Image en vedette du jeu de société 7 Wonders

Revue des 7 merveilles

Statistiques en un coup d'œil

joueurs: 3-7
Durée: 30
Difficulté: Medium
Publié le: 2010
Âge: 10+
Editeur: Repos Production

Les civilisations antiques avaient de riches mythologique et une technologie de pointe pour réaliser des exploits inimaginables depuis des millénaires. Des pyramides de Gizeh aux jardins suspendus de Babylone, les joueurs courront pour compléter leur merveille et apporter la gloire et la renommée éternelle à leur ville !

Bref aperçu des 7 merveilles

Jeu de société à 7 joueurs 6 Wonders

7 Wonders est mieux décrit comme un jeu de draft et de gestion de cartes avec construction de moteurs éléments. Le jeu est divisé en trois âges (tours) chacun avec son propre pont of cartes

Il existe deux versions sur 7 Wonders, l'originale sortie en 2010 et l'édition révisée sortie en 2020. La nouvelle édition apporte des changements d'équilibre, une refonte des illustrations et supprime le Joueur 2 mode. Dans cette revue, je me concentrerai exclusivement sur la 2e édition, car je n'ai pas joué à l'original.

Le but du jeu est de marquer le plus de points de victoire, ce qui peut être obtenu en construisant votre merveille, en augmentant la puissance militaire, les structures civiles, la recherche scientifique, etc. Tout au long du jeu, vous interagirez avec les joueurs à vos côtés, soit par le commerce, le combat ou le sabotage.

Le jeu peut être joué par 3 à joueurs 7, mais la meilleure expérience peut être vécue avec un groupe de 4 or 5. Avec une durée de jeu de seulement 30 minutes, 7 Wonders peut être joué plusieurs fois ou comme remplissage pendant que le groupe se rassemble pour jouer à un jeu plus long. Ce n'est pas un jeu compliqué mais il est agréable pour tous les types de joueurs, ce qui en fait un jeu parfait jeu de famille.

Déballage de 7 merveilles

Boîte et composants de jeu de société 7 Wonders

La boîte contient les composants suivants :

  • 1 livret de règles
  • 3 Feuilles de référence des effets
  • 1 fiche de référence des cartes
  • 7 planches de merveilles
  • 49 Cartes Âge I
  • 49 cartes Âge II
  • 50 cartes Age III
  • 78 Coins
  • 24 jetons de défaite
  • 24 jetons de victoire
  • 1 bloc de notation

Il n'y a pas de plateau de jeu dans 7 Wonders - à la place, chacun des joueurs reçoit un plateau de merveille. Les planches sont peut-être surdimensionnées, mais la qualité du design mérite d'être affichée sur un plus grand morceau de carton. Un côté présente la merveille pendant la journée tandis que l'autre montre une vue pendant la nuit, ce qui est une touche vraiment agréable. 

La solution cartes avoir une mise en page très propre avec le style artistique occupant la majeure partie de l'espace. Il n'y a que quelques symboles par carte qui sont réellement répandus dans le gameplay, et ils sont clairement visibles sans obstruer l'illustration, et permettent carte empiler pour rendre la surface de jeu plus compacte.

Le livre de règles a un design très épuré et c'est l'un des livres de règles les mieux organisés que j'ai vu. Les feuilles de référence seront utiles pour rappeler aux joueurs comment fonctionnent les mécanismes et vous éviteront de parcourir le livre de règles.

Les pièces perforées et les jetons de combat sont les derniers composants et s'intègrent bien dans le thème. Mis à part les dos de cartes glissants qui rendent plus difficile leur empilement comme un solitaire, je suis assez satisfait de la qualité des composants, en particulier de l'illustration.

Comment jouer à 7 Wonders

7 Wonders est un jeu très accessible et il peut être appris en 10 minutes. Après les deux premiers jeux, vous aurez une très bonne compréhension du tempo et de ce que le jeu attend de vous. Dans cette section, je vais vous donner une brève explication de la façon dont il est joué.

Configuration du jeu

Trier les trois ponts des âges cartes en fonction du nombre de joueurs. Chaque carte a un numéro dans le coin qui vous indique le nombre minimum de joueurs requis pour l'inclure. Le nombre de cartes guilde violettes est égal au nombre de joueurs plus deux cartes.

Les joueurs reçoivent 3 pièces chacun, choisissent les tableaux de merveilles au hasard et choisissent de jouer individuellement du côté jour ou nuit. Vous pouvez également distribuer les merveilles comme bon vous semble et créer vos propres règles de distribution.

Répartition des rondes

7 Wonders se joue au cours de trois tours, ou « âges » comme on les appelle dans le jeu. Pendant le jeu, vous devrez faire attention à vos voisins - les joueurs directement à votre gauche et à votre droite. 

Les cartes que vous jouez vous fournissent certaines ressources. Au fur et à mesure que vous progressez à travers les âges, des cartes de niveau supérieur deviendront disponibles, mais vous devez remplir les conditions d'achat.

Prendre le relais

Au début de chaque tour, les joueurs reçoivent 7 cartes chacun à jouer au cours de 6 tours. Cependant, vous ne pourrez pas jouer toutes les cartes de votre main, car les tours se déroulent comme suit :

  1. Choisissez un carte de votre main et placez-le face vers le bas sur la table.
  2. Les joueurs effectuent simultanément une action avec leur choix carte.
  3. Les cartes restantes sont passées à gauche ou à droite, selon le tour.

Les trois actions que vous pouvez entreprendre sont :

  1. Construisez le bâtiment sur la carte.
  2. Utilisez la carte pour construire votre merveille.
  3. Vendez la carte contre des pièces.

Le but du jeu est de construire une économie forte en construisant autant de cartes que possible. Certaines cartes peuvent être jouées gratuitement, mais d'autres exigent que vous payiez en pièces ou en matériel. 

Une fois que vous avez construit un bâtiment, les ressources indiquées sur la carte sont disponibles jusqu'à la fin de la partie. Un exemple serait : vous jouez d'abord la cour à bois qui n'a aucun coût. Maintenant, vous avez une production de bois de 1 et vous pouvez jouer à la palissade carte gratuitement. 

Si vous n'avez pas la ressource requise, vous pouvez choisir de payer 2 pièces à un joueur voisin et obtenir une utilisation unique de sa carte de production. Enfin, votre merveille vous donne une certaine production de ressources qui est indiquée en haut à gauche.

Construire des merveilles

Le tableau des merveilles a trois emplacements en bas et vous devez les construire dans l'ordre. Pour ce faire, développez l'économie pour satisfaire les besoins en ressources ou payez les joueurs voisins pour les obtenir. Vous utiliserez la carte que vous avez placée sur la table pour couvrir l'étape de construction et passer à la suivante.

Conflits militaires

Chaque âge se termine par un conflit militaire entre les joueurs voisins. La force militaire est acquise tout comme la production de ressources à partir de cartons rouges. Vous gagnerez des jetons de victoire ou de défaite en fonction de qui a le plus de symboles militaires. Ces jetons compteront comme points de victoire à la fin de la partie.

Scoring 

Le score dans 7 Wonders est basé sur les 4 types de cartes, la progression du tableau des merveilles, les pièces restantes et les jetons militaires - un total de 7 facteurs de notation. Le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur. En cas d'égalité, le joueur avec le plus de pièces gagne.

Votre premier jeu des 7 merveilles

Dans 7 Wonders, vous apprendrez rapidement que le sabotage des voisins est une partie importante du jeu. Si les tours se déroulent dans le sens des aiguilles d'une montre, vous pouvez construire une scène de la merveille ou vendre une carte dont le voisin de gauche peut avoir besoin. Le joueur à votre droite est enclin à vous faire la même chose.

Ne réfléchissez pas trop à vos options — au moment où l'un des ponts vous revient, ils vont être sévèrement diminués. Au lieu de cela, concentrez-vous sur la production de ressources de base et raffinée afin de pouvoir vous permettre de faire progresser votre merveille et d'acheter le plus cher cartes plus tard. 

Je ne peux pas vraiment partager trop de conseils pour les débutants, mais je n'en ai pas besoin non plus. Dès que vous aurez terminé votre première partie, vous aurez déjà une bonne idée de ce que l'on attend de vous. Les jeux suivants vous montreront où votre manquait, vous pouvez donc vous adapter et vous améliorer.

Avantages et inconvénients

Avantages:

Il y a beaucoup de débat si 7 Wonders est le meilleur jeu de société d'introduction, mais après avoir initié ma femme au passe-temps via 7 Wonders Duel, je peux certainement dire que c'est le cas.

Vous n'avez pas besoin d'asseoir les gens pendant une heure pour expliquer le jeu aux nouveaux joueurs pour qu'ils oublient la plupart de ce que vous avez dit, ils n'ont pas non plus à jouer pendant plus de 3 heures et à perdre tout intérêt à mi-chemin. 

Avec 7 Wonders, tout ce dont vous avez besoin est de 5 à 10 minutes pour expliquer les concepts de base, et vous pouvez commencer à jouer. La session de 30 minutes et les mécanismes intuitifs permettent aux nouveaux joueurs de s'adapter facilement. Une fois qu'ils pensent avoir « résolu » le jeu, vous pouvez facilement passer à quelque chose de plus complexe.

Inconvénients:

  • Manque de profondeur
  • Mauvaise évolutivité

Ce qui fait la grandeur de 7 Wonders, c'est aussi sa plus grande faiblesse. Cependant, vous ne pouvez pas vraiment critiquer un jeu qui a réussi son objectif. 7 Wonders n'est pas un jeu complexe, ni de stratégie ni de mécanique, mais ce n'est pas obligatoire. Si vous recherchez un jeu avec une grande profondeur et complexité, celui-ci n'est pas pour vous.

Le vrai problème que même les nouveaux joueurs remarqueront rapidement est que l'expérience n'est pas la même lorsque vous jouez avec trois, quatre à cinq joueurs ou plus. Les jeux avec six ou sept joueurs ne sont pas aussi bons, mais quand même, il vaut mieux les avoir que d'exclure les gens de jouer.

Versions et extensions

Trois sur quatre expansions pour les 7 merveilles originales ont été mis à jour pour s'adapter à la 2e édition. Babel est le seul qui n'est pas encore sorti, avec d'éventuelles nouvelles versions.

7 merveilles : Armada (deuxième édition)

Les mers offrent de grandes routes commerciales et des richesses, mais sont toujours contestées par différentes factions. Engagez-vous dans des combats navals avec d'autres joueurs ou jouez dans équipes écraser l'Armada adverse - ce avec des données peut être associé à d'autres ou joué indépendamment.

7 merveilles: Armada

7 merveilles : villes (deuxième édition)

Mercenaires, voleurs, espions et diplomates, ce sont les outils machiavéliques à votre disposition pour influencer les autres joueurs. Cities se concentre davantage sur l'interactivité des joueurs et ajoute la possibilité de jouer en équipe. Il est autonome et compatible avec d'autres extensions.

7 merveilles: les villes

7 Wonders : Leaders (Deuxième édition)

L'extension Leaders introduit la nouvelle mécanique à travers les cartes de leader. Ces chiffres historiques offrent certains avantages qui influenceront votre stratégie. Leaders est une extension autonome mais peut être combiné avec d'autres.

7 merveilles: leaders

7 merveilles : Babel (première édition)

7 merveilles: Babel

Autres versions

Pour un grand version 2 joueurs de ce jeu, découvrez 7 merveilles: duel!

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03/19/2023 11h30 GMT

Revue des 7 merveilles (TL; DR)

7 Wonders est l'un des meilleurs jeux de société familiaux et d'initiation. Ce n'est peut-être pas pour tout le monde, surtout pas pour un groupe de joueurs chevronnés, mais si vous jouez avec un groupe de tous âges et de tous niveaux, cela offrira une expérience agréable pour tout le monde.

Conclusion : verdict ?

J'ai joué 7 merveilles duel des dizaines, voire des centaines de fois, donc je savais très bien dans quoi je m'embarquais avec 7 Wonders. 

L'essentiel à propos de ce jeu est de comprendre ce que c'est et qui il est destiné à divertir. Un joueur de jeu de société expérimenté remarquera le manque de profondeur, les chaînes de production triviales et le pointage de la salade de points. 

Cependant, les nouveaux joueurs et les joueurs occasionnels apprécieront vraiment ce que 7 Wonders a à offrir. 

J'ai fait découvrir à un groupe d'amis des jeux de société qui vont au-delà Carcassonne et Noms de codes, et pendant que nous nous amusions avec Terraforming Mars, y jouer après le travail était fatiguant même pour moi. 

7 Wonders nous a proposé quelque chose de différent — quelques sessions par nuit et quelques extras si nous voulons déclarer le vainqueur de la soirée. Nous pourrions nous asseoir, avoir un boisson, jouez à un jeu ou deux, puis faites une pause et revenez-y dans une heure. 

Pour moi, le jeu en lui-même n'était pas si excitant, mais l'atmosphère générale à la table est ce qui le rendait amusant. Plutôt que d'attendre que les gens sachent quoi faire de leur tour, le déroulement du jeu était rapide et divertissant.  

Je recommande fortement 7 Wonders comme premier jeu de société ou quelque chose à jouer avec votre enfants et amis dans un cadre plus décontracté.

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Nous espérons que vous avez apprécié notre revue 7 Wonders ! Avez-vous essayé de jouer à 7 Wonders ou à l'un de ses expansions? Nous aimerions connaître votre avis sur ce jeu de société primé. Déposez un commentaire ci-dessous!

Trouvez plus d' jeux de stratégie à jouer dans notre vidéo ci-dessous :

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