Estadísticas de un vistazo
Jugadores: 2-5
Duración: 45
Dificultad: Fácil
Publicado: 2012
EDAD: 8 +
Publisher : Funforja
Tokaido es un juego donde el viaje es el destino. Viajar cruzando la Eastern Sea Road hasta Edo; experimentando muchos encuentros fascinantes y convincentes en el camino.
Este juego es tan hermoso en su simplicidad como zen. No hay otro juego que tome relajación tan en serio como Tokaido.
Echa un vistazo a nuestra revisión completa del juego de mesa Tokaido a continuación.
Breve descripción de Tokaido
Si bien muchos juegos de mesa tradicionales pueden consistir en llegar primero a la línea de meta, Tokaido se trata del viaje. Lo decimos literalmente; el jugador que tiene el viaje más satisfactorio gana.
Los jugadores se abren paso a lo largo de los famosos Camino del mar del este en Japón. El viaje lleva a nuestros aventureros desde Kioto hasta Edo.
En el camino, experimentarán encuentros con personajes extraños e interesantes, visitarán templos, comprarán recuerdos, se bañarán en aguas termales y mucho más. Al final del camino, el viajero que vive más aventuras en su viaje es coronado como ganador.
El jugador más lento que tome el camino menos transitado, sin duda, llegará a más lugares, pero cuando llegue el momento de acomodarse para pasar la noche, puede que le resulte difícil encontrar alojamiento y buena comida.
Versiones y expansiones
Tokaidō: Matsuri
Esta expansión agrega 16 nuevas tarjetas de viajero bastante asombrosas al juego básico de Tokaido. Si bien no cambia el formato, Matsuri introduce más profundidad al juego agregando más experiencias.
Tokaido: Encrucijada
Tokaido: Crossroads es una extensión confusa para un juego como Tokaido, ya que reemplaza el viaje zen con un estilo de juego más táctico. Espadas, magia e incluso un personaje jugable de Yakuza son parte de esta expansión mucho más competitiva.
Tokaido: Eriku
Eriku es una tarjeta de jugador promocional que se entregó en la feria Essen Spiel en 2013 para celebrar el lanzamiento de Tokaido: Crossroads. Esta tarjeta fue creada como un guiño descarado a Eric Burgess del podcast Boardgame Babylon. Eric tomó una comida por error al comienzo del juego y cuando se corrigió declaró "Por supuesto que comemos antes de comenzar el viaje, somos estadounidenses, ¿no?" lo que llevó a la introducción de Eriku como personaje jugable.
Tokaido: los nuevos encuentros
Tokaido: The New Encounters es un conjunto de cuatro tarjetas de encuentros promocionales entregadas en la feria Essen Spiel en 2012 a cualquiera que haya comprado una copia de Tokaido. Los fanáticos que tuvieron la suerte de recogerlos obtuvieron: Takuhatsuso, el anciano sacerdote, Itamae, el cocinero itinerante, Kitoushi, el guía veterano, y Saru, el mono limpio.
Desembalaje de Tokaido
Cada juego necesita sus piezas, esto es lo que viene con Tokaido.
- 5 piezas de viajero
- 5 marcadores de puntos de viaje
- 5 fichas de color de jugador (bolsas)
- 50 monedas
- 10 fichas de viajero
- 142 tarjetas
- Un tablero de juego
Incluso antes de sacar el plástico de la caja, es muy evidente que Tokaido es un juego increíblemente agradable a la vista. Todo, desde la obra de arte hasta el diseño de las piezas, irradia cierta tranquilidad y zen.
Al abrir la caja, te saludan con unas hermosas tarjetas panorámicas, una Funforja catálogo de productos y el importantísimo libro de reglas de Tokaido. Debajo de esto, encontrará dos hojas de tarjetas perforadas que contienen las tarjetas de jugador, algunas fichas y los marcadores de monedas que los jugadores usan como moneda. Me gusta la atención al detalle con respecto a las monedas; en realidad tienen un agujero en el medio.
El siguiente es el tablero en sí; parece ser de buena calidad y como si fuera capaz de soportar muchas horas de reproducción. Tiene aproximadamente la mitad del ancho de un tablero de juego de mesa estándar y 1.5 veces la longitud.
Finalmente, llegas a las últimas piezas. En esta capa, tenemos todas las cartas de juego y las piezas de cinco jugadores que vienen en azul, morado, verde, amarillo y gris. Las tarjetas son especialmente agradables a la vista, con hermosas ilustraciones y un trabajo de impresión de primera calidad.
Esta es también la capa que tiene espacio para almacenar todas las cosas que sacará de esas tarjetas. Funforge ha arrojado generosamente un par de bolsitas de plástico extra pequeñas para que no pierda ninguno de esos componentes de cartón perforados.
En general, la apariencia de todas las piezas es realmente premium y de alta calidad. Parece que Tokaido se ha hecho para durar y proporcionar años de disfrute.
Cómo jugar Tokaido
Objetivo del juego
Tokaido se trata de experiencias, y esas mismas experiencias no solo son el alma del juego, sino también la forma de lograr la victoria. El objetivo es acumular la mayor cantidad de puntos teniendo el viaje más satisfactorio posible. No hay recompensa por ser el primero en llegar al final aquí.
Preparar
Las cartas se dividen por tipo, se barajan y se colocan boca abajo junto al tablero. Las otras piezas se colocan luego en sus espacios correspondientes. Luego, los jugadores eligen un viajero y los marcadores y fichas correspondientes.
Cada jugador elige dos fichas de viajero al azar, luego elige una para continuar usando de esas dos. Estas fichas tienen un número en la esquina superior derecha que indica cuántas monedas obtendrá el jugador para comenzar el juego.
Todos los viajeros comienzan en la posada de Kioto.
Movimiento
Estar en último lugar puede ser una desventaja en otros juegos, pero este viajero puede moverse primero en Tokaido. De hecho, si después de tu mudanza todavía estás en el último lugar, puedes moverte nuevamente. El siguiente jugador en moverse es siempre el que está en último lugar y el más cercano a Kioto. Los viajeros pueden avanzar a cualquier espacio abierto delante de ellos, lo que les permite recibir sus efectos. Hay ciertos lugares (posadas) donde todos los viajeros deben detenerse y esperar a sus compañeros de viaje.
Aquí se trata de sopesar el riesgo frente a la recompensa. ¿Te saltas un lugar y lo dejas para que lo tomen tus oponentes o intentas ser el primero en salir de la puerta en el siguiente tramo?
Village
Un viaje al pueblo trae recuerdos y sorpresas. Tendrás la oportunidad de comprar de todo, desde arte hasta comida y Bebidas aquí. Los souvenirs proporcionan puntos a los jugadores y cuanto más tienen, mayor es su puntuación.
Templo
Los jugadores que se detengan en el templo están obligados a dejar caer algunas monedas en el plato de recogida. Debe hacerse una ofrenda de entre una y tres monedas. Luego, las monedas se colocan en la sección del templo que corresponde al color del jugador. Una vez hecho todo esto, el viajero recibe su bendición y es recompensado con un punto por cada moneda donada.
Fincas
Los jugadores que visiten la granja recibirán una recompensa de tres monedas. Los viajeros no se limitan a la cantidad de monedas que pueden recolectar.
Aguas termales
Un relajante baño en las aguas de las aguas termales producirá una tarjeta de aguas termales que vale entre dos y tres puntos.
encuentros
El viaje a Edo es largo y lleno de encuentros únicos. Los jugadores simplemente roban la carta superior de la pila de encuentros para revelar el resultado del encuentro. Después de esto, el jugador puede retener la tarjeta.
panoramas
Cuando un viajero aterriza en un panorama, recibe una tarjeta de panorama. Si, por ejemplo, aterrizaste en un arrozal, recibirías una tarjeta de arroz. Las tarjetas se otorgan en orden numérico según la disponibilidad, por lo que si alguien más ya recibió el número uno, usted obtendrá el número dos y así sucesivamente. Una vez que haya aterrizado en un panorama específico y haya recogido su tarjeta, no podrá volver a visitar una de ese tipo y no podrá recibir más tarjetas de ese tipo.
Posadas
Hay cuatro posadas en el tablero de Tokaido y cada jugador debe visitarlas todas en su viaje a Edo. Aquí los viajeros pueden comprar comidas usando las monedas que han recolectado. El primer jugador en llegar a la posada recibe un pago por las comidas, pero debe esperar a que lleguen los otros jugadores antes de que puedan irse.
Fin del camino
El juego termina cuando todos los jugadores llegan a Edo. Ahora se reparten las tarjetas de logros. Los puntos adicionales son recompensados a los generosos patrocinadores del templo, y los donantes más altos reciben la mayor cantidad de puntos. La victoria se determina sumando los puntos y el viajero que tiene más se declara ganador. Si las puntuaciones están empatadas, gana el viajero que tenga la mayor cantidad de tarjetas de logros.
Tu primer juego de Tokaido
Ha desempacado las piezas, ha colocado el tablero y ahora está ansioso por comenzar el viaje. Lo entendemos, es emocionante. Tokaido puede ser súper simple en teoría, pero hay algunas cosas que tienden a hacer tropezar a la gente en su primera partida.
Este es un juego para disfrutarlo lentamente, no es un sprint. Intentar jugar demasiado rápido y suelto aleja un poco la atmósfera y, a menudo, conduce a pequeños errores que diluyen el disfrute del juego.
El mantenimiento de puntajes es realmente importante en Tokaido y es muy fácil perder la noción de quién tiene qué puntos. Recomendamos tener un bloc de notas a mano para que cada jugador anote lo que ha hecho para guardar cualquier discusión sobre puntajes al final del juego.
Todos tenemos nuestras comidas favoritas, pero en Tokaido, se supone que no debes comer la misma comida más de una vez. Este es un error fácil de cometer, pero recuerde mantener las tarjetas de comida únicas. Valen una tonelada más de puntos, y ¿quién quiere comer lo mismo una y otra vez?
Pros y Contras
Pros:
- Una experiencia de juego verdaderamente única y totalmente mágica.
- Fácil de aprender y aún más fácil de explorar
- Bellamente diseñado con maravillosas obras de arte
Hay algo especial en Tokaido y nadie olvida nunca su primera partida de este caprichoso viaje. Hay algo inherente mágico sobre él y toda la experiencia.
Tomar el juego es tan simple que puedes arrastrar a tus amigos y familiares que no son jugadores con mucha facilidad, lo que lo convierte en un gran juego de puerta de enlace. Una de las mejores cosas de Tokaido es que una vez que pasas la apariencia superficial de la simplicidad, la verdadera profundidad del juego realmente comienza a brillar. Es una experiencia de juego de mesa verdaderamente atractiva y única.
Realmente no se puede hablar de Tokaido sin hablar de lo hermoso que es este juego. Todo, desde la obra de arte en el frente de la caja, ha sido elaborado con un amor y un cuidado tan obvios que a veces es difícil dejarlo. Tokaido es una absoluta delicia desde el primer segundo que tienes esa caja en tus manos hasta el momento en que termina el juego.
Contras:
- A veces puede ser demasiado simple
Si estás buscando un juego súper profundo, entonces querrás buscar en otra parte. No habrá un mapa muy extendido pegado a su tablero con pines conectados con una cuerda, pero lo pasará bien. No pretende ser pesado y, de hecho, hace todo lo posible para mostrar la belleza con sencillez.
Eso es realmente lo único por lo que puedo golpear a Tokaido y te lo dice por adelantado.
Revisión de Tokaido (TL; DR)
Tokaido es un viaje que nunca olvidará. Un viaje caprichoso por Japón en el que los jugadores compiten para experimentar la vida. en el camino Al máximo. Te encantará visitar posadas para degustar sabrosos platos y comprar recuerdos en los pueblos, todo por esos dulces puntos de victoria.
Tokaido es un juego simple y hermoso, enfocado en un viaje relajante, pero en realidad los jugadores estarán luchando y compitiendo por los mejores lugares para relajarse. Tiene que haber una dualidad de bromas de hombres en algún lugar de ahí.
Conclusión: ¿veredicto?
Tokaido es uno de esos juegos que realmente desearás poder jugar de nuevo con ojos nuevos y frescos. Es una experiencia mágica que te deja con una sensación de tranquilidad y quizás incluso un poco de melancolía porque el viaje ha terminado.
Tokaido es un gran juego de puerta de enlace. Las acciones son limitadas y, al mismo tiempo, brindan a los jugadores muchas opciones y estrategias. Es fácil relajarse y perderse en la magnífica obra de arte de los componentes, lo que la convierte en una experiencia general muy agradable.
Eso no quiere decir que Tokaido sea un juego completamente amigable. Debajo del hermoso exterior minimalista hay un juego bastante despiadado. Solo una persona puede estar en un lugar a la vez, y bloquear estratégicamente es parte del juego. Así que no tengáis miedo, agresores y amantes de los conflictos, no todo es detenerse a oler las rosas.
Finalmente, me gusta mucho poder moverme a mi propio ritmo. Para molestia de Kendra, cada vez que jugamos, me gusta tomarme mi tiempo y visitar todos los lugares que puedo. Ella, por otro lado, se apresura y obtiene la primera selección de todo. el temprano pájaro consigue el gusano, pero lento y constante también gana la carrera.
¿Has probado Tokaido? Nos encantaría conocer tu opinión. ¡Deje un comentario a continuación y háganoslo saber!
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Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.