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La Résistance : Revue d'Avalon

Le royaume du roi Arthur est menacé par les le mal Mordred et ses serviteurs. C'est à Merlin et à ses serviteurs de sauver la situation. Mais tous les membres de son équipe ne sont pas honnêtes au sujet de leurs allégeances… Découvrez The Resistance: Avalon Board Game Review ci-dessous.

La Résistance : Avalon
  • The Resistance: Avalon est un jeu autonome et tandis que The...
  • Pour 5 à 10 joueurs
  • Prend 30 minutes de lecture

Bref aperçu de The Resistance : Avalon

La boîte et les composants de jeu de société Avalon de la résistance

La Résistance : Avalon est un jeu de déduction pour 5 à 10 joueurs faisant partie de la famille The Resistance de jeux

Situé dans le de fantaisie royaume du roi Arthur, votre groupe est divisé en bien et en mal. La bonne équipe – dirigée par Merlin - doit essayer de terminer trois quêtes gagner. Alors que les joueurs maléfiques doivent essayer de faire échouer trois quêtes.

Le problème? Seuls les joueurs du Mal et Merlin savent qui est le Mal. Mais Merlin ne doit pas révéler son identité ou il sera assassiné.

Basé en grande partie sur la discussion de groupe, c'est un jeu de bluff, de déduction et d'intrigue, alors que chaque joueur essaie de déterminer l'identité de ses homologues.

Déballage de la résistance : Avalon

Déballage de la résistance : Avalon

Avalon n'a pas beaucoup de composants. Mais ce que vous obtenez, c'est :

  • Cartes de personnage 14
  • 10 cartes Quête
  • 5 jetons d'équipe
  • 20 jetons Vote
  • 5 marqueurs de score
  • 1 marqueur rond
  • 1 marqueur de piste de vote
  • 1 jeton Chef
  • Score 3 tableaux
  • 2 cartes de fidélité
  • 1 jeton Dame du lac

Avalon est un petit jeu avec seulement quelques composants à gérer. La plupart d'entre eux ne sont que des jetons et cartes. Malgré cela, j'ai été impressionné par la quantité de thème qu'ils ont réussi à intégrer. L'animation dessine à merveille la nature de chacun des personnages. Et, bien que les planches soient assez simples, elles évoquent toujours joliment les terres brumeuses et vertes dans lesquelles la Grande-Bretagne évoluait apparemment.

Les composants ne jouent qu'un petit rôle dans le jeu, j'ai donc été heureux que la qualité générale d'entre eux soit forte. 

J'aimais particulièrement le livre de règles. L'animation est assez boiteuse, mais elle est superbement écrite. Les six pages sont incroyablement claires avec une structure simple et intuitive. Et il y a des exemples utiles de gameplay fournis tout au long, bien que je dirais qu'ils ne sont pas nécessaires compte tenu de la qualité de l'écriture des règles. Cela signifie que vous jouerez à Avalon en un rien de temps.

Comment jouer à la résistance : Avalon

Comment jouer à la résistance : Avalon

installation

Sélectionnez le plateau de jeu correspondant au nombre de joueurs et placez-le au milieu de la table avec le marqueur rond sur la première case quête. Ensuite, donnez à chaque joueur deux jetons de vote.

Ensuite, prenez le nombre du Bien et du Mal rôle comme déterminé dans le livre de règles, en veillant à inclure Merlin et l'Assassin. Par exemple, une partie à cinq joueurs aura trois cartes Bon (Merlin et deux fidèles serviteurs d'Arthur) et deux cartes Mal (l'Assassin et un Minion de Mordred).

Ceux-ci doivent être mélangés puis distribués à chaque joueur. Chacun doit alors regarder sa carte en secret pour connaître son rôle dans le jeu. De plus, choisissez un joueur pour jouer le rôle de Leader (généralement, le joueur le plus expérimenté pour commencer) et donnez-lui le jeton Leader.

Le mal se révèle

C'est le point important. Tout au long du jeu, les joueurs du Mal sauront qui ils sont. Merlin saura également qui sont les méchants joueurs, cependant, personne ne saura qui est Merlin à part Merlin lui-même. 

Pour y parvenir, le leader dit à chacun de fermer les yeux et de mettre le poing devant eux. Les mauvais joueurs sont alors invités à ouvrir les yeux et à se reconnaître. Les mauvais joueurs ferment alors les yeux et lèvent le pouce devant eux. On dit à Merlin d'ouvrir les yeux pour voir qui sont les méchants joueurs. Enfin, tout le monde ferme les yeux et baisse les pouces, avant que tout le monde puisse ensuite rouvrir les yeux.

Le jeu est maintenant prêt à commencer.

Phase 1 : Consolidation d'équipe

Avalon est composé de plusieurs tours, chacun avec deux phases. Dans le premier – Team Building – le groupe doit discuter des personnes du groupe qu'il souhaite envoyer en quête. Il n'y a que des espaces limités, et si un mauvais joueur est sélectionné, il pourra le faire échouer.

Tous les acteurs doivent être impliqués dans cette discussion, cependant, c'est finalement le Leader qui propose l'équipe (cela peut inclure eux-mêmes). Les joueurs sélectionnés reçoivent un jeton d'équipe.

Vote

Une fois qu'une équipe est sélectionnée, le groupe sélectionne secrètement un jeton de vote (oui ou non, indiqué par une pierre noire ou blanche) pour voter s'il souhaite que l'équipe proposée se lance dans une quête. Lorsque tout le monde est prêt, les cartes de vote sont retournées pour voir comment tout le monde a voté.

S'il y a plus de jetons Oui (pierres blanches) que de jetons Non (pierres noires), alors l'équipe est approuvée et vous passez à la Phase de Quête. Sinon, le jeton Leader est passé au joueur suivant et la phase de constitution d'équipe recommence. Si cinq équipes sont rejetées d'affilée, le Mal gagne.

Phase 2 : Quête

Les joueurs de la quête reçoivent une carte de réussite et d'échec de la quête et doivent maintenant choisir secrètement si la mission a été un succès. De bons joueurs doivent sélectionnez la carte Réussite de la quête. Alors que les joueurs malfaisants peuvent choisir non plus Succès de quête ou échec de quête.

Les cartes Quête sont ensuite remises au chef, qui les mélange sans que personne ne sache qui a choisi quoi. Une fois révélée, si une seule carte Échec de quête a été sélectionnée, la quête est considérée comme un échec.

Fin du jeu

Le jeu se termine par trois scénarios différents :

  • Trois quêtes sont terminées avec succès = Bonnes victoires
  • Trois quêtes ont échoué = Evils gagne
  • Cinq équipes sont rejetées d'affilée dans la phase de consolidation d'équipe = le mal gagne

Assassinat de Merlin

L'équipe du Mal a une dernière chance de gagner même si trois quêtes sont terminées avec succès. Avec toutes les cartes encore cachées, les mauvais joueurs discutent de qui ils pensent que Merlin pourrait être (rappelez-vous, Merlin savait qui ils étaient). L'Assassin choisit alors un Bon joueur à assassiner. S'ils choisissent Merlin, alors le Mal gagne la partie !

Caractères facultatifs

Il y a un certain nombre de personnages optionnels avec des pouvoirs différents qui sont inclus dans le jeu de base. Ceux-ci n'ont pas besoin d'être utilisés mais peuvent pimenter un peu les choses. Percival, par exemple, est Bon et sait qui est Merlin. Alors que Mordred peut également être ajouté au jeu, dont l'identité est secrète même pour Merlin.

Votre premier jeu de la résistance : Avalon

Votre premier jeu de la résistance : Avalon

Il y a beaucoup de mensonges dans les jeux de déduction sociale, c'est vrai. Mais il y a aussi beaucoup de confiance en jeu.

Vous devez être sûr que personne ne va ruiner l'intégrité du jeu, ce qui est très facile à faire. Assurez-vous donc qu'à tout moment du jeu, tout le monde fait un effort conscient pour ne voir la carte de personnage de personne ou l'une des cartes de quête.

Il en va de même pour toutes les questions pendant le jeu qui donneront ce que vous avez sur votre carte. Bien sûr, les gens vont revendiquer qui ils sont – c'est tout l'intérêt du jeu. Mais, par exemple, il faut éviter de parler de l'illustration de la carte, que vous ne sauriez probablement que si vous l'aviez devant vous.

Pour éviter de voir accidentellement quelque chose que vous ne devriez pas voir, il est conseillé de mélanger les cartes Quête défaussées ainsi que celles soumises. Cela permettra de s'assurer que le vote de personne ne peut être retracé jusqu'à eux.

Sinon, lorsqu'il s'agit de jouer réellement au jeu, le meilleur conseil est de tout remettre en question et de soupçonner tout le monde. Pourquoi quelqu'un a-t-il voté pour dissoudre une équipe ? Peut-être étaient-ils mauvais et savaient-ils qu'il n'y avait aucun membre mauvais dessus. Ou peut-être qu'ils sont Merlin et savaient que quelqu'un qui se dirigeait vers la quête était mauvais. Quoi qu'il en soit, le jeu prend tout son sens lorsque les gens sont obligés de s'expliquer ou de théoriser. Ce n'est qu'alors que les fissures commenceront à apparaître.

Avantages et inconvénients

Avantages:

  • Grande interaction de groupe
  • Jeu de déduction sociale simple
  • Haute énergie et émotion

Inconvénients:

  • Tout le monde doit être pleinement investi
  • Le côté social du jeu n'est peut-être pas pour tout le monde
  • Besoin d'un plus grand groupe

Oh mon garçon, est-ce que je m'aime un jeu de déduction sociale. Et Avalon est l'un des grands. Chaque partie est une montagne russe pleine d'énergie et d'émotions, qui se termine par une révélation douce et sucrée à la fin. Que ce soit les joueurs maléfiques qui s'identifient ou la tentative d'assassinat tendue de Merlin à la fin.

Les choses peuvent devenir assez bruyantes, et c'est un excellent témoignage de la façon dont les joueurs peuvent devenir impliqués. C'est incroyable combien les gens peuvent lire dans son système de vote simple. Et certaines des théories que les gens épousent peuvent être hilarantes. Sans oublier à quel point c'est angoissant de faire partie de l'équipe Evil !

Pur et simple

La simplicité d'Avalon est l'un de ses principaux atouts par rapport à des Hitler secret. Cela permet de rester concentré sur la discussion et l'interaction de groupe, plutôt que d'avoir à tâtonner avec des mécanismes ou des règles maladroits. Ne vous méprenez pas, j'aime Hitler secret – c'est probablement mon jeu de déduction sociale préféré – mais ses règles peuvent rendre difficile l'introduction de nouveaux joueurs s'ils n'ont jamais joué à un jeu de déduction sociale auparavant.

Les caractères facultatifs ajoutent du piquant

Il convient également de mentionner que les caractères facultatifs valent la peine d'être présentés. Vous pourriez vous en passer, mais les joueurs plus réguliers voudront bientôt un moyen de mélanger les choses. L'ajout de Percival, Mordred, Morgana et Oberon le fait bien.

L'un des défis de tout jeu de déduction sociale est que, tout simplement, ils ne conviennent pas à tout le monde. Certaines personnes pourraient trouver la nature accusatrice et parfois assez agressive d'Avalon un peu autoritaire. Les joueurs dominants peuvent prendre le relais et s'il n'est pas dans la nature de quelqu'un de rejeter une théorie ou une accusation, ils peuvent ne pas apprécier le jeu autant. Cela dit, il n'y a rien de mal à ce que quelqu'un joue tranquillement. Ce sont souvent les plus calmes qu'il faut surveiller…

Allez à fond

De plus, Avalon n'est pas un jeu pour les timides. Si même une seule personne n'y prête pas toute son attention, tout le jeu peut être ruiné. Ce qui était censé être une expérience de liaison pourrait finir par provoquer des disputes.

Le résultat est qu'avec un effectif minimum de cinq personnes, il est parfois difficile de trouver un groupe pour jouer Avalon. Ce qui est dommage, car c'est génial.

La Résistance : Revue d'Avalon (TL ; DR)

The Resistance: Avalon est un jeu de déduction sociale pour 5 à 10 joueurs. C'est une bataille du Bien contre le Mal, avec l'équipe du Bien essayant de terminer trois quêtes et l'équipe du Mal essayant de les contrecarrer.

Avalon est l'une des déductions sociales les plus simples jeux là-bas, mais cela ne veut pas dire qu'il n'est pas plein d'intrigues, de tromperies et d'émotions. Cela en fait l'un des plus amusants et facile à jouer options disponibles.

Conclusion : verdict ?

Avalon est l'un des meilleurs jeux de déduction sociale en cours. Et, étant donné qu'il peut généralement être trouvé assez pas cher, certainement l'une des meilleures valeurs.

C'est un moyen infaillible de lancer une session de jeux de haute intensité, avec bluff, arguments, tromperie et accusations qui coulent à flots. Ses fonctionnalités simples le rendent incroyablement facile à explorer, et aussi probablement l'un des meilleurs candidats si vous n'avez jamais joué à un jeu de déduction sociale auparavant.

Bien sûr, l'angoisse émotionnelle et la nature riche en discussions peuvent ne pas convenir à tout le monde. Cependant, avec le bon mélange, Avalon peut être l'un des plus amusants que vous puissiez avoir tout en accusant tous vos amis d'être maléfiques.

La Résistance : Avalon
  • The Resistance: Avalon est un jeu autonome et tandis que The...
  • Pour 5 à 10 joueurs
  • Prend 30 minutes de lecture

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Statistiques en un coup d'œil

Joueurs: 5-10

Âges: 13 +

Facile

30 minutes

Editeur : Indie Boards & Cards

Publié: 2012