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Revisión del viernes

Revisión del viernes

Estadísticas de un vistazo

Jugadores: 1

Duración: 25

Dificultad: Medium

Publicado: 2011

EDAD: 13 +

Publisher : Juegos de Río Grande

Es nuestro día favorito de la semana, además de una magnífica isla en solitario. termales.

Tu isla estaba tan tranquila hasta que Robinson Crusoe apareció; retumbando y estrellándose. ¡Quieres que se vaya, pero está loco!

No puedes culpar al tipo, solo sufrió que su barco se estrellara en alta mar. A medida que pase el tiempo, desarrollarás su resistencia, inteligencia y macho isleño para que pueda navegar hacia nuevas aguas y dejarte en paz una vez más. 

Breve resumen del viernes

Imagen destacada del juego de mesa del viernes

Friday es un juego de mesa para un solo jugador con un toque de náufrago. Mientras estás ocupado relajándote en tu isla, libre de humanidad e impuestos, de repente tu paz se ve interrumpida. Corres hacia la orilla y encuentras que alguien ha encallado su barco y está muy dañado. 

Del mar emerge un hombre empapado y arenoso, al que llegas a conocer como Robinson. Desafortunadamente para ti, si quieres recuperar tu tranquilidad, tendrás que ayudarlo a escapar de la isla. 

Viernes juega como un juego de construcción de mazos. Lucharás contra cartas de acción, perderás puntos de vida, te despojarás y construirás tu cubierta, todo el tiempo configurando la forma más rápida de hacer que Robinson regrese a los siete mares. 

Viernes de desempaquetado

Un habitante de la isla no empaca pesado, por lo que puede esperar que el juego de mesa del tamaño de una mano incluya:

  • 72 naipes, que consisten en:
    • Tarjetas trifásicas: verde, amarilla y roja
    • 18 cartas robinson
    • 11 cartas de envejecimiento (8 normales, 3 difíciles)
    • 30 cartas de peligro
    • 10 cartas de pirata
  • 22 fichas de puntos de vida
  • 3 tableros de almacenamiento
  • Libro de instrucciones / Guía rápida

Una vez más, me gustaría mencionar el diseño compacto de este juego. Puede caber fácilmente en un equipaje de mano y eso es un gran profesional. Piensa en todos los lugares donde podrías jugar un juego de mesa en solitario para matar el tiempo mientras viajar

El tamaño es de 8 x 8 x 2 pulgadas, con un peso de 10 onzas. Puede esperar jugar alrededor de 30 minutos, dependiendo de su habilidad de juego. Esto suena como una excelente solución de escala en el aeropuerto.

Friday también impresiona con la calidad de los componentes. Las tres tablas de almacenamiento tienen un tema de jungla y dibujos animados, pero están hechas de cartón duro. Los “22 puntos de vida” son pequeños, verdes, con aspecto de pino, de madera fichas con una bolsa de jugador para la organización. El resto de las cartas se juntan en una pila sellada y parecen lo suficientemente duraderas. Con solo unos pocos componentes, todo se mantiene razonablemente organizado para empaquetar y desempacar.

Viernes: una aventura en solitario
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06/09/2023 11:00 a. M. GMT

Cómo jugar el viernes

Viernes juego de mesa barato

A primera vista, el viernes parecía un aperitivo con temática de Jumanji. Tiene un desenfreno similar al respecto. Cada tarjeta viene repleta de impactos. ¿Robinson podrá mantenerse al día?

Configuración del juego

Por su bien y el mío, creo que una configuración de juego en forma de lista tenía más sentido. No hay tantas piezas, pero el orden de las cartas es de vital importancia para tu supervivencia en la isla. 

Paso 1: Tableros de almacenamiento

Comience colocando las tres tablas de almacenamiento sobre la mesa. El que tiene un lado que parece un semáforo tendrá tus cartas de encuentro. El tablero marrón con diseño de tiki-hut sostendrá la plataforma de combate/inicio. El tablero azul contendrá las tarjetas de envejecimiento. 

Paso 2: Tarjetas de Fase

A continuación, coloque sus tarjetas de fase en orden de verde, amarillo y rojo, en una esquina para mantenerse atento a la fase en la que se encuentra. A medida que se desarrolla el juego, tus encuentros se volverán más difíciles, lo que hará que muevas la carta de fase al territorio amarillo. El mismo patrón sigue con la fase roja, y luego, ¡hay piratas!

Paso 3: ordenar el mazo inicial

Las cartas de encuentro y las cartas de tu mazo inicial tienen el dorso de carta idéntico. Baraja el mazo para encontrar las cartas donde hay una valla simple en el frente, sin acciones ni encuentros. Esto compondrá su plataforma base. Puedes colocar estas pilas en sus respectivos tableros de almacenamiento. 

Paso 4: ordenar las tarjetas de antigüedad

En el mazo de cartas de envejecimiento, hay 3 cartas de envejecimiento blancas y el resto son normales. Puede detectar esta sutil diferencia en la pintura de la cerca en el anverso de la tarjeta, sin mencionar los fuertes efectos del envejecimiento. A menos que quiera perder en las primeras acciones, coloque las cartas blancas en la parte inferior de la pila, baraje las cartas de edad restantes y colóquelas en el tablero de almacenamiento de envejecimiento.

Para el primer juego, recomiendo eliminar la tarjeta de envejecimiento "muy estúpido -3". Estos no son mis pensamientos, es el nombre real de la tarjeta. A medida que aprende las cuerdas, puede incluirlo más tarde.

Paso 5: Puntos de vida

Robinson viene equipado con 20 fichas de vida y 2 fichas gastadas. Si tienes suerte, tus cartas pueden permitirte ganar +1/+2 puntos de vida y recuperarlos.

Paso 6: Arr Matey, ¡son las Cartas Piratas!

No pensaste que nos olvidamos de los piratas, ¿verdad? Por último, pero no menos importante, elija dos al azar piratas de la baraja pirata. Lucharás contra estos perros escorbutos más tarde después de la fase roja; si sobrevives tanto. 

Desglose de la ronda

El juego comienza cuando robas dos cartas de encuentro. Verás aquí que tienes costos de lucha rojos, amarillos y verdes para dominar estas cartas. Tienes la oportunidad de elegir el que mejor funcione para ti. Esto depende en gran medida de la fase en la que te encuentres y del nivel de cartas de lucha que tengas en tu mazo base.

Dado que Robinson llegó a sus costas como un hombre sin habilidades, le toma un poco de tiempo desarrollar conocimientos y mejorar sus habilidades. El número blanco dicta cuántas cartas puedes sacar de tu mazo de lucha para rivalizar en el encuentro. 

Consejo de GameCows: Solo hay un 2 y dos 1 en el mazo de lucha inicial de Robinson. Tenga esto en cuenta cuando tome sus decisiones sobre contra qué encuentro luchar.

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Desafiando los encuentros

Si elige rivalizar con una carta de encuentro con un costo de lucha mayor y no logra vencerla, puede empujar a Robinson al desafío. Por cada carta de pelea extra que robes, Robinson perderá un punto de vida. 

perder el encuentro

Acabas de perder el encuentro. Jugaste cuatro cartas. Te enfrentaste a "animales salvajes" y necesitabas 4 puntos de pelea para ganar. Te quedaste corto con solo un punto de pelea. Sin embargo, no es el fin del mundo. 

Cuatro menos uno es igual a tres. Pierdes tres puntos de vida. 

Aquí está la parte buena. 

Como perdiste tres puntos de vida, puedes optar por eliminar del juego 3 de las 4 cartas que jugaste en este encuentro. Este es el momento perfecto para eliminar todos los 0 y -1 de su mazo inicial para construir ganancias más consistentes.

ganar el encuentro

Viniste, peleaste, venciste. Lo que sea que hayas enfrentado en este encuentro, se transforma en su contraparte de puntos de combate. Agregará esta carta a su pila de descarte y la jugará en el lado del efecto Robinson cuando vuelva a emerger.

Conclusión del juego

Pierdes el juego si pierdes todos tus preciados puntos de vida. Tendrás algunas oportunidades con moderación para recuperarlas, pero una isla es un lugar salvaje. 

Ganas el juego si logras que Robinson navegue lejos de la isla, conquista piratas, y no morir. Es mucho más fácil decirlo que hacerlo.

Pros y Contras

Pros:

El viernes me llamó la atención al instante debido a la solo aspecto de la jugabilidad. No todos los días te encuentras con tu propio híbrido Jumanji/Cast Away en una caja del tamaño de un bocado. Mantuvo mi interés y me hizo decidir sacar a Robinson de mi isla.

En mi opinión personal, la mayor ventaja es la capacidad de viajar con este juego. Es lo suficientemente liviano como para tirarlo en una mochila e incluso cabe en algunos bolsos/carteras. Para aquellos miembros de la alta sociedad entre nosotros, el viernes es un asesino del tiempo mentalmente adictivo.

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Contras:

  • Solo un juego en solitario
  • "Modo de supervivencia"

Friday llama la atención por su poder de juego en solitario, y con razón. Mientras que algunos jugadores se quejan de que un variante de 2 jugadores habría hecho que la relación costo-valor estuviera más a la par, los inventores querían que solo salváramos a Robinson. 

Una ligera caída del viernes es la repetición la naturaleza se reanuda después de haber realizado las elecciones iniciales. Entonces solo estás trabajando encuentro tras encuentro para solidificar tu mazo para las batallas contra jefes. Todavía encuentro interesante esta fase y disfruto del equilibrio constante entre las bonificaciones de las cartas y las cartas de puntos de lucha numéricamente más altas. 

Revisión del viernes (TL; DR)

Usa el viernes como una nueva introducción a los juegos de mesa en solitario. No es tan pesado como Caballero mago, y otras empresas en solitario, pero se mantiene fuerte, no obstante. Puede esperar muchas opciones entre potencia y lógica, todo mezclado con un poco de prisa para sacar a este cruzado de arena de sus costas.

Conclusión: ¿veredicto?

Recomiendo encarecidamente el viernes para probar suerte en un juego en solitario. termales. Si estás acostumbrado a jugar juegos de mesa cooperativos, es un buen cambio. Si pierdes, la culpa es completamente tuya. Si conquistas, la victoria se siente aún más rica. 

Para los fanáticos de -Construcción de la cubierta, como yo, disfruté de todas las oportunidades para destrozar un comienzo débil cubierta tarjetas Hizo que las pérdidas del encuentro fueran menos dolorosas cuando supe que podía descartar permanentemente las cartas negativas y los ceros de mi mano para dejar espacio para mejores probabilidades. La derrota del primer encuentro fue un poco difícil, pero pude descartar el punto de pelea de -1 que asolaba mi mano, e hizo que el resto de las victorias fueran mucho más limpias.

Si me preguntara si creo que Friday es una opción decente para su estantería de juegos, la respuesta es un rotundo sí. El tema de subir de nivel mental y físicamente a Robinson, mientras luchas contra su estupidez, envejecimiento y eventos aleatorios, fue gratificante. Todo el mundo debería tener una experiencia de juego en solitario en su arsenal, y como puedes viajar con Friday, ¡estarás entretenido en todas partes!

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¡Esperamos que hayas disfrutado nuestra reseña del viernes! ¿Has probado este excelente juego de mesa en solitario? ¡Deja un comentario a continuación y cuéntanos lo que piensas! Nos encantaría saber de usted.

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