Arbalète à main 5e
La maîtrise d'une arbalète de poing vous permet d'ajouter votre bonus de maîtrise au jet d'attaque pour toute attaque que vous effectuez avec.
La maîtrise d'une arbalète de poing vous permet d'ajouter votre bonus de maîtrise au jet d'attaque pour toute attaque que vous effectuez avec.
La maîtrise d'une lance vous permet d'ajouter votre bonus de compétence au jet d'attaque pour toute attaque que vous faites avec. Coût : 1 po Dégâts :
Cette armure se compose d'un manteau et de jambières (et peut-être d'une jupe séparée) en cuir recouvert de pièces de métal qui se chevauchent, un peu comme les écailles
La maîtrise d'un javelot vous permet d'ajouter votre bonus de maîtrise au jet d'attaque pour toute attaque que vous faites avec.
La maîtrise d'une arbalète légère vous permet d'ajouter votre bonus de maîtrise au jet d'attaque pour toute attaque que vous faites avec.
La maîtrise d'un marteau de guerre vous permet d'ajouter votre bonus de maîtrise au jet d'attaque pour toute attaque que vous faites avec.
Comprend un sac à dos, un pied-de-biche, un marteau, 10 pitons, 10 torches, un amadou, 10 jours de rations et une outre. Le pack contient également 50
Un bouclier est en bois ou en métal et se tient dans une main. Manier un bouclier augmente votre classe d'armure de 2. Vous pouvez
La maîtrise d'une arbalète lourde vous permet d'ajouter votre bonus de maîtrise au jet d'attaque pour toute attaque que vous effectuez avec.
La maîtrise d'un poignard vous permet d'ajouter votre bonus de maîtrise au jet d'attaque pour toute attaque que vous faites avec.
Ce kit est une pochette en cuir contenant des bandages, des pommades et des attelles. Le kit a dix utilisations. Par une action, vous pouvez dépenser une utilisation de
« Roulez pour sauver. Vous avez peut-être déjà entendu ce terme et cela n'a rien à voir avec votre compte bancaire. À un certain moment de votre
Une arme DnD incontournable aux propriétés uniques. "Sans avertissement, le nain de Chultan a sorti une longue lance d'aspect étrange. Je n'imaginais pas qu'elle pouvait lancer un tel
Chaque histoire a un début. L'historique de votre personnage révèle d'où vous venez, comment vous êtes devenu un aventurier et votre place dans le monde. Ton
Un chevalier chargeant au combat sur un cheval de guerre, un sorcier lançant des sorts depuis le dos d'un griffon ou un clerc planant dans le ciel
L'ordre du combat Une rencontre de combat typique est un affrontement entre deux camps, une rafale de coups d'armes, de feintes, de parades, de jeux de jambes et de lancers de sorts. Le
Épée courte
Les conditions modifient les capacités d'une créature de diverses manières et peuvent survenir à la suite d'un sort, d'une caractéristique de classe, de l'attaque d'un monstre,
Habituellement trouvé dans une boîte ou une pochette, ce jeu contient un certain nombre de cartes en ivoire ou en vélin. La plupart (75 %) de ces decks
Le voleur traquait le chef de guerre depuis des mois. La semaine dernière, il a finalement identifié l'emplacement exact du seigneur. Il était maintenant temps d'agir.
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