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Antipathie/Sympathie 5e Sort

Dernière mise à jour le 30 novembre 2022

Description du sort

Ce sort attire ou repousse les créatures de votre choix. Vous ciblez quelque chose à portée, soit un objet ou une créature énorme ou plus petit, soit une zone qui n'est pas plus grande qu'un cube de 200 pieds. Spécifiez ensuite une sorte de créature intelligente, comme des dragons rouges, des gobelins ou des vampires. Vous investissez la cible d'une aura qui attire ou repousse les créatures spécifiées pendant la durée. Choisissez l'antipathie ou la sympathie comme effet de l'aura. ***Antipathie.*** L'enchantement provoque chez les créatures du type que vous avez désigné un besoin intense de quitter la zone et d'éviter la cible. Lorsqu'une telle créature peut voir la cible ou s'en approche à moins de 60 mètres, elle doit réussir un jet de sauvegarde de sagesse ou être effrayée. La créature reste effrayée tant qu'elle peut voir la cible ou se trouve à moins de 60 mètres de celle-ci. Tant qu'elle est effrayée par la cible, la créature doit utiliser son mouvement pour se déplacer vers l'endroit sûr le plus proche d'où elle ne peut pas voir la cible. Si la créature s'éloigne de plus de 60 mètres de la cible et ne peut pas la voir, la créature n'est plus effrayée, mais elle redevient effrayée si elle retrouve la vue de la cible ou se déplace à moins de 60 mètres de celle-ci. *** Sympathie. *** L'enchantement provoque chez les créatures spécifiées un besoin intense de s'approcher de la cible lorsqu'elles sont à moins de 60 mètres de celle-ci ou qu'elles sont capables de la voir. Lorsqu'une telle créature peut voir la cible ou s'approche à moins de 60 mètres d'elle, la créature doit réussir un jet de sauvegarde de sagesse ou utiliser son mouvement à chacun de ses tours pour entrer dans la zone ou se déplacer à portée de la cible. Lorsque la créature l'a fait, elle ne peut pas volontairement s'éloigner de la cible. Si la cible blesse ou blesse d'une autre manière une créature affectée, la créature affectée peut effectuer un jet de sauvegarde de sagesse pour mettre fin à l'effet, comme décrit ci-dessous. ***Mettre fin à l'effet.*** Si une créature affectée termine son tour alors qu'elle n'est pas à moins de 60 mètres de la cible ou qu'elle n'est pas capable de la voir, la créature effectue un jet de sauvegarde de sagesse. En cas de réussite, la créature n'est plus affectée par la cible et reconnaît le sentiment de répugnance ou d'attirance comme magique. De plus, une créature affectée par le sort a droit à un autre jet de sauvegarde de sagesse toutes les 24 heures tant que le sort persiste. Une créature qui réussit un jet de sauvegarde contre cet effet y est immunisée pendant 1 minute, après quoi elle peut être à nouveau affectée.

Antipathie/Sympathie 5e Stats

  • Plage : Pieds 60
  • Composants: V, S, M
  • Matières : Soit un morceau d'alun imbibé de vinaigre pour l'effet d'antipathie ou une goutte de miel pour l'effet de sympathie.
  • Durée: 10 jours
  • Temps d'incantation : 1 heure
  • Niveau: 8
  • Zone d'effet: 200, cubes
  • École: Enchantement
  • Des cours: Druide, Sorcier

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