"Pero ves la forma en que la gente te mira, hijo del diablo".
-Manual del jugador de D&D
Se dice que los tiflin descienden tanto de humanos como de diablos, o demonios, ya que sus antepasados hicieron un pacto y luego se cruzaron para crear una raza que no era ni uno ni el otro, sino una sorprendente combinación de los dos.
Índice del contenido
¿Qué son los Tieflings en 5e DnD?
No son inherentemente malvados, pero su apariencia siniestra - cuernos, cola, color de piel extraño y dientes brutalmente afilados - lo que significa que a menudo se les juzga así, incluso en una primera impresión de las otras razas. Particularmente humanos.
Debido a que a menudo son rechazados por la sociedad, han desarrollado habilidades adecuadas para carreras más nefastas y son grandes pícaros, asesinos y criminales.
Estadísticas raciales de Tiefling 5e
Su extraña ascendencia significa que los Tiefling tienen algunas bonificaciones y habilidades únicas y emocionantes inherentes a su composición.
Aumento de puntuación de habilidad: Su comportamiento demoníaco otorga al Tiefling una bonificación de carisma. Donde el Tiefling se destaca del otro carreras es el gran número de subrazas variantes asociadas con ellos. Todos estos vienen con su propia secundaria. Aumentos de puntuación de habilidad y habilidades, haciéndolos buenas opciones para la mayoría privadas.
Tamaño: Su tamaño medio no les confiere ningún inconveniente o beneficio real.
Velocidad: La velocidad de marcha del Tiefling de 30 pies es estándar.
Visión en la oscuridad: La visión en la oscuridad siempre es excelente, la capacidad de ver mejor en condiciones de poca luz e incluso en la oscuridad total. Significa que los Teiflings son buenos exploradores de grupo en cualquier aventura, sin importar su clase.
Resistencia infernal: El daño de fuego está muy extendido, ya sea generado por un hechizo o proveniente de una habilidad natural. Tener resistencia al fuego integrada en la raza Tiefling les da una ventaja de supervivencia.
Líneas de sangre de Tiefling (sub-razas)
Una de las mejores cosas de elegir la raza Tiefling para tu personaje es la cantidad de subrazas disponibles para ti, lo que significa que incluso antes de elegir una clase y otras opciones de habilidad y habilidad, puedes comenzar a hacer que tu personaje sea único. Es dudoso que dos Tiefling sean tan similares, lo que hace que jugar la carrera sea impredecible y gratificante.
Linaje de Asmodeus
Esta es la base estándar de Tiefling. Si no eliges una de las subrazas, se asume que eres de esta línea de sangre. Puede que sea la configuración estándar, pero tiene algunos hechizos fantásticos.
Aumento de puntuación de habilidad: Tener una bonificación de Inteligencia junto con el aumento de Carisma ya incorporado es tan útil como podría parecer a primera vista. La mayoría de los lanzadores optan por uno y descartan el otro de todos modos.
Legado infernal:
- 1er nivel - taumaturgia: Quizás no tan bueno como hechizos como Ilusión menor or Prestidigitación, pero sigue siendo bastante útil en escenarios donde el juego de roles y el razonamiento son primordiales.
- 3er nivel - reprensión infernal: Un gran hechizo para usar para tu reacción y uno que aumenta a medida que aumentas de nivel.
- 5to nivel - oscuridad es una gran manera de dejar a tu oponente en la oscuridad. Sin embargo, no es ventajoso a menos que al menos uno de tus compañeros de juego pueda ver a través de la oscuridad mágica.
Linaje de Baalzebul
Similar a la opción Bloodline of Asmodeus pero, en general, con hechizos menos efectivos.
Aumento de puntuación de habilidad: Como se mencionó anteriormente, tener una bonificación de Inteligencia junto con el aumento de Carisma ya incorporado es tan útil como podría parecer a primera vista. La mayoría de los lanzadores optan por uno y descartan el otro de todos modos.
Legado de Maladomini:
- 1er nivel - taumaturgia: Al igual que con Asmodeus Tiefling, podría ser mejor que ilusión menor or prestidigitación pero aún puede ser efectivo en ciertos escenarios.
- rayo de enfermedad: El daño no es significativo, pero el veneno es desagradable. Dicho esto, la competencia en las tiradas de salvación y la inmunidad al veneno es la forma más común de resistencia, y no funciona en muchas criaturas no mundanas.
- Corona de la locura: Puede tener limitaciones, pero es potente incluso a bajo nivel.
Linaje de Dispater
Esta es una excelente opción para el astuto Tiefling, especialmente si la infiltración y el engaño ocupan un lugar destacado en su lista de prioridades.
Aumento de puntuación de habilidad: La mayoría de los casers basados en Charisma no favorecen Armadura pesada, por lo que el aumento de Destreza se suma a las salvaciones basadas en Clase de Armadura, Sigilo y Destreza. Es el arte de no estar donde aterriza el golpe previsto.
Legado de Dis:
- 1er nivel - taumaturgia: Al igual que con Asmodeus Tiefling, podría ser mejor que Ilusión menor or Prestidigitación pero aún puede ser efectivo en ciertos escenarios.
- 3er nivel - Disfrazarse: Un gran hechizo para tener y disponible como una opción de primer nivel.
- 5to nivel - Detectar pensamientos: Genial para interrogar y descubrir si hay criaturas escondidas cerca esperando para tenderte una emboscada.
Linaje de Fierna
La única opción es venir con un bono de Sabiduría. El acceso a una variedad de hechizos de encanto funciona bien con un Carisma naturalmente alto.
Aumento de puntuación de habilidad: La mayoría de los personajes lanzadores eligen entre Sabiduría y Carisma y rechazan al otro.
Legado de Phlegethos:
- 1er nivel - Amigos: Da una gran ventaja en las pruebas de carisma cuando intentas salirte con la tuya, pero el hechizo dura muy poco. Lo mejor es usarlo rápido y estar en camino antes de que el objetivo se dé cuenta de que ha sido manipulado.
- 3er nivel - Encantar persona: Una gran opción cuando se trata de personas en situaciones que no son de combate, pero tiene la desventaja de que el objetivo se dará cuenta de que ha sido engañado después del evento.
- 5to nivel - Sugerencia: Siempre es bueno conseguir que los NPC hagan lo que tú quieres que hagan.
Linaje de Glasya
Podría decirse que es la mejor opción para aquellos que quieren ser sigilosos y combinarlo con una gran variedad de hechizos.
Aumento de puntuación de habilidad: Carisma y Destreza es una gran combinación para los tipos más nefastos y los taumaturgos basados en Carisma que luchan con armas inclinadas a la Destreza.
Legado de Malbolge:
- 1er nivel - Ilusión menor: Si se usa con imaginación, este pequeño truco puede ser el hechizo más versátil del libro.
- 3er nivel - Disfrazarse: Un gran hechizo de bajo nivel para el engaño y la infiltración.
- 5to nivel - Invisibilidad: Nuevamente, otro gran hechizo para infiltrarse y evitar la detección normal.
Linaje de Levistus
Uno para el jugador más cauteloso, ya que esta opción es la más defensiva de todas las opciones de Tiefling.
Aumento de puntuación de habilidad: Casi todas las clases se beneficiarán de una bonificación de constitución.
Legado de Estigia:
- 1er nivel - Rayo de escarcha: Un buen cantrip sólido, útil para ralentizar a tus enemigos.
- 3er nivel - Armadura de Agathys: Un gran hechizo defensivo, capaz de conferir protección mágica al personaje.
- 5to nivel - oscuridad es una excelente manera de cegar a tus oponentes, pero no es tan útil si tu grupo no puede contrarrestar los efectos del hechizo.
Línea de sangre de Mammon
La bonificación de inteligencia es útil, pero los hechizos quizás no sean tan buenos como otras opciones de subraza.
Aumento de puntuación de habilidad: El problema habitual es que tener una bonificación de Inteligencia además de las bonificaciones de Carisma no es tan ventajoso, ya que los lanzadores suelen optar por uno u otro.
Legado de Minauros:
- 1er nivel - Mano de mago: Un hechizo útil que permite al taumaturgo ampliar el alcance que pueden manipular o interactuar con los objetos.
- 3er nivel - Disco flotante de Tenser: La capacidad de cargar 500 libras será útil en situaciones muy específicas, como cuando hayas derrotado a un monstruo grande y necesites llevarte su horda lo más rápido posible.
- 5to nivel - Cerradura Arcana: Útil, especialmente si está paranoico acerca de que alguien entre en su casa mientras está de aventuras. Incluso si alguien lo derrota con un hechizo de golpe, a menudo aún podrás escucharlos.
Linaje de Mefistófeles
Otra construcción basada en bonificación de Inteligencia.
Aumento de puntuación de habilidad: Una vez más, el problema es que tener una bonificación de Inteligencia además de las bonificaciones de Carisma no es tan ventajoso, ya que los lanzadores suelen optar por uno u otro.
Legado de Cania:
- 1er nivel - Mano de mago: Un hechizo beneficioso que permite al lanzador ampliar el rango en el que puede manipular o interactuar con objetos.
- 3er nivel - Manos ardientes: Un buen hechizo de área de efecto, especialmente para el primer nivel, pero hay mejores. Sin embargo, es útil si atrapas a un grupo de enemigos juntos.
- 5to nivel - Hoja de llama: Infligir más daño que esfera llameante pero viene con muchas advertencias. Tienes que estar en el rango cuerpo a cuerpo para usarlo para que pueda ser atacado, causando la pérdida de concentración. Además, requiere toda tu acción de ataque para lanzar. Tiene una duración decente pero no luchar contra la alguna vez ha durado tanto? Llevar esfera llameante si está disponible para usted.
Linaje de Zariel
Esta es la elección de subraza que viene con una bonificación de Fuerza. Agregue a eso algunos hechizos útiles; esta es la mejor opción para un Tiefling orientado al cuerpo a cuerpo.
Aumento de puntuación de habilidad: La bonificación de Fuerza y Carisma que viene con esta opción los convierte en paladines ideales.
Legado de Averno:
- 1er nivel - Taumaturgia: Como se dijo antes, no es tan efectivo como Minor Illusion o Prestidigitation, y como esta es una opción de manejo cuerpo a cuerpo, un poco de desperdicio.
- 3er nivel - Golpe abrasador: Como esto causa daños por fuego en turnos sucesivos, el daño potencial podría acumularse rápidamente.
- 5to nivel - Herir marca: Debes poder golpear a un objetivo invisible para que este hechizo gane su lugar en tu selección de hechizos, por lo que solo es efectivo para el Juramento de los Vigilantes que puede ver invisibilidad.
Pensamientos finales sobre Tiefling Race 5e
Lo mejor del Tiefling es la variedad. Puedes encontrar una subraza adecuada para casi todas las clases y adecuada para cualquier estilo de juego que prefieras.
Kendra siempre ha sido una nerd fantasiosa. Al crecer en los mundos de Tolkien, Sanderson, Jordan y Abercrombie, DnD y los juegos de mesa surgieron de forma natural. Ella y su esposo, Bryan, comenzaron GameCows.com en 2018 como un proyecto apasionante y divertido que simplemente se hizo cargo de sus vidas. Una ávida jugadora de juegos de mesa desde la infancia y cronista crónica de DnD durante más de dos décadas, le encanta jugar, escribir, viajar y aprender idiomas muertos. También es escritora de contenido profesional en SlashGear.com