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Resident Evil 2: Revue du jeu de société

Les fans de Resident Evil 2 jeu vidéo gardera un souvenir très fort de l'évasion tendue de infesté de zombies La ville du raton laveur. Cette version de table est plus qu'à la hauteur, avec des surprises qui se cachent derrière chaque coin.

Alors, que vous ayez déjà joué Leon S. Kennedy ou Claire Redfield auparavant, préparez-vous pour quelques heures animées. Lire l'intégralité de Resident Evil 2: The Board Game Review

Resident Evil 2 : le jeu de société
  • Resident Evil 2 : Le jeu de société est un jeu d'horreur et de survie coopératif...
  • Les joueurs choisissent parmi un certain nombre de personnages familiers avant...
  • Des miniatures de classe mondiale et de nouvelles mécaniques innovantes aident à livrer...

Bref aperçu de Resident Evil 2: Le jeu de société

Resident Evil 2 : le jeu de société

Resident Evil 2 : Le jeu de société est un coopérative, jeu de type dungeon crawler où les joueurs luttent pour survivre dans une ville prise entre les griffes d'un zombie épidémie.

S'en tenant étroitement au scénario de son prédécesseur du jeu vidéo, les fans reconnaîtront de nombreux objets et ennemis avec lesquels vous vous retrouverez au combat en cours de route. De même, en restant très fidèle à la marque, l'accent est mis ici davantage sur la stratégie, l'évasion et, survie que le massacre de zombies. Ce n'est pas un jeu pour les timides.

Versions et extensions

Resident Evil 2: Extensions de jeux de société

Il existe plusieurs extensions au jeu de base, introduisant en grande partie de nouveaux scénarios ou personnages (et donc miniatures!). Ceux-ci inclus:

Resident Evil 2 : extension B-Files

Cela ajoute six scénarios supplémentaires et un tas de nouvelles pour les decks Tension, Objet et Arme. Il y a aussi quelques nouveaux personnages, dont le célèbre Mr. X du jeu vidéo original.

Resident Evil 2 : extension B-Files
  • Resident evil 2 : b-files est une extension pour Resident evil 2 base...
  • Resident evil 2 : le jeu de société est un survival-horror coopératif...
  • L'extension b-files apporte six nouveaux scénarios bourrés d'action à...

Resident Evil 2 : Malformations de G – Extension B-Files

Une extension plus petite que son prédécesseur, cela ajoute deux nouveaux boss au jeu et les scénarios Birkin Stage One et Birkin Stage Five.

Resident Evil 2 : Malformations de G - Extension B-Files
  • Conçu pour être compatible avec les scénarios d'extension B-Files,...
  • Bien que le premier groupe de survivants ait pu surmonter le...
  • 2 figurines en plastique très détaillées, 1 livret d'extension, 17...

Resident Evil 2 : 4ème extension Survivor

Présentant un autre lot d'anciens favoris de l'original, cette extension comprend Tofu et Agent HUNK et quatre nouveaux scénarios.

Resident Evil 2 : 4ème extension Survivor
  • 2 figurines en plastique très détaillées
  • 6 tuiles de plateau de jeu recto-verso
  • 2 tableaux de suivi de santé des joueurs

Resident Evil 2: extension de l'horreur de la survie

C'est la seule extension qui mélange un peu les choses en termes de gameplay. En plus d'un tas de nouveaux personnages et de scénarios réguliers, il existe également un nouveau mode de jeu et la possibilité d'introduire des personnages joueur contre joueur.

Resident Evil 2: extension de l'horreur de la survie
  • L'extension Survival Horror regorge de nouveau contenu pour votre...
  • Cinq nouveaux personnages survivants uniques, des versions avancées de deux...
  • Un nouveau mode de jeu et deux scénarios totalement inédits mettant en scène...

Déballage de Resident Evil 2 : le jeu de société

Resident Evil 2: Déballage du jeu de société

Les fans du jeu ne seront pas surpris de constater qu'il y a très peu de couleur lorsque vous ouvrez la boîte. Au lieu de cela, c'est plus un trou noir. Voici ce qu'il y a dedans :

  • 4 figurines de personnages
  • 2 figurines de boss
  • 18 figurines ennemies
  • 26 tuiles de carte
  • 20 portes
  • 4 cages d'escalier
  • 3 machines à écrire
  • 1 boîte d'article
  • 10 cadavres
  • 4 murs courts
  • 2 longs murs
  • 34 jetons/marqueurs (12 blessures, 14 objets, 8 effets soutenus, 6 pistes de santé, 6 rubans encreurs, 1 pack latéral, )
  • 155 cartes
  • 4 pistes de santé
  • 11 cadrans
  • 6 dés
  • Livret de scénario

Les figurines sont un aspect fort des composants du jeu. Disponibles en trois tailles, ils sont conçus pour s'adapter aux carrés de chaque carreau. Les plus grandes figurines de boss, en particulier, je pense, sont très imposantes. Au fur et à mesure qu'ils deviennent plus petits, les facteurs wow s'estompent un peu, mais ils sont toujours de bonne qualité.

Les morceaux de carton, en revanche, sont une grosse déception. Les dalles sont très fines et le manque de solidité est perceptible pendant le jeu. Quelques mouvements saccadés et les carreaux s'emmêleront, ainsi que les murs et les portes au-dessus d'eux.

De plus, alors que c'est censé être un jeu qui se déroule principalement dans l'ombre, les illustrations sur les tuiles sont simplement aussi foncé. On distingue à peine ce qu'il y a là-dedans. Je ne pense pas que cela aurait changé du tout l'expérience de les égayer légèrement - il est difficile de planter le décor en utilisant un fond thématique quand vous ne pouvez même pas le voir.

Ceci est particulièrement un problème avec les pièces de porte et de mur. Les portes sont retournées selon qu'elles sont ouvertes ou fermées, il peut donc être un peu frustrant de devoir vraiment forcer pour voir dans quel état elles se trouvent. De même, les murs ne sont que de longs morceaux de carton noir et se perdent. sur le fond sombre des carreaux. Je préfère de loin un jeu où vous pouvez avoir une vue panoramique de la zone de jeu et savoir instantanément de quoi il s'agit.

Comment jouer à Resident Evil 2 : le jeu de société

Resident Evil 2: Jeu de société Comment jouer

Pour commencer, les joueurs choisissent le scénario auquel ils souhaitent jouer. Cela dicte l'objectif et la disposition de la carte, et il est recommandé de jouer les scénarios dans l'ordre du livret de scénarios.

Les joueurs sélectionnent également le personnage qu'ils veulent jouer. Chaque personnage a diverses caractéristiques qui affectent sa façon de se déplacer et de se battre, notamment la taille de son inventaire, le nombre de dés d'attaque qu'il peut lancer, les armes qu'il peut utiliser et d'autres capacités spéciales.

Gagner et perdre le jeu

Pour gagner la partie, les joueurs doivent atteindre l'objectif dans le résumé du scénario. Par exemple, dans le scénario 1A, l'objectif est d'amener tous les joueurs au bâtiment du service de police.

Si, avant d'atteindre l'objectif, la santé d'un personnage atteint zéro et qu'il ne reste plus aucun élément dans le jeu qui puisse le ressusciter, alors c'est la fin du jeu pour toute l'équipe. De même, les joueurs peuvent également manquer de temps. Si le Tension Deck est épuisé à zéro, cela signifie que les zombies ont envahi la ville et que les joueurs perdent.

Prendre le relais

Les joueurs se relaient dans le sens des aiguilles d'une montre. Un tour est composé de trois phases :

Phase d'action

Les joueurs peuvent faire jusqu'à quatre actions dans cette phase. Ils peuvent être l'un des suivants, dans n'importe quel ordre, n'importe quel nombre de fois :

  • Move
  • Ouvrir/fermer une porte
  • Recherche (retirez un jeton d'objet de la case et prenez une carte d'objet du paquet)
  • Échanger (échanger des objets avec un autre joueur sur votre carré)
  • Utiliser l'article
  • Attaque

Lors d'une attaque, votre personnage doit avoir une ligne de vue avec la cible - IE. aucun mur ou porte ne peut bloquer son chemin. Il doit également être à portée de l'arme choisie et vous devez disposer de suffisamment de munitions.

Pour attaquer, lancez les dés d'attaque (dont le nombre est déterminé par les statistiques de votre personnage). Si l'un des dés affiche un symbole de coup de feu, alors votre attaque a réussi et vous pouvez infliger les dégâts et tout autre effet sur la carte d'arme. Si vous n'avez obtenu aucun symbole de coup de feu, désolé, vous avez manqué.

Phase de réaction

C'est l'occasion pour l'ennemi de vous attaquer, et cela se produit à votre tour ! Un ennemi doit être soit sur votre tuile, soit sur une tuile reliée par une porte ouverte pour réagir. L'ennemi à portée et avec le niveau de menace le plus élevé aura la possibilité de vous attaquer. Les ennemis qui ne sont pas à portée réagissent en se dirigeant vers vous.

Lorsqu'un ennemi attaque, son succès dépend du fait que vous effectuez un jet d'évasion en utilisant le nombre de dés indiqué sur votre carte de référence de personnage. si vous obtenez un symbole d'évasion, l'attaque rate. Si vous ne lancez aucun symbole d'évasion, cela inflige des dégâts.

Phase de tension

Enfin, un joueur doit prendre une carte du paquet Tension et la résoudre. Ils existent en trois couleurs – vert, ambre et rouge – représentant à quel point ils sont menaçants. Les verts sont relativement simples. L'ambre n'est pas une menace directe, mais vous devrez prendre une décision. Le rouge, en revanche, est un danger direct qu'il faut traiter immédiatement.

Réactions hors séquence

Un élément supplémentaire à prendre en compte lors du choix de vos actions sont les réactions hors séquence que les ennemis peuvent faire, souvent en réponse à tout le bruit que vous créez en les exécutant. 

Par exemple, rechercher un objet dans une pièce attirera l'attention et signifiera que tous les ennemis à portée se rapprocheront d'une case. Ou, si vous choisissez d'attaquer un ennemi sur votre carré en cas d'échec, il est garanti qu'une attaque contre vous en réponse.

Explorer la carte

La disposition des tuiles est déterminée par le scénario que vous choisissez de jouer. Pour commencer, les tuiles sont inexplorées, cependant, lorsqu'un personnage entre dans une tuile, ce n'est qu'alors qu'il découvrira ce qui l'y attend.

Chaque tuile a un niveau de difficulté différent et des règles pour quand elles sont explorées. Cependant, la gravité de la situation est déterminée par un jet de dé de rencontre. Plus le nombre est bas, plus vous y trouverez de monstres ou d'événements malheureux.

Progresser dans le jeu et les scénarios

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu et les scénarios, vous rencontrerez de nombreux types d'ennemis différents, y compris des boss. Ceux-ci sont beaucoup plus forts que vos ennemis standard et sont très difficiles à tuer. 

Il existe également un large éventail d'autres fonctionnalités qui apparaîtront tout au long du jeu pour mélanger les choses et créer de nouveaux défis. Ceux-ci ont tendance à être introduits au fur et à mesure que vous complétez les scénarios, afin de ne pas empiler trop de concepts à la fois.

Votre premier jeu de Resident Evil 2 : le jeu de société

Resident Evil 2 : Premier jeu du jeu de société

Steamforged Games a fait un excellent travail avec le livre de règles et les deux premiers scénarios pour faciliter la prise en main de ce jeu. Le premier scénario, en particulier, est plus une présentation du jeu qu'un défi. Je recommande donc fortement de jouer ceci dans l'ordre.

Dans le même ordre d'idées, lorsque vous ouvrez le jeu pour la première fois, les fabricants ont commandé les cartes spécifiquement pour le premier scénario. Alors, assurez-vous d'éviter de les mélanger avant de commencer.

Sachez également que, bien que l'aperçu du scénario vous montre la disposition dans laquelle les tuiles doivent être, vous n'avez pas besoin de choisir les tuiles avec la bonne illustration. Au lieu de cela, vous devez juste vous assurer qu'ils sont de la bonne taille et de la bonne forme. Bien qu'il soit certainement mieux d'utiliser les carreaux avec les illustrations correctes - et n'hésitez pas à le faire - il peut être un peu frustrant de prendre le temps de les trouver. Après tout, si vous aviez voulu faire un puzzle, c'est ce que vous auriez acheté.

Avantages et inconvénients

Resident Evil 2: Jeu de société Avantages Inconvénients

Avantages:

  • Crée une vraie tension
  • Coopératif et jeu solo
  • Ajoute de nouveaux éléments au fur et à mesure de votre progression
  • Bonne procédure pas à pas, donc ce n'est pas écrasant

Inconvénients:

  • Composants un peu mal aimés

Tout d'abord, Resident Evil 2: The Board Game n'est pas seulement un jeu gadget conçu pour tirer parti du succès du reste de la franchise. Il s'agit d'une aventure coopérative véritablement passionnante qui m'a tenu en haleine à plusieurs reprises. Tout comme dans les jeux vidéo, l'expérience tournait souvent autour de l'évasion, exploration, et des manœuvres tactiques d'entrée-sortie, plutôt que des combats tous azimuts. De cette façon, il distingue Resident Evil 2: The Board Game de nombreux autres jeux coopératifs basés sur des tuiles, qui dépendent régulièrement des combats pour fournir une action juteuse.

L'élément risque/récompense des réactions hors séquence, en particulier, a contribué à garder ce jeu captivant. Chaque action que vous entreprenez doit être considérée et précieuse, car il est probable que vous allez attirer une sorte d'attention indésirable au cours du processus. Vaut-il vraiment la peine de se précipiter pour atteindre cet objet et risquer que la situation devienne incontrôlable ?

J'ai également aimé la façon dont les développeurs introduisent de nouvelles mécaniques et fonctionnalités au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Cela le rend très facile à suivre et à comprendre - en particulier avec les missions de visite / d'induction - mais l'empêche également de devenir répétitif. La façon dont il est conçu signifie également qu'il est très facile d'ajouter encore plus de pièces au jeu, ce qu'ils ont fait à juste titre avec l'ajout de plusieurs extensions.

Si vous jouez en coopération, l'élément de travail d'équipe est également une grande partie de l'expérience. Vous ne pourrez pas gagner sans travailler efficacement ensemble pour nettoyer les pièces et attirer les ennemis. De même, les personnages commencent sur différentes parties de la carte, bloqués et seuls. Les enjeux élevés et la camaraderie que cela crée alors que vous cherchez à vous connecter étaient vraiment agréables. 

Ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas d'équipe, cependant. La version solo du jeu est bien adaptée et tout aussi amusante.

D'un autre côté, comme discuté ci-dessus, un gros inconvénient est la qualité des composants, qui n'a pas été à la hauteur des normes du gameplay lui-même. Les figurines étaient plutôt cool, mais la carte fragile et les illustrations ternes signifiaient que le jeu n'avait pas l'impression d'avoir tout l'amour qu'il méritait lors de la production.

TL; DR

Resident Evil 2: The Board Game est un jeu coopératif brillant, que vous soyez ou non fan de la série de jeux vidéo. D'une manière ou d'une autre, Jeux de Steamforged ont réussi à capturer la tension et la nervosité de la franchise originale et à la réduire habilement en un robot de donjon de table.

Les composants du jeu pourraient nécessiter un peu plus d'amour, mais cela n'enlève rien à une expérience de jeu captivante,

Conclusion : verdict ?

Resident Evil 2: The Board Game est une affaire tendue. La patience et la tête froide seront la clé alors que vous et votre équipe travaillez d'une case à l'autre vers votre objectif. Si vous aimez les jeux qui reposent sur la prise de décision et la prise de risque, plutôt que sur la construction de statistiques ou une bataille acharnée, alors vous prendrez probablement un réel plaisir à cela.

Les fans de Resident Evil 2 ne seront certainement pas déçus. En plus de s'en tenir aux mêmes personnages et au même cadre, de nombreuses autres parties du jeu sont directement extraites du jeu vidéo original, telles que des rubans encreurs et des machines à écrire. Heureusement, ceux-ci ne se sentent pas bloqués.

Mais ce n'est pas seulement pour les fans existants. Resident Evil 2: The Board Game est un excellent jeu à part entière et je pense qu'il pourrait même gagner de nouvelles personnes dans la franchise. Je n'avais jamais joué au jeu vidéo avant moi, mais je m'amusais toujours autant que mes amis qui l'avaient fait.

Les composants sont le seul aspect décevant. Compte tenu du prix demandé plutôt élevé, vous vous attendriez peut-être à un peu plus pour votre argent sur ce front.

Mais cela n'enlève pas à quel point c'est une expérience agréable. Il a fallu plus de 20 ans pour sortir une version jeu de société de Resident Evil 2. Je dis que ça valait la peine d'attendre.

Resident Evil 2 : le jeu de société
  • Resident Evil 2 : Le jeu de société est un jeu d'horreur et de survie coopératif...
  • Les joueurs choisissent parmi un certain nombre de personnages familiers avant...
  • Des miniatures de classe mondiale et de nouvelles mécaniques innovantes aident à livrer...

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Statistiques en un coup d'œil

Joueurs: 1-4

Âges: 14 +

Medium

90-120 Mins

Éditeur : Steamforged Games Ltd.

Publié: 2019