Liste des sorts 5e par niveau
De nombreuses listes vous aident à optimiser votre personnage et à choisir les meilleurs sorts à chaque niveau en fonction de votre build. Certains sorts sont évidemment plus puissants ou globalement meilleurs que d'autres, et il est utile de le savoir, mais parfois vous voulez juste en savoir plus sur certains sorts amusants.
Voici une liste de certains de nos sorts préférés pour chaque niveau.
Cantrip
Druide
Est-ce un cantrip presque totalement inutile pour druides qui n'ont besoin de rien d'autre que Guidance et Shillelagh ? Oui. Est-ce un sort amusant à jouer ? Oui aussi.
Niveau 1
Missile magique
Ce n'est pas excitant, mais Magic Missile est un incontournable de D&D depuis longtemps pour une raison. Les maths. Non, nous ne vous donnerons pas de leçon pour le moment, mais une attaque avec un sort qui est garantie de toucher, même avec des d4 pour les dés de dégâts, reste, mathématiquement, un choix fantastique. Fais nous confiance.
Niveau 2
Détecter les pensées
Détecter les pensées est l'un de ces rares sorts qui ne commencent pas par un jet de sauvegarde. Votre cible doit en faire une si vous voulez approfondir ses pensées, mais vous pouvez lire ses pensées superficielles sans avoir besoin d'une sauvegarde, et elle n'a aucune idée que vous le faites.
Non seulement vous pouvez automatiquement scruter l'esprit des gens, mais vous pouvez également utiliser ce sort pour voir si quelqu'un se cache à proximité.
Arme spirituelle
L'Arme Spirituelle profite radicalement au Clerc économie d'action en leur donnant quelque chose de significatif à faire avec leur action bonus et en infligeant une bonne quantité de dégâts sans nécessiter concentration.
Cependant, ce n'est pas pour cela qu'il figure sur cette liste. L'arme est l'objet que vous voulez, ce qui signifie que votre DM devra s'occuper de vos ennemis avec quelque chose de sans aucun doute stupide.
Niveau 3
Forme gazeuse
La plupart des gens laissent passer cela et optent pour Fly au niveau 3, et bien que nous ne puissions pas les blâmer pour cette décision, nous avons l'impression qu'ils manquent quelque chose.
Ce sort vous permet de vous glisser à travers de minuscules fissures, de zoomer et d'explorer généralement pendant une heure. Vous avez l'avantage sur trois jets de sauvegarde différents et une résistance à tous les dégâts. C'est un gaz !
Parlez avec les morts
De loin, le sort le plus drôle de D&D.
- Vous venez de tuer un mec ? Cela ne l'excuse pas d'être interrogé.
- Big Bad de la campagne enfin mort ? Vous pouvez toujours insulter son cadavre pour le reste de votre vie.
- Vous avez trouvé des morts ? Voyez ce qui n'allait pas.
Les possibilités d'agacer le défunt sont infinies.
Niveau 4
Oeil arcanique
Nous ne comprenons tout simplement pas pourquoi plus de gens ne parlent pas d'Arcane Eye. Ce doit être la propagande de Dungeon Master. Il n'y a pas d'autre explication. Pourquoi feriez-vous autre chose que d'envoyer un globe oculaire invisible (avec vision dans le noir !) pour tout repérer ? Vous ne serez plus jamais surpris !
Polymorphe
Ils disent que tout le monde veut être un chat, et ils n'ont pas tort. Vous pouvez transformer cet horrible ennemi en un magnifique chaton de compagnie, lui donner des câlins et peut-être qu'il verra qu'il ne devrait pas être aussi en colère.
Ou, vous pouvez vous transformer en chat lorsque votre personnage passe une mauvaise journée et a besoin de se prélasser au soleil. Répandez l'amour avec Polymorph !
Niveau 5
Légende
Legend Lore est très amusant pour les joueurs qui se soucient de la construction du monde de leur DM et qui veulent tout savoir sur cet artefact perdu. Quelque chose à propos de retrouver des connaissances perdues sur une personne qui est morte depuis des siècles, c'est cool, non ?
tromper
Pouvez-vous imaginer les manigances loufoques que vous pourriez faire avec Mislead ?
Bien sûr, vous pourriez l'utiliser en combat pour tromper votre adversaire, mais ne serait-il pas bien plus amusant d'utiliser votre double pour vous faufiler dans une fête et faire des ravages sur l'hôte, votre pire ennemi, sans vous soucier des représailles ?
Passwall
Il est étonnant de voir combien de joueurs jettent un coup d'œil à ce sort et le transmettent (compris ?). Creusez vos propres passages à travers la pierre est inestimable.
Sinon, comment échapperez-vous à votre destin imminent après avoir été piégé dans un donjon profondément souterrain ? Même si vous ne fréquentez pas les tombes effrayantes, vous pouvez utiliser ce sort pour creuser un tunnel sous une banque pour un vol hilarant.
Niveau 6
Chaine de LUMIERE
Parfois, vous voulez frapper un groupe de personnes debout les unes à côté des autres sans incendier accidentellement vos alliés de mêlée. Vous pouvez poliment leur demander de se déplacer pour votre sort à zone d'effet, mais avec la foudre en chaîne, vous pouvez zapper vos ennemis sans toucher personne d'autre.
Contingence
Avez-vous parfois l'impression d'avoir oublié quelque chose ? La contingence résout parfaitement ce problème en vous permettant de désigner un sort et son déclencheur. À court d'emplacements de sorts ? Aucun problème. La contingence s'activera toujours une fois que vous l'aurez sélectionnée. Bien sûr, cela n'affecte que vous, mais cela ressemble à un problème pour le reste de votre groupe, pas pour vous.
Fête des héros
Nous ne recommanderons jamais un sort dont le seul but est de fournir une nourriture incroyablement délicieuse.
La nourriture est si bonne que tous ceux qui la mangent sont guéris de toutes les maladies, sont immunisés contre le poison, ne peuvent pas être effrayés, ont un avantage aux jets de sauvegarde de Sagesse et ont leur point de vie augmentation maximale de 2d10 pendant 24 heures.
C'est de la bonne nourriture.
Niveau 7
Cage de force
Comme Detect Thoughts, Forcecage ne nécessite pas non plus immédiatement une sauvegarde. Votre adversaire est juste dans une cage maintenant. Aller directement en prison. Ne passez pas Go. Ne collectez pas 200 $.
Le magnifique manoir de Mordenkainen
Ce sort est indispensable une fois qu'un groupe atteint le niveau 13. C'est un endroit idéal pour se reposer, récupérer et se préparer pour la longue journée d'aventures à venir. Cela aide tout le monde à rester en sécurité et hors de danger. Fini les veilles de nuit !
AVERTISSEMENT: Certains ennemis peuvent avoir Dispel Magic, qui peut être utilisé pour dissiper votre magnifique manoir.
Mirage arcanique
Nous allons continuer et le dire : c'est le sort préféré de votre auteur dans tout le jeu. Ce n'est pas le plus puissant, le plus utile ou même un sort de combat. Pourtant, il y a quelque chose de très attrayant à remodeler complètement votre environnement pour répondre à vos besoins.
Niveau 8
Demi-plan
Si vous avez aimé Mirage Arcane, voici un sort qui le fait passer au niveau supérieur. À première vue, vous verrez qu'un demi-plan n'est pas exactement grand, mais vous pouvez y mettre beaucoup de choses.
C'est votre placard de rangement flottant personnel. Ou une maison. Tout ce que vous voulez.
Niveau 9
Essaim de météores
Meteor Swarm est un moment amusant. Si vous voulez passer complètement en mode destructo, vous ne pouvez pas faire mieux que ce sort. Plusieurs météores géants s'écrasent à moins d'un mile ? Quelle façon cinématographique d'effacer complètement une ville entière.
Les dégâts sont également irréels.
Bizarre
C'est une sorte de sort funky qui est tout simplement… eh bien, bizarre. Il affecte toutes les créatures dans un rayon de 30 mètres et repose sur un jet de sauvegarde de Sagesse qui n'est pas trop mal à un niveau aussi élevé.
Essentiellement, vous effrayez tout dans la région, mais ce qu'ils voient est unique à la créature. Ils ont tellement peur qu'ils subissent des dégâts psychiques !
Voici une liste des sorts 5e par niveau. Découvrez certains de nos autres guides, y compris Instruments de musique dans DnD, Bonus d'attaque 5e et Sac à malice 5e.
Cantrips
- Éclaboussure d'acide
- Toucher froid
- Lumières dansantes
- Druide
- Explosion surnaturelle
- Boulon de feu
- Accompagnement
- Lumière
- Main de mage
- Raccommodage
- Message
- Illusion mineure
- Vaporisateur de poison
- Prestidigitation
- Produire de la flamme
- Rayon de givre
- Résistance
- Flamme sacrée
- Shillelagh
- Prise choquante
- Épargner les mourants
- thaumaturgie
- Vrai coup
- La moquerie vicieuse
1er niveau
- Alarme
- Amitié animale
- Fléau
- Bénir
- Mains brûlantes
- Charme Personne
- Spray de couleur
- Command
- Comprendre les langues
- Créer ou détruire de l'eau
- Guérir les blessures
- Détecter le mal et le bien
- Détecter la magie
- Détecter le poison et la maladie
- Se déguiser
- Faveur divine
- Emmêler
- Retraite rapide
- Feu féerique
- Fausse vie
- Chute de plumes
- Trouver un familier
- Disque flottant
- Nuage de brouillard
- Goodberry
- Graisse
- Boulon de guidage
- Mot de guérison
- Réprimande infernale
- Héroïsme
- Rires hideux
- Marque du chasseur
- Identifier
- Scénario illusoire
- Infliger des blessures
- Sauter
- Longpas
- Armure de mage
- Missile magique
- Protection contre le mal et le bien
- Purifier les aliments et les boissons
- Sanctuary
- bouclier
- Bouclier de foi
- Image silencieuse
- Apnée et Troubles
- Parlez avec les animaux
- Une vague de tonnerre
- Serviteur invisible
2e niveau
- Flèche acide
- Aide
- Altérer soi-même
- Messager des animaux
- Serrure arcanique
- Aura magique de l'arcaniste
- Augure
- Peau d'écorce
- Cécité/Surdité
- tache
- Frappe de marque
- Émotions calmes
- Flamme continue
- Obscurité
- Vision dans le noir
- Détecter les pensées
- Améliorer la capacité
- Agrandir/Réduire
- Captiver
- Trouver destriers
- Trouver des pièges
- Lame de flamme
- Sphère enflammée
- Repos en douceur
- Coup de vent
- Chaleur Métal
- Tenir la personne
- Invisibilité
- Frapper
- Petite restauration
- Léviter
- Localiser des animaux ou des plantes
- Localiser l'objet
- Bouche magique
- Arme magique
- Mirror Image
- Étape brumeuse
- Rayon de lune
- Passe sans trace
- Prière de guérison
- Protection contre les poisons
- Rayon d'affaiblissement
- Tour de corde
- Rayon brûlant
- Voir Invisibilité
- Shatter
- Silence
- Ascension de l'araignée
- Croissance de pointe
- Arme spirituelle
- Suggestion
- Lien protecteur
- DÉVELOPPEMENT
- Zone de vérité
3e niveau
- Animer Dead
- Phare d'espoir
- Accorder la malédiction
- Cligner des yeux
- Appeler Lightning
- Voyance
- Conjurer des animaux
- Contresort
- Créer de la nourriture et de l'eau
- Lumière du jour
- Dissiper la magie
- Peur
- Fireball
- Voler
- Forme gazeuse
- Glyphe de protection
- Hâte
- Modèle hypnotique
- Éclair
- Cercle magique
- Image principale
- Mot de guérison de masse
- Se fondre dans la pierre
- Non-détection
- Destrier fantôme
- La croissance des plantes
- Protection contre l'énergie
- Supprimer la malédiction
- Revivifier
- Envoi
- Tempête de grésil
- Lent
- Parlez avec les morts
- Parlez aux plantes
- Gardiens spirituels
- Nuage puant
- Petite cabane
- Langues
- Respiration d'eau
- Promenade sur l'eau
- Mur de vent
4e niveau
- Oeil arcanique
- Bannissement
- Tentacules noires
- Rouille
- Compulsion
- Confusion
- Conjurer des élémentaires mineurs
- Conjurer des êtres des bois
- Contrôle de l'eau
- Salle de la mort
- Porte dimensionnelle
- Divination
- Dominer la bête
- Fabriquer
- Chien fidèle
- Bouclier de feu
- Liberté de mouvement
- Insecte géant
- Une plus grande invisibilité
- Gardien de la foi
- Terrain hallucinatoire
- Tempête de glace
- Localiser la créature
- Tueur fantasmatique
- Polymorphe
- Sanctuaire privé
- Sphère résiliente
- Coffre secret
- Forme de pierre
- Peau de pierre
- Mur de feu
5e niveau
- Animer des objets
- Coquille anti-vie
- Main arcanique
- Éveiller
- Cloudkill
- Commune
- Communier avec la nature
- Cône de froid
- Invocation d'élémentaire
- Contacter un autre avion
- Contagion
- Création
- Dissiper le mal et le bien
- Dominer la personne
- en
- Frappe de flamme
- geas
- Grande restauration
- Sanctifier
- Tenez le monstre
- Peste d'insectes
- Légende
- Guérir en masse les plaies
- tromper
- Modifier la mémoire
- Passwall
- Lien planaire
- ressusciter les morts
- Réincarner
- Criant
- Apparent
- Télékinésie
- Lien télépathique
- Cercle de téléportation
- Foulée d'arbre
- Mur de force
- Mur de pierre
6e niveau
- Barrière de lame
- Chaine de LUMIERE
- Cercle de la mort
- Conjurer Fey
- Contingence
- Créer des morts-vivants
- Désintégrer
- Morsure des yeux
- Trouver le chemin
- De la chair à la pierre
- Interdiction
- Sphère de congélation
- Globe d'invulnérabilité
- Gardes et quartiers
- Nuire
- Mise en relation
- Fête des héros
- Invocations instantanées
- Danse irrésistible
- Pot magique
- Suggestion de masse
- Déplacer la Terre
- Allié planaire
- Illusion programmée
- Rayon de soleil
- Transport via les plantes
- Voir vrai
- Mur de glace
- Mur d'épines
- Marche du vent
- Mot de rappel
7e niveau
- Épée arcanique
- Invocation céleste
- Boule de feu à souffle retardé
- Parole divine
- Éthéré
- Doigt de la mort
- Tempête de feu
- Cage de force
- Magnifique Demeure
- Mirage arcanique
- Changement de plan
- Pulvérisation prismatique
- Image du projet
- Régénérer
- Résurrection
- Inverser la gravité
- Séquestrer
- Simulacre
- Symbole
- Teleport
8e niveau
- Formes d'animaux
- Champ antimagique
- Antipathie/Sympathie
- Cloner
- Contrôler la météo
- Demi-plan
- Dominer Monstre
- Tremblement de terre
- Faiblesse d'esprit
- Bagou
- Aura sacrée
- Nuage incendiaire
- Maze
- Vide d'esprit
- Mot de pouvoir étourdissant
- Sunburst
9e niveau
- Projection astrale
- La prospective
- Portail
- Emprisonnement
- Guérison de masse
- Essaim de météores
- Mot de pouvoir tuer
- Mur prismatique
- Changement de forme
- Tempête de vengeance
- Arrêt de temps
- Véritable polymorphe
- Vraie résurrection
- Bizarre
- Souhait