Statistiques en un coup d'œil
joueurs: 1-4
Durée: 40-80
Difficulté: Medium
Publié le: 2018
Âge: 13 +
Publisher: Jeux d'étourneaux
Dans les forêts paisibles d'Everdell, des groupes de bestioles s'affrontent pour créer la plus grande ville pour leurs proches. Placé en charge, vous êtes chargé de construire des bâtiments, d'organiser des événements et de faire venir de nouveaux personnages dans ce charmant jeu de stratégie ! Plongeons dans notre revue Everdell pour en savoir plus.
Everdell (Édition Collector)
Bref aperçu d'Everdell
Everdell est un concurrent jeu jusqu'à quatre joueurs. Le temps de jeu peut aller jusqu'à 90 minutes, et il y a un mode solo. C'est un jeu modérément complexe et peut être apprécié à la fois par les nouveaux arrivants et anciens combattants.
Les mécanismes de base sont une combinaison de rédaction de cartes, placement des travailleurs et construction de moteurs. Pendant leur tour, les joueurs peuvent placer un ouvrier pour gagner des cartes ou des ressources, jouer une carte pour construire et peupler la ville, et enfin, se préparer pour la saison prochaine.
Everdell se distingue des autres jeux par son beau thème et ses designs ainsi qu'un nombre limité de tours. Le jeu commence en hiver et se déroule au fil des saisons jusqu'au début de l'hiver suivant, moment auquel les points sont comptés et le vainqueur est déclaré.
Versions et extensions
Everdell : Bellfaire
Bellfaire est sorti en 2019 et est l'une des mises à jour majeures d'Everdell. Il présente les pouvoirs des joueurs et des tableaux de ressources, un nouveau tableau Bellfaire, des récompenses Garland, de nouvelles cartes d'événements spéciaux et, plus important encore, la possibilité de jouer au jeu avec 5 or joueurs 6.
Everdell : livre de perles
Autre version 2019, Pearlbook ajoute un nouveau buffet ainsi que des planches de rivière où les ambassadeurs des grenouilles peuvent cueillir des perles. De nouvelles créatures et constructions sur le thème aquatique créent de nouvelles possibilités à explorer pour les joueurs.
Everdell : Pearlbrook (Édition Collector)
Everdell : Spirecrest
Au-delà de la portée de la vallée d'Everdell se trouve Spirecrest, un territoire inexploré plein de mystères. Sorti en 2020, Spirecrest ajoute des cartes météo et découverte pour étendre les mécanismes de jeu, ainsi que de grosses créatures pour servir de travailleurs plus puissants.
Everdell Mistwood & New Leaf
Les deux dernières versions d'Everdell de leur Kickstarter sont Mistwood et New Leaf. À moins que vous ne vous soyez engagé, il sera toujours difficile à trouver pour le moment.
Mistwood introduit de nouveaux éléments solo et 2 joueurs ainsi que la nouvelle méchante Nightweave et ses sbires araignées.
New Leaf présente une toute nouvelle gare qui remplit le monde d'Everdell avec plus de visiteurs et de créatures que vous ne saurez quoi faire.
Everdell : l'arbre éternel
Ever Tree est un remplacement en bois de l'arbre en carton reçu avec le jeu de base. C'est certainement une version plus agréable que vous n'aurez pas à vous soucier de casser, mais qui n'ajoute rien de nouveau au gameplay.
Déballage Everdell
À l'intérieur de la boîte, vous trouverez les composants suivants :
- 1 plateau de jeu
- 4 tuiles d'événement de base
- 30 jetons de points
- 20 jetons occupés
- 1 dé à 8 faces
- 128 cartes créature et construction
- 11 Cartes Forêt
- 16 cartes d'événement spécial
- 1 carte de victoire
- 105 jetons de ressource
- 24 Workers
- 1 jamais arbre
Bien que ce ne soit pas aussi important pour moi, je mentionne toujours l'importance d'un bon art de la boîte. Tant de grands jeux sombrent dans l'obscurité parce que pas assez d'efforts et de réflexion ont été consacrés à la création d'une boîte d'art qui intriguera un acheteur potentiel. Everdell dispose d'un belle illustration cela vous incitera à le ramasser et à regarder de plus près.
En soulevant le couvercle, vous serez accueilli par un livre de règles en couleur de 22 pages, une brochure Starling Games et un guide d'assemblage d'arbres. Le plateau de jeu est un dépliant en quatre parties en forme de cercle irrégulier.
L'arbre, les pièces de monnaie et les autres jetons sont fabriqués à partir de carton perforé épais. L'Ever Tree est étonnamment robuste lorsqu'il est assemblé et ne vibre pas ou ne s'effondre pas même lorsqu'il est secoué durement.
Les brindilles, les baies, la résine et les cailloux sont utilisés comme jetons de ressources et s'intègrent très bien au thème. Les cartes sont très colorées et présentent des illustrations très mignonnes, mais en combinaison avec un mauvais choix de police et de taille de texte, il est difficile de lire les descriptions des cartes lorsqu'elles sont sur la table.
Les composants laissent une bonne première impression, mais après un certain temps, vous remarquerez qu'ils privilégient le thème à l'aspect pratique. Nous explorerons ce problème plus en détail dans la section avantages et inconvénients, mais en ce qui concerne la qualité des composants, Everdell est un jeu brillamment construit !
Comment jouer à Everdell
Everdell n'innove pas beaucoup sur la mécanique, donc si vous avez de l'expérience avec d'autres jeux du genre, comme Terraforming Mars, Viticultureou À travers les âges, vous vous sentirez comme chez vous. Si vous êtes nouveau dans le genre, prenez votre temps et grâce à quelques sessions, vous serez en mesure de créer des stratégies gagnantes !
Configuration du jeu
Placez le plateau de jeu sur la table et les jetons ressources aux emplacements appropriés. Je suggère plutôt d'utiliser de petits récipients pour les empêcher de rouler et de se mélanger sur le plateau. Assemblez l'Ever Tree et placez-le sur la souche d'arbre, en haut du plateau.
Si vous jouez un jeu à deux, prenez au hasard trois cartes Forêt, sinon prenez-en quatre et placez-les sur les clairières de la forêt. Placez quatre tuiles Événement de base à côté de la rivière et quatre Événements spéciaux aléatoires sur les branches inférieures de l'Arbre éternel. Remettez les cartes Forêt et Événement restantes dans la boîte.
Prenez 8 cartes du deck principal et placez-les face visible dans la prairie, et donnez à chaque joueur deux ouvriers. Le premier joueur pioche cinq cartes, tandis que chaque joueur suivant reçoit une carte supplémentaire. Les ouvriers restants sont placés sur les branches supérieures d'Ever Tree, pour être utilisés plus tard.
Actions du joueur
Il y a trois actions que les joueurs peuvent effectuer pendant leur tour : placer un ouvrier, jouer une carte ou se préparer pour la saison. Les actions peuvent être effectuées dans n'importe quel ordre, mais une seule action peut être effectuée par tour.
Placer un ouvrier
Les ouvriers sont votre moyen d'obtenir des ressources et des cartes, ainsi que d'échanger. Ils peuvent être placés sur deux types d'emplacements : exclusifs et partagés. Les emplacements exclusifs sont représentés par un cercle complet autour d'une patte et ne peuvent être occupés que par un seul ouvrier. Les emplacements partagés ne sont pas entièrement encerclés et peuvent être visités par n'importe quel nombre de travailleurs.
En plus des cases d'action de base et des tuiles de forêt, vos ouvriers peuvent visiter les cartes de destination votre ville, votre refuge, les cartes d'événement et le voyage. Les cartes Destination de votre ville peuvent être visitées par d'autres joueurs, vous offrant des ressources bonus, et vous pouvez faire de même pour les leurs. Le voyage est un lieu réservé à l'automne conçu pour vous donner des points de fin de partie au détriment des cartes.
Jouer une carte
Au lieu de placer un ouvrier, vous pouvez choisir de jouer une carte de votre main, tant que vous pouvez vous permettre ses besoins. Cartes forment votre ville et sont séparés en deux catégories : Critters et Bâtiments. Les cartes communes peuvent être construites dans n'importe quelle quantité, mais une seule copie d'une carte unique peut être construite par joueur.
Il existe une variété de cartes types, de ceux qui offrent des avantages immédiats à ceux qui offrent des bonus permanents ou cumulables. Trouvez le bon équilibre entre les avantages à court et à long terme pour maximiser votre productivité.
Les cartes peuvent être jouées soit hors de la main, soit depuis la Prairie sur le plateau de jeu. Si l'une des cartes Prairie est utilisée, remplacez-la immédiatement par une nouvelle. Les joueurs ne peuvent avoir plus de 8 cartes en main à aucun moment de la partie. Les cartes qui entraîneraient le débordement de la main ne sont pas tirées ou sont défaussées.
Préparez la saison
Une fois que vous avez épuisé tous vos travailleurs, il est temps de préparer la prochaine saison. Contrairement à d'autres jeux, vous n'avez pas à attendre les autres joueurs et à ne ramener que vos ouvriers. Le jeu commence à la fin de l'hiver, et au fur et à mesure qu'il progresse au fil des saisons, les joueurs obtiennent plus de travailleurs ainsi que plus d'actions possibles.
Fin du jeu
Tout joueur du automne saison peut choisir de passer ou de jouer jusqu'à ce qu'il ait épuisé ses options. Une fois que tous les joueurs ont terminé, le jeu est terminé et il est temps pour la phase de notation. Le joueur avec le plus de points gagne, avec des cartes d'événement et des ressources utilisées comme bris d'égalité.
Votre première partie d'Everdell
La meilleure façon d'apprendre à jouer à Everdell est de sauter dedans et de découvrir les mécanismes au fur et à mesure. Les concepts sont assez intuitifs et il n'y a pas grand-chose qui puisse mal tourner. Néanmoins, je vais vous fournir quelques conseils qui peuvent être utiles à tous les niveaux de jeu.
Il n'y a que 15 emplacements de ville, ou plutôt, vous ne pouvez jouer que 15 cartes avant que votre ville ne soit pleine. Soyez patient et conservateur, et essayez de garder suffisamment d'espace pour les cartes les plus puissantes qui peuvent être jouées dans été ou l'automne.
Dans le même temps, équilibrez votre main pour pouvoir toujours gagner le maximum de n'importe quelle action. Utilisez le Havre pour défausser des cartes contre des ressources, une action particulièrement utile en hiver.
En hiver, essayez de vous procurer une carte de production de ressources pour en récolter les bénéfices le plus tôt possible. Le printemps est le moment où vous vous concentrez sur des cartes qui vous seront bénéfiques avec chaque carte de créature ou de construction suivante. L'été consiste à ajuster votre stratégie en fonction des ressources et des cartes disponibles, tandis que l'automne consiste à obtenir le plus de points de victoire.
Pebble est la ressource la plus difficile que vous puissiez obtenir et, en tant que telle, peut créer beaucoup de problèmes et d'étranglements dans votre développement. Obtenez autant que possible grâce à des cartes qui fournissent des cailloux ou qui réduisent les coûts futurs.
Amusez-vous avec le jeu et ne vous stressez pas trop pour savoir quoi faire ensuite. La façon la plus courante de s'épuiser est de trop réfléchir à chacune de vos actions. C'est votre premier jeu et vous n'êtes pas censé gagner, alors explorez tous les mécanismes et profitez de l'art de la belle créature !
Avantages et inconvénients
Avantages:
- Thème de charme
- Boucle de jeu intuitive
- Les extensions sont géniales
Le thème est à la fois le point fort et le principal argument de vente d'Everdell. Beaucoup de réflexion a été consacrée à chaque composant, et cela brille vraiment. Il est fortement intégré au gameplay, mais c'est quelque chose que je peux décider si j'aime ou non. D'un côté, cela fonctionne si bien, mais de l'autre, cela peut gêner le gameplay.
La mécanique est simple à saisir, même si ce n'est pas le cas au départ. Le jeu peut être décrit comme un solitaire multijoueur, chacun faisant principalement son propre truc. Tant que les gens n'entrent pas dans un état « d'analyse-paralysie », le jeu se déroule sans problème et se termine avant de devenir fatiguant.
Les extensions ajoutent beaucoup au jeu, et généralement, je ne vous encourage pas à les acheter, mais cette fois, je pense que cela en vaudra la peine. Si quoi que ce soit, procurez-vous l'extension Bellfaire afin de pouvoir inclure plus de joueurs dans vos sessions.
Inconvénients:
- Règles ambiguës
- Les saisons n'ont aucun sens
- Conditions de fin de partie
Mis à part le choix malheureux de la police et du texte, certaines cartes ont des descriptions ambiguës. Lorsque tout le groupe essaie de déchiffrer quel est vraiment l'effet d'une carte, ce n'est pas le meilleur look pour le jeu.
Pour un jeu si centré sur le thème, les «saisons» en tant que concept de tours n'ont aucun sens, étant donné que les joueurs peuvent avancer à leur propre rythme. Par exemple, un ou plusieurs joueurs peuvent déjà être en automne alors que d'autres sont encore en été. Cela aurait mieux fonctionné si ceux-ci avaient été considérés comme des âges ou des étapes de progression de la ville.
Ce n'est pas trop un problème, mais certains joueurs finiront inévitablement le jeu avant d'autres. Ils devront attendre que les autres jouent leur tour avant de pouvoir commencer à marquer. Cela ne vous dérangera que si vous jouez avec des joueurs très lents, mais sinon, tout le monde devrait être terminé en quelques minutes.
Revue Everdell (TL; DR)
Everdell est un excellent jeu de stratégie qui mise sur son beau thème mais a les mécanismes pour les sauvegarder. Un choix idéal pour rompre la monotonie de science-fiction et médiéval de fantaisie jeux, Everdell séduira aussi bien les vétérans que les joueurs occasionnels.
Conclusion : verdict ?
Mon expérience avec Everdell a été étonnamment positive. Je ne me soucie généralement pas beaucoup du thème, mais Everdell est tout simplement trop mignon. Vous pouvez dire que le thème du design a mis leur cœur dans chaque illustration et les apprécie vraiment.
Il n'y a rien de mal avec le gameplay, donc c'est vraiment selon vos préférences personnelles que vous aimiez le jeu ou non. À mon avis, il existe d'autres jeux qui abordent mieux ces mécanismes, mais aucun n'intègre également le thème. Cela donne à Everdell le rôle d'un nettoyeur de palette, quelque chose à jouer de temps en temps lorsque vous en avez assez de créer des projets aléatoires dans Terraforming Mars.
J'espère que cette critique vous a aidé à déterminer si vous aimez Everdell. Si vous décidez de l'acheter, dites-moi quelle est votre carte préférée dans le jeu. Pour moi, rien ne vaut la citation de Barge Toad "Je travaillerai jusqu'à ce que je croasse".
Nous espérons que vous avez apprécié notre revue Everdell ! Faites-nous savoir dans les commentaires si vous avez essayé ce charmant jeu de société et ce que vous en pensez. Déposez un commentaire ci-dessous !
Lorsque j'ai commencé à pratiquer ce passe-temps il y a environ 10 ans, mes cercles d'amis ne savaient pas que les jeux de société allaient plus loin que Monopoly et Risk. Maintenant, tous ceux avec qui je suis proche aiment les jeux de société et ma collection a vraiment quelque chose pour tout le monde.
Mes jeux préférés sont Terraforming Mars et Lords of Waterdeep et je suis un fan des jeux européens, de stratégie et de construction de moteurs en général. J'aime aussi l'univers de Warhammer 40,000 XNUMX, qui m'a entraîné dans le hobby de la peinture miniature.