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Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island Revisión del juego

“Nunca es demasiado tarde para ser sabio”.

―Daniel Defoe, Robinson Crusoe

La novela clásica de Daniel Defoe siempre me ha fascinado. Es una historia emocionante del crecimiento de Robinson cuando se encuentra náufrago y busca sobrevivir hasta el punto en que prospera con una granja completamente funcional (con cabras) y enfrenta los peligros del mundo natural sin las comodidades o tecnología modernas.

Hay algo sobre esto supervivencia historia que despierta asombro en mi imaginación.

El juego de mesa, Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island, intenta recuperar esa misma estética arrojándote a ti y a un puñado de supervivientes a ese mundo peligroso en el que tú y tus compañeros lucharán por mantenerse con vida. El juego, sin embargo, parece mucho más duro que la historia que recuerdo de mi infancia.

Va a ser difícil, pero la buena noticia es que tienes ayuda. Vamos a sumergirnos y ver qué es esto cooperativa juego tiene en la tienda.

Robinson Crusoe: Aventuras en la isla maldita
  • Un juego de mesa cooperativo complejo para 1 a 4 jugadores, mayores de 14 años, con...
  • Genial para jugar con la familia o disfrutar como un juego de estrategia en solitario
  • Siete escenarios diferentes brindan una experiencia emocionante y altamente temática...

Breve descripción de Robinson Crusoe

Robinson Crusoe: Aventuras en la isla maldita Ediciones antiguas contra nuevas

"Por lo tanto, el miedo al peligro es diez mil veces más aterrador que el peligro mismo". ―Daniel Defoe, Robinson Crusoe

Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island es un juego de mesa cooperativo para 1-jugadores 4. Varados en una isla, deben trabajar juntos para sobrevivir.

Cada juego se juega usando uno de los 8 escenarios, cada uno con su propio estilo temático y condiciones de victoria diferentes.

Es un juego que se hace pasar por una isla cooperativa amistosa de supervivencia. termales pero la verdad es que no es tan amigable.

Versiones y expansiones

“El hombre es una criatura miope, ve muy poco camino delante de él; y como sus pasiones no son sus mejores amigos, sus afectos particulares son generalmente sus peores consejeros ". ―Daniel Defoe, La vida y aventuras de Robinson Crusoe

Robinson Crusoe: La travesía del Beagle

Robinson Crusoe - Expansión del juego de mesa Voyage of the Beagle

El viaje del Beagle relata los eventos del relato escrito por Charles Darwin y la expedición de varios años. De hecho, es donde comenzó a formular su Teoría de la Evolución.

La Expansión te coloca como compañeros de tripulación a bordo del HMS Beagle junto con Darwin. Tu trabajo es apoyar a Darwin durante toda la expedición con 5 nuevos escenarios para explorar.

Robinson Crusoe: La travesía del Beagle
  • Los jugadores asumen los roles de miembros de la tripulación del HMS Beagle ...
  • En los siguientes escenarios, tendrán que desafiar la adversidad ...
  • Con cinco nuevos escenarios, está listo para sumergirse en nuevos ...

Robinson Crusoe: Cuentos de misterio

Expansión del juego de mesa Robinson Crusoe Mystery Tales

Mystery Tales introduce varias mecánicas nuevas en el mundo de Robinson Crusoe. Los 5 nuevos escenarios agregados al juego se pueden jugar al estilo de campaña. Siempre soy un fanático de los juegos de campaña; tienden a salir a la venta en rápida sucesión cada vez que obtengo uno nuevo.

Mystery Tales también presenta una mecánica de cordura. Así que a medida que sus valientes aventureros se enfrenten a pruebas y tribulaciones en el mundo físico, también se pondrá a prueba su fortaleza mental.

Robinson Crusoe: Cuentos de misterio
  • Nuevos personajes, aventuras y eventos.
  • Campaña que consta de 5 escenarios
  • Nuevas formas de morir, incluido volverse loco

Desembalaje de Robinson Crusoe

Robinson Crusoe: Aventuras en el juego de mesa de la isla maldita

Componentes:

  • 90 cartas de Aventura, 30 de cada una para la acción de Construcción, Recolección de Recursos y Exploración.
  • 73 cartas de evento
  • 52 cartas de misterio (26 tesoros, 13 monstruos, 13 trampas)
  • 3 cartas de restos
  • 1 Viernes y 1 tarjeta de perro
  • 12 dados personalizados
  • 7 escenarios diferentes
  • Personajes 4
  • 16 cartas de Bestia
  • 8 elementos iniciales
  • 30 cartas de invención
  • 1 carta "Organización del campamento"
  • Varias fichas de madera

Si aún no tiene una copia, definitivamente busque una copia de la Segunda Edición. Ha sido completamente actualizado y republicado por Z-Man Games. Simplemente se ve fantástico.

Hay fichas de recursos de madera que vienen con la Segunda Edición y son una gran mejora con respecto a la Primera Edición. Se identifican fácilmente y añaden un toque divertido al juego mientras la isla intenta matarte.

El libro de reglas, como mencioné anteriormente, también se ha renovado. Aunque no diría que es particularmente fácil para retomarlo, es mucho más claro y organizado que la Primera Edición.

El tablero es más grande de lo que piensas. Las imágenes no le hacen justicia. La cosa es enorme y contiene todos los rastreadores y puntos junto con el mapa. El mapa es (sorprendentemente) solo una pequeña parte de lo que está pasando en el tablero.

Todas las tarjetas están muy bien hechas y el arte de todo es fantástico. Realmente lo disfruto. Los tableros de personajes vienen en cartón de calidad decente, por lo que no me preocupa demasiado la deformación. Cada tablero de personajes es de doble cara para personajes masculinos y femeninos, por lo que nadie se siente excluido.

El único problema que tengo con los componentes es el almacenamiento. Solo hay un gran agujero genérico en el medio de la caja. No hay organizadores. ¡¡AHHHHHH !! Si no eres un bicho raro como yo y el almacenamiento de cajas no te molesta, no te preocupes. Si eres un bicho raro como yo, tendrás bolsas y latas de varios tamaños listas para almacenar todos los componentes porque realmente no hay nada en la caja que ayude con el almacenamiento.

Cómo jugar a Robinson Crusoe

Robinson Crusoe: Aventuras en el juego de mesa de la isla maldita

"Pero así como la prosperidad abusada a menudo se convierte en el medio de nuestra mayor adversidad, así fue conmigo". ―Daniel Defoe, Robinson Crusoe

Hay mucho que asimilar aquí y no podré repasarlo todo. Mi sugerencia es obtener una copia del libro de reglas de la segunda edición. Todo es mucho más claro y, en general, está mejor escrito que la primera edición. La primera edición tuvo algunas ambigüedades que dejaron mucho a la interpretación. Incluso si logra obtener una copia del juego de la primera edición a bajo precio, aún puede descargar el reglamento de la segunda edición que probablemente te sirva mejor.

Cada vez que juegues, deberás seleccionar un escenario. El juego viene con 8 escenarios diferentes, y en realidad hay algunos escenarios divertidos creados por fanáticos que se pueden encontrar en línea. Alguien incluso hizo una variante de isla zombi. No sé si necesitábamos un escenario zombi, pero está ahí.

Cada escenario tendrá su propio conjunto de condiciones y objetivos de victoria. El juego se juega en rondas y cada ronda consta de 6 fases:

  1. Evento
  2. Ética
  3. Producción
  4. Acción
  5. Tiempo
  6. Noche

Evento

Después de la primera ronda, cada ronda comienza con una tarjeta de evento. Robarás una carta y luego resolverás los efectos de la carta. Al principio, solo serán eventos. A medida que se juegan las cartas de exploración, algunas de ellas se pueden agregar al mazo de eventos. Estos representan cosas que comienzan a ir mal y luego, cuando se extraen del mazo de eventos, democracia empezar a salir mal.

Por ejemplo, podría tener un exploración donde descubre que su refugio tiene serias debilidades estructurales. Esta carta se agregará al mazo de eventos y si no arreglas tu refugio para cuando vuelva a aparecer, BOOM, tu refugio se derrumba.

Ética

La moral es muy importante en Robinson Crusoe. Supongo que lo mismo podría decirse de la vida real.

La moral se comprueba inmediatamente después de que se resuelven las cartas de evento. Tener la moral alta puede ser un gran beneficio y la moral baja es perjudicial.

El rastreador de moral realiza un seguimiento de la moral actual. Si es alto, los jugadores obtendrán fichas de determinación. Si es bajo, perderán la cantidad de fichas de determinación indicadas en el rastreador.

Si pierde más fichas de determinación de las que realmente tiene, la diferencia se calcula en heridas. Siempre es bueno cuidar tu salud mental. Eso es un protip de por vida and en los juegos.

Producción

¡A lo bueno! Tu campamento ayudará a generar recursos en cada turno.

Acción

Aquí es donde ocurre toda la acción ... por así decirlo. La mayor parte del juego tiene lugar durante esta fase y es una fase bastante extensa.

La fase de acción es donde los jugadores asignan sus fichas de acción. Hay varias opciones y los jugadores solo tendrán 2 meeples de acción para asignar. Es absolutamente imperativo que todos trabajen juntos para garantizar la supervivencia de todos.

Las 7 acciones que se pueden realizar son:

  1. Amenazas A medida que roba cartas de evento, habrá bonificaciones en cada carta. Puede asignar sus peones a estas cartas para obtener estas bonificaciones, pero lo que es más importante, resolver estas cartas evitará que sucedan las cosas malas en la carta. No ignore sus amenazas, o se convertirán en un dolor de cabeza que no podrá ignorar.
  2. Caza: Es hora de adentrarse en la jungla y cazar. Conoce la carne, como dice Douglas Adams. Sin embargo, tenga cuidado. Si no puedes triunfar sobre la bestia, el cazador se convertirá en el cazado. Si no puedes completar con éxito la caza, tu personaje sufrirá una herida y aún tendrás hambre.
  3. Edificio: Este es uno de los aspectos de la novela original que me fascinó. El ingenio y la perseverancia de Robinson frente a la adversidad inspiraron a más de una noria y una cabaña en mi patio trasero cuando era niño. Usted también puede intentar construir algo de la nada convirtiendo sus recursos reunidos en refugios y defensas. También podrá tomar los bits tecnológicos que ha aprendido y luego crear un elemento utilizable utilizando su conocimiento. Como con todo en este juego, no es tan simple como decir "Quiero construir la cosa". Siempre existe la posibilidad de fallar y, con el fracaso, vienen penas dolorosas. Esta penalización se puede evitar por completo si se dedican 2 peones de acción a construir. Todo es más fácil con un compañero. Si solo hay un peón de acción, entonces tendrás que lanzar una serie de dados que pueden fallar. Entonces la pregunta es, "¿Te sientes afortunado, punk?".
  4. Reunión: A medida que explora otros mosaicos, notará que su campamento no tendrá absolutamente todo tendrá que asegurarse de que su grupo de supervivientes viva toda la noche. Será necesario recolectar recursos de otros lugares. La recolección te permitirá aventurarte a los mosaicos previamente explorados y recoger recursos.
  5. Explorador: Explorar permite a los jugadores abrir nuevas secciones del mapa. Al igual que con la construcción, existe la posibilidad de fallar. Si solo se coloca 1 peón de acción, entonces tendrás que saltar a través de algunos aros para ver si la exploración es exitosa. ¿Recuerdas lo que dije antes? “Todo es más fácil con un compañero”. Si busca con 2 peones de acción, entonces la exploración es un éxito automático, por lo que nuevamente se trata de elegir la seguridad sobre el riesgo. Esas acciones son lo suficientemente limitadas sin duplicar una sola acción.
  6. Campamento de organización: Organizar el campamento no es una mala idea. Esponja tus almohadas de hojas, arregla tu pila de rocas y cuenta tus odres de agua vacíos. En serio, organizar el campamento ayuda de dos maneras. Cada acción realizada aquí aumenta la moral en 1 y permite a los jugadores ganar 2 fichas de determinación.
  7. Descansando: Si estás realmente herido y no puedes arriesgarte a que un jugador muera, puedes gastar sus puntos de acción descansando en el campamento. Cada punto de acción destinado al descanso curará a un personaje 1 de salud.

Tiempo

Este es probablemente uno de los aspectos más difíciles del juego porque no hay mucho que puedas hacer sobre el mal tiempo.

La mecánica meteorológica es uno de los aspectos más brutales del juego. Básicamente, en cualquier momento, puede ser derribado y perder un progreso significativo debido a un episodio de mal tiempo.

Noche

Tiempo para relajarse. Los jugadores pueden instalar su campamento en una nueva casilla, comer algo (con suerte) y relajarse un poco antes de que todo vuelva a suceder mañana.

Fichas de determinación

Así que he mencionado las fichas de determinación varias veces y nunca dije exactamente para qué sirven. Cada personaje tiene un conjunto diferente de habilidades especiales que pueden usar. Se necesitan fichas de determinación para usar realmente cada habilidad. Vas a necesitar mantener tu moral alta si quieres usar tus habilidades de bonificación. Si la moral baja, los jugadores comenzarán a perder fichas de determinación en cada turno, lo que hará que todo sea aún más difícil.

Tu primer juego de Robinson Crusoe

Robinson Crusoe: Aventuras en el juego de mesa de la isla maldita

"Y así salí de la isla, el 19 de diciembre, como encontré por la cuenta del barco, en el año 1686, después de haber estado en ella veintiocho años, dos meses y diecinueve días". ―Daniel Defoe, Robinson Crusoe

Durante tu primer juego, te sentirás como Bilbo Bolsón saliendo en su propio primera aventura. Cuando termines, te sentirás como si literalmente hubieras naufragado. Robinson Crusoe no se anda con rodeos.

El escenario 1 se recomienda para principiantes. Es la situación estándar de los "náufragos". Tendrás que sobrevivir en la isla el tiempo suficiente para avisar a un barco de rescate.

Este es un escenario bastante básico que no te arroja nada particularmente desagradable, solo el tipo habitual de desagradable que viene con el juego.

El objetivo es construir una pila de leña y tener la capacidad de prenderle fuego a más tardar en el turno 12. Si logras sobrevivir hasta la ronda 10 y tienes un fuego y una pila de leña, ganas. Si no, todavía tienes hasta la ronda 12 para completar el objetivo.

Pros y Contras

Robinson Crusoe: Aventuras en el juego de mesa de la isla maldita

"Bebimos el ron y olvidé mi promesa a Dios". ―Daniel Defoe, Robinson Crusoe

Pros:

  • Tema fantástico
  • Arte de la segunda edición
  • Libro de reglas de la segunda edición

Personalmente, me encanta el tema y las ilustraciones aquí. Leí por primera vez una versión abreviada simple de Robinson Crusoe en segundo grado y rápidamente se convirtió en uno de mis libros favoritos. Definitivamente es responsable de mi amor por la literatura El hombre contra la naturaleza. Funciona bien como cooperativa juego y cuando realmente logras ganar, es cualquier cosa menos una victoria hueca.

Z-Man Games volvió a publicar Robinson Crusoe con una segunda edición que soluciona muchas de las quejas que la gente tenía con el juego original. El libro de reglas se ha reescrito por completo, lo que es mucho más fácil de entender y se han aclarado muchas reglas.

Contras:

  • Querido Señor, es difícil
  • Síndrome de jugador alfa

Ok, entonces puedo ser un poco dramático con el QUERIDO SEÑOR ES DIFÍCIL, pero el juego no es fácil de ninguna manera. Literalmente, todo en el juego tiene el potencial de fallar o salir mal en algún momento durante el juego y simplemente no hay suficientes acciones para construir un campamento perfecto en la isla de Gilligan. Simplemente no va a suceder. Sin embargo, el juego se puede ganar y ofrece un desafío increíble que obliga a los jugadores a trabajar juntos. Si no todo el mundo está en la misma página, es probable que te invadan la isla.

Esto me lleva al siguiente punto: Alpha Gamer. Robinson Crusoe está diseñado para llevar al Alpha Gamer a la vanguardia. Si los jugadores no están trabajando juntos hacia un objetivo común, es casi seguro que perderá. Si todos los jugadores tienen el mismo nivel de habilidad, entonces no es tan frecuente, porque todos están aprendiendo juntos o todos tienen una idea de lo que hay que hacer. Es cuando tienes un jugador que tiene más experiencia que los demás, que comenzarás a ver aparecer el jugador alfa. Mientras todos están entusiasmados con una aventura y su primer viaje hacia lo desconocido, el jugador veterano estará gritando sobre peligros ocultos, moral, comida y cuerdas.

Personalmente, creo que es más divertido morir juntos y aprender el juego al mismo ritmo que el grupo que simplemente ganar.

Recuerde, "Viaje antes del destino".

Revisión de Robinson Crusoe (TL; DR)

Robinson Crusoe es un juego cooperativo para 1-4 jugadores.

Es un juego de supervivencia muy temático que es muy difícil e implacable.

Juega excelentemente solo pero cuando se juega con un grupo, es mejor jugar con un grupo de jugadores del mismo nivel de habilidad. Si los jugadores tienen diferentes niveles de habilidad, entonces un jugador alfa generalmente termina metagaming y dicta los movimientos de todos.

Conclusión: ¿veredicto?

"Creo que nunca las desgracias de ningún joven aventurero comenzaron antes o duraron más que las mías". ―Daniel Defoe, Robinson Crusoe

Me encantan los juegos cooperativos y Oh chico es este un doozy. En algunos juegos cooperativos, cada jugador trabaja hacia un objetivo común, pero en su mayor parte, la forma en que lo hagan depende totalmente de ellos.

Con Robinson Crusoe, literalmente sentir como si hubieras naufragado en una isla desierta. Si tienes a ese tipo que sigue deambulando y simplemente haciendo cosas sin el consenso del grupo, tus posibilidades de supervivencia disminuyen significativamente.

Realmente me gusta el juego y puede valer la pena que un miembro del grupo sea un jugador más experimentado para ayudar a establecer las reglas. Solo asegúrate de que no sean demasiado dominantes. Puede convertirse muy fácilmente en tres personas alrededor de una mesa moviendo peones por un cuarto.

Sin embargo, no dejes que eso te desanime. Hay una cantidad increíble que explorar aquí y más que unos momentos épicos de supervivencia. Apenas he arañado la superficie con esta revisión. Hay mucho más en este juego de lo que podría cubrir en un solo artículo.

Si no tienes un jugador experimentado y relajado, definitivamente querrás probar tu primer juego con jugadores en el mismo nivel de experiencia que tú.

Robinson Crusoe: Aventuras en la isla maldita
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Estadísticas de un vistazo

Jugadores: 1-4

Edades: 14 +

Dura

60-120 Mins

Editorial: Z-Man Games

Publicado: 2012