Verdadero Hechizo Polimorfo 5e

Última actualización el 30 de noviembre de 2022

Descripción del hechizo

Elige una criatura u objeto no mágico que puedas ver dentro del alcance. Transformas la criatura en una criatura diferente, la criatura en un objeto, o el objeto en una criatura (el objeto no debe ser usado ni transportado por otra criatura). La transformación dura mientras dura, o hasta que el objetivo cae a 0 puntos de golpe o muere. Si te concentras en este hechizo durante toda su duración, la transformación se vuelve permanente. Los cambiaformas no se ven afectados por este hechizo. Una criatura que no quiera puede hacer una tirada de salvación de sabiduría y, si tiene éxito, no se verá afectada por este conjuro. ***Criatura en criatura.*** Si conviertes una criatura en otro tipo de criatura, la nueva forma puede ser cualquier tipo que elijas cuyo índice de desafío sea igual o menor que el del objetivo (o su nivel, si el objetivo no lo tiene). no tiene una calificación de desafío). Las estadísticas del juego del objetivo, incluidos los puntajes de habilidad mental, se reemplazan por las estadísticas de la nueva forma. Conserva su alineamiento y personalidad. El objetivo asume los puntos de vida de su nueva forma, y ​​cuando vuelve a su forma normal, la criatura vuelve a la cantidad de puntos de vida que tenía antes de transformarse. Si vuelve como resultado de caer a 0 puntos de vida, cualquier exceso de daño se transfiere a su forma normal. Siempre que el exceso de daño no reduzca la forma normal de la criatura a 0 puntos de golpe, no queda inconsciente. La criatura está limitada en las acciones que puede realizar por la naturaleza de su nueva forma, y ​​no puede hablar, lanzar hechizos o realizar cualquier otra acción que requiera manos o habla a menos que su nueva forma sea capaz de tales acciones. El equipo del objetivo se fusiona en la nueva forma. La criatura no puede activar, usar, empuñar ni beneficiarse de ningún otro modo de ninguno de sus equipos. ***Objeto en criatura.*** Puedes convertir un objeto en cualquier tipo de criatura, siempre que el tamaño de la criatura no sea mayor que el tamaño del objeto y el índice de desafío de la criatura sea 9 o menos. La criatura es amigable contigo y tus compañeros. Actúa en cada uno de tus turnos. Tú decides qué acción toma y cómo se mueve. El DM tiene las estadísticas de la criatura y resuelve todas sus acciones y movimientos. Si el hechizo se vuelve permanente, ya no controlas a la criatura. Puede seguir siendo amigable contigo, dependiendo de cómo lo hayas tratado. ***Criatura en objeto.*** Si conviertes una criatura en un objeto, se transforma junto con lo que sea que esté usando y llevando en esa forma. Las estadísticas de la criatura se convierten en las del objeto, y la criatura no recuerda el tiempo que pasó en esta forma, después de que el hechizo termina y vuelve a su forma normal.

Estadísticas de True Polymorph 5e

  • Rango: Pies 30
  • Componentes: V, S, M
  • Material: Una gota de mercurio, una cucharada de goma arábiga y una voluta de humo.
  • Duración: Hasta la hora 1
  • Concentración: verdadero
  • Tiempo de audiciones: Acción 1
  • Nivel: 9
  • Escuela: transmutación
  • clases: Bardo, Brujo, Mago
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