Bonus de compétence en 5e DnD

Bonus de compétence 5e : comment calculer

Aujourd'hui, nous allons parler du bonus de compétence de votre personnage : de quoi il s'agit, comment vous le calculez et à quoi il s'applique. Plongeons dedans !

Qu'est-ce que le bonus de compétence (PB) ?

En termes techniques, l'équation de votre bonus de compétence est 2+( (Niveau de personnage -1) /4 ) Arrondi. Au niveau 1, ce serait 2 + 0, ce qui équivaut à +2. Comme vous le remarquerez peut-être, la réponse continue d'être +2 jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau 5, lorsqu'elle passe à +3, et ainsi de suite.

Il est important de se rappeler que votre PB est basé sur le niveau total de votre personnage, et non sur le niveau que vous avez en particulier. classe. Pour beaucoup de gens, cette règle n'entrera jamais en jeu, mais toute personne ayant des personnages multi-classés devra calculer son PB en regardant son niveau global.

C'est très bien, mais que signifie réellement le bonus de compétence ? En termes narratifs, votre PB représente le sang, la sueur et les larmes que vous avez mis pour apprendre à faire quelque chose. Chaque fois que votre PB est ajouté à un jet (souvent), cela signifie qu'en tant qu'aventurier, vous avez passé du temps et des efforts à apprendre à faire des choses comme lancer des sorts, attaquer des adversaires et exercer vos compétences.

Bonus de compétence par niveaux

Le bonus de compétence commence à +2 et augmente aux niveaux 5, 9, 13 et 17 jusqu'à ce que vous atteigniez le +6 final. Le tableau suivant montre votre PB en fonction du niveau de votre personnage.

Niveau du personnageBonus de maîtrise
Niveau 1+2
Niveau 2+2
Niveau 3+2
Niveau 4+2
Niveau 5+3
Niveau 6+3
Niveau 7+3
Niveau 8+3
Niveau 9+4
Niveau 10+4
Niveau 11+4
Niveau 12+4
Niveau 13+5
Niveau 14+5
Niveau 15+5
Niveau 16+5
Niveau 17+6
Niveau 18+6
Niveau 19+6
Niveau 20+6

Où s'applique le bonus de compétence (PB) ?

Respirez profondément, les amis, car votre bonus de compétence est plus applicable que toute autre chose dans la mécanique de DnD. La réponse courte est : presque partout. Mais nous allons décomposer certains des principaux endroits où vous verrez votre PB entrer en jeu.

Contrôles de compétences

Au cours de votre création de personnage, vous aurez probablement la possibilité de sélectionner au moins deux compétences de votre classe et une ou deux compétences de votre passé que votre personnage maîtrise. Ces compétences combineront le modificateur de score de capacité pertinent et votre PB. Comme nous l'avons expliqué ci-dessus, cela signifie que vous avez perfectionné vos capacités à utiliser cette compétence de manière fiable, même sous pression.

Par exemple, supposons que votre niveau 6 Sorcier a un score de Charisme de 19 et est compétent en Charisme (Persuasion). Dans ce cas, cela signifie que votre modificateur de Persuasion est votre modificateur de Charisme (+4) + votre PB (+3) pour un total de +7.

Jets de sauvegarde

Chaque classe a deux jets de sauvegarde pour lesquels votre personnage est jugé compétent. Chaque fois que vous effectuez un jet de sauvegarde pour l'un de ces deux Scores de capacité, vous ajoutez votre modificateur d'Ability Score et votre PB au jet.

Jets d'attaque

Votre jet d'attaque est calculé en lançant un d20 et en ajoutant le modificateur de score de capacité correspondant (généralement la force ou la dextérité). Si vous utilisez une arme avec laquelle vous maîtrisez, vous pouvez également ajouter votre bonus de compétence au jet, indiquant que vous vous êtes entraîné intensivement avec l'arme et que vous comprenez comment l'utiliser au mieux de vos capacités.

Attaque de sort / DD de sauvegarde

Semblables aux jets d'attaque, vos jets d'attaque de sort utilisent votre PB. L'idée derrière les sorts est que vous ne pouvez lancer que ceux que vous maîtrisez. Vous ne maîtrisez pas certains sorts ; tout sort que vous êtes capable de lancer est celui que vous maîtrisez.

Votre sauvegarde de sorts DC est calculé comme 8 + modificateur de score de capacité + bonus de compétence. Le score de capacité dépend de votre classe puisque chaque classe utilise un score de capacité spécifique pour lancer des sorts. En utilisant à nouveau notre sorcier de niveau 6 comme exemple, son DD de sort serait de 8 + 4 + 3 ou 15 au total.

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