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Señor de las Momias 5e

Señor de las Momias 5e
  • Nombre: Señor de las momias
  • Tamaño Medio
  • Tipo: no muerto
  • Alineación: Señor de las momias

Estadísticas de Mummy Lord 5e

  • Clase de armadura: 17
  • Puntos de golpe: 97
  • Dados de golpe: 13d8
  • Tirada de Puntos de Golpe: 13d8 + 39
  • Velocidad: Camina 20 pies
  • Fuerza: 18
  • Destreza: 10
  • Constitución: 17
  • Inteligencia: 11
  • Sabiduría: 18
  • Carisma: 16

Rasgos

  • Tirada de salvación de habilidades: CON +8, Tirada de salvación: INT +5, Tirada de salvación: SAB +9, Tirada de salvación: CHA +8, Historia +5, Religión +5
  • Sentidos Percepción pasiva 14 Visión en la oscuridad 60 pies.
  • Idiomas los idiomas que conoció en vida
  • Desafío 15 (13000 XP)

Habilidades especiales

Resistencia mágica: El señor de las momias tiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.

Rejuvenecimiento: Un señor de las momias destruido obtiene un nuevo cuerpo en 24 horas si su corazón está intacto, recupera todos sus puntos de golpe y vuelve a estar activo. El nuevo cuerpo aparece a 5 pies del corazón del señor de las momias.

Lanzamiento de hechizos: El señor de las momias es un lanzador de conjuros de nivel 10. Su habilidad para lanzar conjuros es Sabiduría (conjuros de salvación CD 17, +9 para impactar con ataques de conjuros). El señor de las momias tiene preparados los siguientes hechizos de clérigo:

– Cantrips (a voluntad): llama sagrada, taumaturgia
– 1er nivel (4 ranuras): comando, cerrojo guía, escudo de la fe
– 2do nivel (3 ranuras): sujetar persona, silencio, arma espiritual
– 3er nivel (3 ranuras): animar a los muertos, disipar la magia
– 4to nivel (3 ranuras): adivinación, guardián de la fe
– 5to nivel (2 ranuras): contagio, plaga de insectos
– 6to nivel (1 ranura): daño

Acciones

Multiataque: La momia puede usar su Dreadful Glare y hace un ataque con su puño podrido.

Puño podrido: Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 14 (3d6 + 4) de daño contundente más 21 (6d6) de daño necrótico. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 16 o sufrir la maldición de podredumbre de momia. El objetivo maldito no puede recuperar puntos de golpe, y su máximo de puntos de golpe disminuye en 10 (3d6) por cada 24 horas que transcurren. Si la maldición reduce el máximo de puntos de golpe del objetivo a 0, el objetivo muere y su cuerpo se convierte en polvo. La maldición dura hasta que se elimina con el conjuro de eliminación de maldición u otra magia.

  • Bonificación de ataque: 9
  • Daño: Contundente, Necrótico
  • Dados de Daño: 3d6+4, 6d6

Mirada espantosa: El señor de las momias tiene como objetivo a una criatura que pueda ver a 60 pies o menos de él. Si el objetivo puede ver al señor de las momias, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 16 contra esta magia o asustarse hasta el final del siguiente turno de la momia. Si el objetivo falla la tirada de salvación por 5 o más, también queda paralizado por la misma duración. Un objetivo que tenga éxito en la tirada de salvación es inmune a la Mirada espantosa de todas las momias y señores de las momias durante las próximas 24 horas.

Acciones legendarias

Ataque: El señor de las momias realiza un ataque con su puño putrefacto o usa su Mirada espantosa.

Polvo cegador: El polvo cegador y la arena se arremolinan mágicamente alrededor del señor de las momias. Cada criatura a menos de 5 pies del señor de las momias debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 16 o quedar ciega hasta el final del siguiente turno de la criatura.

Palabra Blasfema (Cuesta 2 Acciones): El señor de las momias pronuncia una palabra blasfema. Cada criatura que no sea un muerto viviente a menos de 10 pies del señor de las momias que pueda oír la expresión mágica debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 16 o quedará aturdida hasta el final del próximo turno del señor de las momias.

Canalizar Energía Negativa (Cuesta 2 Acciones): El señor de las momias libera mágicamente energía negativa. Las criaturas dentro de los 60 pies del señor de las momias, incluidas las que están detrás de las barreras y en las esquinas, no pueden recuperar puntos de golpe hasta el final del próximo turno del señor de las momias.

Torbellino de Arena (Cuesta 2 Acciones): El señor de las momias se transforma mágicamente en un torbellino de arena, se mueve hasta 60 pies y vuelve a su forma normal. Mientras está en forma de torbellino, el señor de las momias es inmune a todo daño y no puede ser agarrado, petrificado, derribado, inmovilizado ni aturdido. El equipo usado o llevado por el señor de las momias permanece en su poder.