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El señor de los anillos: viajes en la Tierra Media revisión

Los viajes por la Tierra Media te embarcan en una épica termales a través de la Tierra Media como uno de los personajes más conocidos de los libros. Tendrás que enfrentarte a muchos enemigos, cambios difíciles y tomar decisiones importantes a lo largo de la historia general. Así que toca el Banda sonora de LotR en el fondo mientras echamos un vistazo a este juego de mesa. Echa un vistazo a nuestra revisión completa del juego de mesa El Señor de los Anillos: Viajes en la Tierra Media a continuación.

El señor de los anillos: viajes a la Tierra Media
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Breve descripción de los viajes en la Tierra Media

Viajes en la caja y los componentes del juego de mesa de la Tierra Media

Con un título lo suficientemente largo como para encajar El silmarillion, en las siguientes secciones me referiré al juego como Viajes en la Tierra Media, o simplemente Viajes. En esencia, Journeys es un -Construcción de la cubierta juego de mesa cooperativo con la campaña principal dividida en dos tipos de escenarios: mapas de batalla y mapas de viaje. 

El juego se puede jugar en modo solo o con tantos como jugadores 5. La opinión de la comunidad es que un Juego de jugador 2 es el más agradable. Las sesiones pueden durar hasta 2 horas, aunque una desafortunada serie de eventos pueden interrumpirlo. 

Aquellos que estén familiarizados con el editor, Juegos de Fantasy Flight Ya sospechamos una avalancha de expansiones, y para un juego de 2019, Journeys in Middle-Earth ya tiene cinco, aunque solo uno está disponible actualmente.

Versiones y expansiones

Cuadro de expansión Viajes en caminos sombreados de la Tierra Media y componentes

Expansión de caminos sombreados 

Shadowed Paths es una expansión completa con una nueva campaña de 13 escenarios que te lleva desde Mirkwood hasta Moria. Más héroes, enemigos, terreno y elementos están disponibles para ti para una experiencia mejorada.

El señor de los anillos: viajes a la Tierra Media - Senderos sombreados
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Unboxing viajes en la Tierra Media 

Viajes en la configuración del juego de mesa de la Tierra Media

La caja contiene:

  • 1 Referencia de reglas
  • 22 mosaicos de mapa de viaje
  • 2 mosaicos de mapa de batalla
  • 31 figuras de plástico
  • 337 cartas de juego
  • 6 cartas de héroe
  • 30 baldosas de terreno
  • Token 84
  • 12 pancartas enemigas y soportes de plástico
  • Aplicación de juego *

El uso de la Tierra Media de Tolkien como tema principal del juego tiene la ventaja de tener una base de fans preexistente, una de las mejores mundos de fantasía para trabajar y muchos personajes icónicos. 

La desventaja es que las expectativas de los fanáticos deben cumplirse, y muchas compañías de juegos intentaron sin éxito hacer justicia al tema, especialmente aquellas que quieren hacer dinero fácil. 

Desde la perspectiva de los componentes, Journeys in Middle-Earth hace un gran trabajo al satisfacer el tema. Él obras de arte vende el juego, con hermosos mosaicos de mapas que tienen esa sensación distintiva de la Tierra Media. 

El artículo, la bendición, la habilidad y otras cartas de juego son de tamaño pequeño, pero a pesar de eso, el texto es claro y legible. Es una pena en lo que respecta a las ilustraciones, ya que los pequeños detalles no se pueden apreciar. 

Las figuras no están pintadas, pero el color base entre los héroes y los monstruos es diferente para que puedas saltar al juego tan pronto como lo compres. El nivel de detalle es bastante alto, especialmente en lo que se refiere a los monstruos.

Lo último que me gustaría abordar es el aplicación de juego, disponible en teléfonos, tabletas y PC. Utilizando aplicaciones para juegos de mesa ha sido un tema divisivo para muchos jugadores, pero lo dejaremos de lado y lo veremos como otro componente del juego.

Está muy involucrado en el juego y se describe mejor como un Civilización videojuego sin el mapa. Todos los menús, indicaciones y acciones están ahí, pero en lugar de mirar la pantalla, estás mirando las piezas sobre la mesa. 

Los principales problemas que surgen son la falta de un botón de deshacer y ninguna opción de selección de escenario. Si realiza una entrada incorrecta o hace un clic incorrecto, la aplicación no le permitirá revertir la acción, por lo que tendrá que vivir con ella. Hablaré de la aplicación con más detalle en la sección Pros y contras. 

Cómo jugar Viajes en la Tierra Media

Viajes en componentes y aplicaciones de juegos de mesa de la Tierra Media

Debido a que la aplicación y el juego de mesa están tan vinculados, los viajes en la Tierra Media se desarrollarán de manera diferente a un juego estándar. ¡Echemos un vistazo a cómo funciona!

Configuración del juego

Para prepararse para la gran aventura, primero tendrá que abrir la aplicación, comenzar un nuevo juego, elegir la campaña y la dificultad. Ahora se le presenta una opción entre 6 héroes: Bilbo, Elena, Gimli, Legolas, Aragorn y Beravor. 

Seleccione hasta cinco para crear una fiesta. Al juego no le importa cuántos jugadores reales hay: puedes dividirlos y mezclarlos entre jugadores como quieras. 

Toma las cartas de héroe, habilidad básica y habilidad específica de héroe para cada héroe que hayas seleccionado en la aplicación. Luego, seleccione los elementos iniciales para cada uno de los personajes en la aplicación e ingrese el nombre de su grupo. 

Similar a videojuego cargando pantallas, obtendrá un rollo de texto y una voz en off que explica la tradición y la historia. Hay 6 profesiones únicas para los héroes, cada una de las cuales viene con un conjunto de cartas físicas que se agregan al mazo de héroes, junto con 1 debilidad aleatoria.

Configuración de escenario

La aplicación le dirá qué mosaico de mapa colocar en el tablero, seguido de la ubicación del héroe y posiblemente una verificación o comando de habilidad. Continúe siguiendo las instrucciones de la aplicación, ya que genera aleatoriamente un mapa con algunos elementos obligatorios. 

Desglose de la ronda

El juego se juega en una serie de rondas, y cada ronda consta de tres fases:

  • Fase de accion
  • Fase de sombra
  • Fase de rally

Fase de accion

El orden en el que actúan los héroes se deja a los jugadores decidir y se puede cambiar de ronda en ronda. Durante un turno, un héroe puede realizar dos acciones diferentes o la misma acción dos veces. 

Viajar La acción permite que el héroe se mueva entre las subsecciones de un mosaico de mapa. Los jugadores pueden elegir moverse dos veces inmediatamente antes de realizar la segunda acción o atacar o interactuar entre movimientos. 

A atacar, el jugador elige un arma que tiene un marcador de estadísticas en la esquina superior izquierda, luego selecciona el grupo de enemigos a atacar. El jugador es probado y, en función de su éxito, el daño se inflige al enemigo. 

Interactuar La acción se puede utilizar para encontrar puntos de interés, marcados con amenaza, persona o ficha de búsqueda. 

Fase de sombra

Durante la fase de sombra, los monstruos y otros enemigos actúan contra los héroes en un intento de detener su proceso o matarlos directamente. Los enemigos se moverán hacia los héroes hasta que estén dentro del alcance, luego atacarán al héroe para infligir daño y miedo, sus dos recursos de vida. 

La amenaza es una barra que aumenta a medida que avanza el escenario y puede desencadenar nuevos desafíos para los héroes.

Fase de rally

Una vez que los monstruos han hecho su parte, los héroes obtienen un breve respiro para planificar su próximo movimiento. Los mazos de habilidades se barajan y preparan para la siguiente ronda según un conjunto de reglas detalladas. 

Completando una aventura

Las aventuras tienen un conjunto de objetivos que los héroes deben completar, y el objetivo actual se muestra en la aplicación. Los jugadores navegan de un objetivo a otro y si logran completarlos antes de que se llene la barra de amenazas, ¡ganan la aventura!

Participación de la aplicación

Para que la sección de procedimientos sea lo más coherente posible, no he mencionado la aplicación a través de la explicación de las fases. Está involucrado en cada acción y decisión que toma, por lo que tendrá que cambiar constantemente entre los dos. 

Tu primer juego de viajes en la Tierra Media

Viajes en miniaturas y cartas de juegos de mesa de la Tierra Media

El mejor consejo que puedo darte para tu primer juego de Journeys es que no te sientas intimidado por la aplicación. Incluso si no está familiarizado con el concepto de integración de aplicaciones, rápidamente se dará cuenta de que no es más que un videojuego dentro de un juego de mesa. 

Si juegas con un grupo de jugadores experimentados, elige Aragorn o Legolas, ya que son más versátiles y poderosos que el resto. Para las profesiones, Pathfinder y Captain son casi imprescindibles, así que si tu grupo se salta uno, tómalo y aprenderás a través del juego por qué es útil. 

A pesar de todas las batallas por las que han pasado, la Comunidad del Anillo hizo todo lo posible para evitar el combate y superar su viaje con riesgos mínimos. Considere esto cuando juegue Viajes en la Tierra Media, ya que es un juego enfocado en despejar objetivos en lugar de matar enemigos. 

La amenaza es un gran problema en cualquier aventura y, a medida que se agregan mosaicos de mapas inexplorados al tablero, aumenta más rápidamente. Intente llegar a ellos lo más rápido posible mientras elimina cualquier evento de amenaza en el camino, para minimizar la cantidad de amenaza generada y darse más tiempo en el mapa. 

Lore es un recurso crucial en el juego, ya que te permite actualizar el equipo de tu héroe. Obtenga la mayor cantidad posible, lo más rápido que pueda, recopilando misiones secundarias, pero no pierda de vista el nivel de amenaza o el objetivo principal.

Pros y Contras

Pros:

Si estás buscando un juego con un enfoque diferente de cómo se juega, puede que valga la pena investigar Viajes en la Tierra Media. La conexión fuerte y constante entre la aplicación y las piezas del juego es sin duda una experiencia que no has tenido antes.

Generación procesal

La generación procedimental se ha inventado con el objetivo de sorprender al jugador. En los juegos de mesa solo puede llegar hasta cierto punto, ya que aleatorizar demasiado puede arruinar el equilibrio del juego. Journeys lleva el concepto hasta donde puede llegar dentro del medio, ya que todo lo que no es esencial para la aventura se mezcla con nuevas campañas.

Esto le da al juego un valor de repetición más allá de la experiencia única que tienen la mayoría de los juegos de gran campaña. Shadow Paths expande el juego en casi todos los sentidos, con nuevos héroes y una campaña que son los más importantes para una mayor rejugabilidad.

Contras:

  • Problemas con la aplicación
  • Tema infrautilizado
  • Gallo de personaje

La aplicación va a hacer o deshacer la compra para mucha gente. Agrega mucho, pero tiene dos problemas: no hay botón de deshacer y no hay selección de aventura (capítulo). Esas parecen adiciones obvias, pero podemos esperar que se agreguen, ya que actualizar la aplicación no debería ser una tarea desafiante. 

He dicho en la sección de desembalaje cómo encajan perfectamente los componentes en el tema del El Señor de los Anillos. Sin embargo, no se puede decir lo mismo sobre su utilización dentro del juego en sí. Claro, estás atravesando la Tierra Media, pero ¿dónde están todos los edificios y lugares famosos, o al menos los personajes que te hacen pensar '¡Oh, es ese tipo!'. 

Personajes / roles

La falta de personajes está presente en la propia lista. Tienes el trío icónico en Aragorn, Gimli y Legolas, usado en exceso pero necesario. Luego está Bilbo, lo que me hace preguntarme por qué no ir con Frodo. 

Pero luego obtienes a Beravor y Elena, dos personajes únicos de Fantasy Flight Games. En lugar de elegir personajes que realmente necesitan amor fuera de los libros y la trilogía, como Faramir, Eomer o Haldir, crearon personajes aleatorios a los que la gente no tiene apego.

Si se tratara de agregar más personajes femeninos, ¿por qué no ir con Eowyn, Arwen y Galadriel y agotar los personajes conocidos antes de pasar a crear otros nuevos? Pero con los Caminos de las Sombras trayendo a Arwen y Gandalf, estoy seguro de que la búsqueda del compañerismo ideal va a ser muy difícil. costoso uno. 

Viaje a la Tierra Media Review (TL; DR)

El Señor de los Anillos: Viajes en la Tierra Media ofrece una experiencia única a los jugadores, para bien o para mal. Si tiene la mente abierta para probar nuevas formas de jugar juegos de mesa, la adición de la aplicación será refrescante, pero si prefiere el enfoque tradicional, odiará sus intrusiones. 

Conclusión: ¿veredicto?

Si ha leído algunos de mis testimonios, sabes que trato de adoptar un enfoque positivo juegos de mesa. Nuevos géneros y mecánicas, temas innovadores, estoy totalmente de acuerdo, pero cuando obtuve Viajes en la Tierra Media, pensé 'Está bien, de vuelta a las raíces'. 

En cambio, me he preguntado por qué este juego existe como un juego de mesa en primer lugar. No me malinterpretes, veo el valor de jugar a algo como esto en vivo con tus amigos, pero cuando el juego depende tanto de la aplicación, me pregunto por qué no se convirtió en un videojuego. para empezar. 

Cuando pienso en una alternativa a los viajes en la Tierra Media, no pienso en Gloomhaven, Pienso en Divinity: Original Sin y en cómo podría jugarlo fácilmente con un amigo y disfrutar del diálogo más profundo, las pruebas de habilidad y el combate.

Lo que salva a Journeys es el hecho de que no hay nada igual, tanto como juego de mesa como El Señor de los Anillos experiencia. Estoy seguro de que hay una multitud que puede apreciar la combinación de mecánicas y les gusta más que un videojuego en línea, pero para mí, ese no es el caso.

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¿Has probado El señor de los anillos: viajes por la Tierra Media? Nos encantaría conocer tu opinión sobre este juego inmersivo. ¡Deja un comentario a continuación!

Estadísticas de un vistazo

Jugadores: 1-5

Edades: 14 +

Dura

60-120 Mins

Editorial: Fantasy Flight Games

Publicado: 2019