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Reseña de Tsuro: El juego del camino

Reseña de Tsuro: El juego del camino

Estadísticas de un vistazo

Jugadores: 2-8

Duración: 15-20

Dificultad: Fácil

Publicado: 2005

EDAD: 8 +

Publisher : Juegos de Calliope

Tsuro traduce de japonés como “la ruta”. Con razón. Tendrás que ser introspectivo para colocar las fichas de tu camino y esquivar a tus oponentes que intentarán sacarte del tablero. Es una mezcla de componentes zen y falsificación de caminos traicioneros.

¿Estás listo para entrar en el resumen mundo de Tsuro y seguir el camino hacia la victoria? Solo necesitará 20 minutos y estrategias adecuadas para colocar los mosaicos. 

Breve descripción de Tsuro

Tsuro: The Game of the Path Juego de mesa Imagen destacada

Tsuro es un tema asiático juego de mesa de fantasía que funciona en la colocación de fichas, la eliminación de jugadores y la gestión de manos. Los diseñadores describen las líneas del camino como los "muchos caminos que conducen a la sabiduría divina". Necesitarás un poco de capacidad intelectual y zen para combatir estas líneas de camino cambiantes y mantener tu lugar en la parrilla.

Cuando jugué este juego por primera vez, pensé que era comparable al Isla prohibida / Desierto prohibido estructura del juego con muchas menos partes móviles. Es en el lado más fácil también, con un calificación de complejidad de 1.23 en BGG

Aunque la dificultad es baja, no afecta la forma en que se desarrolla Tsuro. Puedes jugar un juego de dos personas, o juega a lo grande con hasta 8 jugadores. Cuantos más oponentes, más tendrás que esquivar y manejar la posición de tu peón con cuidado. Cada jugador viene con su propio plan en mente para mantenerte alerta (y, con la esperanza de ellos, fuera del tablero del jugador). 

Desempaquetando a Tsuro

Juego de mesa Tsuro

Cuando desembale Tsuro, encontrará:

  • Tablero 1
  • 8 peones 
  • 35 losetas de camino
  • 1 loseta de dragón

¿Cómo es eso para una configuración simple, oye? 

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Tsuro prospera en la simplicidad. A primera vista, parece carecer de profundidad. A medida que desempaque el tablero y las fichas, se sorprenderá con las ilustraciones detalladas que decoran el tablero. Un fénix rojo adorna el tablero de juego en todo su esplendor ornamentado. El tablero en sí está hecho decentemente, de cartón duro y en estilo gridlock de 6×6. 

Para avanzar en este juego, los jugadores colocan fichas de ruta. Estos son cuadrados redondeados con un patrón que cambia de mosaico a mosaico. El camino está trazado en lo que me parece una cuerda arrastrada por la arena. Piense en un jardín oriental, cómo esculpen perfectamente las líneas, esto es similar. 

Todos los colores del juego son tonos tierra rojos, tierra y tierra. Los peones se destacan en su surtido elemental de agua, fuego, tierra y aire. Todos los peones están hechos de plástico y parecen guijarros con un dragón grabado en cada uno. Ofrece los elementos espirituales y terrenales de Tsuro.

Una ventaja adicional para realzar el tema es un trozo de papel translúcido adornado con una pintura tradicional con pincel de bambú. Los inventores hicieron un trabajo espléndido manteniendo vivo el tema con el diseño. 

Cómo jugar Tsuro

tsuro es rápido fácil de aprender, fácil de adaptar y atractivo para jugar. mantiene tu mente estimulado a medida que traza sus próximas ubicaciones de mosaicos. La imaginería añade un calmante elemento que hace que toda la experiencia del juego parezca un encantador paseo por un jardín. 

Configuración del juego

Coloque el tablero, mueva la ficha de dragón a un lado y baraje las fichas restantes boca abajo. 

Cada jugador elige un color de peón y lo coloca en la línea blanca inicial de su elección. Comenzará desde los límites exteriores de la cuadrícula donde hay líneas blancas claras dentro y fuera del tablero. Tus oponentes pueden optar por colocar sus peones directamente junto a los tuyos (algunos incluso en el mismo cuadro de cuadrícula) o en un área más abierta. 

Cuando todos estén satisfechos con la colocación de sus peones, reparta tres fichas de ruta a cada jugador en el sentido de las agujas del reloj. Una vez más, no incluyas la ficha de dragón en esta pila para barajar/robar.

El juego comienza cuando todos los jugadores tienen tres fichas y se colocan en una línea de inicio blanca. El jugador más viejo va primero y los turnos comienzan en el sentido de las agujas del reloj.

Escogiendo turnos

Los jugadores se turnan uno tras otro, sin interconexión de acciones. Déjame explicarte más…

Cada turno se compone de cuatro acciones en orden:

  1. Juega una ficha de camino que extienda tu propio camino. No puedes jugar fichas en espacios aleatorios en el tablero. 
  2. El peón del jugador sigue la ficha del camino trazado en la dirección natural hasta el final del camino.
  3. Si colocar esta ficha afecta al peón de un oponente, resuelve en este paso trazando su peón hasta el final de la línea.
  4. Retira hasta 3* fichas de ruta en la mano.

*En algunos casos, no quedarán fichas de ruta en la pila de sorteo. Cuando/si esto sucede, el jugador colocará la ficha de dragón frente a él para indicar que será el primero en robar cuando se repongan las fichas. 

Después de que el jugador haya terminado estas cuatro acciones, los turnos continúan en el sentido de las agujas del reloj.

Eliminaciones

Si en algún momento se coloca una ficha de camino que dirige a su peón fuera del tablero, queda eliminado del juego. Esto puede suceder de tres maneras:

  1. No tiene opciones de fichas y se ve obligado a colocar una ficha que lo saque de la cuadrícula.
  2. Tu oponente coloca una ficha que te saca del tablero.
  3. Te encuentras con el peón de un oponente, luego ambos son eliminados.

Cada vez que se elimina a un jugador del juego, las fichas de ruta restantes se barajan y se vuelven a colocar en la pila de sorteo. Hay una regla avanzada que establece que si eliminas a un jugador del juego, puedes explorar sus fichas de ruta y elegir reemplazarlas por las tuyas, agregando las fichas no utilizadas a la pila de sorteo. 

El mosaico del dragón

Esta ficha especial está decorada con una cara de dragón rojo, que simboliza que eres el primero en la sucesión de nuevas fichas de ruta. Cuando un jugador es eliminado, sus fichas de ruta en la mano se devuelven a la pila de robo. Como tienes la ficha de dragón, puedes robar hasta tres cartas primero. A continuación, pasará la ficha de dragón a quien tenga menos cartas en la mano para que la robe a continuación. 

Esta ficha nunca se colocará en el tablero de juego. Es simplemente un indicador de sucesión.

Juego terminado 

Tu paseo tranquilo por los jardines zen finalmente se completa cuando eres el último peón en pie en el tablero. 

No hay puntos, solo hay límites. Quiere que todos los que están fuera de la red sean declarados ganadores.

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Pros y Contras

Pros:

  • Jugabilidad rápida y divertida
  • Componentes visualmente atractivos
  • Dinámica de juego fascinante

Tsuro es, de lejos, uno de los juegos de mesa mas faciles para configurar Se tarda menos de 5 minutos en empezar y explicar las reglas. Para los recién llegados a la comunidad de jugadores, este es un buen calentamiento para juegos más densos. juegos de mesa para colocar fichas como Carcasona, Entre Dos Ciudades, o Linternas. Recomendaría a los jugadores que comiencen su noche de juego con Tsuro para que los jugos cerebrales fluyan. 

Los componentes son honestamente impresionantes. Es una combinación elegante de obras de arte simplistas y tradicionales con hermosos detalles temáticos. Los elementos fuego, tierra, agua y aire están escritos en kanji en las esquinas del tablero. Ofrece el zen, la espiritualidad y la sensación naturalista a pesar de que estás obligando a tus oponentes a abandonar el tablero.

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Cada vez que he jugado Tsuro, el parte. ha sido diferente Cuando he jugado con grupos más grandes (recuerda que este juego acompaña hasta jugadores 8), me defendía más del espacio de baldosas que de los mecanismos reales de la estrategia. Si juegas en contacto cercano con tus oponentes, constantemente tienes el miedo inminente de colisionar peones. Si mantiene la distancia, puede sobrevivir más tiempo, pero te quedas atascado esquivando las escorrentías de la tabla. 

Contras:

  • Más de un aperitivo

Desde novatos hasta expertos, no he escuchado muchas quejas sobre Tsuro. La multitud de jugadores avanzados entiende que Tsuro es más un bocadillo que una comida, y les funciona. No está destinado a mantener su atención durante horas, seguir un montón de reglas o cambiar personajes. Comercializa y entrega únicamente en la colocación simplista de fichas, la eliminación de jugadores y la creación de redes. la naturaleza

Versiones y expansiones

Caja, tablero y componentes del juego de mesa Tsuro of the Seas

Tsuro de los mares

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Tsuro: El resurgir del fénix

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Revisión de Tsuro (TL; DR)

Es seguro decir que Tsuro es un delicioso aperitivo para cualquier calentamiento o enfriamiento en la noche de juegos. No debe esperar que sea mentalmente desafiante, extremadamente estratégico o denso con acción y reglas. 

Aparte de estas expectativas, creo que a la mayoría de los jugadores les encantará Tsuro. Lo encontré fácil de explicar y la dificultad es inclusiva para todas las edades y conteos de jugadores. Cada colocación de fichas es una nueva oportunidad para diseñar estrategias para tus próximos movimientos y mantenerte con vida. 

Conclusión: ¿veredicto?

Soy un poco parcial, ya que Tsuro es uno de los juegos con los que suelo comenzar cada reunión de juegos. Al principio no llama la atención, pero una vez que juegues una vez, seguro que volverás. 

La mayor fortaleza de Tsuro es la naturaleza siempre cambiante de las ubicaciones de los mosaicos de ruta de los jugadores. Podrías construir toda tu ruta en tu cabeza y desviarte cuando un oponente te deslice fuera del tablero. La tarea añadida para evitar la colisión de jugadores hace que los caminos que pretendas trazar sean más complicados dependiendo de cuántos oponentes necesites esquivar.

Si buscas un juego de mesa estilo zen bellamente detallado que requiera una instalación y un desmontaje mínimos, ¡Tsuro es tu mejor opción! De principio a fin, tendrás a todos prestando atención. Algunos juegos permiten que los jugadores se distraigan mientras esperan su próximo turno, Tsuro no. Perder su enfoque podría confundir los caminos y costarle una pérdida. 

No dude en presentar este juego en su próximo evento o noche de cita. Funciona sin problemas para 2 a 8 jugadores y nunca deja de convertirse en el favorito de los fanáticos. 

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¡Esperamos que hayas disfrutado nuestra revisión de Tsuro! ¿Has probado este relajante juego de mesa de colocación de fichas? ¡Deja un comentario a continuación y cuéntanos lo que piensas! Nos encantaría saber de usted.

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