Statistiques en un coup d'œil
joueurs: 1-4
Durée: 60-120
Difficulté: Difficile
Publié le: 2012
Âge: 14 +
Publisher: Jeux Z-Man
"Il n'est jamais trop tard pour être sage."
―Daniel Defoe, Robinson Crusoé
Le roman classique de Daniel Defoe m'a toujours fasciné. C'est une histoire passionnante de la croissance de Robinson alors qu'il se retrouve naufragé et en train de fouiller pour survivre au point de prospérer avec une ferme entièrement fonctionnelle (avec des chèvres) et de braver les périls du monde naturel sans commodités ni technologie modernes.
Il y a quelque chose à ce sujet survie histoire qui suscite l'émerveillement dans mon imagination.
Le jeu de société, Robinson Crusoé : Aventures sur l'île maudite, tente de retrouver cette même esthétique en vous jetant, vous et une poignée de survivants, dans ce monde dangereux où vous et vos compagnons aurez du mal à rester en vie. Le jeu, cependant, semble beaucoup plus dur que l'histoire dont je me souviens de mon enfance.
Cela va être difficile, mais la bonne nouvelle est que vous avez de l'aide. Plongeons et voyons ce que cela coopérative jeu a en magasin.
Bref aperçu de Robinson Crusoé
"Ainsi, la peur du danger est dix mille fois plus terrifiante que le danger lui-même." Daniel Defoe, Robinson Crusoé
Robinson Crusoé : Aventures sur l'île maudite est un jeu de société coopératif pour 1-joueurs 4. Bloqués sur une île, vous devez travailler ensemble pour survivre.
Chaque partie se joue dans l'un des 8 scénarios, chacun avec son propre style thématique et ses propres conditions de victoire.
C'est un jeu qui se fait passer pour une île coopérative amicale de survie aventure mais la vérité est que ce n'est pas vraiment amical.
Versions et extensions
« L'homme est une créature myope, ne voit que très peu de chemin devant lui ; et comme ses passions ne sont pas ses meilleures amies, de même ses affections particulières sont généralement ses pires conseillers. Daniel Defoe, La vie et les aventures de Robinson Crusoé
Robinson Crusoé : Voyage du Beagle
Le Voyage du Beagle raconte les événements du récit écrit de Charles Darwin et de l'expédition de plusieurs années. C'est en fait là qu'il a commencé à formuler sa théorie de l'évolution.
L'Expansion vous place en fait en tant que coéquipiers à bord du HMS Beagle avec Darwin. Votre travail consiste à soutenir Darwin tout au long de l'expédition avec 5 nouveaux scénarios à explorer.
Robinson Crusoé : Contes mystérieux
Mystery Tales introduit plusieurs nouvelles mécaniques dans le monde de Robinson Crusoé. Les 5 nouveaux scénarios ajoutés au jeu peuvent en fait être joués en mode campagne. Je suis toujours fan des jeux de campagne ; ils ont tendance à arriver rapidement sur les étagères chaque fois que j'en reçois un nouveau.
Mystère Tales introduit également un mécanisme de santé mentale. Alors que vos courageux aventuriers sont confrontés à des épreuves et des tribulations dans le monde physique, leur force mentale sera également mise à l'épreuve.
Déballage de Robinson Crusoé
Composants:
- 90 cartes Aventure, 30 chacune pour les actions Construction, Collecte de ressources et Exploration.
- 73 cartes Événement
- 52 cartes Mystère (26 Trésors, 13 Monstres, 13 Pièges)
- 3 cartes Épave
- 1 Friday et 1 carte Chien
- 12 dés personnalisés
- 7 scénarios différents
- 4 caractères
- 16 cartes Bête
- 8 éléments de départ
- 30 cartes Invention
- 1 carte « Organisation du camp »
- Divers jetons en bois
Si vous n'avez pas encore d'exemplaire, recherchez certainement un exemplaire de la deuxième édition. Il a été complètement amélioré et republié par Z-Man Games. Cela a l'air fantastique.
Des jetons de ressources en bois sont fournis avec la deuxième édition et constituent une grande amélioration par rapport à la première édition. Ils sont facilement identifiables et ajoutent une touche amusante au jeu alors que l'île essaie de vous tuer.
Le livre de règles, comme je l'ai mentionné plus tôt, a également été remanié. Même si je ne dirais pas que c'est particulièrement Easy pour simplement ramasser, il est beaucoup plus clair et plus organisé que la première édition.
Le plateau est plus grand que vous ne le pensez. Les images ne lui rendent pas vraiment justice. La chose est énorme et contient tous les trackers et spots avec la carte. La carte n'est (étonnamment) qu'une petite partie de ce qui se passe sur le tableau.
Toutes les cartes sont bien faites et les illustrations sur tout sont fantastiques. J'aime vraiment bien ça. Les planches de personnages sont livrées sur un carton de qualité décente, donc je ne m'inquiète pas trop de la déformation. Chaque plateau de personnage est recto-verso pour les personnages masculins et féminins, afin que personne ne se sente exclu.
Le seul problème que j'ai avec les composants est le stockage. Il y a juste un gros trou béant générique au milieu de la boîte. Il n'y a pas d'organisateurs. AHHHHHH !! Si vous n'êtes pas un cinglé comme moi et que le rangement de la boîte ne vous dérange pas, alors ne vous inquiétez pas. Si vous êtes un cinglé comme moi, vous aurez des sacs et des boîtes de différentes tailles prêts à ranger tous les composants, car il n'y a vraiment rien dans la boîte qui facilite le stockage.
Comment jouer à Robinson Crusoé
"Mais comme la prospérité maltraitée est souvent devenue le moyen même de notre plus grande adversité, il en était de même pour moi." Daniel Defoe, Robinson Crusoé
Il y a beaucoup de choses à assimiler ici et je ne pourrai pas tout passer en revue. Ma suggestion est d'obtenir une copie du livre de règles de la deuxième édition. Tout est beaucoup plus clair et c'est globalement mieux écrit que la première édition. La première édition comportait quelques ambiguïtés qui laissaient beaucoup à l'interprétation. Même si vous parvenez à obtenir une copie de la première édition du jeu à moindre coût, vous pouvez toujours télécharger le livre de règles de la deuxième édition qui vous servira probablement mieux.
Chaque fois que vous jouez, vous devrez sélectionner un scénario. Le jeu est livré avec 8 scénarios différents, et il y a en fait des scénarios amusants créés par des fans qui peuvent être trouvés en ligne. Quelqu'un a même créé une variante d'île zombie. Je ne sais pas si nous avions besoin d'un scénario zombie, mais il est là.
Chaque scénario aura son propre ensemble de conditions de victoire et d'objectifs. Le jeu se joue en tours et chaque tour se compose de 6 phases :
- Evènement
- Moral
- Fabrication
- Action
- Météo
- Soir
Evènement
Après le premier tour, chaque tour commence avec une carte d'événement. Vous piochez une carte, puis résolvez tous les effets de la carte. Au début, ce ne sera que des événements. Au fur et à mesure que les cartes d'exploration sont jouées, certaines d'entre elles peuvent être ajoutées au paquet Événement. Celles-ci représentent des choses qui commencent à mal tourner, puis lorsqu'elles sont extraites du deck d'événement, elles vraiment commencer à mal tourner.
Par exemple, vous pourriez avoir un exploration où vous découvrez que votre abri a de sérieuses faiblesses structurelles. Cette carte sera ensuite ajoutée au deck de l'événement et si vous ne réparez pas votre abri avant qu'il ne revienne, BOOM, votre abri s'effondre.
Moral
Le moral est très important chez Robinson Crusoé. On pourrait dire la même chose, je suppose, dans la vraie vie.
Le moral est vérifié juste après la résolution des cartes d'événement. Avoir un moral élevé peut être un grand avantage et un moral bas est préjudiciable.
Le tracker de moral garde une trace du moral actuel. S'il est élevé, les joueurs gagneront des jetons de détermination. S'il est bas, ils perdront le nombre de jetons de détermination indiqué sur le tracker.
Si vous perdez plus de jetons Détermination que vous n'en avez réellement, la différence est prise en compte en blessures. Il est toujours bon de prendre soin de sa santé mentale. C'est un protip pour la vie et dans le jeu.
Fabrication
Place aux bonnes choses ! Votre campement aidera à générer des ressources à chaque tour.
Action
C'est là que toute l'action se passe… pour ainsi dire. La majorité du jeu se déroule pendant cette phase et c'est une phase assez étendue.
La phase d'action est l'endroit où les joueurs attribuent leurs jetons d'action. Il existe plusieurs options et les joueurs n'auront que 2 pions d'action à attribuer. Il est absolument impératif que tout le monde travaille ensemble pour assurer la survie de tous.
Les 7 actions qui peuvent être entreprises sont :
- Des menaces: Lorsque vous piochez des cartes d'événement, il y aura des bonus sur chaque carte. Vous pouvez affecter vos pions à ces cartes pour gagner ces bonus, mais plus important encore, résoudre ces cartes empêchera les mauvaises choses sur la carte de se produire. N'ignorez pas vos menaces, ou elles feront boule de neige en un mal de tête que vous ne pouvez pas ignorer.
- Chasse: Il est temps de partir dans la jungle et de chasser. Rencontrez la viande, comme le dit Douglas Adams. Attention cependant. Si vous ne parvenez pas à triompher de la bête, le chasseur deviendra le chassé. Si vous ne parvenez pas à terminer la chasse avec succès, votre personnage subira une blessure et vous aurez toujours faim.
- Bâtiment: C'est l'un des aspects du roman original qui m'a fasciné. L'ingéniosité et la persévérance de Robinson face à l'adversité ont inspiré de nombreuses roues hydrauliques et cabanes dans mon jardin quand j'étais enfant. Vous pourrez également utiliser les éléments technologiques que vous avez appris, puis créer un objet utilisable en utilisant vos connaissances. Comme pour tout dans ce jeu, ce n'est pas aussi simple que de dire "Je veux construire la chose". Il y a toujours une chance d'échec et avec l'échec, il y a des pénalités douloureuses. Cette pénalité peut être complètement évitée en ayant 2 pions d'action engagés dans la construction. Tout est plus facile avec un copain. S'il n'y a qu'un seul pion d'action, alors vous devrez lancer une série de dés qui peuvent échouer. La question est donc : "Tu te sens chanceux, punk ?".
- Rassemblement: En explorant d'autres tuiles, vous remarquerez que votre campement n'aura pas absolument peut vous devrez vous assurer que votre groupe de survivants vit toute la nuit. Il deviendra nécessaire de rassembler des ressources d'autres endroits. La collecte vous permettra de vous aventurer sur des tuiles précédemment explorées et de récupérer des ressources.
- Explorant: L'exploration permet aux joueurs d'ouvrir de nouvelles sections de la carte. Tout comme pour la construction, il y a une possibilité d'échec. Si seulement 1 pion d'action est placé, alors vous devrez sauter à travers quelques cerceaux pour voir si l'exploration est réussie. Vous vous souvenez de ce que j'ai dit plus tôt ? « Tout est plus facile avec un copain ». Si vous recherchez avec 2 pions d'action, alors l'exploration est un succès automatique, il s'agit donc à nouveau de choisir la sécurité plutôt que le risque. Ces actions sont suffisamment limitées pour ne pas doubler sur une seule action.
- Organisation du camp : Organiser le camp n'est pas une mauvaise idée. Rembourrez vos oreillers en feuilles, arrangez votre tas de pierres et racontez vos peaux d'eau vides. Sérieusement, l'organisation du camp aide de deux manières. Chaque action entreprise ici augmente le moral de 1 et permet aux joueurs de gagner 2 jetons de détermination.
- Repos: Si vous souffrez vraiment et que vous ne pouvez pas risquer la mort d'un joueur, vous pouvez dépenser ses points d'action pour vous reposer au camp. Chaque point d'action mis au repos soignera un personnage de 1 point de vie.
Météo
C'est probablement l'un des aspects les plus difficiles du jeu car il n'y a pas grand-chose que vous puissiez faire contre le mauvais temps.
Les mécanismes météorologiques sont l'un des aspects les plus brutaux du jeu. Fondamentalement, à tout moment, vous pouvez être renversé et perdre des progrès significatifs en cas de mauvais temps.
Soir
Le temps de se détendre. Les joueurs peuvent installer leur campement sur une nouvelle tuile, manger de la nourriture (espérons-le) et se détendre un peu avant que tout ne se reproduise demain.
Jetons de détermination
J'ai donc mentionné plusieurs fois les jetons de détermination et je n'ai jamais dit exactement à quoi ils servaient. Chaque personnage a un ensemble différent de capacités spéciales qu'il peut utiliser. Les jetons Détermination sont nécessaires pour utiliser réellement chaque capacité. Vous allez devoir garder le moral si vous voulez utiliser vos capacités bonus. Si le moral baisse, les joueurs commenceront à perdre des jetons de détermination à chaque tour, ce qui rendra alors tout encore plus difficile.
Votre premier jeu de Robinson Crusoé
« Et c'est ainsi que je quittai l'île, le 19 décembre, comme je l'ai trouvé sur le compte du navire, en l'an 1686, après y avoir été vingt-huit ans, deux mois et dix-neuf jours. » Daniel Defoe, Robinson Crusoé
Lors de votre premier match, vous aurez l'impression que Bilbo Baggins se lance dans son très première aventure. Au moment où vous aurez terminé, vous aurez l'impression d'avoir littéralement fait naufrage. Robinson Crusoé n'y va pas de main morte.
Le scénario 1 est recommandé pour les débutants. C'est la situation standard de « naufragé ». Vous devrez survivre sur l'île assez longtemps pour signaler un navire de sauvetage.
Il s'agit d'un scénario assez simple qui ne vous jette rien de particulièrement méchant, juste la marque habituelle de méchant qui vient avec le jeu.
Le but est de construire un tas de bois et d'avoir la capacité de l'allumer au plus tard au 12ème tour. Si vous parvenez à survivre jusqu'au tour 10 et que vous avez à la fois un feu et un tas de bois, vous gagnez. Sinon, vous avez encore jusqu'au tour 12 pour terminer l'objectif.
Avantages et inconvénients
"Nous avons bu le rhum et j'ai oublié ma promesse à Dieu." Daniel Defoe, Robinson Crusoé
Avantages:
- Thème fantastique
- Oeuvre de la deuxième édition
- Livret de règles de la deuxième édition
Personnellement, j'aime le thème et les illustrations ici. J'ai d'abord lu une simple version abrégée de Robinson Crusoé en CE2 et c'est rapidement devenu l'un de mes livres préférés. C'est certainement responsable de mon amour de la littérature Homme contre Nature. Cela fonctionne bien comme un coopérative jeu et quand vous parvenez à gagner, c'est tout sauf une victoire creuse.
Z-Man Games a republié Robinson Crusoé avec une deuxième édition qui corrige beaucoup de plaintes que les gens avaient avec le jeu original. Le livre de règles a été complètement réécrit, ce qui est beaucoup plus facile à comprendre et beaucoup de règles ont été clarifiées.
Inconvénients:
- Cher Seigneur, c'est difficile
- Syndrome du joueur alpha
Ok donc je suis peut-être un peu trop dramatique avec le CHER SEIGNEUR C'EST DIFFICILE, mais le jeu n'est pas facile par aucun effort d'imagination. Littéralement, tout dans le jeu a le potentiel d'échouer ou de mal tourner à un moment donné pendant le jeu et il n'y a tout simplement pas assez d'actions pour construire un camp parfait sur l'île de Gilligan. Cela n'arrivera tout simplement pas. Le jeu est cependant gagnable et offre un défi incroyable qui oblige les joueurs à travailler ensemble. Si tout le monde n'est pas sur la même longueur d'onde, il y a de fortes chances que vous soyez dépassé sur l'île.
Cela m'amène à mon point suivant : l'Alpha Gamer. Robinson Crusoé est conçu pour mettre l'Alpha Gamer au premier plan. Si les joueurs ne travaillent pas ensemble vers un objectif commun, vous êtes presque assuré de perdre. Si tous les joueurs sont au même niveau de compétence, alors ce n'est pas aussi répandu, car soit tout le monde apprend ensemble, soit ils ont tous une idée de ce qui doit être fait. C'est lorsque vous aurez un joueur plus expérimenté que les autres que vous commencerez à voir apparaître le joueur alpha. Alors que tout le monde est enthousiasmé par une aventure et son premier voyage dans l'inconnu, le joueur vétéran criera sur les dangers cachés, le moral, la nourriture et la corde.
Personnellement, je pense que c'est plus amusant de mourir ensemble et d'apprendre le jeu au même rythme que le groupe que de simplement gagner.
Rappelez-vous, « Voyage avant la destination ».
Revue Robinson Crusoé (TL; DR)
Robinson Crusoé est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs.
C'est un jeu de survie très thématique qui est très difficile et impitoyable.
Il joue excellemment solo mais lorsqu'il est joué avec un groupe, il est préférable de jouer avec un groupe de joueurs du même niveau de compétence. Si les joueurs ont des niveaux de compétence différents, un joueur alpha finit généralement par métagamer et dicter les mouvements de chacun.
Conclusion : verdict ?
"Jamais les malheurs d'un jeune aventurier, je crois, n'ont commencé plus tôt ou n'ont duré plus longtemps que les miens." Daniel Defoe, Robinson Crusoé
J'aime les jeux coopératifs et Oh mec est-ce un doozy. Dans certains jeux coopératifs, chaque joueur travaille vers un objectif commun, mais la plupart du temps, la manière dont il s'y prend pour atteindre cet objectif dépend entièrement de lui.
Avec Robinson Crusoé, vous ressentir comme si vous aviez fait naufrage sur une île déserte. Si vous avez ce gars qui continue à errer et à faire des choses sans le consensus du groupe, vos chances de survie diminuent considérablement.
J'aime vraiment le jeu et cela peut valoir la peine qu'un membre du groupe soit un joueur plus expérimenté pour aider à abaisser les règles. Assurez-vous simplement qu'ils ne sont pas trop dominateurs. Il peut très facilement se transformer en trois personnes autour d'une table en déplaçant des pions pour un quatrième.
Ne laissez pas cela vous rebuter, cependant. Il y a une quantité folle à explorer ici et plus que quelques moments épiques de survie. J'ai à peine effleuré la surface avec cette critique. Il se passe beaucoup plus de choses dans ce jeu que je ne pourrais jamais couvrir dans un seul article.
Si vous n'avez pas de joueur expérimenté et décontracté, vous voudrez certainement essayer votre premier jeu avec des joueurs du même niveau d'expérience que vous.
Que pensez-vous de Robinson Crusoé ? Ai-je manqué quelque chose? Laissez un commentaire ci-dessous et faites-le nous savoir.
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Avant de lancer GameCows avec sa femme Kendra, il enseignait l'anglais aux États-Unis. Il a combiné son amour du jeu avec l'éducation pour créer des leçons d'apprentissage amusantes basées sur le jeu jusqu'à ce qu'il décide finalement de diriger GameCows avec Kendra à plein temps. Il est connu pour se pencher sur les livres de règles pendant son temps libre, être le maître des règles pendant la nuit de jeu et en tant que DM permanent dans son groupe DnD. Bryan aime les jeux de société, l'écriture, les voyages et surtout sa femme et partenaire dans le crime, Kendra.