Estadísticas de un vistazo
Jugadores: 3-5
Duración: 30-45
Dificultad: Medium
Publicado: 2016
EDAD: 14 +
Publisher : CMON Ltd.
En el mundo de Yharnam, la sangre lo es todo. Fortalece, cura ... y corrompe.
Un grupo de cazadores entra en un Chalice Dungeon para erradicar a los monstruos que acechan en su interior.
La corrupción se ha extendido y ha convertido a la población en monstruos. Incluso aquellos que decían ayudar a la gente se han convertido en monstruosidades deformadas que necesitan ser perseguidas y erradicadas.
En Chalice Dungeons, los monstruos acechan por los pasillos, y solo los cazadores tienen la fuerza para matar a las bestias.
Muchos cazadores pueden aventurarse en la mazmorra, pero ¿cuántos volverán a salir? ¡Vamos a sumergirnos en nuestra revisión de Bloodborne para descubrirlo!
Breve descripción de Bloodborne: The Card Game
Bloodborne fue originalmente un videojuego que puede recordarte a Dark Souls. En el videojuego Bloodborne, asumes el papel de un soltero personaje en un mundo oscuro, en el que todo era más rápido y más fuerte que tú ... y todo realmente quiere matarte.
If Dark Souls tenía un fantasía estético, entonces Bloodborne podría decirse que es un mundo gótico, casi steam-punk. Imagínese si Christopher Nolan, quinten Tarantino, y James Wan (el director de Saw) decidieron hacer un juego y podrías terminar con algo como Bloodborne.
En la misma línea que Dark Souls, Bloodborne tiene una tradición muy rica escondida detrás del juego. No estoy tan familiarizado con él como Dark Souls porque solo jugué un poco del videojuego, pero puedo decir que se necesitarán horas y horas de tiempo de juego de vidya y especulación para resolverlo todo.
Afortunadamente para los jugadores de juegos de mesa, en realidad no necesitan saber nada para jugar y Bloodborne: The Card Game es un juego divertido, simple y semicooperativa juego que cualquiera puede aprender y jugar con bastante facilidad.
Versiones y expansiones
Bloodborne: El juego de cartas - La pesadilla del cazador
La expansión Hunter's Nightmare agrega más de todo lo que amaba del juego original. Las mecánicas adicionales están optimizadas y encajan perfectamente en las reglas como si pertenecieran allí desde el principio. La expansión también casi duplica las cartas y el equipo del juego original.
VAMOS cambió la mecánica de la muerte para que ahora los jugadores que mueran también sean castigados con fichas de muerte. Estos afectarán negativamente su puntuación al final del juego.
¿Listo para el desafío?
Transmitidos por la sangre: El juego de cartas Juego Noche Kit
CMON también saca algunos kits promocionales divertidos. Si consulta con su FLG (tienda de juegos local amigable), puede encontrar algo llamado Game Night Kit. Estas son mazmorras independientes para hasta 10 jugadores. CMON incluso entrega premios para los jugadores que compiten y para la tienda que los organiza. Esté atento, porque se ven muy bien.
Transmitidos por la sangre: El juego de cartas Juego Noche KitUnboxing Bloodborne: El juego de cartas
La obra de arte del videojuego fue fantástica. Por suerte para nosotros, usaron la misma obra de arte para el juego de cartas también. Las armas son brutales y de aspecto gótico y el paisaje es lúgubre y espeluznante (de una manera asombrosa).
Lo único que no se traduce bien son los propios jefes. Parecen monstruosos Lovecraftian horrores góticos, pero desafortunadamente, la obra de arte en las cartas pierde mucho horror en comparación con el videojuego.
El problema surge cuando tienes un modelo 3D que se mueve y ondea a tu alrededor en la pantalla y luego intentas representarlo con una sola imagen 2D. Algunos de estos jefes se mueven con fluidez o se abren para revelar las fauces abiertas en el videojuego. Pierdes un poco de ese factor de miedo con algunas de las imágenes fijas de las tarjetas. Honestamente, se parecen mucho a mí y no creo que realmente haya nada que puedas hacer al respecto.
Cómo jugar Bloodborne: The Card Game
Bloodborne: The Card Game comienza de la misma manera que un constructor de mazos lo hace. Cada jugador tendrá una mano idéntica de cartas que se pueden jugar. En cada turno, los jugadores se abrirán camino a través de un mazo de mazmorras, obteniendo fichas de sangre y trofeos al matar monstruos.
La puntuación final al final implica sumar puntos de trofeo y fichas de sangre.
Las cartas en tu mano (Cartas de acción) vienen en 3 sabores:
- Rojo: Armas cuerpo a cuerpo
- Azul: Armas a distancia
- Gris: Tarjetas de utilidad
Orden de giro:
1. Elige una tarjeta
2. Transformar armas
3. Efectos instantáneos
4. Ataques de monstruos
5. Ataques de cazadores
6. Monster escapes
7. El sueño del cazador
8. Fin de la ronda
Vayamos paso a paso.
Fase 1: elige una carta
Cada turno, los jugadores voltean una de las cartas de mazmorra de cáliz para revelar contra qué monstruos lucharán los jugadores.
En esta parte, todos los jugadores pueden conversar y elaborar estrategias. Solo podrás jugar 1 carta en cada turno, por lo que no podrás disparar todas tus armas más poderosas en un turno. Para matar monstruos y cosechar los beneficios, los jugadores deberán trabajar juntos. Los jugadores tampoco tienen la obligación de decir la verdad.
“¡Oye, te ayudaré totalmente con esta pelea! (Jk lol) ¡Buena suerte muriendo, tonto! "
Los jugadores deben trabajar juntos, pero solo hasta cierto punto. También pueden salir del combate usando sus * tarjeta o incluso pueden intentar acabar con el monstruo y robar la matanza de sus compañeros cazadores.
Fase 2: ¡Transforma las armas!
Una de las mecánicas de combate que definen a Bloodborne es la transformación de armas. En un sentido práctico, no sé si realmente hace sentido ... pero se ve bastante dulce.
Quiero decir, ¿quién no quiere un bastón que se convierta en un látigo con filo? En serio, eso es genial.
Transformar tu arma es una elección táctica en el juego de cartas. Te permite jugar tu arma después de cuidando las cartas de todos. De esa manera, tienes un poco de conocimiento adicional al jugar tus cartas para no desperdiciar cartas increíbles en una pelea sin valor (o puedes golpear algo por lo suficiente para robarle la muerte a tus amigos).
Fase 3: efectos instantáneos
Los jefes (y el jefe final) suelen tener efectos instantáneos que tienen lugar antes de que se calcule cualquier daño de combate. Hay algunas bonificaciones bastante interesantes que puedes realizar aquí si tienes las cartas adecuadas. Sin embargo, también existe la posibilidad de que te eliminen incluso antes de entrar en combate.
Fase 4: El monstruo ataca
Tus enemigos siempre llegarán a golpear primero. Sabrá qué tipo de rango de daño pueden realizar a partir de la información de sus tarjetas. Los enemigos también muestran dados de diferentes colores para mostrar lo peligrosos que pueden ser.
Utilizan el sistema de semáforo estándar para determinar el nivel de amenaza. Si usan un dado verde, son más débiles que otros, el amarillo es una amenaza estándar y el rojo es uber peligroso.
Si sales del combate y llegas al Sueño del Cazador, aún recibirás golpes aquí, pero recibirás la mitad del daño redondeado hacia abajo.
Fase 5: Los ataques del cazador
¡Finalmente, es hora de hacer algo de daño! Los jugadores recorren el tablero, comenzando por el primer jugador y hacen daño a la criatura de acuerdo con las estadísticas de sus armas. Cada arma tiene un costo de sangre. Esa es la cantidad de fichas de sangre que se le quitan al monstruo con el que estás luchando. Si se acaban todas las fichas de sangre, el monstruo es derrotado y cada jugador recibe un trofeo. Los jugadores también se quedan con las fichas de sangre que le quitaron al monstruo.
Los trofeos se agregan a una pista en su tablero de jugador. Cuanto más avanzado en la pista, más puntos de bonificación recibirás al puntuar el final del juego.
Fase 6: El monstruo se escapa
¡¡¡HUIR!!! Después de intercambiar golpes por una sola ronda, los monstruos normales se rescatan. Si no logras matarlos en la primera ronda, escapan. Nadie recibe un trofeo y es posible que haya usado algunas buenas cartas por poca o ninguna recompensa. Esfuérzate más la próxima vez.
Los jefes y el jefe final no huyen. Son jefes después de todo. Seguirás enfrentándote a un jefe ronda tras ronda hasta que sea derrotado. Incluso si te matan, tendrás la oportunidad de volver a la pelea. Hablaré de morir en un minuto.
Fase 7: El sueño del cazador
Esta es una dimensión / mundo alternativo. Es como la brecha entre mundos. Si has visto las películas de Doctor Strange, sabrás a qué me refiero. Es solo menos Marvel Y mucho más. Lovecraft.
Cada jugador tendrá una tarjeta que les permitirá escapar al sueño del cazador.
Escapar al sueño coloca a tu personaje afuera de la pelea actual. Todavía recibirán ½ daño (redondeado hacia abajo) y aún pueden morir si pierden toda la salud mientras están en el Sueño. El Sueño es el único lugar donde puedes volver a barajar tus cartas descartadas para ponerlas en juego. También es donde recogerás cartas de Hunter mejoradas.
Cada jugador comienza con las mismas cartas estándar de Cazador en su mano, pero a medida que visitan el Sueño, podrán actualizarse a armas y habilidades más poderosas.
Lo siguiente que podrán hacer es tomar todos los puntos de sangre que recibieron al atacar a los monstruos y acumularlos. Se moverán a diferentes secciones del tablero y esos puntos estarán bloqueados hasta el final del juego. No se pueden tocar.
Si muere sin visitar el Sueño, perderá todos esos puntos cuando muera. Esta es la única forma de guardarlos para la puntuación final al final del juego.
Lo último que hace visitar el sueño es curarte al salir. Al salir del sueño del cazador, volverás a subir tu salud al máximo (8).
Fase 8: Fin de la ronda
¡Ahí tienes! Renovó todas sus tarjetas, obtuvo una actualización y se curó por completo. Ahora sal y caza algunos desagradables. Enjuague y repita.
End Game
Continuarás abriéndote camino a través del mazo de mazmorras, ya sea obligando a los enemigos a huir aterrorizados por tu poder combinado o destruyéndolos hasta que todas las cartas del mazo de mazmorras se hayan ido.
Sin embargo, hay una última carta con la que tendrás que lidiar. ¿Recuerdas el jefe final que elegiste al comienzo del juego? Todavía tienes que derrotarlo antes de que el juego pueda terminar y estos muchachos son mucho más fuertes que cualquier cosa que hayas enfrentado hasta ahora.
Todos los jefes finales tienen una habilidad pasiva y generalmente tienen algunas sorpresas más desagradables para los jugadores.
Una vez derrotado, entrarás en la puntuación final.
Cuenta todas tus fichas de sangre almacenadas y todos los puntos que has recibido de tus trofeos.
Tu primer juego de Bloodborne: el juego de cartas
¡Prepara los mazos y elige tu perdición!
Lo primero que tendrás que hacer es averiguar con qué Big Boss vas a luchar. Puedes hacerlo al azar o simplemente elegir si tienes uno en particular con el que quieres pelear. Las reglas oficiales dicen aleatorizarlo.
La carta de jefe se coloca a un lado y será el encuentro final del juego.
Configurar las cubiertas
A continuación, deberá configurar el mazo de encuentros. Consistirá en 7 monstruos aleatorios y 3 monstruos mini-jefes. Esto te da un total de 10 cartas en el mazo para un total de 11 encuentros, incluido el jefe final.
Cada jugador comienza con la misma disposición y mano de cartas. Todos tendrán las mismas armas y habilidades al principio.
Al jugar a las cartas al principio, será fácil saber quién tiene qué, pero a medida que el grupo se adentre en la mazmorra, será un poco más difícil recordar quién tiene qué habilidades.
Consejos importantes
No te olvides del sueño del cazador. Una retirada oportuna salvará todas tus fichas de sangre y podrás adquirir nuevas habilidades cada vez que abandones el Sueño. Morir en mitad del juego puede anular por completo todas las fichas de sangre que tanto te costó ganar, básicamente negando una o dos rondas de trabajo.
Se trata de riesgo frente a recompensa, así que vigila tu salud y no dejes que tus amigos te dejen en el frío para luchar contra un monstruo que no puedes manejar.
Pros y Contras
Pros:
- Mecánica optimizada
- Impresionante producción
- Configuración y reproducción rápidas
Bloodborne es solo un juego bien diseñado. No hay mecánicas oscuras ni miles de pequeñas cosas de las que los jugadores deben realizar un seguimiento. Es muy ágil y simple.
Eso no quiere decir que parte. aunque es simple. Los jugadores necesitarán equilibrar seriamente sus propias cartas mientras potencialmente engañan a otros jugadores para terminar con la mayor cantidad de puntos al final del juego. No podrás matar nada por tu cuenta, así que tendrás que trabajar juntos. Sin embargo, si eres completamente desinteresado, perderás. Es un gran equilibrio.
Configuración rápida
Hablando de simplicidad, Bloodborne: The Card Game se puede configurar e iniciar en aproximadamente 5 minutos. Explorador de mazmorras juegos de tipo Por lo general, requieren una gran cantidad de configuración para incluso tener la placa lista. Eso tampoco incluye explicaciones de reglas. Soy un gran admirador de entrar en un juego rápidamente, especialmente porque soy el único que lee los libros de reglas en mi mesa.
Grandes componentes
Dejando a un lado la política de la empresa y las estrategias de Kickstarter, CMON incluye componentes de alta calidad en sus juegos. No creo haber visto nunca un juego producido por ellos que no fuera de primera categoría. Esto es una pequeña desviación ya que no hay minis (de una compañía llamada Cool Mini or Not) pero el arte y la calidad de la tarjeta son fantásticos. Particularmente me gustan los tableros de jugadores y las cartas de armas. Se ven tan geniales.
Contras:
- Peleas brutales contra jefes
- Número limitado de tarjetas
La única desventaja que realmente puedo señalar es la cantidad de cartas que los jugadores tienen disponibles. Me gusta el juego, pero después de algunos juegos, puedo verme memorizando las tarjetas de actualización y buscando mis favoritos. Eso limita un poco la vida útil del juego si lo juegas de manera extensa y constante.
Sin embargo, hay algunas expansiones que le dan vida al juego.
Revisión de Bloodborne (TL; DR)
Bloodborne es un semi-cooperativa juego de cartas diseñado para 3-5 jugadores.
Funciona bien con todos los recuentos de jugadores sugeridos y está muy bien equilibrado.
Los jugadores deben trabajar juntos para derrotar a los monstruos en una mazmorra limpiando cartas en un mazo. La carta final es siempre un monstruo jefe final mucho más difícil.
Los jugadores deberán trabajar juntos para matar a los monstruos, pero también pueden ayudar a sus compañeros de equipo para su seguridad / beneficio personal.
Conclusión: ¿veredicto?
Para una adaptación de videojuego, Bloodborne: The Card Game hace algunas cosas increíbles como juego de mesa.
Se juega rápido, los jugadores interactúan bastante y siempre hay un elemento estratégico en cada movimiento que haces.
Si alguien crea el mismo juego que un genérico basado en cartas mazmorra–rastreador todavía sería un gran juego, y esa es la diferencia entre este juego y una toma de efectivo que coloca una IP en un producto.
Bloodborne: The Card Game es ante todo un excelente juego de cartas. Los elementos temáticos son solo una ventaja.
Cuando miras al equipo detrás del juego de cartas Bloodborne, comienza a quedar claro por qué todo funciona tan bien.
Está publicado por CMON (Cool Mini or Not), conocido por sus componentes y minis de alta calidad, y está diseñado por Eric Lang. Si haces una búsqueda rápida en Google sobre él, sabrás que también es responsable de algunos de los juegos más populares y promocionados actualmente, como Ira de sangre, Sol Nacientey Caos en el Viejo Mundo.
El hombre sabe lo que hace.
¡Esperamos que haya disfrutado de nuestra revisión de Bloodborne! ¿Has probado Bloodborne: The Card Game o sus expansiones? Háganos saber lo que piensa en los comentarios. ¡Gracias por leer!
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Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.