurs de force et de nourriture)
- 104 tuiles simples (paysage, tunnels, etc.)
- 104 tuiles jumelles
- 29 cartes
- Bloc de notation
- rulebook
- Livre annexe
Comme vous pouvez le voir, Caverna a tout un sac plein de pièces. Un grand nombre d'entre eux sont des jetons en bois colorés qui représentent toutes les ressources que vous allez collecter, comme des légumes ou de la pierre. J'aime particulièrement les pièces d'animaux – je veux dire, qui ne peut s'empêcher d'aimer un petit âne en bois ?
Composants de jeu de société
Le général, la qualité de tous les composants et tuiles est très bonne. Cela va être important car, prenant parfois plusieurs heures à jouer, les choses peuvent devenir assez délicates.
En termes d'œuvres d'art, il n'y a rien de nécessairement spectaculaire ici. Les verts et les bruns ternes et l'animation rigide ressemblaient beaucoup à l'ancienne version de Runescape – juste sans l'animation hilarante. Et, bien que la surcharge d'icônes soit très utile, elles n'apportent pas vraiment de plaisir à son apparence.
J'aurais aussi apprécié un peu plus d'efforts pour donner vie aux nains. Je comprends que les jeux de placement de travailleurs sont assez impersonnels par nature, mais leur représentation manque de toute personnalité réelle. Cela inclut les composants nains, qui sont essentiellement les seules pièces non sculptées pour ressembler à ce qu'elles sont censées être.
Malgré tout cela, vous ne pouvez pas vous empêcher d'être assez impressionné une fois que vous avez lancé le jeu. Sondée d'en haut, votre petite communauté, qui s'étend sur les collines et les champs, peut sembler assez spectaculaire.
Bien faire attention. Une fois que vous commencez à toucher quatre joueurs ou plus, vous aurez besoin de beaucoup de place !
Comment jouer à Caverna: The Cave Farmers
installation
Tout d'abord, disposez les plateaux de jeu en fonction du nombre de joueurs que vous avez. Les plateaux d'action sont divisés en « tours ». Sur eux, vous placerez des cartes d'espace d'action, qui sont les actions disponibles que les joueurs peuvent utiliser. De plus, placez un marqueur de récolte aléatoire aux tours 6 à 12.
Ensuite, disposez les planches d'approvisionnement, les tuiles d'ameublement et les tuiles de paysage. Ensuite, construisez le jeu de cartes espace d'action, avec les cartes de l'étape 4 en bas et les cartes de l'étape 1 en haut.
Enfin, donnez à chaque joueur un plateau Maison et ses deux nains ouvriers de départ et de la nourriture. Ils pourront obtenir plus de nains au fur et à mesure que le jeu progresse.
Comment ça marche?
Vos nains peuvent effectuer une action par tour. Ceci est fait par le premier joueur plaçant un nain sur une action disponible sur les plateaux de jeu et résolvant l'action (et prenant toutes les marchandises placées sur la carte). Le joueur suivant place ensuite le sien, et ainsi de suite jusqu'à ce que chaque nain ait été placé. Aucune case Action ne peut contenir plus d'un nain.
Vos actions seront utilisées pour rassembler des ressources et améliorer votre tableau de bord pour aider vos nains à prospérer. À la fin de la partie, le joueur qui a le plus de points d'or l'emporte.
Le Conseil d'accueil
Votre jan intérieur a deux moitiés. L'une est composée de grottes dans lesquelles vivent vos deux nains de départ. Vous pouvez exploiter les grottes pour obtenir des ressources en pierre et également créer de la place pour plus d'amis nains. En tant qu'action, vous pouvez acheter différentes habitations et meubles avec votre ressources, qui offrent toutes des avantages différents.
L'autre moitié de votre tableau d'accueil est la forêt. Vous pouvez le couper pour obtenir du bois, puis utiliser l'espace pour l'élevage ou l'élevage d'animaux.
Phases rondes
Il y a 12 cycles de stages de travailleurs, avec cinq phases différentes :
- Ajoutez une nouvelle carte d'espace d'action au plateau de jeu à partir du paquet d'espace d'action, élargissant ainsi les actions disponibles.
- Reconstituez toutes les marchandises sur les cartes qui ont été prises lors du dernier tour.
- Placez tous les nains et effectuez les actions immédiatement après avoir placé chacun d'eux.
- Ramenez les nains dans leurs demeures.
- Moment de la récolte – rassemblez les ressources de votre tableau d'accueil et élevez des animaux, si nécessaire. Aussi, payez de la nourriture pour nourrir tous vos nains.
Actions
Le nombre d'actions différentes sur lesquelles vous pouvez placer vos nains est long - chaque carte d'action a plusieurs actions, comme plusieurs autres - donc je vais en rassembler quelques-unes ici pour donner une idée de ce à quoi s'attendre :
- Creuser la montagne ou défricher la forêt - cela vous donnera des ressources en pierre ou en nourriture et de l'espace pour faire croître votre colonie.
- Ameublement – payez les coûts d'une tuile d'ameublement et placez-la sur une case caverne vide. Les habitations sont un type d'ameublement spécial qui fait de la place pour plus de nains.
- Agrandissez la famille - si vous avez de la place dans votre caverne, ajoutez un nouveau nain à votre stock.
- Ajoutez des ressources - par exemple, avec l'extraction de minerai, vous prenez un jeton de minerai pour chaque mine de minerai que vous possédez.
- Construisez quelque chose, comme une mine de rubis ou de minerai.
- Commerce de ressources.
- Construisez des écuries ou des pâturages - ceux-ci augmentent le rendement de vos tuiles prairie.
- Fabriquez des armes.
Armes et expéditions
En collectant du minerai, vous pouvez forger des armes pour vos nains. Plus vous utilisez de minerai pour une arme, plus votre nain sera fort.
Vous n'utilisez jamais d'armes pour attaquer d'autres joueurs. Au lieu de cela, vous partez en expéditions. Ce faisant, vous pouvez choisir votre butin de récompense, qui est limité par la force de votre arme et le carte niveau.
De plus, une fois que votre nain termine une expédition, sa valeur de force augmente de un. En tant que tel, cela peut devenir une source de ressources de plus en plus précieuse.
Fin du jeu et score
Les joueurs placent à tour de rôle des nains, génèrent des ressources, développent leurs communautés, partent en expédition et meublent leurs cavernes. Après 12 tours, le jeu se termine et le décompte a lieu.
Les points or sont gagnés en fonction des ressources que vous avez générées, des tuiles et des meubles que vous avez construits, des nains en jeu et de divers autres éléments. Celui qui est le plus blingy la famille naine gagne la partie !
Votre première partie de Caverna : The Cave Farmers
Une chose à surveiller lors de vos premières parties de Caverna est de placer des tuiles d'ameublement. Les nains sont des créatures têtues. Une fois que vous avez meublé un espace de caverne avec une tuile, il ne peut pas être rénové en autre chose. Assurez-vous donc de bien réfléchir avant de placer un meuble et de savoir s'il contribuera ou non à votre stratégie à long terme. Vous ne voulez pas les gaspiller !
Une autre chose que vous devez savoir, ce sont les rubis. Celles-ci agissent comme une sorte de monnaie qui peut être échangée à tout moment contre d'autres ressources ou tuiles de paysage. Ils sont donc incroyablement utiles en raison de leur flexibilité. Mais aussi très demandé !
Les rubis peuvent également être utilisés pour affecter l'ordre du tour. L'ordre du tour est généralement dicté par celui qui a joué un nain lors de l'action Premier Joueur du tour précédent. Les nains suivants sont ensuite placés par ordre croissant de force. Cependant, un joueur peut dépenser un rubis pour jouer un nain armé hors de son tour.
Cela pourrait faire la différence entre réussir une action recherchée et non.
Versions et extensions
Caverne : Le Peuple Oublié
La seule extension pour Caverna, Le Peuple Oublié, était à l'origine une création non officielle de fans. Mais, il s'est avéré si populaire que les développeurs l'ont repris et l'ont rendu officiel.
Il introduit de nouvelles races à Caverna, ce qui signifie que les joueurs peuvent désormais affronter le rôle of elfes, elfes noirs et trolls, aussi, qui ont tous leurs propres avantages et inconvénients. Les nouvelles races apportent également une multitude de pièces et de ressources supplémentaires pour mélanger les choses.
Caverne : grotte contre grotte
Alors que l'original Caverna: The Cave Farmers peut être joué par un à sept joueurs, Cave vs. Cave est une version du jeu développée exclusivement pour deux joueurs.
Partageant de nombreuses idées similaires avec son grand frère, Cave vs. Cave supprime une partie de la complexité (et prix!) pour créer une expérience Caverna beaucoup plus rapide.
Caverna : Grotte contre Grotte – Big Box
Caverna : Grotte contre Grotte – Epoque II L'Age du Fer
Avantages et inconvénients
Avantages:
- Jeu complet de placement de travailleurs
- Grande rejouabilité
- De un à sept joueurs
Inconvénients:
- Peut devenir très long
- Beaucoup de règles
La joie de Caverna est l'étendue des actions que vous pouvez entreprendre. Je me suis tellement amusé à délibérer sur exactement comment je voulais my paradis des nains à courir. Un jour, j'aurais peut-être envie de diriger une commune paisible qui travaille la terre et grossit. Un autre jour, vous pourriez me trouver en train de grignoter ma montagne jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une coquille.
Choix, Choix, Choix
De toute évidence, donner aux joueurs de nombreuses décisions à prendre était une ambition clé du jeu. Même les espaces d'action individuels eux-mêmes ont plusieurs actions parmi lesquelles choisir. Le résultat est que vous pouvez revenir jouer à Caverna plusieurs fois et vivre une expérience totalement différente à chaque fois.
Il peut être très amusant de voir comment différents joueurs font évoluer leurs communautés à chaque match (ou incroyablement frustrant lorsque quelqu'un emprunte un chemin similaire à vous). Certains pourraient choisir de se concentrer sur les expéditions, tandis que d'autres emprunteront un itinéraire plus paisible. Aucune voie n'est nécessairement meilleure que l'autre. Ce qui est sûr, cependant, c'est que vous ne pouvez pas laisser une seule personne s'en occuper sans opposition.
La stratégie l'emporte
Cela signifie qu'il y a une énorme quantité de stratégie pour gagner Caverna. Comme pour tout jeu de placement de travailleurs, il s'agit souvent autant de ce que vous sacrifiez que de ce que vous finissez par faire. Rendu d'autant plus difficile lorsque quelqu'un vole l'espace d'action que vous aviez l'intention d'utiliser et bousille entièrement vos plans pour ce tour.
En particulier, pour moi, Caverna est si fort en tant que jeu de stratégie car il récompense la flexibilité. L'adhésion obstinée à un plan est rarement le moyen le plus sensé de réaliser quoi que ce soit, et Caverna se penche définitivement vers ceux qui aiment définir plusieurs plans d'urgence.
Cependant, toute cette stratégie et cette planification peuvent conduire à beaucoup de temps de réflexion, car les joueurs s'attachent à savoir où placer chaque nain. Temps de réflexion qui ne s'allonge que si quelqu'un vole votre espace d'action prévu.
Un jeu profond
Tout cela se résume à une très longue affaire – bien que satisfaisante. De plus, avec autant d'actions possibles à entreprendre, il y a beaucoup de règles à apprendre. Aucun n'est particulièrement complexe, mais rester au courant de tous peut signifier pas mal de temps passé au fond du livre de règles chaque fois que vous voulez faire quelque chose de nouveau dans vos deux premiers jeux.
En tant que tel, assurez-vous de garder quelques heures libres avant de vous lancer dans une partie de Caverna (je n'y ai jamais joué avec sept. Mais peut-être qu'un week-end entier serait plus approprié si vous le faites). C'est toujours du temps bien dépensé, cependant!
Revue de la caverne (TL; DR)
Caverna: The Cave Farmers est un eurogame classique de placement d'ouvriers. En prenant le contrôle d'une petite communauté de nains des cavernes, votre mission est d'exploiter, de cultiver, de souder, d'ébrécher et d'élever votre chemin pour devenir les nains les plus riches du pays !
Vos actions disponibles sont aussi nombreuses que les petits animaux en bois que vous obtenez dans la boîte (y compris les ânes !). Il s'agit d'une expérience de développement communautaire incroyablement enrichissante, car il n'y a pas deux communautés que vous développez jamais tout à fait les mêmes.
Mais pour ceux qui préfèrent des jeux plus légers, fais attention. Alors que vos nains peuvent être petits. Ce jeu ne l'est pas.
Conclusion : verdict ?
Caverna est l'un de mes placements de travailleurs préférés jeux. Le gameplay est fluide, les décisions abondantes et les composants merveilleusement produits.
Bien qu'il n'y ait pas nécessairement d'énorme innovation en termes de mécanique, c'est certainement l'une des plus gratifiantes en termes de ce que vous pouvez créer. J'ai passé un jeu entier à remplir ma petite communauté d'animaux en bois et à semer des graines. Et puis la prochaine fois je me retrouverai à développer un système complexe de génération de richesse par les expéditions (je suis britannique, ça me vient naturellement).
Quelle que soit la voie que vous choisissez, vous aurez besoin de beaucoup de stratégie.
Faites juste attention. Ce jeu peut devenir assez lourd car chaque joueur passe du temps à évaluer ses options. Vous devrez donc vous tailler quelques bonnes heures avant de vous asseoir pour y jouer. Mais mon garçon, est-ce que ça vaut le coup.
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Voyageur passionné et joueur, Joe essaie de jouer à des jeux de société dans le plus de pays possible. Sans surprise, deux de ses jeux préférés sont Tiny Epic Galaxies et Coup. Mais quand dans sa ville natale de Londres, Libertalia et Secret Hitler sont actuellement en tête d'affiche.