Rezuma 5e
Los mocos son criaturas gelatinosas que rara vez tienen una forma fija. En su mayoría son subterráneos, habitan en cuevas y mazmorras y se alimentan de basura, carroña o criaturas la mala suerte de interponerse en su camino. Las morcillas y los cubos gelatinosos se encuentran entre los exudados más reconocibles.
La falta de inteligencia de los mocos podría llevar a algunos a pensar que las únicas tácticas disponibles son la itinerancia sin sentido y la búsqueda de consumir cualquier cosa a su paso. Sin embargo, lo que les falta en el cerebro, lo compensan de otras maneras.
Tomar señales del mundo natural sugiere algunas tácticas inteligentes. Las medusas, por ejemplo, demuestran una simbiosis cohesiva, casi como una mente colmena; pueden sentir su entorno y reunirse en grupos. Úselo para realizar ataques desde múltiples direcciones o ángulos inesperados.
Un grupo de medusas de color ocre que viven en las profundidades del subsuelo podrían congelarse en una supercolonia para el sustento, la supervivencia o como una forma de realizar un ataque inusual. y cuando se ha jugado ese truco, pueden dividirse nuevamente en una acción sorpresa, lo que de repente le da al grupo más objetivos de qué preocuparse.
Una de las habilidades compartidas por todos los cienos (excepto los cubos gelatinosos) es amorfa. La capacidad de moverse a través de un espacio de hasta 1 pulgada de ancho es una gran ventaja táctica en un entorno de mazmorra. Usa esta ventaja para golpear a los personajes desde las grietas de las paredes o debajo de las puertas y alrededor de las esquinas. También puede proporcionar una excelente vía de escape debajo de una puerta cerrada o dentro de un montón de rocas sueltas.
Si son controlados por un oponente astuto, los mocos pueden viajar por la mazmorra y trabajar juntos, combinando sus ventajas de manera inteligente. Colocar un lodo vulnerable al calor y al fuego en un área cubierta de moho marrón funciona debido a su capacidad para enfriar su entorno inmediato y reducir el calor. Un cubo gelatinoso que ha devorado un contenedor rompible de baba verde puede ser una desagradable sorpresa justo cuando el grupo piensa que ha destruido el cubo. Puede mezclar y combinar tácticas para amenazas realmente desagradables.