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Revisión de Terraforming Mars

La Tierra se ha vuelto superpoblada y hambrienta de recursos, pero La visión de Elon Musk de conquistar Marte finalmente se ha hecho realidad en el siglo 24! Te harás cargo de una corporación y competirás de generación en generación para tener el mayor impacto en la terraformación del planeta. Lea nuestro completo Terraformación Marte Reseña del juego de mesa.

Terraformación Marte
  • Compite por diferentes hitos y premios que valen muchos VPS
  • Más de 200 proyectos diferentes para completar
  • 1 a 5 jugadores de 12 años en adelante

Breve descripción de la terraformación de Marte

Juego de mesa Terraforming Mars para un jugador

Terraforming Mars es un construcción de motores juego de estrategia para hasta jugadores 5 e incluye un modo solo. El juego comienza lento ya que cada jugador está limitado en la elección de acciones, pero a medida que desarrollan su economía, las opciones se expanden y el juego se vuelve mucho más interesante.

Es un juego bastante largo con un tiempo de juego medio de 2 a 3 horas y una complejidad superior a la media. Al igual que con cualquier juego del género, hay muchas cosas que resolver, pero Terraforming Mars hace todo lo posible para que el proceso de aprendizaje sea gradual. 

Mecánicas bien pensadas, un entorno interesante y un equilibrio perfecto entre dificultad y diversión son solo algunas de las razones por las que Terraforming Mars es actualmente uno de los mejor valorados. juegos de mesa!

Versiones y expansiones

Cajas de expansión del juego de mesa Terraforming Mars

Hellas y Elysium

La primera expansión de Terraforming Mars agrega un nuevo tablero de juego de doble cara, con nuevos hitos y premios. Un lado representa el Elíseo con grandes masas de agua en el norte y montañas en el sur. Hellas tiene un cráter enorme y un polo sur rico en recursos. 

Terraformación de Marte: Hellas y Elysium
  • Dos áreas nuevas y muchas formas nuevas de ganar
  • Hellas, el salvaje del sur, incluye el polo sur de Marte y el ...
  • Elysium lleva a los jugadores casi al lado opuesto de Marte ...

Preludio

Si hay una expansión que debería obtener, es Prelude. Agrega nuevas corporaciones y tarjetas de proyectos diseñadas para acelerar el inicio lento del juego y crear nuevas variables. 

Terraformación de Marte: Preludio
  • 1 a 5 jugadores
  • Tiempo de juego promedio de 90 a 120 minutos
  • Por edades 12 y hasta

Colonias

Las colonias agregan nuevas cartas, corporaciones y mosaicos para colonizar. El foco temático está en el sistema solar exterior y la expansión del proceso de terraformación.

Terraformación de Marte: las colonias
  • tipo de material: Papel
  • número de jugadores: 4
  • Inglés (idioma de publicación)

Confusión

La atención se centra de nuevo en Marte, donde las corporaciones han profundizado en político intrigando en el Comité de Terraformación. Turmoil agrega nuevas corporaciones y proyectos, pero también Global Events, un nuevo tipo de tarjeta.

Terraformación de Marte: confusión
  • La quinta expansión del juego clasificado # 5 de todos los tiempos en el juego de mesa ...
  • Terraforming Mars es un juego de gran éxito y el juego más popular ...
  • Terraforming Mars: Turmoil es una Expansión "experta", que ...

Desembalaje de Terraformación de Marte

Componentes del juego de mesa Terraforming Mars

La caja contiene lo siguiente:

  • 1 Libro de Reglas 
  • 1 tablero de juego
  • Tableros de 5 jugadores
  • 17 Cartas de Corporación
  • 208 cartas de proyecto
  • 8 cartas de referencia
  • 200 marcadores de jugador
  • 200 marcadores de recursos
  • 3 marcadores de tablero de juego
  • 80 baldosas de terreno
  • 1 ficha de primer jugador

Cuando abra la caja por primera vez y eche un vistazo a las piezas del juego, nada parecerá fuera de lo común. Los componentes de cartón están bien hechos, el tablero de juego es duradero y todas las fichas salen bien del molde. Los componentes de plástico parecen útiles para el trabajo y los cubos de reproducción transparentes son atractivos. 

Sin embargo, una vez que comiences a jugar, notarás algunos problemas. Como se mencionó, todos los componentes cumplen con los estándares, pero cuando los combina, las opciones de diseño entran en conflicto. 

Organización de la tarjeta

Lo último que quieres en un juego que requiere una organización meticulosa de las cartas y una ubicación precisa de los cubos son texturas lisas. Incluso un pequeño empujón de la mesa moverá todos sus cubos de producción. Si encuentra una versión con tableros de reproducción 3D, asegúrese de obtenerla.

Las cartas deben apilarse de manera similar al solitario, pero se deslizarán y crearán una columna imperfecta. Un paño de juego ayudará mucho a mantener las cartas en su lugar. 

Cubos de moneda

Después de solo unos pocos juegos jugados, la pintura de los cubos de moneda comenzó a desprenderse de las esquinas. Tampoco están particularmente bien pintados, y me dejaron preguntándome por qué no se usó en su lugar el bonito diseño transparente de los cubos de jugador. 

Todos estos son inconvenientes menores que no te impedirán disfrutar del juego, pero aún así vale la pena mencionarlos. Con una mesa robusta y un grupo de jugadores cuidadoso, no debería tener ningún problema. 

Cómo jugar a Terraforming Mars

Vista del juego de mesa Terraforming Mars con configuración

El juego de Terraforming Mars gira en torno a gastar créditos para jugar cartas que mejorarán la producción de recursos y dinero, o mejorarán la calificación de terraformación aumentando el porcentaje de oxígeno, elevando la temperatura o creando océanos. 

Configuración del juego

Distribuya los tableros de los jugadores y configure el tablero de juego siguiendo las instrucciones del manual. Cada juego de Terraforming Mars comienza de la misma manera, seleccionando una corporación. Si su grupo aún es nuevo en el juego, la corporación inicial es una opción equilibrada; de lo contrario, cada jugador selecciona una de las dos corporaciones que se les ha repartido.

Las cartas de proyecto son el recurso más valioso del juego. Sin ellos, tendrás dificultades para avanzar en el juego. Durante la configuración, se reparten 10 cartas a cada jugador, pero para conservarlas, se deben gastar 3 créditos por carta. La corporación inicial obtiene 10 tarjetas gratis. 

Orden de giro

Una vez que haya seleccionado al primer jugador, es hora de comenzar el juego. Todos pueden realizar 1 acción obligatoria y 1 opcional. El pase ocurre cuando a un jugador no le quedan acciones disponibles, o si elige hacerlo. 

Realizar dos acciones en un turno es una excelente manera de arrebatar un hito o una recompensa. Sin embargo, jugar 1 acción por turno puede agotar las opciones de otros jugadores y dejar todo el tablero para ti. La ronda (generación) termina una vez que han pasado todos los jugadores. 

Fases de generación

Cada generación consta de cuatro fases: 

  • Fase de orden del jugador - el primer marcador de jugador se mueve 1 paso en el sentido de las agujas del reloj y el marcador de generación avanza. 
  • Fase de investigación - cada jugador roba 4 cartas y elige cuántas comprará.
  • Fase de acción - los jugadores realizan acciones hasta que pasan. 
  • Fase de producción - simultáneamente, todos los jugadores convierten su suministro de energía en calor y luego reciben la cantidad de recursos que coinciden con su nivel de producción.

Durante la primera generación, se omiten el orden de los jugadores y la fase de investigación. En la etapa final del juego, solo se realiza la fase de producción, pero más sobre eso más adelante.

Acciones 

Durante su turno, los jugadores pueden realizar cualquiera de las siguientes acciones, siempre que cumplan con los requisitos: 

  • Juega una carta de proyecto.
  • Usa la acción en una tarjeta azul.
  • Utilice un proyecto estándar.
  • Reclama un hito.
  • Financia un premio.
  • Convierta las plantas en vegetación.
  • Convierta el calor en temperatura.

Tarjetas de proyecto tienen un cierto costo y posibles requisitos para jugar. Algunos requieren que ya hayas jugado varias cartas del mismo tipo, mientras que otros exigen un cierto nivel de oxígeno o temperatura. 

Las cartas con un contorno rojo y una etiqueta que apunta hacia abajo tienen un efecto poderoso e inmediato, pero una vez jugadas, se dan la vuelta. Las tarjetas de contorno verde tienen proyectos estándar y se mantienen boca arriba para que la etiqueta sea visible. Las tarjetas azules tienen efectos a largo plazo y deben ser completamente visibles. Usa Acción en una tarjeta azul se puede realizar una vez por generación hasta que finalice el juego.

Proyectos estándar se muestran en el tablero de juego y generalmente se consideran una opción inferior a gastar créditos en una tarjeta. Se utilizan principalmente para vender cartas inútiles, crear ciudades que son difíciles de conseguir con cartas de proyecto y vegetación en la última etapa del juego.

Reclama un hito permite a los jugadores más rápidos reclamar 3 de 5 logros en el tablero de juego y ganar muchos puntos de victoria. Financia un premio funciona de manera similar, pero en lugar de reclamarlo automáticamente, el jugador que financia un premio abre la competencia por él. 

Convierta las plantas en vegetación y convertir el calor en temperatura use sus recursos acumulados para aumentar la calificación de terraformación colocando una loseta de vegetación, que a su vez aumenta el oxígeno o elevando el nivel de calor.

Juego terminado 

Una vez que el nivel de oxígeno alcanza el 14%, la temperatura se eleva a + 8 ° C, y se han creado 9 océanos, Marte finalmente se terraforma y el juego entra en la etapa final. La última generación todavía se juega con normalidad. La fase de producción se completa una vez más, y los jugadores usan sus plantas no gastadas para crear más mosaicos de vegetación. 

Suma los puntos de todos en función de su calificación de terraformación, premios, hitos, fichas de mapa y puntos de victoria en las tarjetas de proyecto jugadas. El jugador con más puntos es declarado ganador, mientras que los empates se rompen por la cantidad de créditos que tiene cada jugador.

Tu primer juego de Terraforming Mars

Vista de la tarjeta del juego de mesa Terraforming Mars

El principal desafío al que te enfrentarás la primera vez que juegues Terraforming Mars es saber qué hacer exactamente en un turno determinado. Utilice el proceso de eliminación para que sea más fácil. Solo se podrán jugar algunas de las 10 cartas que recibirás inicialmente, así que coloca las cartas del juego tardío en la parte inferior. 

Juego temprano

Al principio del juego, concéntrate en desarrollar tu producción de créditos y energía, con todo lo demás entrando de forma natural. Usar calor para elevar la temperatura es una manera fácil de ganar más crédito, pero no exagere, ya que el calor se vuelve inútil más adelante.

La mitad del juego

Hacia la segunda mitad del juego, comienza a centrarte en la producción de plantas y en la creación de vegetación. Cada casilla de vegetación que tengas te otorgará un VP al final del juego, pero la vegetación de cualquiera que rodee tu ciudad también te otorgará un VP por casilla. Use esto para su ventaja y asegúrese de tener al menos 2 ciudades para maximizar las ganancias. 

Está completamente bien realizar solo un par de acciones en un turno y prepararse para grandes movimientos en el siguiente. Las cartas repartidas durante la fase de investigación siempre serán tentadoras, pero no caigas en la trampa de comprar cartas constantemente y no tener suficientes créditos para jugarlas. 

Hitos

Intenta agarrar uno de los hitos; no es algo que busques, pero si el juego te lleva en una dirección en la que ya estás cerca de lograr uno, tómalo como un impulso significativo de VP.

Azulejos de terreno

La colocación de las baldosas de terreno juega un papel muy importante papel en Terraformar Marte. La cuadrícula en sí tiene muchas recompensas que puedes obtener al construir sobre ellas, así como la ubicación táctica cerca o lejos de los edificios de otros jugadores. Construir junto a los océanos te otorga créditos, la vegetación alrededor de tu ciudad vale el doble, así que úsala a tu favor.

Pros y Contras

Pros:

  • Dificultad equilibrada
  • Alta rejugabilidad
  • Puntuación intuitiva

Terraforming Mars logra meter mucha complejidad en mecánicas simples e intuitivas. Con algo de ayuda, los nuevos jugadores podrán competir con los veteranos y conseguir muchos puntos de victoria. A través del juego, obtendrá más conocimiento de las cartas y el tempo del juego, y realizará los movimientos correctos justo antes de que termine. 

El último juego de Terraforming Mars se centra en gran medida en la producción de plantas y la colocación de mosaicos de vegetación, pero eso no significa que todas las sesiones serán iguales. Las corporaciones avanzadas naturalmente conducirán su juego en una determinada dirección, ya que otorgan beneficios para ciertas acciones.

Algunos juegos de mesa tienen una gran mecánica y una jugabilidad excelente, pero cuando se trata de anotar, fracasan. En Terraforming Mars, cada acción es importante y te acerca un paso más a la victoria. Una vez que comienza la puntuación, no hay sorpresas ocultas; sin embargo, esto no quiere decir que los resultados sean obvios antes del final, ni mucho menos. 

Contras:

  • Inicio lento del juego
  • Componentes resbaladizos
  • Arte de fotografía de stock

Mecánicamente, el único problema al que se enfrenta Terraforming Mars es un comienzo lento y sin incidentes. Debido a que la producción de todos se limita a los créditos, pasarán algunas generaciones hasta que los jugadores puedan realizar más de una acción antes de pasar. Esto se ha abordado en la expansión Prelude, que recomiendo encarecidamente a los jugadores más experimentados.

En cuanto a la jugabilidad, no hay otros problemas, pero los componentes dejan algunas cosas que desear. Los problemas con las tarjetas elegantes, los tableros de jugador y los cubos ya se han abordado en la sección de desempaquetado. En resumen, la textura de los componentes dificulta mantener las piezas en su lugar, resueltas en parte con una tela de reproductor y tableros de reproducción 3D.

No mencioné la obra de arte en la sección de unboxing, pero merece una mención. Esperaría obras de arte ilustradas de alta calidad, pero en su lugar, encontrará fotografías de archivo con una etiqueta discreta en el lateral. La calidad de la resolución varía, con algunos ejemplos borrosos y pixelados. Sin embargo, te acostumbrarás a ellos y no tendrán ningún impacto en la jugabilidad.

Revisión de Terraforming Mars (TL; DR)

Terraformar Marte es legítimamente uno de los mejores juegos de estrategia en el mercado. Un tema interesante, una mecánica bien pensada y objetivos se fusionan para crear un juego interesante y muy reproducible. Si eres fanático del género, te lo perderás si no lo pruebas al menos una vez. 

Conclusión: ¿veredicto?

Esta revisión podría haber sido más crítica que algunas, pero no se equivoquen, todo ha sido desde un lugar de amor. Terraforming Mars es mi juego de mesa favorito y la opción preferida cada vez que mi grupo tiene un par de horas para pasar. 

Los nuevos jugadores pueden extender la duración de nuestras sesiones, pero adoptamos el enfoque de hacer que los primeros juegos sean un tutorial. Al mirar su mano y darles un consejo, rápidamente se ponen al día y están listos para jugar de manera competente en la siguiente sesión. 

Aparte del Preludio, las expansiones son innecesarias y solo una cuestión de preferencia personal. Solo hemos usado Prelude ya que el juego principal tiene suficiente para mantenerlo actualizado en todo momento.

Terraformación Marte
  • Compite por diferentes hitos y premios que valen muchos VPS
  • Más de 200 proyectos diferentes para completar
  • 1 a 5 jugadores de 12 años en adelante


Si disfrutó de nuestra revisión de Terraforming Mars, ¡déjenos un comentario a continuación! ¡Esperamos conocer las estrategias que tomó y le informaremos si logró superar nuestro puntaje más alto!

Descubre más Juegos de estrategia en nuestro video a continuación:

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Estadísticas de un vistazo

Jugadores: 1-5

Edades: 12 +

Dura

120 minutos

Editorial: Fryx Games

Publicado: 2016