Flèche éclair 5e
Source : Manuel du joueur Description du sort : La prochaine fois que vous effectuez une attaque à distance avec une arme pendant la durée du sort, les munitions de l'arme ou l'arme elle-même
Source : Manuel du joueur Description du sort : La prochaine fois que vous effectuez une attaque à distance avec une arme pendant la durée du sort, les munitions de l'arme ou l'arme elle-même
Source : Manuel du joueur Description du sort : Vous transmutez votre carquois pour qu'il produise une quantité inépuisable de munitions non magiques, qui semblent sauter dans votre main.
Source : Manuel du joueur Description du sort : La première fois que vous touchez avec une arme de mêlée pendant la durée de ce sort, votre arme résonne d'un tonnerre qui
Source : Strixhaven : A Curriculum of Chaos Description du sort : L'énergie de guérison irradie de vous dans une aura d'un rayon de 30 mètres. Jusqu'à la fin du sort, le
Source : Manuel du joueur Description du sort L'énergie de guérison rayonne de vous dans une aura d'un rayon de 30 mètres. Jusqu'à la fin du sort, l'aura se déplace avec
Source : Manuel du joueur Description du sort : La prochaine fois que vous touchez une créature avec une attaque à distance avec une arme avant la fin du sort, ce sort crée un
Source : Manuel du joueur Description du sort : La prochaine fois que vous touchez avec une arme de mêlée pendant la durée de ce sort, votre attaque inflige 1d6 supplémentaires
Description du sort Source : Manuel du joueur Un rayon d'énergie verdâtre écœurante se dirige vers une créature à portée. Effectuez une attaque avec un sort à distance contre le
Source : Strixhaven : Curriculum of Chaos (page 38) Description du sort Vous invoquez à la fois la mort et la vie sur une sphère de 10 mètres de rayon centrée sur un point à portée. Chaque créature
Source : Chaudron de tout de Tasha (page 108) Description du sort Vous invoquez les esprits des morts, qui virevoltent autour de vous pendant la durée du sort. Les esprits sont
Source : Chaudron de tout de Tasha (page 115) Description du sort : Un flux d'acide émane de vous sur une ligne de 30 mètres de long et 5 mètre de large.
Objet merveilleux, peu commun Poids : ½ lb. Valeur estimée : 2,000 XNUMX po Les pierres d'envoi sont livrées par paires, chaque pierre lisse étant taillée pour correspondre à l'autre afin
Source : Xanathar's Guide to Everything (page 171) Description du sort : Vous vous déplacez comme le vent. Pendant toute la durée, votre mouvement ne provoque pas d'attaques d'opportunité. De plus, le premier
Description du sort Source : Manuel du joueur (page 222) Vous remplissez l'air de poignards tournoyants dans un cube de 5 mètre de côté, centré sur un
Canne, rare (nécessite une initiation par un sorcier) Poids : 4 lb. Valeur estimée : 12,000 XNUMX gp Lorsque vous tenez cette canne, vous gagnez un bonus aux jets d'attaque des sorts et à
Sickening Radiance 5e Spell Description Source: Xanathar's Guide to Everything (page 164) Une faible lumière verdâtre se propage dans une sphère de 30 mètres de rayon centrée sur un point que vous
Nous ne cachons pas notre amour pour la franchise Pokémon. Certains d'entre nous jouent depuis que les tout premiers jeux Gameboy sont sortis sur les tablettes
L'une des grandes choses à propos de DnD, et des RPG en général, est que ce sont des mondes de votre propre conception. Cela signifie que bien que le
En ce qui concerne les combats dans le monde de Donjons & Dragons, les choses peuvent devenir déroutantes, surtout si vous êtes relativement nouveau dans le jeu. Combat
C'était un simple sortilège. Le Sorcier essayait simplement de faire de la lumière. Ils l'avaient fait des milliers de fois auparavant sans incident, mais le
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