Flèche acide de Melf
Source : Manuel du joueur Description du sort Une flèche verte scintillante se dirige vers une cible à portée et éclate dans un jet d'acide. Faire une gamme
Source : Manuel du joueur Description du sort Une flèche verte scintillante se dirige vers une cible à portée et éclate dans un jet d'acide. Faire une gamme
Source : Manuel du joueur Description du sort Vous tirez une munition non magique avec une arme à distance ou lancez une arme non magique en l'air et
Source : Xanathar's Guide to Everything Description du sort Choisissez une créature que vous pouvez voir à portée. Des bandes jaunes d'énergie magique bouclent autour de la créature. Les
Source : Manuel du joueur Description du sort Une énergie purificatrice émane de vous dans une aura d'un rayon de 30 mètres. Jusqu'à la fin du sort, l'aura se déplace avec
Source : Manuel des joueurs Description du sort La prochaine fois que vous touchez une créature avec une attaque au corps à corps avec une arme pendant la durée du sort, votre arme s'embrase avec
Source : Manuel du joueur Description du sort : La prochaine fois que vous touchez une créature avec une attaque au corps à corps avec une arme pendant la durée de ce sort, votre arme transperce les deux
Source : Manuel du joueur Description du sort : Vous frappez le sol, créant une bouffée d'énergie divine qui se propage vers l'extérieur de vous. Chaque créature que vous choisissez à l'intérieur
Source : Manuel du joueur Description du sort : Une énergie vitale irradie de vous dans une aura d'un rayon de 30 mètres. Jusqu'à la fin du sort, l'aura se déplace avec
Source : Manuel du joueur Vous invoquez le pouvoir de Hadar, le Dark Hunger. Des vrilles d'énergie sombre jaillissent de vous et frappent toutes les créatures à moins de 10
Source : Manuel du joueur Description du sort : La prochaine fois que vous effectuez une attaque à distance avec une arme pendant la durée du sort, les munitions de l'arme ou l'arme elle-même
Source : Manuel du joueur Description du sort : Vous transmutez votre carquois pour qu'il produise une quantité inépuisable de munitions non magiques, qui semblent sauter dans votre main.
Source : Manuel du joueur Description du sort : La première fois que vous touchez avec une arme de mêlée pendant la durée de ce sort, votre arme résonne d'un tonnerre qui
Source : Strixhaven : A Curriculum of Chaos Description du sort : L'énergie de guérison irradie de vous dans une aura d'un rayon de 30 mètres. Jusqu'à la fin du sort, le
Source : Manuel du joueur Description du sort L'énergie de guérison rayonne de vous dans une aura d'un rayon de 30 mètres. Jusqu'à la fin du sort, l'aura se déplace avec
Source : Manuel du joueur Description du sort : La prochaine fois que vous touchez une créature avec une attaque à distance avec une arme avant la fin du sort, ce sort crée un
Source : Manuel du joueur Description du sort : La prochaine fois que vous touchez avec une arme de mêlée pendant la durée de ce sort, votre attaque inflige 1d6 supplémentaires
Description du sort Source : Manuel du joueur Un rayon d'énergie verdâtre écœurante se dirige vers une créature à portée. Effectuez une attaque avec un sort à distance contre le
Source : Strixhaven : Curriculum of Chaos (page 38) Description du sort Vous invoquez à la fois la mort et la vie sur une sphère de 10 mètres de rayon centrée sur un point à portée. Chaque créature
Source : Chaudron de tout de Tasha (page 108) Description du sort Vous invoquez les esprits des morts, qui virevoltent autour de vous pendant la durée du sort. Les esprits sont
Source : Chaudron de tout de Tasha (page 115) Description du sort : Un flux d'acide émane de vous sur une ligne de 30 mètres de long et 5 mètre de large.
Pas de spam. Juste la bonté du jeu de société.
Avoir une question? Envie de parler jeux de société ?
Gamecows.com participe au programme d'associés d'Amazon Services LLC, un programme de publicité d'affiliation conçu pour fournir aux sites un moyen de gagner des frais de publicité en faisant de la publicité et en se connectant à Amazon.com.
Dungeons & Dragons et D&D sont la propriété de Wizards of the Coast LLC aux États-Unis et dans d'autres pays.
GameCows n'est pas affilié, approuvé, parrainé ou approuvé par Wizards of the Coast LLC.