- Nombre: Señor de las momias
- Tamaño Medio
- Tipo: no muerto
- Alineación: Señor de las momias
Estadísticas de Mummy Lord 5e
- Clase de armadura: 17
- Puntos de golpe: 97
- Dados de golpe: 13d8
- Tirada de Puntos de Golpe: 13d8 + 39
- Velocidad: Camina 20 pies
- Fuerza: 18
- Destreza: 10
- Constitución: 17
- Inteligencia: 11
- Sabiduría: 18
- Carisma: 16
Rasgos
- Tirada de salvación de habilidades: CON +8, Tirada de salvación: INT +5, Tirada de salvación: SAB +9, Tirada de salvación: CHA +8, Historia +5, Religión +5
- Sentidos Percepción pasiva 14 Visión en la oscuridad 60 pies.
- Idiomas los idiomas que conoció en vida
- Desafío 15 (13000 XP)
Habilidades especiales
Resistencia mágica: El señor de las momias tiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.
Rejuvenecimiento: Un señor de las momias destruido obtiene un nuevo cuerpo en 24 horas si su corazón está intacto, recupera todos sus puntos de golpe y vuelve a estar activo. El nuevo cuerpo aparece a 5 pies del corazón del señor de las momias.
Lanzamiento de hechizos: El señor de las momias es un lanzador de conjuros de nivel 10. Su habilidad para lanzar conjuros es Sabiduría (conjuros de salvación CD 17, +9 para impactar con ataques de conjuros). El señor de las momias tiene preparados los siguientes hechizos de clérigo:
– Cantrips (a voluntad): llama sagrada, taumaturgia
– 1er nivel (4 ranuras): comando, cerrojo guía, escudo de la fe
– 2do nivel (3 ranuras): sujetar persona, silencio, arma espiritual
– 3er nivel (3 ranuras): animar a los muertos, disipar la magia
– 4to nivel (3 ranuras): adivinación, guardián de la fe
– 5to nivel (2 ranuras): contagio, plaga de insectos
– 6to nivel (1 ranura): daño
Acciones
Multiataque: La momia puede usar su Dreadful Glare y hace un ataque con su puño podrido.
Puño podrido: Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 14 (3d6 + 4) de daño contundente más 21 (6d6) de daño necrótico. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 16 o sufrir la maldición de podredumbre de momia. El objetivo maldito no puede recuperar puntos de golpe, y su máximo de puntos de golpe disminuye en 10 (3d6) por cada 24 horas que transcurren. Si la maldición reduce el máximo de puntos de golpe del objetivo a 0, el objetivo muere y su cuerpo se convierte en polvo. La maldición dura hasta que se elimina con el conjuro de eliminación de maldición u otra magia.
- Bonificación de ataque: 9
- Daño: Contundente, Necrótico
- Dados de Daño: 3d6+4, 6d6
Mirada espantosa: El señor de las momias tiene como objetivo a una criatura que pueda ver a 60 pies o menos de él. Si el objetivo puede ver al señor de las momias, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 16 contra esta magia o asustarse hasta el final del siguiente turno de la momia. Si el objetivo falla la tirada de salvación por 5 o más, también queda paralizado por la misma duración. Un objetivo que tenga éxito en la tirada de salvación es inmune a la Mirada espantosa de todas las momias y señores de las momias durante las próximas 24 horas.
Acciones legendarias
Ataque: El señor de las momias realiza un ataque con su puño putrefacto o usa su Mirada espantosa.
Polvo cegador: El polvo cegador y la arena se arremolinan mágicamente alrededor del señor de las momias. Cada criatura a menos de 5 pies del señor de las momias debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 16 o quedar ciega hasta el final del siguiente turno de la criatura.
Palabra Blasfema (Cuesta 2 Acciones): El señor de las momias pronuncia una palabra blasfema. Cada criatura que no sea un muerto viviente a menos de 10 pies del señor de las momias que pueda oír la expresión mágica debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 16 o quedará aturdida hasta el final del próximo turno del señor de las momias.
Canalizar Energía Negativa (Cuesta 2 Acciones): El señor de las momias libera mágicamente energía negativa. Las criaturas dentro de los 60 pies del señor de las momias, incluidas las que están detrás de las barreras y en las esquinas, no pueden recuperar puntos de golpe hasta el final del próximo turno del señor de las momias.
Torbellino de Arena (Cuesta 2 Acciones): El señor de las momias se transforma mágicamente en un torbellino de arena, se mueve hasta 60 pies y vuelve a su forma normal. Mientras está en forma de torbellino, el señor de las momias es inmune a todo daño y no puede ser agarrado, petrificado, derribado, inmovilizado ni aturdido. El equipo usado o llevado por el señor de las momias permanece en su poder.
Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.