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Zombicide: Revisión de Green Horde

¡Corre por tu vida! El ZOMBIES ¡están viniendo! Echa un vistazo a la revisión completa de Zombicide a continuación.

El género de los zombis se ha disparado en popularidad. Literalmente, cualquier cosa que puedas imaginar ha sido infiltrada por las hordas arrastrándose: películas, videojuegos, moda, juguetes, chanclas, bebidas energéticas e incluso cecina. ¿Quién diablos hace cecina de res zombie? Es algo real, lo prometo.

Se ha convertido en una parte tan integral de la cultura pop que probablemente puedas encontrar chupetes para bebés zombis si te esfuerzas lo suficiente (asqueroso).

Los zombis no dan tanto miedo como solían ser, pero todavía me encanta el género. Desde que vi a George A. Romero Noche de los muertos vivientes Estaba completamente enganchado.

Entonces, si eres una de esas personas que se pregunta cómo los zombis han pasado de ser una alegoría del consumo masivo y el consumismo a un producto del consumo masivo y el consumismo (un poco irónico, lo sé), probablemente sea uno de esos en culpa.

Pero ahora, no solo tienes que preocuparte por los zombies comunes y corrientes. Ahora es orco zombis.

“¡La plaga zombi no conoce fronteras! Y ahora, nuestros viejos enemigos Orcos han caído. Ya no se trata de nosotros contra ellos. ¡Es una cuestión de vida contra muerte! ¡Los zombis orcos ahora están cruzando la frontera, formando una horda verde para provocar el fin de los tiempos!

Pero sus amos oscuros, los nigromantes, olvidaron algo en su malvado plan: ¡tú! Como grupo de supervivientes de carácter fuerte, no eres del tipo que se enfrenta a la muerte. ¡Únete, toma las armas y repele a la horda con un prejuicio extremo!

Trae tu ballesta, afila tu mejor hacha y prepara tus hechizos de fuego: para los pocos, los valientes, es hora de ... ¡Zombicide! "

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Una breve descripción de Zombicide: Green Horde

Una nueva amenaza verde se avecina en el horizonte ...

¿VERDE? ¡Ese es mi color favorito!

Zombicide: Green Horde es una expansión independiente para Zombicidio: peste negra. Se pueden combinar o jugar por separado. Jugadores familiarizados con CMON (Cool Mini o no) y la serie Zombicide, encontrarán los mismos niveles de calidad con Green Horde que esperan de este editor.

Como todos los juegos de Zombicide, Green Horde es enorme y viene repleto de horas y horas de rejugabilidad en una sola caja. Hay múltiples misiones que se pueden jugar, e incluso más que se pueden encontrar en línea, creadas por fanáticos.

En una efusión de juegos con temática de zombis y cultura pop, Zombicide todavía se las arregla para diferenciarse. Tiene uno de los mejores sistemas de nivelación que he visto en un juego de mesa, escala la dificultad extremadamente bien y, lo que es más importante, es muy divertido de jugar.

Basta de fanáticos por ahora, echemos un vistazo a Zombicide: Green Horde.

Versiones y expansiones

Zombicide: Expansiones de la Horda Verde

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  7. Zombicidio: Temporada 3 - Rue Morgue
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  11. Zombicide: Temporada 2 - Brote de prisión
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Desembalaje de Zombicide: Green Horde

Zombicide: Componentes del juego de mesa Green Horde

Componentes:

  • 9 fichas de juego de doble cara
  • 72 miniaturas
  • 6 tableros de plástico para sobrevivientes, bases de colores y tarjetas de identificación
  • 48 seguidores de plástico
  • 6 dados
  • 133 tarjetas
  • Tokens 68
  • 1 libro de reglas

A veces, cuando se entera de que una compañía específica lanzará un nuevo juego, es posible que ya tenga una idea de lo que habrá en la caja. CMON es conocido por financiar casi todos sus juegos a través de Kickstarter, lo que afecta drásticamente el producto final.

Si obtienen suficientes compromisos, generalmente actualizarán algunos de los componentes (según el número de compromisos) u ofrecerán un montón de actualizaciones (según el nivel de los compromisos). Continuamente obtienen cantidades obscenas de promesas, por lo que siempre hay extras que buscar.

Tantos minis

Las características que definen a los juegos de mesa CMON (Cool Mini or Not) son las Miniatura. ¿Quién lo hubiera adivinado?

Cada uno de sus juegos viene con una cantidad absurda de miniaturas muy detalladas. Honestamente, no recuerdo un juego publicado por CMON cuyas miniaturas no me impresionaron mucho.

Probablemente la miniatura más genial (que no es realmente mini) en toda la caja es el gran trabuquete. Se usa en todas las campañas estándar de Green Horde y permite a los jugadores aplastar zombis a dos espacios de distancia.

También permite a los jugadores arrojar cosas a las hordas de zombis que se acumulan fuera del tablero antes de que lleguen. Es genial.

No solo obtendrás una caja llena de excelentes Miniatura, pero también obtendrás hermosos mosaicos de mapas que son todos de muy alta calidad con excelentes ilustraciones.

El dilema de Kickstarter

El único inconveniente real que se me ocurre es el componente Kickstarter. Y esto solo importa si no eres fanático de Kickstarter. Hay muchos extras que CMON incluye con sus juegos… y muchos de ellos son exclusivos de Kickstarter.

Probablemente no verá nada más que los juegos base o las expansiones más grandes disponibles para la venta al por menor.

Esto corta en ambos sentidos, pero es una molestia menor para mí. Estaría mucho más molesto si no hubiera una tonelada de componentes atascados en la caja base. Si comprara todos los extras, gastaría cientos de dólares y obtendría una cantidad increíble de Miniatura.

Sin embargo, honestamente tengo tantos juegos que no puedo justificar gastar tanto solo en expansiones para un solo juego.

Cómo jugar a Zombicide: Green Horde

Zombicide: juego de mesa Green Horde

Cada versión de Zombicide viene con un escenario inicial que presenta a los jugadores los conceptos básicos del juego. Cada uno de los escenarios tiene sus propios objetivos específicos para completar.

  • Llega a un lugar en particular.
  • Encuentra un objeto.
  • Mata a la cosa.

Todos estos son objetivos bastante estándar, pero hay un elemento de aleatorización integrado en el juego. Incluso repetir las mismas misiones puede producir resultados dramáticamente diferentes, dependiendo de un poco de suerte y de cuántos monstruos aparecerán.

Green Horde se sitúa en el mundo medieval de Peste Negra, así que en lugar de patinar a los punkers con motosierras del Zombicide original, podrás elegir entre magos y guerreros como tu avatar para derrotar a las Hordas Verdes.

Armas

La mayoría de las reglas siguen siendo las mismas que las del Zombicide original. Si no está familiarizado con Zombicide, todas las cartas de armas siguen una estructura similar. Los cuatro números en la parte inferior de cada tarjeta de arma muestran todas las estadísticas que necesitas para usar el arma.

  1. Alcance
  2. Dados
  3. Exactitud
  4. Dañar

El primer número es el alcance del arma. 0 = cuerpo a cuerpo. Tienes que estar justo al lado de algo para golpearlo. No puedes simplemente arrojarle tu espada. Eso nunca funcionó bien para nadie ... nunca. Cualquier número superior a 0 indica que puedes usarlo a cierta distancia y disparar a un enemigo que se encuentre a muchos espacios de distancia.

Los dados son los siguientes. El segundo número te dice cuántos dados puedes lanzar. Cuantos más dados se lancen, mayor será la probabilidad de que le pegue a algo.

El tercer número es la precisión. Este es el número que necesitas tirar para golpear con el arma. Por lo general, se ve así (4+). Para ese ataque, si alguno de los dados obtuvo un 4 o más, el objetivo es alcanzado y sufre daño.

El último número de un arma es el daño infligido. Esta sección le dice al jugador cuánto daño ha hecho. Si la tirada cumple o supera la función de precisión, el zombi sufre daño.

Al igual que en otros juegos de Zombicide, la Abominación es estúpidamente fuerte. No hay un arma natural en el juego que pueda matarlo. Tendrás que prenderle fuego y empezar a atacarlo, o intentar ser realmente inteligente y alejarte de él.

La Horda

La horda es una nueva mecánica exclusiva de Green Horde (¿quién lo hubiera pensado?).

Es posible que haya notado que las cartas de generación tienen un +1 verde adicional a la izquierda de ellas. Esta es tu horda. Cada vez que aparezca uno de estos, tendrás que colocar un zombi adicional del mismo tipo a un lado del tablero.

Esta es la infame horda verde. A medida que los jugadores avanzan en la misión, la horda crecerá continuamente. Cada vez que se extrae una carta de la horda del mazo de generación, es cuando el tren del dolor llega a la estación y TODOS los zombis de la horda se estrellan contra el tablero en un solo lugar.

Solo por diversión, los Nigromantes también se suman a la horda. Cada vez que un Nigromante aparece o se reactiva, puedes agregar un orco normal, un orco gordo y un corredor orco a la horda. ¡HURRA!

Si no lo controlas, te invadirán. Se verá muy bien, pero aun así vas a morir. Afortunadamente, hay un gran trabuquete que los jugadores pueden usar para lidiar con ellos. El trabuquete se puede usar para atacar a los zombis a 2 espacios de distancia o se puede usar para apuntar a la horda fuera del tablero.

Apuntar a los orcos en el tablero definitivamente puede ser útil, pero si la horda se está volviendo demasiado grande, es posible que desees desviar a un personaje para reducirlos antes de que lleguen al tablero.

Terreno: setos

Green Horde agrega dos nuevas mecánicas de terreno: pozos de agua y setos.

Los setos son solo eso, setos. Funcionan como lo haría un laberinto de setos. Claro, podrías atravesar la pared si te esforzaras lo suficiente, pero no podrás ver a dónde vas y no podrás atacar a través de los setos.

Los jugadores y los zombis no pueden ver lo que hay más allá de un seto y, por lo tanto, no pueden atacar a través de él. Eso es bastante estándar, pero se pone interesante. Si otro superviviente no tiene línea de visión al otro lado del seto, los jugadores se ven obligados a tirar un dado.

Con una tirada de 1, se genera un zombi orco y el jugador básicamente tropieza con él. ¿A quién no le gusta un poco de riesgo versus recompensa en sus juegos de mesa? Los jugadores podrán moverse por el mapa más rápido, pero también tendrán ⅙ de posibilidades de chocar contra un zombi.

Terreno: Pozos de agua

Los pozos de agua son el próximo nuevo tipo de terreno. Supongo que el drenaje central no era una prioridad cuando la ciudad estaba invadida por orcos y zombis. Este tipo de terreno representa a los jugadores vadeando el agua hasta la cintura.

Hay dos formas de salir del agua: repisas y terraplenes.

Cualquier cosa puede caminar a través de un terraplén. Es como una inclinación gradual dentro y fuera del agua. Las repisas, sin embargo, son como salir del borde de una piscina. Te deslizarás por el borde y te levantarás. Nadie lo hace con gracia, pero se puede hacer.

Para que un jugador salga por una repisa, deberá gastar una acción adicional. Los zombis solo pueden salir a través de los terraplenes, lo que les da a los jugadores una ventaja táctica donde pueden establecer una zona de muerte.

Barreras improvisadas

Además de estos dos tipos de terreno, también hay barreras improvisadas. Parecen estacas afiladas clavadas en el suelo. Ni los jugadores ni los zombis pueden moverse a través de las barreras, pero los jugadores aún pueden apuntar más allá de ellas.

Son increíblemente útiles para establecer una defensa. Sin embargo, si logras bloquear completamente a los zombis, lo destruirán. Es mejor dejarles una abertura en algún lugar para que puedas configurar una zona de muerte, similar a los juegos de defensa de torretas de la vieja escuela.

Tu primer juego de Zombicide: Green Horde

Cartas de equipo de Zombicide Green Horde

Si jugaste Peste Negra, tendrás lo básico. Peste Negra también tiene un escenario inicial que le facilita bastante bien las reglas.

La Horda Verde te invade, te golpea en la cabeza y te come los sesos en el escenario introductorio. Es un poco más difícil ...

En primer lugar, no acampes por el botín. Serás invadido muy rápidamente por la horda. Si no estás lidiando con zombies y la horda, estás perdiendo. Hay una pérdida técnica si hay seis engendros en el tablero en un momento dado. En realidad, es bastante fácil perder de esta manera si no estás familiarizado con el juego de Green Horde.

A continuación, asegúrese de usa el trabuquete. Lidia con la horda fuera del tablero antes de que lleguen allí. Te arruinarán si dejas que se acerquen.

Tienes que jugar de forma mucho más inteligente y realizar un seguimiento de muchas más partes móviles en Green Horde. La amenaza inminente de ser invadido es muy real y es posible que quede completamente aplastado las primeras veces que juegue. Esta bien. Sigue siendo muy divertido.

Solo recuerda que esto no es Peste Negra. Es la Horda Verde y necesitarás una nueva estrategia para tener éxito aquí.

Pros y Contras

Zombicide: juego de mesa Green Horde

Pros:

  • Mucho fresco minis
  • Mucho valor / juego en una caja
  • Muy retador

Contras:

  • Parece una extraña desviación del tema.
  • El infame modelo zombie rápido
  • Exclusivas de Kickstarter
  • ¿Más difícil?

Lo dije una vez y lo diré de nuevo: CMON sabe cómo hacer un juego de minis genial. La parte desafortunada de eso es que todo su modelo de negocios se basa en Kickstarter y crowdfunding.

Nunca tienen problemas para superar sus objetivos, pero siempre hay un montón de exclusivas de Kickstarter que solo los patrocinadores verán, a menos que espere a que lleguen a eBay al doble o al triple del precio.

Entiendo que es bueno recompensar a las personas que aportan dinero y apoyo, pero simplemente no compro juegos e inmediatamente compro cada expansión alguna vez. Me gusta comprar, jugar hasta la muerte, recoger una expansión, jugar hasta la muerte y repetir.

Es un modelo de negocio extraño que no me gusta particularmente, pero tampoco ejecuto campañas de Kickstarter que regularmente generan $ 5,000,000, entonces, ¿qué demonios sé? Sin embargo, diré esto, cada una de las cajas principales de Zombicide tiene una cantidad increíble de rejugabilidad, y me han durado mucho tiempo sin expansiones.

El infame modelo zombi rápido

Estoy seguro de que si miras en línea verás un disgusto particular por este modelo. Uno de los modelos de zombis orcos rápidos se parece mucho a los zombis de aspecto normal. Esta es una de las pocas quejas que he escuchado acerca de minis provenientes de CMON.

Si los miras individualmente, puedes ver claramente que son diferentes. Cuando tienes un tablero completo de pequeños bichos pululando por tus personajes, es un poco menos distintivo. No he tenido demasiados problemas con él, pero lo he escuchado tantas veces que sentí que valía la pena mencionarlo.

Zombicide: Revisión de la Horda Verde (TL;DR)

Zombicide: Green Horde es el sucesor de Zombicidio: peste negra. Tiene la misma sensación que la mayoría de los juegos de Zombicide, pero reemplaza a los zombies con zombies orcos más fuertes.

Los minis están muy bien detallados. El único defecto menor es que los zombis rápidos se parecen a los zombis normales y, a veces, pueden ser difíciles de diferenciar.

Green Horde presenta una mecánica de hordas en la que los zombis orcos se acumularán fuera del tablero. La horda eventualmente invadirá a los jugadores a menos que se enfrenten. A los jugadores, sin embargo, se les ha dado una cerco arma para ayudar a mitigar el aumento de la dificultad.

En general, la sensación es Zombicide: Green Horde es una experiencia más difícil que las versiones anteriores. Perfecto para veteranos que buscan más desafíos.

Conclusión: ¿veredicto?

La serie Zombicide siempre me ha fascinado. Me gusta nivelar y saquear en los juegos. La progresión visual y la sensación de logro me hacen sentir que he logrado algo. Por supuesto, todo lo que he hecho es sentarme a jugar un juego de mesa, pero todavía me siento bien conmigo mismo.

Zombicide y Green Horde, en especial, tienen tantas habilidades geniales para subir de nivel y equipos que agregan mucho a la rejugabilidad... y eso es solo en el juego base. Si eres una persona loca y pagaste todas las actualizaciones durante Kickstarter, CMON se volvió un poco loco y tiene todo tipo de extras.

Incluso hicieron extrañas parodias de personajes de Stranger Things. Parece completamente inesperado, pero cuando usas Kickstarter ves algunos objetivos ambiciosos extraños.

Me gusta el hecho de que los zombis orcos también son mucho más fuertes que los zombis normales. Tiene sentido que los orcos, que supuestamente son más fuertes y rápidos que los humanos, retengan un poco de esa fuerza cuando están en forma de zombis.

En general, creo que hicieron un trabajo increíble con la instalación más nueva. Si eres completamente nuevo en la serie, te sugiero que comiences con Zombicide regular o Peste Negra. Ambas opciones son un poco más fáciles y buenas para los jugadores principiantes.

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¡Esperamos que hayas disfrutado nuestra revisión de Zombicide: Green Horde! ¿Has jugado a Zombicide: Green Horde? ¿Cómo se compara con el original o con otras versiones? Deja un comentario abajo y sorpréndenos con tu braaaaaaaainnnns...

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Estadísticas de un vistazo

Jugadores: 1-6

Edades: 14 +

Dura

60 minutos

Editorial: CMON Ltd.

Publicado: 2018

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