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Examen des dieux endormis

Examen des dieux endormis

Statistiques en un coup d'œil

joueurs: 1-4

Durée: 60-1200

Difficulté: Difficile

Publié le: 2021

Âge: 13 +

Publisher: Jeux du Corbeau Rouge

Embarquez sur le bateau à vapeur Manticore avec le capitaine Sofi Odessa et son équipage. Explore le mystérieux nouveau monde, découvrez de nouveaux ports, lieux et dangers en essayant de retrouver votre chemin vers notre royaume. 

Lancez-vous dans une campagne épique et réveillez les dieux endormis dans l'un des jeux de société les plus excitants et les plus agréables à sortir 2021!

Lisez la critique complète de Sleeping Gods ci-dessous.

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Bref aperçu des dieux endormis

Jeu de société Sleeping Gods Image en vedette

Sleeping Gods est un jeu de campagne pour 1 à joueurs 4. Les joueurs prennent le contrôle de huit membres d'équipage et partagent la propriété du capitaine. Contrairement à certains jeux, dans Sleeping Gods, vous ne choisissez pas un personnage dans le pool, mais vous répartissez les huit membres d'équipage de manière égale entre les joueurs.

La campagne peut durer jusqu'à 20 heures, mais elle peut être complétée en 10 à 15 heures, ou en aussi peu que 1 (si vous perdez immédiatement). Même si vous parcourez la campagne à un rythme record, le jeu est conçu pour prendre pleinement en charge de nouvelles parties avec différents chemins et découvertes pour la fête.

Ce qui différencie Sleeping Gods des autres jeux d'histoire, c'est l'atlas, avec des pages formant des morceaux de la carte que vous pouvez parcourir. Vous pouvez diviser la campagne en autant de sessions que vous le souhaitez et la rendre gérable pour que votre groupe se rencontre et s'amuse. Si cette introduction a suscité votre intérêt, continuez à lire pour en savoir plus sur le jeu !

Déballage des dieux endormis

Composants du jeu de société Sleeping Gods

Le jeu est livré avec les composants suivants :

  • 1 livre de contes
  • 1 Atlas
  • 1 livret de règles
  • 1 Guide de démarrage rapide
  • 1 carnet de voyage
  • 1 feuille de référence des règles
  • 1 feuille de suivi des réalisations
  • 78 cartes ennemies
  • 356 cartes Marché, Événement, Aventure et Quête
  • 84 cartes de niveau et de capacité
  • 4 cubes d'action de combat
  • 11 cubes de dommages aux navires
  • 14 prismes de commande
  • 35 gouttes de sang de dégâts
  • 1 figurine articulée de navire et 1 miniature de navire
  • 1 plateau navire et 1 plateau port
  • 9 conseils d'équipage
  • 110 jetons assortis
  • 40 jetons
  • 5 boîtes de rangement, sacs à fermeture éclair

Au fil des ans, j'ai ouvert des dizaines de boîtes de jeux de société et il m'a fallu un certain temps pour créer des critères solides sur ce qui rend les composants bons ou non. Les critères sont les suivants : 

  1. Qualité des composants
  2. Cohésion thématique et artistique
  3. Wow Factor

La qualité des composants de Sleeping Gods est excellente sur tous les fronts. Les livres ont une sensation de qualité supérieure, les cartes et les jetons en carton perforés sont tous conformes aux normes. L'utilisation du bois pour les jetons de combat, de dégâts et de commandement est un énorme avantage en ce qui me concerne, et je le préférerai toujours au plastique.

Le thème et la direction artistique des composants peuvent avoir un fort impact sur le jeu, surtout s'il est axé sur l'histoire. Je ne pense pas qu'il soit jamais juste de critiquer la direction artistique car c'est la vision du designer. Cependant, j'aime voir la cohésion de l'art à travers les composants car cela peut vraiment augmenter le facteur d'immersion.

L'art de Sleeping Gods est beau et cohérent tout au long. C'est comme si Ryan Laukat (l'artiste) fabriquait une palette et peignait tous les composants en une seule journée. Aucune des œuvres d'art n'apparaît grâce aux couleurs douces, mais elles présentent toutes des motifs très détaillés que vous commencerez à apprécier une fois que vous aurez regardé de plus près. 

Le "facteur wow" peut être tout ce qui montre le dévouement du designer et vous impressionne lorsque vous ouvrez la boîte pour la première fois. 

Le livre d'histoires de 172 pages et les organisateurs de boîtes sont certainement parmi mes favoris. Au lieu de séparateurs en plastique, ou pas du tout, Sleeping Gods est livré avec des boîtes en papier et des dizaines de sacs pour trier et stocker les composants du jeu. Il y a même une section dans le livret de règles qui explique comment emballer les composants pour le stockage. 

S'il y a quelque chose à critiquer, ce sont les composants déclassés de la version Kickstarter. Je ne peux pas vraiment reprocher au développeur de l'avoir fait, et il existe de nombreuses façons de les obtenir, mais les pièces métalliques et le bateau à vapeur sont tout simplement supérieurs au plastique et au carton perforé.

Comment jouer aux dieux endormis

Livre d'histoires du jeu de société Sleeping Gods

Parce que Sleeping Gods est un jeu d'histoire qui se joue sur plusieurs sessions, il y a trop de mécanismes et d'éléments à couvrir dans cette section relativement brève. 

En plus de cela, j'ai l'impression qu'aller trop loin dans les mécanismes pourrait gâcher certains éléments du jeu, alors à la place, je vais vous aider à vous faire une idée de la façon dont le jeu se déroule.

Configuration du jeu

Avant de commencer le aventure, vous devrez suivre les étapes de configuration et préparer votre vaisseau, votre groupe et les différents ponts. L'important est de ne pas changer l'ordre des cartes dans la quête et aventure deck ou regarder à travers les cartes si cela n'est pas spécifiquement demandé. 

C'est aussi le moment où vous répartirez les huit membres d'équipage entre les joueurs. Dans le cas d'un 2 ou 4 joueurs, c'est une répartition égale, mais si vous jouez un jeu à 3 joueurs, donnez les 3 membres d'équipage les plus expérimentés, en particulier ceux qui sont plus difficiles à jouer.

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Membres d'équipage

Les membres d'équipage représentent les personnages que vous contrôlerez tout au long de la campagne. Le tableau d'équipage décrit le personnage, son nom et son origine, ainsi que ses statistiques.

Chaque membre d'équipage a une cote de santé maximale, des statistiques de combat, des capacités d'équipage uniques et un ensemble de compétences/traits. L'équipage est équilibré de manière à ce qu'aucun personnage ne soit maîtrisé - ceux qui maîtrisent le combat manquent de compétences et vice versa. 

Le capitaine est le plus capable de tous, mais il est partagé par tout le groupe et, comme tout le monde, subit des dégâts et de la fatigue. Tomber à 0 santé met un personnage hors service, mais il peut être soigné et réutilisé. La fatigue s'accumule au fur et à mesure que le personnage entreprend certaines actions et doit être éliminée avant de pouvoir agir à nouveau.

Bateau à vapeur Manticore

Le navire représente le 10e membre d'équipage et joue un rôle important dans le jeu. Il dispose de cinq pièces que l'équipage peut utiliser et obtenir des avantages. Le navire a également ses propres actions et peut subir des dégâts, vous devrez donc en prendre soin et réparer les dégâts pour restaurer la fonction de certaines pièces, mais surtout, restez à flot !

Le déroulement du jeu

Les joueurs prennent leur tour dans le sens des aiguilles d'une montre en commençant par le premier joueur. A chaque tour, les joueurs effectuent les actions suivantes :

  1. Effectuez une action de vaisseau et emménagez dans une nouvelle salle de vaisseau, en profitant de ses avantages.
  2. Piochez une carte événement et résolvez-la.
  3. Effectuez deux actions depuis le navire : Voyage, explorer, marché et port.
  4. Terminez le tour et passez le jeton Capitaine au joueur suivant.

La première action vous permet de visiter l'une des cinq salles de navire et de recevoir des cartes de capacité, des jetons de commande, de restaurer la santé et de supprimer la fatigue. Tirer la carte d'événement peut conduire à un choix, un défi, une conséquence et d'autres situations. 

Une fois que vous avez résolu l'événement, vous prenez le commandement du navire et l'emmenez au port ou à un marché, découvrez une nouvelle zone ou explorez certains endroits. Vous pouvez ignorer les actions pour obtenir des commandes, une monnaie utilisée pour activer les capacités de l'équipage.

À tour de rôle, vous visiterez de nouvelles zones et développerez votre histoire. Le gameplay lui-même est très important, mais Sleeping Gods accorde également beaucoup d'importance à l'aspect narratif du jeu.

Les défis représentent classiques tests de compétence que vous avez probablement déjà vus. Le combat compare l'attaque de votre personnage à la défense du monstre et est modifié par des cartes Destin plutôt que par dés Rouleaux. Le jeu vous permet de modifier ce mécanisme et d'utiliser des dés d6 au lieu du destin si vous préférez.

Victoire ou défaite

Pour terminer avec succès la campagne Sleeping Gods, vous devez survivre jusqu'à ce que vous ayez trouvé suffisamment de totems pour retourner dans notre monde. La défaite est également une option et se produit si tous les membres de l'équipage sont assommés ou si le navire subit une quantité critique de dégâts. 

Le jeu peut être joué en deux modes : normal et brutal. Si vous finissez par être vaincu en mode normal, vous pouvez continuer votre campagne avec certaines pénalités et un score négatif sur votre journal de campagne. Le mode brutal n'est pas si indulgent - perdre le navire ou l'équipage marque la fin de la campagne. 

Lorsque la campagne se termine, avec succès ou non, vous écrivez toujours le score sur votre feuille de route pour référence future. Cela vous permet de suivre vos progrès et de voir comment vous vous êtes amélioré depuis la dernière campagne.

Votre premier jeu de dieux endormis

Sleeping Gods est un récit narratif et jeu coopératif, afin de tirer le meilleur parti de l'expérience, vous et votre groupe devez aborder le jeu avec le bon état d'esprit. 

Le jeu établit dès le départ qu'il n'y a pas de leader en permettant à chacun d'utiliser le capitaine. Vous avez le pouvoir d'utiliser vos actions et le capitaine comme bon vous semble, mais il est préférable de communiquer vos mouvements avec le groupe et de travailler ensemble. 

Il n'y a rien d'autre que j'ai besoin de mentionner dans cette section - Sleeping Gods est un jeu dans lequel vous devriez entrer aveuglément et profiter des surprises et des situations uniques sans spoilers. 

Avantages et inconvénients

Avantages:

  • Grande narration
  • Gameplay engageant

Les deux avantages ne pourraient pas être plus larges, mais j'ai l'impression que Sleeping Gods fait tellement de choses bien que ce serait un mauvais service de ne pas les couvrir d'une manière ou d'une autre.

L'histoire et le gameplay vont de pair et vous maintiennent intéressé et impliqué dans le jeu du début à la fin. Parfois, prendre des décisions peut être facile, mais il y a des moments où tout le groupe discutera pendant quelques minutes de sa meilleure ligne de conduite. 

Explorer de nouveaux endroits apporte de l'excitation et un sentiment de danger, faisant de la carte bien plus qu'un simple ensemble arbitraire d'endroits à visiter. Travailler à terminer une quête, améliorer l'équipage, rencontrer de nouveaux personnages - Sleeping Gods offre de nombreuses fonctionnalités intéressantes.

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Inconvénients:

  • Manque de progression entre les campagnes
  • Problèmes liés au combat

Le jeu favorise la rejouabilité de la campagne, mais vous pourriez être surpris d'apprendre qu'à part certaines cartes, vous ne pouvez rien reporter dans la nouvelle campagne. Ce point est plus un avertissement qu'un contra, car je ne trouve pas que recommencer à neuf soit nécessairement une mauvaise chose. 

Les problèmes liés au combat se révèlent de plusieurs manières. Entrer dans une bataille sans préparation est une recette pour un désastre, mais si vous êtes bien équipé, la difficulté est considérablement réduite. 

Le problème est que parfois, et surtout lors de votre premier match, il sera difficile d'évaluer où vous en êtes en termes de force par rapport à votre adversaire. 

Cela n'aide pas que la guérison nécessite généralement que vous dépensiez des ressources (or et alimentaire) qui sont principalement acquises au combat, créant le catch-22 : vous ne pouvez pas guérir sans vous battre, mais vous ne pouvez pas vous battre parce que vous êtes blessé.

Versions et extensions

marées de ruine

Tides of Ruin étend le jeu avec un nouvel atlas, des livres d'histoires, des cartes d'aventure, des ennemis et de nombreux autres composants. L'extension est parfaitement liée au jeu de base et enrichit l'expérience des joueurs novices et expérimentés de Sleeping Gods.

Dieux endormis : marées de ruine
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Donjons

L'extension Donjons apporte exactement ce qu'elle dit : six donjons avec de nouveaux cartes et des histoires à découvrir. Vous rencontrerez des ennemis dangereux, affronterez des défis et des pièges, résoudrez puzzle tandis que vous avancez vers le trésor!

Dieux endormis : Donjons
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Revue des dieux endormis (TL; DR)

Sleeping Gods a une prémisse rafraîchissante et offre une vision différente des jeux narratifs. Vous devrez travailler avec votre équipe pour réussir, mais l'expérience ne dépend pas de jouer un rôle. Ce jeu de société va plaire à une large base de joueurs, mais il est particulièrement attrayant si vous en avez assez des scénarios médiévaux. de fantaisie jeux de rôle. 

Conclusion : verdict ?

Quand j'ai récupéré Sleeping Gods, j'avais le sentiment que ça allait être un énorme engagement dans le sens de Gloomhaven et jeux similaires. J'ai été positivement surpris lorsque j'ai réalisé que notre première partie n'avait pris que quatre sessions en soirée ! 

Le jeu est loin d'être unique, mais il fait quelques éléments clés d'une manière différente, et il a un impact significatif sur l'expérience globale. J'ai déjà utilisé le terme "rafraîchissant" pour décrire le jeu à plusieurs reprises, mais c'est vraiment le meilleur mot que je puisse utiliser pour décrire Sleeping Gods.

Même s'il contient des éléments fantastiques clairs, des squelettes, des bêtes et des monstres, je n'ai pas pu m'empêcher de penser au roman Tour du monde en quatre-vingts jours par Jules Verne. 

L'exploration, l'histoire, les défis et les quêtes créent un véritable sens de la nouveauté et de l'aventure qui élèvent Sleeping Gods à un nouveau niveau. Je n'ai aucun problème à recommander Sleeping Gods - l'engagement de temps n'est pas si mal, et je suis sûr que vous y reviendrez toujours pour une session de plus et une campagne de plus.

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Nous espérons que vous avez apprécié notre revue Sleeping Gods! Ce jeu unique est assez complexe mais fait appel à des joueurs d'horizons très variés. Avez-vous essayé Sleeping Gods ou l'une de ses extensions ? Laissez un commentaire ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez ! Nous aimerions recevoir de vos nouvelles.