5 jeux comme Axis & Allies
Publié à l'origine dans 1981, Axe et alliés est une série de La Seconde Guerre mondiale jeux de société de stratégie.
Joué sur un plateau rappelant un 1942 politique carte de notre planète divisée en territoires, les joueurs adoptent le rôle d'un ou plusieurs des cinq principaux pays combattant pendant la Seconde Guerre mondiale : l'Allemagne, le Japon, l'Union soviétique, le Royaume-Uni et les États-Unis.
Les joueurs s'affrontent dans ce système de combat basé sur les dés pour tenter de capturer les territoires de leurs rivaux.
Ce jeu classique est imprimé depuis des décennies et est un classique pour une bonne raison. Mais si vous avez suffisamment conquis le monde, il est peut-être temps d'essayer quelque chose de différent. Donc, si vous aimez le son d'Axis and Allies, essayez l'un de ces 5 jeux comme Axis & Allies avec de fortes similitudes.
Des Jeux Comme Axis & Allies
- Guerre de l'Anneau
- Opérations Nexus
- Shogun
- Mémoire 44
- Crépuscule lutte
Guerre de l'Anneau
Joueurs: 2-4
Temps de jeu : 150-180 minutes
Guerre de l'Anneau est amusant jeu de plateau de stratégie qui permet à ses joueurs de s'immerger complètement dans le monde fantastique de Le Seigneur des Anneaux et vivez son conflit dramatique et son action tendue.
Le jeu est essentiellement le bien contre le mal où les joueurs choisissent entre jouer en tant qu'Armées de l'Ombre de Sauron ou les Peuples Libres de la Terre du Milieu. La Communauté de l'Anneau et sa quête de Mount Doom est un élément de quête secondaire du jeu qui se déroule parallèlement aux aspects de guerre centraux du jeu.
Ce que nous avons aimé:
War of the Ring est un excellent jeu de guerre fantastique à 2 joueurs qui combine très bien histoire et mécanique. Les cartes d'événement sont jouées pour imiter des événements spécifiques de l'histoire et capturer le conflit asymétrique.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux:
Le jeu est long avec des règles complexes. Assurez-vous d'avoir suffisamment de temps (plus de 3 heures) et une table suffisamment grande pour accueillir tous les composants.
Opérations Nexus
Joueurs: 2-4
Temps de jeu: minutes 90
Nexus Ops est un jeu de missions secrètes et de batailles gagnantes. Joué sur un plateau hexagonal, ce défi de style combat utilise des statistiques similaires à celles de la série Axis & Allies.
Les unités sont composées de diverses races extraterrestres dans ce jeu de guerre de science-fiction, et l'objectif principal des joueurs est de contrôler des sociétés futuristes concurrentes qui se battent pour le pouvoir sur le minerai de rubium de la lune.
Il y a un hexagone au centre du plateau, qui est toujours le "monolithe" qui peut donner des bonus aux joueurs, en ajoutant quelques rebondissements soignés. Le premier joueur à obtenir le nombre requis de points de victoire est déclaré vainqueur.
Ce que nous avons aimé:
Les participants qui échouent au combat sont en fait récompensés en recevant des cartes Energize qui leur confèrent des pouvoirs spéciaux. Un livre de règles mis à jour contenant de nombreuses nouvelles règles optionnelles a été imprimé en 2012, donnant au jeu un éclat et introduisant de nouvelles façons de jouer.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux:
C'est un jeu assez long, alors prévoyez au moins 2 heures pour apprendre les règles et jouer. De plus, je ne suis pas un grand fan des éléments basés sur la chance de ce jeu qui peuvent vraiment déséquilibrer.
Shogun
Joueurs : 3 à 5
Temps de jeu : 90- 120 minutes
Situé en féodal Japon Au cours des XVe et XVIe siècles, les joueurs de Shogun sont chargés de diriger leurs troupes individuelles pour conquérir les provinces des îles japonaises, tout en adoptant les rôles de grands Daimyos.
Un autre jeu de force, de batailles et de prise de décision, tous les tours voient les participants développer leurs propres royaumes individuels et décider lesquelles de leurs actions doivent être mises en jeu et dans quelles provinces.
La tour cubique (comme une tour à dés) est utilisée pour décider de l'issue des batailles. Contrôler des provinces, des temples, des théâtres et des châteaux vous rapporte des points vitaux. Le vainqueur et le titre de Shogun sont attribués au Daimyo avec le plus de points à la fin de la partie.
Ce que nous avons aimé:
La tour cubique est un gadget sympa qui est l'un des moyens les plus uniques que nous ayons vus pour décider des résultats du combat.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux:
Il y a plusieurs phases dans le jeu et des choix à faire qui pourraient devenir accablants. Les joueurs qui ne sont pas habitués aux jeux de stratégie plus lourds peuvent souffrir d'une paralysie d'analyse lors des nombreuses phases de prise de décision.
Mémoire 44
Joueurs : 2 à 8
Temps de jeu : 30- 60 minutes
Similaire à Axis & Allies, Mémoire 44 est un jeu de société historique dans lequel vous trouverez plus de 15 scénarios de bataille différents joués sur un plateau de jeu hexagonal double face.
La planche est bien équipée pour les atterrissages sur la plage et les combats en campagne. Les batailles incluent des rencontres importantes de la Seconde Guerre mondiale telles que Omaha Beach, Pegasus Bridge, Operation Cobra et les Ardennes, de sorte que le jeu a une sensation réaliste plutôt qu'un défi de style fantastique.
L'objectif de Memoir '44 est que les joueurs jouent stratégiquement le rôle de commandants qui déploient leurs troupes via des cartes de commandement et de tactique. Ils atteignent la position gagnante en permettant des changements et de la flexibilité avec leur plan de bataille, en jouant leurs cartes en temps opportun et en obtenant de la chance sur leurs lancers de dés.
Ce que nous avons aimé:
La série Memoir '44 propose un certain nombre d'extensions et de configurations variables, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le jeu encore et encore, ce qui ajoute au défi.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux:
Vous constaterez peut-être que vous travaillez dur pour la victoire, mais à la fin, beaucoup de chance est toujours en jeu et vous risquez de perdre en raison de mauvais lancers de dés.
Crépuscule lutte
Joueurs: 2
Temps de jeu : 120- 180 minutes
Crépuscule lutte est un jeu à deux joueurs bourré d'action qui simule la guerre historique entre l'Union soviétique et les États-Unis pendant la période de la Guerre froide.
Twilight Struggle est un jeu de stratégie complexe qui utilise une carte du monde pertinente à cette époque, où les participants ajustent les unités et utilisent l'influence pour tenter de gagner des alliés et de prendre le contrôle. Imitant une époque où les ressources étaient limitées, la prise de décision est un élément fondamental pour trouver son chemin vers la victoire.
Un joueur joue le rôle des États-Unis et l'autre joue l'Union soviétique, et l'objectif est que les joueurs étendent l'influence de leur superpuissance aussi loin que possible dans le monde.
Les points de victoire sont attribués lorsque les régions sont marquées, ce qui est fortement basé sur le timing des cartes jouées. Les cartes sont divisées en trois groupes distincts : Early War, Mid War et Late War.
Ce que nous avons aimé:
Les cartes d'événement de Twilight Struggle donnent du piment supplémentaire au jeu et imitent un grand nombre de véritables scénarios historiques. Si vous êtes un fan des événements de la guerre froide et des jeux de plateau complexes de campagne d'influence de zone, c'est celui que vous ne devriez pas manquer.
Qu'est-ce qui pourrait être mieux:
Le jeu est assez long, alors préparez-vous à une rafale de manœuvres politiques autour de la table. De plus, le système de tir à la corde pour contrôler les pays pourrait devenir conflictuel entre les joueurs.
Wrap-Up
Nous espérons que vous avez apprécié notre liste des 5 meilleurs jeux comme Axe et alliés! Lorsque vous avez conquis le monde sur une carte, il est peut-être temps d'en essayer une autre ! Mélangez des traditions fantastiques et des éléments diplomatiques, et vous avez du pain sur la planche !
Avez-vous essayé l'un des jeux de cette liste? Laissez un commentaire ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez ! Nous aimerions recevoir de vos nouvelles.