Estadísticas de un vistazo
Jugadores: 1-6
Duración: 60
Dificultad: Fácil
Publicado: 2009
EDAD: 10 +
Publisher : Juegos junto a la chimenea
Un ejército de orcos, goblins y trolls se ha concentrado en el horizonte. Han rodeado tu castillo y ahora es tu trabajo defenderlo. Por lo tanto, asegure las escotillas, prepare a sus arqueros y haga que el alquitrán burbujee. esto es un asedio! Lea la reseña completa del juego de mesa Castle Panic a continuación.
Índice del contenido
Breve descripción de Castle Panic
Castle Panic es un cooperativa juego de defensa de la torre para dos a seis jugadores. Ustedes, los defensores del castillo, tienen la tarea de trabajar juntos para defenderse de una turba de monstruos atacantes.
Además de jugar a las cartas para atacar a los monstruos, tienes la opción de construir muros defensivos, fortificarlos con armas y colocar trampas para ralentizar a tus atacantes.
Usted y sus compañeros ganan y pierden como equipo, y solo pueden hacerlo trabajando juntos y compartiendo recursos. Dicho esto, solo una persona puede ser nombrada Master Slayer al final ...
Versiones y expansiones
Castle Panic (Segunda Edición)
Castle Panic: Caja grande
Castle Panic: la torre del mago
Esta es una expansión sencilla del juego original. Añadiendo un elemento al estilo Merlín al tema, te encontrarás defendiendo la torre de un mago, con todos los beneficios mágicos añadidos que la acompañan. Sin embargo, los monstruos también se han actualizado.
Castle Panic: El titán oscuro
Vuelve a tu castillo no mágico estándar de pantano con este. Sin embargo, su antiguo enemigo, Agranok, ha regresado. También ha traído consigo un montón de monstruos más poderosos. Sin embargo, afortunadamente, también hay muchas cosas extra para equipar tus defensas.
Castle Panic: motores de guerra
Esta expansión agrega algunas armas de asedio clásicas al juego, en ambos lados, incluidas torres de asedio, catapultas y, el favorito de todos, el ariete. Se puede mezclar con cualquiera de las expansiones anteriores.
Castle Panic: coronas y misiones
Desembalaje de Castle Panic
¿Alguna vez te has preguntado qué necesitas para defender un castillo? Vea abajo:
- Tablero 1
- 49 cartas de castillo
- 49 fichas de monstruo
- 6 paredes con soportes de plástico
- 6 torres
- 1 ficha de alquitrán
- 2 fichas de Fortificar
- 1 dado de seis caras
- 6 cartas de Orden de juego
Lo primero es lo primero, siempre me gusta rendir homenaje a un reglamento bien elaborado. Castle Panic marca esta casilla de manera contundente, con una explicación muy clara e intuitiva de las reglas del juego, junto con un poco de personalidad mezclada. Aprobado por mí inmediatamente.
Sin embargo, lo segundo que me llamó la atención fue lo decepcionante que es la obra de arte. No hay nada que esté abiertamente mal. Pero eso es todo lo que puedo decir al respecto. Está extremadamente ... bien. Los juegos, libros, etc. de la era medieval parecen tener una sensación muy similar, y me decepcionó que esto tomara el mismo rumbo. Dicho esto, entiendo que esto es claramente un juego familiar, entonces solo hay algo macabro realmente podrían ir.
Del mismo modo, los componentes reales también son muy adecuados para su propósito, pero no vaya más allá de eso. Las piezas del castillo son probablemente las de mayor riesgo, ya que deben mantenerse erguidas. Sin embargo, estos se sentían lo suficientemente resistentes, a pesar de estar hechos de cartón.
La única excepción a la tendencia de adecuación entre los componentes es la placa en sí, que me gustó mucho. Tenía colores fuertes y llamativos (que chocaban ligeramente con las tarjetas más simples) y también se escriben consejos y recordatorios útiles.
Cómo jugar a Castle Panic
El objetivo del juego es defender tu castillo del ejército de monstruos que te atacan desde el bosque. Es un juego cooperativo, así que ganas o pierdes en equipo. Sin embargo, tenga en cuenta que al final, solo un jugador será coronado como Master Slayer.
El Directorio
El área de juego del tablero es circular y en el medio está tu castillo. Está rodeado por cinco anillos, etiquetados desde el exterior en: Bosque > Arquero > Caballero > Espadachín > Castillo. Se pueden construir muros en las líneas entre los anillos que defienden tu castillo.
El círculo también se divide en seis arcos, de color rojo, verde y azul.
Preparar
Tu equipo comienza con torres en el centro del tablero y muros que rodean tu castillo. También se colocan en el tablero seis fichas de monstruos, tres Goblins, dos Orcos y un Troll. El resto se deja boca arriba y se mezcla.
A continuación, los jugadores reciben una serie de cartas de castillo, dependiendo de cuántos jugadores haya.
Escogiendo turnos
Hay seis fases en el turno de un jugador.
- Dibuje - si no tiene una mano completa, reponga.
- Descartar: si lo desea, descarte una carta de su mano y reemplácela.
- Intercambia: si quieres, intercambia cartas con otros jugadores. Si tiene de dos a cinco jugadores, puede intercambiar solo una carta. En un juego de seis jugadores, puede realizar un máximo de dos intercambios.
- Juega Castle Cards: esta es la parte divertida. Aquí puedes jugar tantas cartas en tu mano como quieras. Los describiré en un momento.
- Mover monstruos: cualquier monstruo que quede en el tablero avanza un espacio. Si están en el castillo, se mueven un espacio en el sentido de las agujas del reloj.
- Dibuja dos monstruos: toma dos fichas de monstruo y, una a la vez, enséñalas. Si son monstruos, se añaden al bosque, donde depende de la tirada del dado. También puedes revelar un efecto de monstruo (explicado a continuación).
Jugando a las cartas
Cartas de ataque
Las cartas de ataque funcionan de diferentes formas. La mayoría de ellos deben coincidir con el color y la ubicación del anillo de un monstruo para hacer un golpe. Algunas, como las cartas Archer, Knight y Swordsman, dañan a todos los monstruos en sus respectivos anillos. Además, ¡solo el bárbaro, el alquitrán y lo hacen retroceder! las cartas pueden golpear a los monstruos que han entrado en tu castillo.
Si derribas a un monstruo a cero salud, puedes quedarte con su ficha como trofeo.
Otras cartas de acción
También hay varias otras acciones que puede realizar. Como construir muros defensivos, fortificarlos con armas o verter alquitrán sobre los monstruos para ralentizarlos. Incluso hay una carta de Scavenge que te permite buscar en la pila de descartes cualquier carta que desees.
Monstruos y efectos de monstruos
Te enfrentarás a 49 monstruos en esta batalla, los principales son los Goblins, Orcs y Trolls. Sin embargo, también hay monstruos Boss, como Goblin King y Orc Warlord, que son mucho más difíciles de matar y tienen poderes especiales para arrancar.
También puedes dibujar efectos de monstruos. Afectan a varios monstruos o jugadores en el tablero. Por ejemplo, podría hacer avanzar cada monstruo en un arco azul un espacio. Las cosas pueden empezar a ponerse muy pegajosas de repente, muy rápidamente.
Ganar o perder
Cuando un monstruo entra en el Anillo del Castillo y se encuentra en una casilla de Torre, la Torre se destruye de forma permanente. Siguiente movimiento, si el monstruo no ha sido asesinado, avanzan alrededor del Anillo del Castillo un espacio más. Si todas las torres se destruyen, los jugadores pierden el juego.
Para ganar, debes resistir el tiempo suficiente para matar a los 49 monstruos.
Maestro asesino
Al final del juego, si salen victoriosos, los jugadores suman la cantidad de Puntos de Victoria que obtuvieron al matar monstruos (4 puntos para un Jefe; 3 para un Troll; 2 para un Orco; 1 para un Goblin).
¡Quien tenga más puntos se llama Master Slayer!
Tu primer juego de Castle Panic
Vale la pena mencionar que Castle Panic se factura como para dos a seis jugadores (también hay un versión de solitario, ¡para un atrevido defensor solitario del castillo!). Sin embargo, este juego funciona mejor con cuatro jugadores, ya que de lo contrario puede resultar muy difícil.
En tu primera partida de Castle Panic, te recomiendo que te concentres en ganar como equipo, en lugar del aspecto de Master Slayer. Este es un juego difícil e, incluso si no puede evitar hacer una planificación preliminar de la ceremonia de coronación de Master Slayer en el fondo de su mente, recuerde que todo esto no tendrá sentido si su castillo termina invadido por monstruos.
Con el mismo espíritu, no seas terco y mantén tus mejores cartas si eso mejora las posibilidades de que tu equipo gane para intercambiarlas. ¡Es probable que se enfrente a su desaparición con bastante rapidez si lo hace!
Cuando se trata de estrategia, asegúrate de prestar mucha atención a todos los monstruos en el tablero y las cartas en las manos de otros jugadores. Un efecto de monstruo incómodo podría dejarte en una posición muy precaria si no tienes las cartas listas para responder. Exprese su opinión con su equipo y recomiende intercambios incluso si no es su turno.
Pros y Contras
Pros:
- Increíblemente cooperativo
- Sorprendentemente estratégico
- Bueno para todas las edades
Contras:
- No muchos monstruos
- Rejugabilidad limitada
En primer lugar, lo que realmente me gusta de esta cooperativa es que realmente es eso: una cooperativa. Aquí hay muchas oportunidades para la estrategia, pero todo se centra en una comunicación efectiva entre los jugadores y asegurarse de que estén trabajando en la misma dirección.
Para aquellos que disfrutan de un compromiso más social y un juego que se basa en un esfuerzo de equipo adecuado, esto seguramente hará que la discusión fluya si se juega correctamente. Del mismo modo, cuando nos vimos invadidos por Monstruos jefes y sus compinches, me encantó cómo todos pudimos unirnos para tratar de hacer un gran avance.
Además, a pesar de ser un juego relativamente básico en el gran esquema de las cosas, todavía hay mucho potencial para la estrategia y la previsión aquí. Debes tener en cuenta dónde estarán los monstruos en dos o tres turnos para evitar ser asaltados. Si puedes, intenta crear un amontonamiento en un tipo de espacio y prepara a tu compañero de equipo para un golpe mortal. Si me preguntas, es el nivel perfecto para principiantes.
El elemento Master Slayer lo encontré un poco confuso a veces en términos de prioridades. No siempre sabía si mis compañeros de equipo jugaban por el título y si esto afectaba o no su toma de decisiones. O tal vez no les importaba en absoluto. Sin embargo, no encontré que esto fuera un problema. A menudo, a medida que se acercaban los Trolls, la cooperación ganaba y nos olvidábamos de ella por completo; resultaba ser una agradable sorpresa al final.
Cuando se trata de cosas que no me gustaron tanto, creo que se podría haber puesto un poco más de esfuerzo en el tema o mezclar los monstruos. Aparte de los jefes, me cansé un poco de las hordas no tan animadas de Orcos y Goblins.
Del mismo modo, no hay mucha rejugabilidad aquí. Al igual que muchos juegos de defensa de torres, existen estrategias que puede desarrollar con el tiempo que aumentan drásticamente sus posibilidades de ganar. Si bien hay elementos aleatorios en el juego, hay muchas cosas que un jugador experimentado de Castle Panic puede hacer para que sea más fácil.
Juegos Fireside incluyen una variación en las reglas principales, junto con algunas opciones adicionales de reglas internas, pero solo agregan una cantidad limitada de tiempo a la vida útil antes de que se haya hecho eso.
Revisión de Castle Panic (TL; DR)
Castle Panic es un juego de defensa de torres súper cooperativo que los enfrenta a ustedes, los defensores del castillo, contra una turba de duendes, orcos y trolls decididos a romper los muros de su castillo.
Trabajando juntos y intercambiando cartas, tu trabajo es derrotar al ejército de monstruos antes de que destruyan todas tus torres. No es la cooperativa más compleja que existe, pero el elemento social y de interacción hace de Castle Panic un juego de equipo increíblemente divertido.
Conclusión: ¿veredicto?
Después de haber pasado muchos años de mi juventud jugando juegos de defensa de torres en Miniclip, fue genial poder poner mi revisión en uso en una arena de mesa. Castle Panic recrea brillantemente el género, y fue especialmente divertido tomar el formato como parte de un grupo, en lugar de hacerlo solo en ropa interior en una habitación oscura a medianoche.
No es la cooperativa más compleja, por lo que creo que sería un fantástico juego de introducción para jugadores nuevos o más jóvenes. Seguro que te divertirás mucho las primeras veces que lo juegues, con los elementos del trabajo en equipo realmente brillando aquí.
Dicho esto, con el tiempo, a medida que el juego se vuelve más familiar, es posible que descubra que se vuelve un poco probado. Pero se necesitarán muchas horas de juego antes de llegar a ese punto. Entonces, a menos que esté particularmente preocupado por la proporción de horas a dólares, creo que es una inversión sólida para cualquiera que necesite una introducción accesible al mundo de los juegos cooperativos.
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Un viajero apasionado además de un jugador, Joe está tratando de jugar juegos de mesa en tantos países como sea posible. No es de extrañar, dos de sus juegos favoritos son Tiny Epic Galaxies y Coup, ideales para viajar. Pero cuando está en su ciudad natal de Londres, Libertalia y Secret Hitler son actualmente los mejores.